A
2026年10月 · Patch 7.3c
Bruiser · TOP · JUNGLE

Renekton Wild Rift カウンターガイド

Renektonは、よりスケールするチャンピオンに対してmid and late gameで失速します。ヒールやレンジの長いpokeによって彼のearly dominanceをいなす構成は、彼の優位性を制限します。earlyの強さを超えると、snowballしてリードを広げない限り、脅威ではなくなります。

★ TOP · JUNGLE Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.7% #70 · ↑3pt
Pick 3.1% #20
Ban 0.3% #118

Renekton Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Poppy

Poppy+2

移動技対策離脱 Renekton の攻撃面と防御面の機動力はすべて *Slice and Dice* に頼っています。しかし Poppy は *Steadfast Presence* でこれを完全に無効化します。engage や離脱のためにダッシュしようとしても、Poppy のバリアに阻まれ、動けないままダメージを受け、Poppy が近くの壁に叩きつけるのにちょうどいい位置に置かれてしまいます。この構造的な counter pick のせいで、ダッシュで入ってスタンさせ、ダッシュで抜けるといういつもの動きは使えません。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

Renekton の攻撃面と防御面の機動力はすべて *Slice and Dice* に頼っています。しかし Poppy は *Steadfast Presence* でこれを完全に無効化します。engage や離脱のためにダッシュしようとしても、Poppy のバリアに阻まれ、動けないままダメージを受け、Poppy が近くの壁に叩きつけるのにちょうどいい位置に置かれてしまいます。この構造的な counter pick のせいで、ダッシュで入ってスタンさせ、ダッシュで抜けるといういつもの動きは使えません。

レーン戦への影響

この相性のせいで序盤の lane での優位が消え、タワーの近くで守りに回るしかありません。*Cull the Meek* を使おうと前に出ると、地形に押さえつけられる危険があるので、minion wave を簡単には争えません。Poppy が wave を freeze したら、ゴールドを諦めるしかなく、積極的な trade は、致命的な counter engage を受けて早い recall に追い込まれるか、デスにつながる危険があります。

立ち回り方

生き残るには、ダッシュを使わずに *Steadfast Presence* を空振りさせる必要があります。engage しそうな素振りで詰め寄ってから、すぐに下がって Poppy にバリアを無駄打ちさせましょう。Poppy の金色のオーラが cooldown 中になって初めて、*Slice and Dice* を安全に使って *Ruthless Predator* で trade できます。Poppy がバリアを使ってくれないなら、lane の壁から離れた開けた場所にいて、*Cull the Meek* は sustain のためだけに使ってください。

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Vayne

Vayne+2

離脱ポジショニング Vayne はあなたの主力の engage 手段を完全に封じます。Slice and Dice で initiate すると、上手な Vayne は ダッシュの最中に Condemn を後出しで撃ち、距離を詰め切る前にあなたをノックバックします。これでは Ruthless Predator を当てられません。あなたは Vayne に張り付けないので、Vayne は Silver Bolts を好きなだけ発動させながら、Tumble で圧倒的な射程の優位を保ち、あなたはその差を埋められません。 Vayneのビルド → 詳細を見る
Vayne

理由

Vayne はあなたの主力の engage 手段を完全に封じます。Slice and Dice で initiate すると、上手な Vayne は ダッシュの最中に Condemn を後出しで撃ち、距離を詰め切る前にあなたをノックバックします。これでは Ruthless Predator を当てられません。あなたは Vayne に張り付けないので、Vayne は Silver Bolts を好きなだけ発動させながら、Tumble で圧倒的な射程の優位を保ち、あなたはその差を埋められません。

レーン戦への影響

最初の wave から lane priority を譲るしかありません。Cull the Meek で Fury を溜めようと前に出ると、Vayne は Tumble を使って、あなた自身のタワーの下であなたの体力を削り続けます。この絶え間ない poke のせいで早い recall を強いられ、ゴールドも経験値も不足します。wave を争えないので、Vayne はタワーのプレートを自由に取り、あなたの jungler はトップ側をまるごと無視するしかなくなります。

立ち回り方

wave を自分側に寄せて、タワーの下だけでファームしましょう。Vayne が愚かにも先に Condemn を使ってしまわない限り、Slice and Dice を攻撃的に使わないでください。代わりに bush を使って minion のヘイトを外し、体力を温存しましょう。Vayne が出しゃばってタワーの下のあなたを poke してきたら、Dominus を発動して burst を耐え、ダイブを誘います。体力が半分以下まで削られたら、minion 一体のためにデスするより、タワーのプレートは諦めましょう。

チャンピオン詳細 → Vayneのビルド →

不利なマッチアップ

17

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Olaf

Olaf+1

CC無効序盤の圧力 Olaf の Ragnarok が Ruthless Predator と噛み合うせいで、Olaf はあなたの trade パターンを完全に封じます。普段は、Olaf をスタンさせて、Fury を乗せた burst を安全に決めてからダッシュで離れるのが基本です。しかし Olaf は ult を後出しで発動してスタンを解除し、無効化できます。すると素早い trade は命取りの all-in に変わり、Olaf の Berserker Rage と Vicious Strikes にあなたは簡単に削り切られます。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

Olaf の Ragnarok が Ruthless Predator と噛み合うせいで、Olaf はあなたの trade パターンを完全に封じます。普段は、Olaf をスタンさせて、Fury を乗せた burst を安全に決めてからダッシュで離れるのが基本です。しかし Olaf は ult を後出しで発動してスタンを解除し、無効化できます。すると素早い trade は命取りの all-in に変わり、Olaf の Berserker Rage と Vicious Strikes にあなたは簡単に削り切られます。

レーン戦への影響

Olaf がレベル 5 になると、この相性のせいで守りに回るしかなくなり、lane での優位が消えます。Slice and Dice を前に自由には使えません。外したり、スタンを防がれたりすると、動けないまま取り残されます。Olaf は Undertow であなたをスローにして wave を freeze し、あなたがタワーの下でファームしている間に、Reckless Swing であなたの体力をごっそり削ります。

立ち回り方

生き残るには、ダッシュを使わずに Ragnarok を空振りさせる必要があります。trade を仕掛けそうな素振りで詰め寄りつつ、Olaf が ult を無駄にするか、防御的に使わされるまで Ruthless Predator は温存してください。Olaf が ult を発動したら、すぐに Slice and Dice を2回とも使って退き、短い持続時間が切れるのを待ちましょう。Cull the Meek で入るのは sustain のためだけにして、体力が低い Olaf とは絶対に戦わないでください。

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Mordekaiser

Mordekaiser+1

シールドトレード Mordekaiser は、あなたが Ruthless Predator で踏み込んだ瞬間に Indestructible を使うことで、あなたの burst の可能性を完全に封じます。主なスタンとダメージ源を使い切ったうえ、Slice and Dice を使って入ってしまっていると、すぐに逃げる手段が残っていません。すると Mordekaiser はパッシブのオーラで Darkness Rise を簡単に発動させ、あなたのスキルが cooldown 中の間、しつこく追い詰められます。 Mordekaiserのビルド → 詳細を見る
Mordekaiser

理由

Mordekaiser は、あなたが Ruthless Predator で踏み込んだ瞬間に Indestructible を使うことで、あなたの burst の可能性を完全に封じます。主なスタンとダメージ源を使い切ったうえ、Slice and Dice を使って入ってしまっていると、すぐに逃げる手段が残っていません。すると Mordekaiser はパッシブのオーラで Darkness Rise を簡単に発動させ、あなたのスキルが cooldown 中の間、しつこく追い詰められます。

レーン戦への影響

短い trade でも、どれも大きな危険を伴います。ダッシュで入れば、Mordekaiser は Death's Grasp で引き戻すか、孤立したあなたに Obliterate を叩き込みます。Mordekaiser の minion の近くに立つとパッシブのオーラをスタックされてしまうので、wave を自由に争えません。そのため守りの姿勢を強いられ、Mordekaiser の絶え間ない poke による体力を Cull the Meek で回復しながら、wave の control も譲ることになります。

立ち回り方

生き残るために、ダッシュで trade を仕掛けるのは絶対にやめましょう。代わりに Mordekaiser の Obliterate を誘い、Slice and Dice の1回目で近づいて Cull the Meek を当て、Death's Grasp で引かれる前にすぐ2回目のダッシュで離脱します。Ruthless Predator は、Indestructible が cooldown 中だと分かっているときだけ使ってください。Realm of Death に閉じ込められたら、すぐに Dominus を発動して Mordekaiser のボーナス体力に並び、決闘を生き延びましょう。

チャンピオン詳細 → Mordekaiserのビルド →
Malphite

Malphite+1

物理防御スロウ Malphite の防御面のスキルがあなたの攻撃の流れを直接無効化するため、Malphite は Renekton にとって巨大な壁です。Slice and Dice で engage して素早く Ruthless Predator のスタンコンボを決めたいところですが、Malphite は Ground Slam で簡単に反応できます。Ground Slam による大きな攻撃速度低下で Ruthless Predator の発動速度が落ち、遅いモーションの中で固まっている間に、Malphite の Granite Shield があなたの最初の Cull the Meek のダメージを吸収します。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

Malphite の防御面のスキルがあなたの攻撃の流れを直接無効化するため、Malphite は Renekton にとって巨大な壁です。Slice and Dice で engage して素早く Ruthless Predator のスタンコンボを決めたいところですが、Malphite は Ground Slam で簡単に反応できます。Ground Slam による大きな攻撃速度低下で Ruthless Predator の発動速度が落ち、遅いモーションの中で固まっている間に、Malphite の Granite Shield があなたの最初の Cull the Meek のダメージを吸収します。

レーン戦への影響

この相性は trade の主導権をまるごと入れ替えます。Malphite は Seismic Shard であなたの移動速度を下げ、ダッシュで入ってきたところに Ground Slam を叩きつけるだけなので、trade を仕掛けるとひどい目に遭います。Granite Shield を効果的に割れず、Reign of Anger の溜まりも遅くなります。その結果、大きな wave を crash させることも Malphite にダイブすることもできなくなり、あなたが圧力を受けて動けない間に、Malphite は余裕をもって Unstoppable Force の teamfight に向けてスケールできます。

立ち回り方

この lane を生き延びるには、主力の burst を使う前に Ground Slam を誘う必要があります。Slice and Dice でダッシュして入りますが、すぐに Ruthless Predator を押さず、Slice and Dice の2回目で退くか位置を変えましょう。Malphite の Ground Slam が cooldown 中になれば、強化された Cull the Meek を当てるわずかな時間があります。Malphite がスキルを温存しているなら、minion wave に Cull the Meek を使って体力の維持に専念し、Dominus は Unstoppable Force のダイブを生き延びるために取っておきましょう。

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Dr. Mundo

Dr. Mundo+1

序盤の圧力CC無効 あなたの trade パターンは、Ruthless Predator で Mundo を押さえ込んで素早くコンボを決めることが軸です。しかし Goes Where He Pleases がこのスタンを完全に吸収し、Mundo が拾って回復できる canister を落とします。そのクラウドコントロールがなければ、Mundo が Heart Zapper と Infected Bonesaw ですぐに反撃するのを止められず、本来は burst の trade のはずが、Mundo の自然回復に有利な長い消耗戦になってしまいます。 Dr. Mundoのビルド → 詳細を見る
Dr. Mundo

理由

あなたの trade パターンは、Ruthless Predator で Mundo を押さえ込んで素早くコンボを決めることが軸です。しかし Goes Where He Pleases がこのスタンを完全に吸収し、Mundo が拾って回復できる canister を落とします。そのクラウドコントロールがなければ、Mundo が Heart Zapper と Infected Bonesaw ですぐに反撃するのを止められず、本来は burst の trade のはずが、Mundo の自然回復に有利な長い消耗戦になってしまいます。

レーン戦への影響

この相性により、lane は Mundo が主導権を握る、ゆっくりした消耗戦になります。Mundo を確実に押さえ込めないので、Infected Bonesaw でのファームも Blunt Force Trauma での wave 押しも止められません。あなたの Cull the Meek の回復では Mundo のパッシブの体力回復にかなわず、じわじわと lane から追い出され、タワーのプレートもマップの圧力も失います。

立ち回り方

生き残るには、Mundo のパッシブの cooldown を意識して動く必要があります。Slice and Dice で initiate し、Ruthless Predator で Goes Where He Pleases を発動させたら、Mundo が取り戻す前に、落ちた化学薬品の canister をすぐ踏んで壊すことを優先しましょう。パッシブが cooldown 中になったら下がってください。Fury を乗せた Cull the Meek と Dominus を使って本格的に戦うのは、Mundo がスタンされうるこの短い時間だけにしましょう。

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Heimerdinger

Heimerdinger+1

ポジショニング離脱 Heimerdinger の H-28G Evolution Turret の配置は、危険な制圧エリアを作ります。距離を詰めるために、Renekton は turret をすり抜けるだけで Slice and Dice のダッシュを2回とも使い切らされます。この軌道は非常に読みやすく、Heimerdinger が CH-2 Electron Storm Grenade を当てるのが極めて簡単になり、あなたは turret のヘイトの中で、退いたり disengage したりする機動力が何も残っていないままスタンされます。 Heimerdingerのビルド → 詳細を見る
Heimerdinger

理由

Heimerdinger の H-28G Evolution Turret の配置は、危険な制圧エリアを作ります。距離を詰めるために、Renekton は turret をすり抜けるだけで Slice and Dice のダッシュを2回とも使い切らされます。この軌道は非常に読みやすく、Heimerdinger が CH-2 Electron Storm Grenade を当てるのが極めて簡単になり、あなたは turret のヘイトの中で、退いたり disengage したりする機動力が何も残っていないままスタンされます。

レーン戦への影響

Heimerdinger が 絶えず押し込んでくるため、この相性ではあなたは自分のタワーの下に押し込まれます。Hextech Micro-Rockets の強い poke を受けずに、wave に Cull the Meek を使いに前に出ることはできません。体力と引き換えに minion を取ろうとすると、すぐに強化された UPGRADE!!! の burst の射程に入ってしまいます。あなたは lane に縛られ、Reign of Anger を安全に溜めることも、序盤の river での小競り合いに加わることもできません。

立ち回り方

生き残るには、H-28G Evolution Turret の射程から完全に外れて立ち、wave が自分のタワーの下で crash するのを待ちましょう。engage を狙うのは、Heimerdinger が CH-2 Electron Storm Grenade を無駄にしたときだけです。Heimerdinger が外したら、1回目の Slice and Dice を minion 越しに使い、Ruthless Predator でスタンさせ、すぐに2回目の Slice and Dice で離脱します。ダイブ中にスタンされたら、すぐに Dominus を発動して turret の集中砲火を耐えましょう。

チャンピオン詳細 → Heimerdingerのビルド →
Ornn

Ornn+1

物理防御CC無効 この matchup は、あなたの主な trade の起点を Ornn が無効化できるかどうかにかかっています。Slice and Dice で距離を詰めるたびに、Ornn はすぐに Bellows Breath を準備して反応できます。炎のブレスの unstoppable 状態があなたの Ruthless Predator のスタンを完全に吸収し、主な離脱手段が cooldown 中のまま、Ornn の Brittle をかけられる至近距離に取り残されます。攻撃的な burst は、自分で招いた大きな不利に変わってしまいます。 Ornnのビルド → 詳細を見る
Ornn

理由

この matchup は、あなたの主な trade の起点を Ornn が無効化できるかどうかにかかっています。Slice and Dice で距離を詰めるたびに、Ornn はすぐに Bellows Breath を準備して反応できます。炎のブレスの unstoppable 状態があなたの Ruthless Predator のスタンを完全に吸収し、主な離脱手段が cooldown 中のまま、Ornn の Brittle をかけられる至近距離に取り残されます。攻撃的な burst は、自分で招いた大きな不利に変わってしまいます。

レーン戦への影響

スタンが簡単に防がれるため、Ornn が wave の位置取りを決めます。Ornn は Volcanic Rupture であなたを poke しつつ、Living Forge で recall せずに防具を買い足して、リソース面の競争に勝ちます。Searing Charge で柱に向かって打ち上げられるので、Ornn にダイブするのは簡単ではなく、あなたの序盤の圧力はほぼ無効化され、Ornn は余裕をもって teamfight の怪物へとスケールしていきます。

立ち回り方

生き残るには、早い段階で build の方針を変え、素の攻撃力よりも防御貫通を優先して、Slice and Dice の2回目の発動による armor shred を最大限にしましょう。trade ではダッシュで入りつつ Ruthless Predator は遅らせ、まず Bellows Breath を誘い、Cull the Meek で回復しながら横に歩いて Brittle の発動を避けます。Ornn が Call of the Forge God で initiate してきたら、すぐに Dominus を発動して、Ornn のクラウドコントロールの連鎖に耐えるのに必要な体力を確保しましょう。

チャンピオン詳細 → Ornnのビルド →
Volibear

Volibear+1

トレードシールド Volibear は、Frenzied Maul の2回目の発動がマークした対象に対して大きな回復を与えるため、長引く決闘に勝ちます。Cull the Meek もすぐ回復できるとはいえ、Volibear にマークされた後の継続的な回復にはかないません。Volibear の噛みつきの cooldown の間に trade を終え、2回目に噛まれる前に Slice and Dice でダッシュして離れる必要があります。 Volibearのビルド → 詳細を見る
Volibear

理由

Volibear は、Frenzied Maul の2回目の発動がマークした対象に対して大きな回復を与えるため、長引く決闘に勝ちます。Cull the Meek もすぐ回復できるとはいえ、Volibear にマークされた後の継続的な回復にはかないません。Volibear の噛みつきの cooldown の間に trade を終え、2回目に噛まれる前に Slice and Dice でダッシュして離れる必要があります。

レーン戦への影響

Volibear はマークした相手から効果的に回復するので、disengage に失敗すると、素早い trade が負け戦の消耗戦に変わります。あなたは自分のタワーの下に押し込まれ、lane priority の維持に苦労します。Volibear が体力の低いあなたを抑えたまま、wave に The Relentless Storm をスタックさせることができると、Stormbringer によるダイブの脅威のせいで、タワーを守るために残るのは非常に危険になり、早い recall を強いられて、大事なゴールドを失います。

立ち回り方

Fury が十分に溜まって、Ruthless Predator を強化して素早くスタンさせられるときだけ trade を仕掛けましょう。Slice and Dice でダッシュして入り、コンボを決め、Volibear が2回目の Frenzied Maul で反撃してくる前に、すぐに Slice and Dice の2回目で退いてください。Volibear が Sky Splitter でシールドを張ったら、すぐに下がってそのバリアが減衰するのを待ってから、次の短い trade を試みましょう。

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Sett

Sett+1

シールドトレード Sett の Pit Grit と Knuckle Down は継続的な殴り合いで優位な力を与えるため、長い trade は Renekton にとって非常に不利です。Renekton は Ruthless Predator と Cull the Meek による素早い burst が得意ですが、Sett のパッシブの体力回復と Haymaker のシールドは、その burst を完全に吸収できます。この matchup は完全に Sett の Haymaker にかかっています。Sett が true damage の中心を当てれば Renekton の負けですが、Renekton には Slice and Dice の機動力があり、この脅威を完全にすり抜けられます。 Settのビルド → 詳細を見る
Sett

理由

Sett の Pit Grit と Knuckle Down は継続的な殴り合いで優位な力を与えるため、長い trade は Renekton にとって非常に不利です。Renekton は Ruthless Predator と Cull the Meek による素早い burst が得意ですが、Sett のパッシブの体力回復と Haymaker のシールドは、その burst を完全に吸収できます。この matchup は完全に Sett の Haymaker にかかっています。Sett が true damage の中心を当てれば Renekton の負けですが、Renekton には Slice and Dice の機動力があり、この脅威を完全にすり抜けられます。

レーン戦への影響

Sett は常に攻撃的な姿勢を見せ、Facebreaker であなたの wave control を乱し、長い通常攻撃の殴り合いに引きずり込みます。序盤の wave を正面から争うことはできないので、体力を保ちながらタワーの下に押し込まれるのを受け入れるしかありません。Sett のパッシブは Cull the Meek の回復を上回る sustain を持つので、体力の削り合いは危険です。悪いタイミングで recall させられると、Sett は Knuckle Down のボーナスダメージで簡単にプレートを取ります。

立ち回り方

Slice and Dice を2回とも使って initiate するのは絶対にやめましょう。2回目は、Sett が Haymaker を発動した瞬間のためだけに取っておき、Sett を通り抜けてシールドの後ろに回り込みます。Sett が Facebreaker を外したら、約 6 秒間の短い猶予があるので、その間に素早い Ruthless Predator のコンボを決めて、Sett のクラウドコントロールが戻る前に退きましょう。Haymaker を避けられなかったら、すぐに Dominus を発動して、続く true damage の burst を耐え、安全な場所まで退いてください。

チャンピオン詳細 → Settのビルド →
Teemo

Teemo+1

CCオールイン Teemo は遠くから lane を支配し、あなたが Fury を溜めようとするたびに Toxic Shot で体力を削り続けます。この matchup は、ただ1つのやり取り、つまり Teemo の Blinding Dart を軸に回ります。盲目の間に Ruthless Predator を発動すると、主力の burst とスタンが完全に無駄になります。反撃を考える前に、この妨害手段を警戒する必要があります。 Teemoのビルド → 詳細を見る
Teemo

理由

Teemo は遠くから lane を支配し、あなたが Fury を溜めようとするたびに Toxic Shot で体力を削り続けます。この matchup は、ただ1つのやり取り、つまり Teemo の Blinding Dart を軸に回ります。盲目の間に Ruthless Predator を発動すると、主力の burst とスタンが完全に無駄になります。反撃を考える前に、この妨害手段を警戒する必要があります。

レーン戦への影響

この絶え間ない遠距離の圧力のせいで、序盤の minion は譲り、タワーの下で守りながらファームするしかありません。Cull the Meek は、攻撃的な trade の手段ではなく、回復して生き残るための道具になります。さらに、Teemo が見えない Noxious Trap を仕掛けているので bush は非常に危険で、Slice and Dice で不意打ちしようとしても、ひどくスローと毒を受けることになります。

立ち回り方

生き残って trade に勝つには、攻撃的に前へ歩いて Teemo の Blinding Dart を誘い、すぐに退きましょう。盲目が解けて Teemo の飛び道具が cooldown 中になったら、Slice and Dice で距離を詰めます。Dominus を発動して Fury を素早く溜め、強化した Ruthless Predator で大きなダメージを与えましょう。誘いが失敗して盲目になったら、何としてもスタンは温存してください。

チャンピオン詳細 → Teemoのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

12

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Garen

Garen±0

シールドトレード この lane は、あなたの Ruthless Predator を軸にした、純粋な反応速度の勝負です。ダッシュして入ると、Garen の主な防御は、Courage の完璧なタイミングで、スタンのダメージを吸収して持続時間を大きく短縮することです。成功すれば、Garen はその tenacity で、すぐに Decisive Strike であなたを silence し、Judgment であなたを削り切ります。先に Garen のシールドを誘えば、Garen の防御は崩れます。 Garenのビルド → 詳細を見る
Garen

理由

この lane は、あなたの Ruthless Predator を軸にした、純粋な反応速度の勝負です。ダッシュして入ると、Garen の主な防御は、Courage の完璧なタイミングで、スタンのダメージを吸収して持続時間を大きく短縮することです。成功すれば、Garen はその tenacity で、すぐに Decisive Strike であなたを silence し、Judgment であなたを削り切ります。先に Garen のシールドを誘えば、Garen の防御は崩れます。

レーン戦への影響

trade の結果が、誰が minion wave を握るかを決めます。Fury を乗せた Ruthless Predator を Garen の Courage にそのまま撃ち込むと無防備になり、Garen が Judgment で wave を回り抜ける間に、あなたは退くしかありません。Garen のシールドをうまく避けられれば、Garen の体力を大きく削れ、Perseverance による回復を許さず、支配的な lane priority を確保して wave を crash させられます。

立ち回り方

Slice and Dice でダッシュして入るときに、すぐ Ruthless Predator を押して trade を始めるのは絶対にやめましょう。代わりに、ダッシュして入ったら通常攻撃か Cull the Meek を使い、Garen のキャラクターモデルに Courage の金色の輝きが出るか見張ってください。Garen の防御シールドが切れたら、強化したスタンで押さえ込みましょう。先に Decisive Strike で silence されたら、すぐに Dominus を発動して Garen の ult の脅威に並び、スピンから逃れてください。

チャンピオン詳細 → Garenのビルド →
Gragas

Gragas±0

離脱トレード この matchup は、あなたの機動力を軸にした、絶え間ないタイミングの勝負です。主な trade の手段である Slice and Dice は簡単に counter されます。Gragas がダッシュの最中に後出しで Body Slam を撃ってぶつかれるからです。これであなたの前進する勢いが一瞬で止まり、距離を詰めて Ruthless Predator のスタンを当てることができなくなります。取り残されたあなたを前に、Gragas は安全に disengage するか、反撃できます。 Gragasのビルド → 詳細を見る
Gragas

理由

この matchup は、あなたの機動力を軸にした、絶え間ないタイミングの勝負です。主な trade の手段である Slice and Dice は簡単に counter されます。Gragas がダッシュの最中に後出しで Body Slam を撃ってぶつかれるからです。これであなたの前進する勢いが一瞬で止まり、距離を詰めて Ruthless Predator のスタンを当てることができなくなります。取り残されたあなたを前に、Gragas は安全に disengage するか、反撃できます。

レーン戦への影響

engage を空中で止められてしまうため、体力を削り合う trade のために何も考えずにダッシュで突っ込むことはできません。Gragas がダッシュをうまく先読みして出せば、Gragas がやり取りに勝ち、あなたが Cull the Meek で与えた小さなダメージを Happy Hour で回復されます。ダッシュを外すと、大きな反撃を受ける危険があり、タワーの近くで受け身に回って、minion wave の push の control も失います。

立ち回り方

勝つには、フルコンボを出す前に Body Slam を誘う必要があります。普通の trade を仕掛けそうな威圧的な素振りで前に歩き、Gragas に慌ててダッシュを撃たせましょう。無駄打ちさせたら、短い猶予の間に Slice and Dice で安全に近づき、Ruthless Predator を発動し、高 Fury の Cull the Meek を叩き込めます。Gragas がダッシュを温存しているなら、ファームに集中し、Dominus で Explosive Cask の burst を耐えましょう。

チャンピオン詳細 → Gragasのビルド →
Fiora

Fiora±0

シールド序盤の圧力 この matchup は、反応を試される大きな賭けそのものです。主な trade のパターンは、Slice and Dice でダッシュして入り、Ruthless Predator でスタンさせ、離脱することです。しかし Fiora がこれを読んで Riposte を発動すると、あなたのスタンを防ぎ、そのままあなたに跳ね返します。成功すれば Duelist's Dance の vital であなたは削り切られますが、失敗すれば、強化した Cull the Meek の burst できれいに trade に勝てます。 Fioraのビルド → 詳細を見る
Fiora

理由

この matchup は、反応を試される大きな賭けそのものです。主な trade のパターンは、Slice and Dice でダッシュして入り、Ruthless Predator でスタンさせ、離脱することです。しかし Fiora がこれを読んで Riposte を発動すると、あなたのスタンを防ぎ、そのままあなたに跳ね返します。成功すれば Duelist's Dance の vital であなたは削り切られますが、失敗すれば、強化した Cull the Meek の burst できれいに trade に勝てます。

レーン戦への影響

スタンが1回防がれるだけで誰が大きく削られるかが決まるので、どちらも何も考えずに wave を押すことはできません。Fiora の Lunge に対して vital を隠すように、常に位置取る必要があります。Fiora が parry を無駄にしたら、wave の control を譲ってタワーの下に退くしかなく、あなたは minion を crash させて、深い recall を狙えます。逆にあなたがスタンされたら、Fiora の ult である Grand Challenge を生き延びるためだけに Dominus を使うことになります。

立ち回り方

Fiora を出し抜くには、1回目の Slice and Dice の直後にすぐスタンを打つのは絶対にやめましょう。ダッシュして入り、通常攻撃をするか、ただ隣を歩いて、Fiora に慌てて Riposte を撃たせる誘いをかけます。parry のモーションが終わるまで Ruthless Predator は温存し、その後で Fury を乗せたフルコンボを叩き込みましょう。Fiora が誘いに乗らなければ、Slice and Dice の2回目のダッシュで斜めに離脱し、vital を突かれる隙を与えずに trade をリセットします。

チャンピオン詳細 → Fioraのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

17

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Akali

Akali−1

ステルスポジショニング Akali は紙装甲の近接なので、Renekton は大きく罰することができます。Cull the Meek の burst で簡単に大きく削れるからです。ただし、lane は Akali が Twilight Shroud をどう使うかですべて決まります。何も考えずに Slice and Dice で initiate すると、Akali はすぐにスモークを展開して ターゲット不可になり、Ruthless Predator のポイント&クリックのスタンを完全に防いで、Reign of Anger の Fury を無駄にさせます。 Akaliのビルド → 詳細を見る
Akali

理由

Akali は紙装甲の近接なので、Renekton は大きく罰することができます。Cull the Meek の burst で簡単に大きく削れるからです。ただし、lane は Akali が Twilight Shroud をどう使うかですべて決まります。何も考えずに Slice and Dice で initiate すると、Akali はすぐにスモークを展開して ターゲット不可になり、Ruthless Predator のポイント&クリックのスタンを完全に防いで、Reign of Anger の Fury を無駄にさせます。

レーン戦への影響

あなたが有利なので、Akali を wave から zone できます。Akali は Five Point Strike で離れた距離からファームするしかありません。Akali が Twilight Shroud を無駄にしたら、安全がすべてなくなり、wave を譲るしかなく、あなたは Fury を溜めて Dominus で Akali にダイブできます。ただし、タイミングを誤ったダッシュが Akali のスモークに防がれると、圧力が逆転し、Akali は Assassin's Mark であなたを poke し続けられます。

立ち回り方

Akali のスモークが使える間は、Slice and Dice から trade を始めないでください。代わりに歩いて詰め寄り、Cull the Meek や通常攻撃で脅しましょう。Akali に早めに慌てて Twilight Shroud を撃たせます。スモークが消えたら、約 20 秒の大きな猶予ができ、その間は自由に Slice and Dice でダッシュして入って、Ruthless Predator のスタンを確実に当てられます。Akali に Shuriken Flip を決められたら、すぐに Dominus を発動してダイブを生き延びましょう。

チャンピオン詳細 → Akaliのビルド →
Irelia

Irelia−1

クールダウンウェーブクリア Renekton は、Irelia が Ionian Fervor を完全にスタックさせる前なら、序盤の burst で Irelia を大きく上回るため、この matchup を支配します。lane は Irelia の Defiant Dance の使い方にかかっています。Ruthless Predator のスタンと最初の burst を吸収するタイミングで使えれば、Irelia は生き残ります。しかし Reign of Anger のおかげであなたの trade は非常に脅威なので、Irelia があなたのスタンを防ぎそこなうと、一瞬で体力の半分を失います。 Ireliaのビルド → 詳細を見る
Irelia

理由

Renekton は、Irelia が Ionian Fervor を完全にスタックさせる前なら、序盤の burst で Irelia を大きく上回るため、この matchup を支配します。lane は Irelia の Defiant Dance の使い方にかかっています。Ruthless Predator のスタンと最初の burst を吸収するタイミングで使えれば、Irelia は生き残ります。しかし Reign of Anger のおかげであなたの trade は非常に脅威なので、Irelia があなたのスタンを防ぎそこなうと、一瞬で体力の半分を失います。

レーン戦への影響

この力関係により、Irelia はあなたのダイブを恐れて守りに回るしかありません。死にかけの minion に Bladesurge を使ってパッシブのスタックを溜めるのを、簡単に阻止できます。wave を握ることで、Irelia はファームを失うか、痛い重い trade を受けるかの、苦しい二択を迫られます。あなたのタワーの圧力の下で Irelia がミスを重ねれば、あなたのリードは一気に雪だるま式に広がり、トップ側の priority を完全に確保できます。

立ち回り方

優位を確実にするため、Ruthless Predator から trade を始めるのは絶対にやめましょう。Slice and Dice でダッシュして入り、そこで一拍置くか通常攻撃をして、Irelia の Defiant Dance を誘います。Irelia がチャネリングを解いたら、強化した Ruthless Predator でスタンさせ、Cull the Meek で追撃しましょう。Irelia が Flawless Duet であなたをスタンさせようとしてきたら、Slice and Dice の2回目のダッシュで横に避けてから反撃します。

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Nasus

Nasus−1

序盤の圧力生存力 Renekton は序盤を支配します。Fury が高い Ruthless Predator は、Nasus が armor をスタックさせる前に体力を吹き飛ばすからです。Soul Eater でパッシブのライフスティールを得る Nasus は、小さな trade で sustain したいところですが、あなたの burst は爆発力が高すぎて回復が追いつきません。ただし、この優位には厳しい期限があります。Nasus が Fury of the Sands を解放して防御ステータスを得ると、Dominus と並び、あなたよりスケールします。 Nasusのビルド → 詳細を見る
Nasus

理由

Renekton は序盤を支配します。Fury が高い Ruthless Predator は、Nasus が armor をスタックさせる前に体力を吹き飛ばすからです。Soul Eater でパッシブのライフスティールを得る Nasus は、小さな trade で sustain したいところですが、あなたの burst は爆発力が高すぎて回復が追いつきません。ただし、この優位には厳しい期限があります。Nasus が Fury of the Sands を解放して防御ステータスを得ると、Dominus と並び、あなたよりスケールします。

レーン戦への影響

この matchup は時間との勝負です。最初の数レベルの間は、wave を freeze するかゆっくり push して Siphoning Strike のスタックを阻止しつつ、Nasus のタワーの下で大きく削ることができます。Nasus は Wither と Spirit Fire であなたのダイブを生き延びようとするか、距離を取って安全にファームしようとします。Nasus が armor を得る前に大きなゴールドのリードを築くか、Nasus のタワーを取れなければ、Nasus はあなたの split push に余裕で並びます。

立ち回り方

リードを確実にするため、最初の数 wave で Reign of Anger をスタックさせ、Slice and Dice でダッシュして入り、激しい Ruthless Predator のコンボを決め、Nasus が Wither で反撃する前に2回目のダッシュで退きましょう。Cull the Meek は、Nasus を低い体力に保ちながら、Nasus の minion wave の中で回復するために取っておきます。Nasus が Fury of the Sands を発動したら、Dominus で正面から張り合おうとせず、すぐに Slice and Dice で disengage してください。長引く ult の決闘は Nasus が勝つからです。

チャンピオン詳細 → Nasusのビルド →
Kayle

Kayle−2

生存力カウンター Kayle は序盤が脆く、Divine Ascent のスケールに頼っているため、あなたの爆発的な burst に非常に弱いです。Kayle が Starfire Spellblade でファームしようとしても、防御用の Radiant Blast のスローは完全にすり抜けられます。Slice and Dice の2回を minion wave 越しに連続で使えば、一瞬で距離を詰め、Kayle が Divine Judgment を発動するよりも前に、強化した Ruthless Predator のスタンで押さえ込めます。 Kayleのビルド → 詳細を見る
Kayle

理由

Kayle は序盤が脆く、Divine Ascent のスケールに頼っているため、あなたの爆発的な burst に非常に弱いです。Kayle が Starfire Spellblade でファームしようとしても、防御用の Radiant Blast のスローは完全にすり抜けられます。Slice and Dice の2回を minion wave 越しに連続で使えば、一瞬で距離を詰め、Kayle が Divine Judgment を発動するよりも前に、強化した Ruthless Predator のスタンで押さえ込めます。

レーン戦への影響

レベル 1 から minion wave を完全に支配できます。minion を自分のタワーの近くに保てば、Kayle は Starfire Spellblade で last hit を取るために危険地帯に踏み込まざるを得ません。致命的な all-in の危険を冒さずに、この freeze を争うことはできません。この zone によって、Kayle は Divine Ascent の進化に必要な経験値を得られず、スケールが遅れます。そのうえあなたは大きなゴールドのリードを築きながら、Kayle に絶え間ない圧力をかけ続けられます。

立ち回り方

どんな trade を始める前にも、Fury バーを少なくとも 50 まで溜めることを優先しましょう。wave が自分側に押してくるのを待ち、1回目の Slice and Dice を近接 minion に使い、2回目で Kayle に届きます。強化した Ruthless Predator を Cull the Meek と合わせて叩き込み、Kayle の体力を削り切りましょう。Kayle が生き延びて Divine Judgment を発動したら、すぐに Dominus を発動して ult のダメージを吸収し、Fury の生成を保ちながら、保護が切れたところで Kayle を仕留めます。

チャンピオン詳細 → Kayleのビルド →

その他のマッチアップ

Renekton対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Death's Dance
Death's Dance ダメージ軽減に加え、敵を倒した際の回復効果で、all-inから生き残る。
Sterak's Gage
Sterak's Gage クラッチのburstを防ぐシールド。無理やりクラッチを繋ぐ必要がある時に最適だ。
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius ダイビングメイジ/マジックバースト用のAP防御シールド。
Black Cleaver
Black Cleaver アーマーシュレッドとMSを組み合わせ、互角の攻防でも相手に張り付くようにする。
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined King 対戦相手:タンク/HPが高い相手;1対1の戦いやスプリットプッシュが強化された。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Vayne ハードカウンター +2 52.1% 1.7%
Poppy ハードカウンター +2 49.4% 1.8%
Malphite 不利なマッチアップ +1 54.2% 8.2%
Teemo 不利なマッチアップ +1 53.4% 4.9%
Olaf 不利なマッチアップ +1 52.0% 1.0%
Singed 不利なマッチアップ +1 51.5% 1.3%
Mordekaiser 不利なマッチアップ +1 51.3% 11.5%
Ornn 不利なマッチアップ +1 51.1% 1.9%
Dr. Mundo 不利なマッチアップ +1 50.5% 6.5%
Kennen 不利なマッチアップ +1 50.5% 2.5%
Sett 不利なマッチアップ +1 50.4% 8.3%
Yone 不利なマッチアップ +1 50.4% 5.9%
Cho'Gath 不利なマッチアップ +1 50.1% 9.0%
Darius 不利なマッチアップ +1 49.5% 14.8%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.2% 8.7%
Rumble 不利なマッチアップ +1 48.1% 1.9%
Heimerdinger 不利なマッチアップ +1 — —
Ryze 不利なマッチアップ +1 — —
Warwick 不利なマッチアップ +1 — —
Shen スキル次第のマッチアップ ±0 54.9% 2.9%
K'Santé スキル次第のマッチアップ ±0 51.4% 7.4%
Jax スキル次第のマッチアップ ±0 50.6% 3.6%
Fiora スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 3.7%
Riven スキル次第のマッチアップ ±0 50.3% 1.7%
Jayce スキル次第のマッチアップ ±0 50.2% 4.8%
Gnar スキル次第のマッチアップ ±0 50.0% 3.3%
Aatrox スキル次第のマッチアップ ±0 49.6% 7.0%
Garen スキル次第のマッチアップ ±0 48.7% 12.1%
Aurora スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Gragas スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Graves スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Ambessa 有利なマッチアップ −1 52.7% 1.7%
Kalista 有利なマッチアップ −1 52.6% 2.5%
Gwen 有利なマッチアップ −1 50.5% 3.4%
Smolder 有利なマッチアップ −1 50.4% 1.4%
Sion 有利なマッチアップ −1 49.9% 2.5%
Camille 有利なマッチアップ −1 48.9% 2.1%
Irelia 有利なマッチアップ −1 48.5% 1.4%
Nasus 有利なマッチアップ −1 46.4% 5.6%
Tryndamere 有利なマッチアップ −1 45.9% 2.5%
Yasuo 有利なマッチアップ −1 45.5% 1.8%
Akali 有利なマッチアップ −1 — —
Jarvan IV 有利なマッチアップ −1 — —
Rengar 有利なマッチアップ −1 — —
Skarner 有利なマッチアップ −1 — —
Swain 有利なマッチアップ −1 — —
Nautilus 有利なマッチアップ −2 50.9% 1.3%
Kayle 有利なマッチアップ −2 50.2% 2.1%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Renektonをカウンターするのは、レーンで生き残るだけじゃなく、彼のウィンドウを破壊することが重要だ。怒りゲージを溜めずに侵入させない、強化Wが全てを決める短いトレードを拒否する、そして彼にセカンドダッシュを攻撃的でなく防御的に使わせるんだ。彼が苦手とする相手は、特定のパターンを弱点としている:FioraとCamilleは、真ダメージで長期戦を挑み、KennenとTeemoは、レンジとスペーシングでアクセスを制限し、一部のブルーザーは、彼が望む以上にトレードに長く留まらせることができる。だから、レベル5で死なないことだけが目標じゃない。Renektonが、プライオリティをダイブ、Herald、またはmidゲームのスノーボールに変えるのを阻止することだ。

パッチの文脈

Renektonは、トレードの開始と終了を自分で選べる時に強い。良いカウンターは、そのコントロールを奪う:彼が適切な怒りゲージを持っていないうちに攻撃する、バーストを拒否する、または最初のローテーション後に勝つ。彼のエントリーダッシュがWを保証しない、またはドミナスが相手をカイトしたり、時間をかけて削り取るのを止めるのに十分でない場合、彼は非常に不快になる。最も信頼できるカウンタープレイは、彼の強力なタイミングを尊重し、その後、交換の後半部分、つまりRenektonがすでに主要なツールを使い果たした後に罰することだ。

クイックリード

  • 有利なウェーブ、怒りゲージ、ドミナスがある時にRenektonと戦うな:それは彼のキットが単純なトレードをダイブやキルに変えるまさにそのウィンドウだ。
  • セカンドダッシュはしばしば本当の合図だ。もし彼が確実なキルなしに前方にそれを使ったら、彼を罰したり、カイトしたり、gankしたりするのがずっと簡単になる。
  • 最善のカウンタープレイは、パニックにならずに最初のローテーションを生き延びることだ。W、強化Q、またはドミナスが消費されたら、Renektonは即時のコントロールの大部分を失う。

カウンターの原型

真ダメージデュエリストと長期戦のパンッシャー

これらのプロフィールはRenektonにとって構造的な問題を作り出す:彼らは最初のバーストを尊重し、その後、戦いの残りを勝つことができる。Renektonは通常、入り込み、強化Wでロックし、Qを当て、トレードを続けるかどうかの判断を素早く行うことを望む。FioraやCamilleに対しては、戦いは最初のローテーションで必ずしも終わらず、真ダメージはドミナス、ステラックのゲージ、またはデスダンスが提供する安全性を低下させる。もし彼が明確なアドバンテージを得ずにダッシュを消費したら、彼は相手に有利なデュエル期間に引きずり込まれる。

チャンピオンの適応方法. Renektonはトレードを短縮し、突入前に怒りゲージを準備し、ウェーブコントロールやjungleの情報なしのオールインを避ける必要がある。これらのプロフィールに対しては、目標は繰り返しの長期デュエルではなく、テンポ、協調したダイブ、またはオブジェクトの動きを通じて勝つことだ。

レンジチャンピオンとアクセス拒否

Renektonは、ターゲットに到達するためにあまりにも多くを支払わなければならない場合、はるかに脅威でなくなる。KennenとTeemoは、トレードが始まる前に彼にポークを受けさせることができ、ドミナスの価値を下げ、彼のダイブをより危険にする。問題はレンジだけではない:Renektonが予測可能な位置からダッシュを使わなければならないという事実だ。もし彼が強化Wをクリーンに繋げなければ、彼は最高の意思決定ツールを失い、後退中に罰せられる可能性がある。

チャンピオンの適応方法. Renektonは、ウェーブコントロール、ブッシュ、リコール、そしてjungleのタイミングを中心にプレイする必要がある。取ったポークを追いかけるのではなく、彼のダッシュが防御スペルを強制するか、ジャングラーとのプレイをセットアップする真のウィンドウを待つ必要がある。

バースト後に戦いをひっくり返すことができるブルーザー

これらのチャンピオンは必ずしも最初の1秒でRenektonを倒すわけではないが、彼の離脱を難しくする。Renektonはしばしば短いトレードをし、Qで回復し、相手が自分のリズムを課す前に後退することを望む。Jax、Gwen、Darius、またはSingedは、回避、持続ダメージ、ゾーニング、追撃、またはRenektonがセカンドダッシュを前方に使った場合の罰によって、その離脱を困難にすることができる。彼のWの後、戦いが長引けば長引くほど、Renektonはシーケンスのコントロールを失う。

チャンピオンの適応方法. Renektonは不必要な長期トレードを拒否し、離脱のためにダッシュを残しておく必要がある。彼は小さな怒りゲージのウィンドウを探すことができるが、特にウェーブアドバンテージなしでは、これらのチャンピオンが望む継続的な戦いを与えるべきではない。

優先度の高いマッチアップ

Fiora

Fioraは、Renektonの偽の安全感を直接攻撃するため、理解すべき優先的なマッチアップだ。ドミナス、ステラックのゲージ、またはデスダンスは、彼がデュエルを維持できると思わせるかもしれないが、真ダメージと戦闘時間はこの方程式を変える。Renektonはこのマッチアップを単純な力任せの戦いとしてプレイすべきではない:彼は怒りゲージを準備し、短いトレードをし、パリィを見て、そして最も重要なことに、ウェーブコントロールまたはjungleの助けを通して良いタイミングを変換する必要がある。もし彼が全ての長期デュエルに勝とうとすれば、彼はしばしばFioraの勝利条件に引きずり込まれる。

Kennen

Kennenは、彼の生のデュエル能力よりもRenektonのアクセス能力をテストするため、重要だ。Renektonは、Kennenがスペーシングを無駄にするか、ウェーブがクリーンなダッシュを可能にすれば勝つことができるが、ターゲットに触れる前にかなりの体力を失う可能性もある。このマッチアップには忍耐が必要だ:ブッシュを使い、ウェーブを管理し、大きな敵ウェーブへの無理な突入を避け、レベル5で脅威となれるだけのHPを維持することだ。もしRenektonがすでに低HPでオールインに到達した場合、ドミナスは蓄積されたポークを補償しない。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • Renektonがアルティメットを持っている時だけ彼を尊重する。彼の怒りゲージと強化Wは、ウェーブが悪い場合、レベル5より前にトレードを決めることができる。
  • 彼のダッシュに即座にパニックで反応すること。もし防御ツールを早すぎると使ってしまうと、Renektonはセカンドダッシュやフラッシュを保持して追撃し、プレイを完了できる。
  • ビジョンを争わずに彼に大きなウェーブを準備させること。レベル5のRenektonがいるスローウェーブは、安定したレーンを、守るのが難しいダイブに素早く変えることができる。
  • 強化Qがまだ利用可能な時にトレードを長引かせること。Renektonが低く見えても、彼の回復と範囲ダメージは、計算ミスした交換をひっくり返すことができる。
  • midのゲーム終盤の役割を忘れている。Renektonがレーンを破壊できなくても、視界なしで前に出ればHeraldやdragonあたりでキーターゲットを捕らえることができる。

コーチングノート

  • Renektonを倒すには、ダメージを増やすことだけを考えないこと。彼の意思決定能力を奪うことを目指そう。無償のショートトレード、罰せられないセカンドダッシュ、完璧なウェーブでのレベル5を許さない。
  • Renektonが最も罰せられやすいのは、最初のローテーションの直後であることが多い。防御ツールやコントロールを温存していれば、その時にトレードを取り返すことができる。

FAQ

レーンでRenektonとどう対戦するか?

最優先事項はHPだけでなく、彼の「フューリー」を見ることだ。Renektonが高フューリーで上がってきたとき、強化されたWやQは中立的な交換を不利なトレードに変える可能性がある。彼にウェーブを越えて自由にダッシュさせるのを避け、ドミナス持ちのレベル5を警戒し、セカンドダッシュを使った後のトレードの出口を罰する必要がある。ダイブウェーブの準備を阻止できれば、彼の序盤のプランを大幅に減らすことができる。

遠距離チャンピオンはなぜRenektonを bother するのか?

遠距離チャンピオンがRenektonを bother するのは、彼が本当の脅威範囲に到達する前にHPを失わせるからだ。彼のダッシュは距離を詰めることができるが、予測可能に、または有利なウェーブなしで使用しなければならない場合、彼はよりコントロールしやすくなる。したがって、このマッチアップは単なるポークだけでなく、Renektonが十分なHPでクリーンな強化Wを当ててプレイを続けられないようにすることでもある。

ドミナス使用後のRenektonと戦うべきか?

自動的に戦うべきではない。ドミナスは、特にフューリーとダッシュがまだ利用可能な場合、最初の数秒間Renektonをより危険にする。正しい答えは、彼がすでに何を使ったかに依存する。W、強化Q、またはセカンドダッシュを誰かを殺さずに使った場合、戦闘はプレイ可能になる可能性がある。しかし、彼がロックダウンと回復をまだ持っている間に彼のゾーンにとどまると、彼が強制したいまさにその戦いを長引かせることになる。

Renektonを罰するのに最適なタイミングはいつか?

最適なタイミングは、しばしば失敗したエンゲージの後や、セカンドダッシュを使ったトレードの後だ。Renektonは、距離を選べなくなったとき、はるかに脅威が少なくなる。フューリーが低いとき、ドミナスがクールダウン中であるとき、またはウェーブを準備するために視界なしでプッシュするときにも罰することができる。間違いは、彼の強力なウィンドウ中に戦うのではなく、彼のキーとなるツールが消費されるのを待つことだ。