標準 — オンヒット
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コスト
Critical-threshold hypercarry build: Kayle is not worth much before her proper breakpoints, then becomes a fight engine if the build truly bought her the right to reach them. The sheet must therefore talk as much about survival into the spike as damage after it.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Kayle(Baron Lane)のおすすめビルド:Kraken Slayer › Blade of the Ruined King › Terminus › Runaan's Hurricane › Nashor's Tooth、ブーツはGluttonous Greaves、キーストーンはLethal Tempo。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,000 合計コストヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
14,900 合計コスト -100g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
Kayle(Mid Lane)のおすすめビルド:Nashor's Tooth › Kraken Slayer › Blade of the Ruined King › Terminus › Runaan's Hurricane、ブーツはBoots of Mana、キーストーンはLethal Tempo。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,000 合計コストヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
14,900 合計コスト -100g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Kayle relies on time to generate value. This build maximizes sustained DPS and survivability, matching her scaling pattern.
Amplifying Tome
AS + AP on-hit, core for the DPS passive in range form
AP scaling on auto attacks in feu and the vagues E
Penetration + execute, Kayle kites and finishes targets
Sorcerer's Shoes
Quicksilver
Your scaling IS attack speed — max stacks make your late-game firewaves unanswerable.
The flat per-hit bonus helps your weak early autos survive lane until level 9.
Late game you melt full-HP frontlines — the healthy-target bonus speeds up every fight.
Extra attack speed to unleash his ranged attaques hybrid earlier.
Reduces incoming damage during his phase early vulnerable before level 6.