標準 — オンヒット
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト
臨界閾値型hypercarryビルド:Kayleは適切なbreakpointに達する前はさほど価値がなく、ビルドが本当にそこへ到達する権利を買えた場合に戦闘を動かす存在になります。そのためシートは、スパイク後のダメージと同じくらい、スパイクまでの生存についても語る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,150 合計コスト -250gヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,150 合計コスト -250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,700 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,150 合計コスト -550gヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,150 合計コスト -550g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Kayleは価値を生み出すのに時間に依存します。このビルドは持続的なDPSと生存力を最大化し、彼女のスケーリングパターンに合わせます。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
あなたのスケーリングとは攻撃速度そのもので——max stackが終盤のfirewaveを手の付けられないものにします。
固定の一撃ごとのボーナスが、序盤の弱い通常攻撃を助け、レベル9までlaneを耐えさせます。
終盤には満タンHPの前衛を溶かします——健康な対象へのボーナスがすべての戦闘を速めます。
追加の攻撃速度で、ハイブリッドの遠隔攻撃をより早く解放します。
レベル6以前の、脆弱な序盤の時期に受けるダメージを軽減します。