Estándar — on-hit
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.000 coste total
Critical-threshold hypercarry build: Kayle is not worth much before her proper breakpoints, then becomes a fight engine if the build truly bought her the right to reach them. The sheet must therefore talk as much about survival into the spike as damage after it.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.000 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.000 coste totalBuild de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
14.900 coste total -100gBuild estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.000 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.000 coste totalBuild de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
14.900 coste total -100gNúcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
Kayle relies on time to generate value. This build maximizes sustained DPS and survivability, matching her scaling pattern.
Amplifying Tome
AS + AP on-hit, core for the DPS passive in range form
AP scaling on auto attacks in feu and the vagues E
Penetration + execute, Kayle kites and finishes targets
Bottes du mana
Quicksilver
Your scaling IS attack speed — max stacks make your late-game firewaves unanswerable.
The flat per-hit bonus helps your weak early autos survive lane until level 9.
Late game you melt full-HP frontlines — the healthy-target bonus speeds up every fight.
Extra attack speed to unleash his ranged attaques hybrid earlier.
Reduces incoming damage during his phase early vulnerable before level 6.