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2026年9月 · Patch 7.2d
Mage · Baron Lane

モルデカイザー Wild Rift — ティア・ステータス・概要

MordekaiserはWild RiftにおけるBaron Lane fighter-mageであり、死の国(Death Realm)にターゲットをisolating a…

おすすめビルド Liandry's Torment Riftmaker Rabadon's Deathcap Rylai's Crystal Scepter Void Staff ビルド全体 →

★ Baron Lane Tier S 2026年9月 · Patch 7.2d juggernautAP bruiserduel
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.9% #43 · ↓4pt
Pick 11.5% #4
Ban 28.2% #8

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Win Rate(30日) 50.92%+2.65 pts
Pick Rate 11.54%
Ban Rate 28.18%
50.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

モルデカイザーの勝率は直近30日で+2.65 pts上昇し、現在50.92%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.2d(26/08)のバフの測定効果:10日で勝率+1.76pt、ピック率+4.60pt。

§ 01 — 編集ノート

Mordekaiserは、特にオブジェクト戦が頻繁でまとまりのないパッチにおいて、非常に安定したsolo queueピックであり続けています。アルティメットで1v1を強制し、敵のミスを数的有利に転換する能力は、混沌としたゲームで高いリターンをもたらします。機動力の欠如が厳しいマッチアップも存在するため万能なブラインドピックではありませんが、敵がdraftのキャリーや固定されたフロントラインを晒すような状況では、その価値は即座に高まります。パッシブやRiftmakerのようなアイテムが完全にスケールする延長戦で真価を発揮し、現在のmidゲームのペースによく合っています。

執筆 更新日 7 Sept 2026 Patch 7.2d

MordekaiserはWild RiftにおけるBaron Lane fighter-mageであり、死の国(Death Realm)にターゲットをisolating a targetし、プライベートな次元でのデュエルを行うことに特化した鉄の亡霊です。彼のキットは、与えたダメージによってチャージされるパッシブシールド、APダメージエリア、そして自身とターゲットを並行次元へとテレポートさせるRealm of Deathを組み合わせています。彼は、味方が残りの敵を破壊する間に敵のキャリーを戦闘から排除することを目指すpick構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のアルティメットはeliminates all outside help(デュエル中は味方も敵も干渉できない)ため、特に壊滅的な威力を発揮します。

Mordekaiserは、優先ターゲットをisolateして人数有利を作り出すことを狙う構成に適しています。彼は、孤立したターゲットのabsenceを利用してobjectiveを獲得できる味方と相性が良いです。Global pressure構成は、彼のアルティメットから最大の恩恵を受けます。

Mordekaiserは、彼の領域からexitできるチャンピオンや、領域内でburstによって効果的に対抗できるチャンピオンによって無力化されます。Cleanse効果のあるアイテムやスキルは、彼のコアメカニクスを直接無効化します。持続的なpoke構成は、集団戦の前に彼のpassive shieldを削り取ります。

Mordekaiserを使用する際は、効果時間中に人数有利を作るために、敵のキャリーをultimateでシステム的に狙いましょう。事前にpokeの撃ち合いでpassive shieldを溜めておきます。teamfightsでは、敵のengageの直後にアルティメットを発動し、最も脆弱なターゲットを捕らえましょう。

§ 06 — マッチアップの壁 · Topモルデカイザー Wild Rift Top : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
ヴェイン
Hard
ヴェイン
オラフ
Hard
オラフ
ヨネ
Unfav.
ヨネ
ケネン
Unfav.
ケネン
エイトロックス
Skill
エイトロックス
アンベッサ
Skill
アンベッサ
ガレン
Fav.
ガレン
グラガス
Fav.
グラガス
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Cataclysm already traps the target in a tight zone, creating the perfect setup for Mordekaiser to walk in without getting kited and force a brutal duel onto a priority target. The execution is simple and reliable: Jarvan starts with E+Q then R, Mordekaiser follows with E to deny any exit, then saves his ultimate to remove the carry from the fight once positioning is already broken. This synergy is especially strong into immobile or semi-frontline comps because every catch becomes an asymmetrical fight the enemy team cannot rebalance.
Orianna
Ideal
Orianna
Orianna brings the kind of AoE threat Mordekaiser loves, because his forward pressure often forces enemies to clump or retreat through predictable lines. The ideal sequence is to place Command: Protect on Mordekaiser before he goes in, then trigger Shockwave once he has already forced multiple champions to play around him, opening a perfect window for his Q and empowered autos. The duo becomes even more threatening around objectives, where Mordekaiser's frontline presence gives Orianna a reliable delivery system for a decisive engage.
Nami
Strong
Nami
Nami covers one of Mordekaiser's natural weaknesses: reaching his target cleanly when the enemy team plays back and pokes. Her healing, movement boost and especially Tidal Wave slow the enemy tempo enough for Mordekaiser to close distance without losing too much health before the real fight starts. This synergy shines in mid game front-to-back comps where Nami stabilizes the engage while Mordekaiser threatens to isolate the enemy carry.
Rakan
Strong
Rakan
Rakan creates an extremely fast engage that forces panic movement, which helps Mordekaiser land his pull through the chaos. The proper sequence is to let Rakan force the first reaction with R+W, then Mordekaiser either secures an immediate kill on the controlled target or ults a second important champion while the enemy backline is already disorganized. The combo is very strong into fragile carry comps because it combines fast engage with isolation threat and leaves very little response time.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Liandry's Torment Liandry's Torment
  2. コア 02 Riftmaker Riftmaker
  3. コア 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. コア 04 Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
  5. コア 05 Void Staff Void Staff
  6. ブーツ Plated Steelcaps Plated Steelcaps
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み モルデカイザー Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • 個々のミスを罰する能力により、solo queueで非常に強力です。
  • 彼のアルティメットは、クリティカルな瞬間にキャリーやジャンパーを無力化できます。
  • 延長戦でのRiftmakerとDemonic Embraceによる強力なスケーリング。
  • ゾーンコントロールによる優れたオブジェクトプレッシャー。
↓ 弱み
  • 機動力の高いドラフトで、継続的なカイトが可能な場合。
  • クレンズやテナシティの複数のソースに対して。
  • 味方にエンゲージ手段が不足している場合。
  • ポークやシージのプレイスタイルを必要とする構成。
02

§ 03 — ゲームプランモルデカイザー Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Trades measured around isolated Q and your shield…

Niv. 1 → 6

Trades measured around isolated Q and your shield W; wave crash for clean recall.

II Mid

Force 4v4/5v5 in the corridors; isolate a key…

Niv. 7 → 11

Force 4v4/5v5 in the corridors; isolate a key target with R to secure Herald/Dragon.

III Late

Choose between peel (R on various hazards) or…

Niv. 12+

Choose between peel (R on various hazards) or pick (R on carry). Play around the vision.

§ 07b — 応用テクニックモルデカイザー:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

メインのエンゲージコンボ
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 R R

Eで引き寄せ&スロウ、Qで大ダメージ、Wでシールド、Rで孤立させる。

オールインコンボ
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 Q Q
6 R R
7 Q Q

Qは敵が孤立しているほどダメージが増加する――常に1v1になるRealmのDeathで活用しよう。

パッシブコンボ
1 AA
2 ability
3 AA

闇の目覚め(パッシブ)は3ヒットで発動。通常攻撃を繋げてパッシブの範囲ダメージを発動・維持しよう。

操作のコツ

  • 闇の目覚め(パッシブ):3ヒット(スキル+通常攻撃)で魔法の範囲ダメージ+移動速度が持続的に発動。戦闘中はスタックを維持してパッシブのDPSを稼ごう。
  • Obliterate(Q):敵が1体だけ当たった場合にダメージが増加する。RealmのDeath(R)では常に1v1になるため、ボーナスが最大になるようにQを使用しよう。
  • Indestructible(W):受けたダメージの30%をシールドとして蓄積する。ダメージを受けた「後」に発動することで、より大きなシールドを得られる。戦闘前に発動しないように。
  • Deathの掴み(E):敵を引き寄せ、スロウ効果を与える。逃走する敵を捕まえたり、Qの起点として使用しよう。
  • RealmのDeath(R):敵を1v1の状況に孤立させる。対象のステータスを一定時間盗む。Realm中に敵を倒した場合、敵が死亡するまで盗んだステータスを維持する。

よくあるミス

  • ダメージを受ける「前」にWを発動すると、蓄積したダメージを失い、弱いシールドしか得られない。
  • モルデカイザーが単独で倒せない敵にRを使用しないこと――Realmでキルできずに離脱すると、ステータスを失うことになる。
  • パッシブのスタックを通常攻撃だけで溜めないこと――パッシブの範囲ダメージDPSを失うことになる。

注目のインタラクション

  • Rは一定時間、すべてのサモナースペル、アクティブアイテム、スキルを無効化する――Flashやゾーニャの砂時計はRealm中は使用できない。
  • モルデカイザーがステータスを盗む:アーマーやHPが高いタンクにRを使用した場合、モルデカイザーも同様にタンク化する。
  • 激減(グリーヴス・ウォウンズ)はモルデカイザーに直接的なカウンターとはならない――彼のサステインは回復ではなくWのシールドから得られるため。
さらに詳しく Mechanics & Tips — モルデカイザー 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Mordekaiser Wild Rift

Q.01 Mordekaiserのアルティメットはいつ使うべきか? +

アルティメットは、オブジェクトを賭けた戦闘が始まろうとしている時に、キーとなるターゲットに使用すべきだ。常に最も脆いキャリーとは限らず、最も価値の高いターゲット(ジャングラー、エンゲージ役、ピール役)であることが多い。ターゲットの選択よりもタイミングが重要だ。

Q.02 Mordekaiserはなぜ特定のチャンピオンに弱いのか? +

彼はカイト(距離を取りながら攻撃すること)や接触時間を減らせるチャンピオンに苦戦します。継続的な接触がないと、彼のパッシブやアイテムの効果が大幅に低下します。さらに、一部のチャンピオンは彼のEスキルを回避またはカウンターできるため、戦闘へのアクセスが制限されます。

Q.03 ブラインドピック(相手の構成を見てからピックすること)に適していますか? +

ブラインドピックは可能ですが、常に信頼できるとは限りません。特に機動力やサステインが高いチャンピオンとの相性は非常に悪く、プレイが困難になります。有利なdraftでピックするか、相手のピックへの対応として選ぶ方が良いでしょう。

Q.04 チームファイトでの役割は何ですか? +

Mordekaiserは戦闘のコントローラーとして機能します。必ずしも自分から戦闘を開始するわけではありませんが、ターゲットを孤立させたり、戦況を不利にしたりする適切なタイミングを見極めます。また、パッシブスキルで敵をゾーン(行動範囲を制限すること)し、効果的な集団行動を防ぎます。

データ — レベル別ステータスモルデカイザー の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 340攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +1.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御HP自動回復
16605446408
278057.550429
390061544410
41,02064.5584611
51,14068624812
61,26071.5665013
71,38075705214
81,50078.5745415
91,62082785616
101,74085.5825817
111,86089866018
121,98092.5906219
132,10096946420
142,22099.5986621
152,3401031026822

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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