Expert take
Mordekaiserは、強力な意思決定を要求される、見かけによらずシンプルなチャンピオンだ。彼の真の価値はダメージではなく、アルティメットで戦闘を再構築する能力にある。うまく使えば、5v5を有利な4v4に変えることができる。下手に使えば、彼は遅くて予測可能なブルーザーになる。戦闘を読み、孤立させるべき適切なターゲットを見極めることができるプレイヤーにとっては、非常に報われるチャンピオンだ。
Mage
Mordekaiserは、強力な意思決定を要求される、見かけによらずシンプルなチャンピオンだ。彼の真の価値はダメージではなく、アルティメットで戦闘を再構築する能力にある。うまく使えば、5v5を有利な4v4に変えることができる。下手に使えば、彼は遅くて予測可能なブルーザーになる。戦闘を読み、孤立させるべき適切なターゲットを見極めることができるプレイヤーにとっては、非常に報われるチャンピオンだ。
Mordekaiserの本当の弱点は、カイトされることだけでなく、長期戦とパッシブの維持に依存していることだ。短期トレードを強いられたり、Eを外したりすると、すぐにプレッシャーを失う。さらに、彼のアルティメットは、集団でよりフォーカスすべきだったターゲットを排除してしまうことで、味方のチームを混乱させることもある。
Trades measured around isolated Q and your shield W; wave crash for clean recall.
Force 4v4/5v5 in the corridors; isolate a key target with R to secure Herald/Dragon.
Choose between peel (R on various hazards) or pick (R on carry). Play around the vision.
Full clear prudent → gank sur lane sans mobilité ; évitez les duellistes forts.
Setup vision avant objectifs, R sur jungler ennemi pour garantir le Smite.
Zone front-to-back ; isolez l’outil défensif le plus gênant (peel/support) au start du fight.
Plated Steelcaps
Mercury's Treads
Eで引き寄せ&スロウ、Qで大ダメージ、Wでシールド、Rで孤立させる。
Qは敵が孤立しているほどダメージが増加する――常に1v1になるRealmのDeathで活用しよう。
闇の目覚め(パッシブ)は3ヒットで発動。通常攻撃を繋げてパッシブの範囲ダメージを発動・維持しよう。
Chemins simples vers niveau 5, gankez des lanes sans dash avec R prêt.
Sur objectifs, placez-vous pour E à travers le pit ; gardez R pour le jungler ennemi.
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | HP regen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 54 | 46 | 40 | 8 |
| 2 | 780 | 57.5 | 50 | 42 | 9 |
| 3 | 900 | 61 | 54 | 44 | 10 |
| 4 | 1,020 | 64.5 | 58 | 46 | 11 |
| 5 | 1,140 | 68 | 62 | 48 | 12 |
| 6 | 1,260 | 71.5 | 66 | 50 | 13 |
| 7 | 1,380 | 75 | 70 | 52 | 14 |
| 8 | 1,500 | 78.5 | 74 | 54 | 15 |
| 9 | 1,620 | 82 | 78 | 56 | 16 |
| 10 | 1,740 | 85.5 | 82 | 58 | 17 |
| 11 | 1,860 | 89 | 86 | 60 | 18 |
| 12 | 1,980 | 92.5 | 90 | 62 | 19 |
| 13 | 2,100 | 96 | 94 | 64 | 20 |
| 14 | 2,220 | 99.5 | 98 | 66 | 21 |
| 15 | 2,340 | 103 | 102 | 68 | 22 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Mordekaiserは、特にオブジェクト戦が頻繁でまとまりのないパッチにおいて、非常に安定したsolo queueピックであり続けています。アルティメットで1v1を強制し、敵のミスを数的有利に転換する能力は、混沌としたゲームで高いリターンをもたらします。機動力の欠如が厳しいマッチアップも存在するため万能なブラインドピックではありませんが、敵がdraftのキャリーや固定されたフロントラインを晒すような状況では、その価値は即座に高まります。パッシブやRiftmakerのようなアイテムが完全にスケールする延長戦で真価を発揮し、現在のmidゲームのペースによく合っています。
Plated Steelcaps
Mercury's Treads
Look for battles in tight corridors where your P aura stays in contact.
Keep E to punish a dash or forward motion; don't throw it away to trade for free.
Your R is a macro tool: deprive key engagement/peel during major objectives.
アルティメットは、オブジェクトを賭けた戦闘が始まろうとしている時に、キーとなるターゲットに使用すべきだ。常に最も脆いキャリーとは限らず、最も価値の高いターゲット(ジャングラー、エンゲージ役、ピール役)であることが多い。ターゲットの選択よりもタイミングが重要だ。
彼はカイト(距離を取りながら攻撃すること)や接触時間を減らせるチャンピオンに苦戦します。継続的な接触がないと、彼のパッシブやアイテムの効果が大幅に低下します。さらに、一部のチャンピオンは彼のEスキルを回避またはカウンターできるため、戦闘へのアクセスが制限されます。
ブラインドピックは可能ですが、常に信頼できるとは限りません。特に機動力やサステインが高いチャンピオンとの相性は非常に悪く、プレイが困難になります。有利なdraftでピックするか、相手のピックへの対応として選ぶ方が良いでしょう。
Mordekaiserは戦闘のコントローラーとして機能します。必ずしも自分から戦闘を開始するわけではありませんが、ターゲットを孤立させたり、戦況を不利にしたりする適切なタイミングを見極めます。また、パッシブスキルで敵をゾーン(行動範囲を制限すること)し、効果的な集団行動を防ぎます。
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