July 2026 · Patch 7.2a
Bruiser · Baron Lane

Tryndamere Wild Rift Guide

Bruiser

★ Baron Lane Tier B July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 53.7% #22 · ↓4pt
Pick 1.9% #33
Ban 1% #39
§ 01 — Editorial brief

Tryndamereは、伝統的な集団戦チャンピオンというよりは、プレッシャーを重視するtopレーナーだ。彼の価値は、サイドレーンを絶え間ない問題に変えることから生まれる。彼は素早くプッシュし、怒り(Fury)を通じてデュエルを仕掛け、複数の対応を強要し、敵のミス一つをタワー、オブジェクト、またはインヒビターに転換できる。現在のパッチでは、グループから離れてプレイできるチャンピオン、遅いローテーションを罰するチャンピオン、そしてサイドプッシュのプレッシャーで敵のテンポを崩せるチャンピオンが活躍できる状況で、彼は最も価値がある。クリーンなエンゲージや安定したフロントラインをチームが必要とする場合には最良のピックではないが、彼の序盤のクリティカルダメージアイテムが揃い、アルティメットで敵が予想するよりも長く危険地帯に留まれるようになると、無視できないほど強力になる。真の目標はレーンに勝つことだけではない。敵チームにこちらのペースでプレイさせることだ。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Tryndamereは、純粋なメカニクスよりもテンポの理解をより報いるチャンピオンだ。もちろん、スピニングスラッシュのリセット、アルティメットのタイミング、フューリー管理は非常に重要だが、彼の真の強さは、相手に不快なマップをプレイさせるように強いるときに現れる。彼はすべてのチームファイトをクリーンにするためにいるのではなく、すべての敵の決断をもっと高くつくようにするためにいるのだ。サイドレーンをコントロールし、敵のリソースを数え、一度の大きなファイトではなく繰り返されるプレッシャーで勝利することを楽しむなら、Tryndamereは非常にハードにキャリーできる。もしチームを自然に守るtopレーナーを望むなら、彼はその役割を果たさない。

Weak point

Hidden weakness

Tryndamereの隠された弱点は、単にカイトやCCだけではない。それは、適切に準備されたマップへの依存性だ。ウェーブが不適切に配置されていたり、サイドの視界が欠けていたり、チームが他の場所で脅威を与えられない場合、彼のアルティメットはもはや勝利条件を生み出さず、ただ彼の死を遅らせるだけになる。強力なTryndamereとは、5秒長く生き残る者ではなく、その5秒が敵に何かを犠牲にさせるゾーンを選ぶ者だ。

§ 02 — Strengths & weaknesses Tryndamere Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 敵チームが彼のスピニングスラッシュ、ゴースト、アルティメットベースのオールインを止める信頼できるクラウドコントロールを欠いている場合、このピックは非常に報われる。
  • 彼はタワー下でファームしなければならない、またはウェーブにゆっくり対応しなければならないtopレーナーを罰する。なぜなら、遅いローテーションはプレート、タワー、または敵のjungleキャンプを失う可能性があるからだ。
  • 彼のブレード・オブ・ザ・ルインドキングからインフィニティ・エッジへのスパイクは、シンプルな勝利条件を作り出す。デュエルに勝ち、サイドレーンをプッシュし、複数の対応を強要する。
  • 彼は、相手がクロスマッププレッシャーにうまく対応できず、深いサイドレーンへのローテーションが遅すぎる、無秩序なsolo queueゲームから恩恵を受ける。
↓ Weaknesses
  • チームにすでにフロントライン、エンゲージ、そしてサイドレーンでプレイする間遅延するためのクリアツールが不足している場合は、Tryndamereを避ける。
  • アーマー、スロウ、ハードクラウドコントロールが満載で、重要なターゲットに到達する前にアルティメットを強制できるドラフトに対しては、彼を避ける。
  • もしゲームが初期のフロント・トゥ・バックの5v5で決まる可能性が高いなら、彼を避けるべきだ。なぜなら、Tryndamereはそのセットアップでは、真のタンクやユーティリティブルーザーよりも提供できるものが少ないからだ。
  • サイドレーンのビジョンをプレイできないなら、彼を避ける。深いワードとローテーション認識がなければ、彼のサイドプッシュは予測可能で危険になる。
02

§ 03 — Game planTryndamere Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Build the side priority, collect plates and avoid…

Niv. 1 → 6

Build the side priority, collect plates and avoid unfavorable 1v1s.

II Mid

Two items: split acceleration + quick goal setting

Niv. 7 → 11

Two items: split acceleration + quick goal setting.

III Late

Press the weak side and force a 4v4 elsewhere via…

Niv. 12+

Press the weak side and force a 4v4 elsewhere via TP.

Data — Stats per levelTryndamere Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
16905446387.5
281859.549.9408.3
39466553.8429.1
41,07470.557.7449.9
51,2027661.64610.7
61,33081.565.54811.6
71,4588769.45012.4
81,58692.573.35213.2
91,7149877.25414
101,842103.581.15614.8
111,970109855815.6
122,098114.588.96016.4
132,22612092.86217.2
142,354125.596.76418
152,482131100.66618.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Tryndamere Wild Rift build for the current patch

Tryndamereは、伝統的な集団戦チャンピオンというよりは、プレッシャーを重視するtopレーナーだ。彼の価値は、サイドレーンを絶え間ない問題に変えることから生まれる。彼は素早くプッシュし、怒り(Fury)を通じてデュエルを仕掛け、複数の対応を強要し、敵のミス一つをタワー、オブジェクト、またはインヒビターに転換できる。現在のパッチでは、グループから離れてプレイできるチャンピオン、遅いローテーションを罰するチャンピオン、そしてサイドプッシュのプレッシャーで敵のテンポを崩せるチャンピオンが活躍できる状況で、彼は最も価値がある。クリーンなエンゲージや安定したフロントラインをチームが必要とする場合には最良のピックではないが、彼の序盤のクリティカルダメージアイテムが揃い、アルティメットで敵が予想するよりも長く危険地帯に留まれるようになると、無視できないほど強力になる。真の目標はレーンに勝つことだけではない。敵チームにこちらのペースでプレイさせることだ。

Core
1 Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined King
2 Infinity Edge
Infinity Edge
3 Phantom Dancer
Phantom Dancer
Boots
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
/
Mercury's Treads Mercury's Treads
See the full build

§ 06 — The matchup wallTryndamere Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Malphite
Hard
Malphite
Fiora
Unfav.
Fiora
Camille
Skill
Camille
Yasuo
Fav.
Yasuo
Yuumi
Ideal
Yuumi
Yuumi turns Tryndamere into a side-lane or backline missile through movement speed, sustain, and an ultimate that secures his contact time. Tryndamere can enter with Spinning Slash, absorb the first enemy answer, cast Undying Rage, then keep hitting while Yuumi sustains the chase and cuts escape routes. This synergy becomes nightmarish from mid game onward against teams lacking coordinated burst or enough control to stop him before he reaches his target.
Lulu
Ideal
Lulu
Lulu covers all of Tryndamere's structural weaknesses in fights: she helps him reach the target, neutralizes counter-engage, and gives him a second wind when focused. The execution is very clean because Tryndamere only has to play his normal entry timing while Lulu chooses between speed-up, defensive polymorph, and Wild Growth based on the enemy response. The duo is excellent against kite or double-carry comps where a few extra seconds of survival are enough to flip the whole fight.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV gives Tryndamere what he often lacks: real target fixation and a readable initiation onto the priority carry. Inside Cataclysm, the enemy has less room to kite, allowing Tryndamere to fully cash in on his crits while keeping his dash for adjustment or chase. It is a very useful synergy against ranged compositions that would otherwise be hard to stick to.
Galio
Strong
Galio
Galio supports Tryndamere's risk-taking very well, especially on side lane or aggressive split pushes, because Hero's Entrance converts a tense duel into an instant numbers advantage. Tryndamere often draws pressure, and Galio punishes that reflex by covering his all-in with a massive knockup. This combination is valuable in drafts where Tryndamere must play as a pressure threat without dying for free on collapses.

§ 07 — PreceptsTryndamere Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Short, frequent trades: crit threat + E reset tire out the opponent.

Codex
Tip · 02

Activate R at the last moment; R too early is easily punished.

Codex

§ 08 — DialoguesTryndamere Wild Rift FAQ

Q.01 top laneでTryndamereはブラインドピックとして良いか? +

Tryndamereは、あなたのチームがすでにファイトを遅延させるツールを持っており、あなたが非常にマクロ指向のゲームをプレイする意思がある場合にブラインドピックできる。敵がアーマー、ターゲット指定CC、または彼がメレー範囲にとどまるのを防ぐチャンピオンで対応できる場合、彼は信頼性がはるかに低くなる。ブラインドピックとして、彼は普遍的なtop laneの回答ではなく、サイドレーンプレッシャーの賭けとして扱われるべきだ。

Q.02 Tryndamereは常にスプリットプッシュすべき? +

いいえ。Tryndamereはサイドレーンでプレイしたいことが多いですが、それはプレッシャーが相手にとって本当の制約になる場合に限られます。味方が目標を脅かせない場合、ウェーブが十分に押し進んでいない場合、あるいは視界がない場合は、一人でいることが間違いになる可能性があります。相手が対応せざるを得ない状況を作り出すときにスプリットプッシュするのが正しい選択です。そうでなければ、短時間集団で行動したり、ウェーブをカバーしたり、適切なタイミングを待つ必要があるかもしれません。

Q.03 Tryndamereでキャリーするために最も重要なタイミングは? +

レベル5で最初の本当の脅威が得られますが、最も決定的なタイミングは、しばしばブレードオブザルインドキングからインフィニティエッジにかけて訪れます。その時点で、Tryndamereはデュエルに勝利し、プレッシャーをタワーに素早く転換できます。このスパイクをキルを追いかけるためだけに使うと、その価値は低下します。本当の目標は、勝利したすべてのデュエルをマッププレッシャーに変えることです。

Q.04 Tryndamereは集団戦に参加すべき? +

集団戦に参加することはできますが、伝統的なフロントラインのように振る舞うべきではありません。戦闘では、Tryndamereは通常、脆弱なターゲットへの角度、遅い側面攻撃、または敵のクラウドコントロールが使用された後の処罰を探します。スロー、コントロール、そしてアルティメットを待つことができる構成に対して正面から歩いていくと、あなたの価値は失われます。集団戦は、あなたのエントリーが本当の脅威を生み出すか、リソースを使いすぎさせる場合にのみ良いものです。

§ 09 — EchoesTryndamere Wild Rift related guides

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