- 敵チームが彼のスピニングスラッシュ、ゴースト、アルティメットベースのオールインを止める信頼できるクラウドコントロールを欠いている場合、このピックは非常に報われる。
- 彼はタワー下でファームしなければならない、またはウェーブにゆっくり対応しなければならないtopレーナーを罰する。なぜなら、遅いローテーションはプレート、タワー、または敵のjungleキャンプを失う可能性があるからだ。
- 彼のブレード・オブ・ザ・ルインドキングからインフィニティ・エッジへのスパイクは、シンプルな勝利条件を作り出す。デュエルに勝ち、サイドレーンをプッシュし、複数の対応を強要する。
- 彼は、相手がクロスマッププレッシャーにうまく対応できず、深いサイドレーンへのローテーションが遅すぎる、無秩序なsolo queueゲームから恩恵を受ける。
トリンダメア Wild Rift — ティア・ステータス・概要
TryndamereはBaron Lane fighterであり、そのtemporary immortalityアルティメットによって5秒間無敵状態になり、集団戦全体を1v9で無双することを可能にします。彼のFuryメカニクスは戦闘を通じて蓄積され、クリティカルダメージを強化し、回復スキルのリソースとなります。Spinning…
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トリンダメアの勝率は直近30日で-1.39 pts下落し、現在45.90%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3b(14/10)のバフの測定効果:8日で勝率+1.19pt。
Tryndamereは、伝統的な集団戦チャンピオンというよりは、プレッシャーを重視するtopレーナーだ。彼の価値は、サイドレーンを絶え間ない問題に変えることから生まれる。彼は素早くプッシュし、怒り(Fury)を通じてデュエルを仕掛け、複数の対応を強要し、敵のミス一つをタワー、オブジェクト、またはインヒビターに転換できる。現在のパッチでは、グループから離れてプレイできるチャンピオン、遅いローテーションを罰するチャンピオン、そしてサイドプッシュのプレッシャーで敵のテンポを崩せるチャンピオンが活躍できる状況で、彼は最も価値がある。クリーンなエンゲージや安定したフロントラインをチームが必要とする場合には最良のピックではないが、彼の序盤のクリティカルダメージアイテムが揃い、アルティメットで敵が予想するよりも長く危険地帯に留まれるようになると、無視できないほど強力になる。真の目標はレーンに勝つことだけではない。敵チームにこちらのペースでプレイさせることだ。
TryndamereはBaron Lane fighterであり、そのtemporary immortalityアルティメットによって5秒間無敵状態になり、集団戦全体を1v9で無双することを可能にします。彼のFuryメカニクスは戦闘を通じて蓄積され、クリティカルダメージを強化し、回復スキルのリソースとなります。Spinning Slashはデュエル中に横方向の機動力を提供します。Wild Riftにおいて、Tryndamereは単独でタワーを破壊し、放置されればそのままゲームに勝利する脅威となるterrifying split-pusherです。彼の生存アルティメットは1v1での処刑を不可能にします。
Tryndamereは、自身に有利な人数不均衡を作り出すsplit pressure構成に適しています。彼は自身のsplit push中に、自身の速度をbuffしたり5v4の状況を作り出したりできる味方から恩恵を受けます。Global pressure構成は、彼の永続的な脅威を最大限に活かすことができます。
Tryndamereは、彼をimmobilize(行動不能に)し、invulnerability ultimateの効果時間が切れるのを待つことができる構成に対して不利です。Kiteや絶え間ないpokeを得意とするチャンピオンは、彼がターゲットに接近するのを防ぎます。Slow効果や移動困難な地形は、彼の機動力を大幅に低下させます。
Tryndamereを使用する際は、crit rateを最大化するために、戦闘に入る前に必ずfuryを溜めましょう。ultimateは純粋な攻撃のためではなく、致命的な生存状況のために温存してください。split pushにおいて、あなたの無敵状態は、通常では破壊できないタワーを破壊することを可能にします。
§ 06 — マッチアップの壁 · Topトリンダメア Wild Rift Top のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleトリンダメア Wild Rift Jungle のカウンター
§ 02 — 強みと弱み トリンダメア Wild Rift の強みと弱み
- チームにすでにフロントライン、エンゲージ、そしてサイドレーンでプレイする間遅延するためのクリアツールが不足している場合は、Tryndamereを避ける。
- アーマー、スロウ、ハードクラウドコントロールが満載で、重要なターゲットに到達する前にアルティメットを強制できるドラフトに対しては、彼を避ける。
- もしゲームが初期のフロント・トゥ・バックの5v5で決まる可能性が高いなら、彼を避けるべきだ。なぜなら、Tryndamereはそのセットアップでは、真のタンクやユーティリティブルーザーよりも提供できるものが少ないからだ。
- サイドレーンのビジョンをプレイできないなら、彼を避ける。深いワードとローテーション認識がなければ、彼のサイドプッシュは予測可能で危険になる。
§ 03 — ゲームプラントリンダメア Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
サイドのlane priorityを築き、プレートを集め、不利な1対1は避けてください。
サイドのlane priorityを築き、プレートを集め、不利な1対1は避けてください。
アイテム2つ:スプリットを加速し、素早くオブジェクトを狙います。
アイテム2つ:スプリットを加速し、素早くオブジェクトを狙います。
ウィークサイドをプッシュし、TPで別の場所に4対4を強要しましょう。
ウィークサイドをプッシュし、TPで別の場所に4対4を強要しましょう。
§ 02 — 強みと弱み トリンダメア クリティカルダイブ/スプリットデュエル・ジャングル Wild Rift の強みと弱み
- レイジが最大状態での一対一の戦いは非常に脅威的です。クリティカルヒットによりSpinning Slashのクールダウンが短縮され、敵がFlashで逃走しても追撃を続けることができます。
- Undying Rageの効果により、敵が多くのクールダウンを消費せざるを得なくなるため、プッシュされたサイドlaneからドラゴン、ヘラルド、あるいはダイブへと展開するのが非常に得意です。
- レイジを蓄積した状態でキャンプの復活地点を攻撃することで、ファーム中のジャングラーを懲らしめることができます。
- ターゲットへの接近状況に大きく左右されます:アンチdashスキル、挑発、およびターゲットを指定するCCは、キルにつながらないままUndying Rageを無駄にしてしまう可能性があります。
- laneで仕掛けの機会が全くない場合や、Tryndamereが「ゴースト」や「レイジ」を持たず、あるいは射程が長い角度から接近してきた場合は、gankを控えてください。
- ドラゴンを素早く確保するジャングラーや、最初のアイテム購入前にインベードしてくるジャングラーに対しては、オブジェクティブのペースを奪われてしまう可能性があります。
§ 03 — ゲームプラントリンダメア Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
安全なルートを取り、Phantomでロングlaneにgankを仕掛けます。
安全なルートを取り、Phantomでロングlaneにgankを仕掛けます。
ヘラルド → 外側のタワー、サイドに絶え間なくプレッシャーをかけます。
ヘラルド → 外側のタワー、サイドに絶え間なくプレッシャーをかけます。
サイドビジョンを確保し、オブジェクトの奪取時には敵の拠点を脅かしてください。
サイドビジョンを確保し、オブジェクトの奪取時には敵の拠点を脅かしてください。
§ 07b — 応用テクニックトリンダメア:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
スキル2で敵の移動速度を落として逃げられないようにし、スキル3でダッシュ、クリティカルヒットのために通常攻撃、倒される前にアルティメットを発動、無敵中にスキル1で回復
タワーの射程に入る前にアルティメットを使用し、ダッシュ、無敵中に通常攻撃を連打、回復のためにスキル1を使用、アルティメット終了前に離脱
素早いポーク、スローの後にダッシュして確実に当てる、すぐに離脱
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Tryndamere Wild Rift よくある質問
Q.01 top laneでTryndamereはブラインドピックとして良いか? +
Tryndamereは、あなたのチームがすでにファイトを遅延させるツールを持っており、あなたが非常にマクロ指向のゲームをプレイする意思がある場合にブラインドピックできる。敵がアーマー、ターゲット指定CC、または彼がメレー範囲にとどまるのを防ぐチャンピオンで対応できる場合、彼は信頼性がはるかに低くなる。ブラインドピックとして、彼は普遍的なtop laneの回答ではなく、サイドレーンプレッシャーの賭けとして扱われるべきだ。
Q.02 Tryndamereは常にスプリットプッシュすべき? +
いいえ。Tryndamereはサイドレーンでプレイしたいことが多いですが、それはプレッシャーが相手にとって本当の制約になる場合に限られます。味方が目標を脅かせない場合、ウェーブが十分に押し進んでいない場合、あるいは視界がない場合は、一人でいることが間違いになる可能性があります。相手が対応せざるを得ない状況を作り出すときにスプリットプッシュするのが正しい選択です。そうでなければ、短時間集団で行動したり、ウェーブをカバーしたり、適切なタイミングを待つ必要があるかもしれません。
Q.03 Tryndamereでキャリーするために最も重要なタイミングは? +
レベル5で最初の本当の脅威が得られますが、最も決定的なタイミングは、しばしばブレードオブザルインドキングからインフィニティエッジにかけて訪れます。その時点で、Tryndamereはデュエルに勝利し、プレッシャーをタワーに素早く転換できます。このスパイクをキルを追いかけるためだけに使うと、その価値は低下します。本当の目標は、勝利したすべてのデュエルをマッププレッシャーに変えることです。
Q.04 Tryndamereは集団戦に参加すべき? +
集団戦に参加することはできますが、伝統的なフロントラインのように振る舞うべきではありません。戦闘では、Tryndamereは通常、脆弱なターゲットへの角度、遅い側面攻撃、または敵のクラウドコントロールが使用された後の処罰を探します。スロー、コントロール、そしてアルティメットを待つことができる構成に対して正面から歩いていくと、あなたの価値は失われます。集団戦は、あなたのエントリーが本当の脅威を生み出すか、リソースを使いすぎさせる場合にのみ良いものです。
データ — レベル別ステータストリンダメア の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | HP自動回復 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 54 | 46 | 38 | 7.5 |
| 2 | 818 | 59.5 | 49.9 | 40 | 8.3 |
| 3 | 946 | 65 | 53.8 | 42 | 9.1 |
| 4 | 1,074 | 70.5 | 57.7 | 44 | 9.9 |
| 5 | 1,202 | 76 | 61.6 | 46 | 10.7 |
| 6 | 1,330 | 81.5 | 65.5 | 48 | 11.6 |
| 7 | 1,458 | 87 | 69.4 | 50 | 12.4 |
| 8 | 1,586 | 92.5 | 73.3 | 52 | 13.2 |
| 9 | 1,714 | 98 | 77.2 | 54 | 14 |
| 10 | 1,842 | 103.5 | 81.1 | 56 | 14.8 |
| 11 | 1,970 | 109 | 85 | 58 | 15.6 |
| 12 | 2,098 | 114.5 | 88.9 | 60 | 16.4 |
| 13 | 2,226 | 120 | 92.8 | 62 | 17.2 |
| 14 | 2,354 | 125.5 | 96.7 | 64 | 18 |
| 15 | 2,482 | 131 | 100.6 | 66 | 18.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴トリンダメア Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
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バフ8日で勝率 +1.2 pt
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調整10日で勝率 -4.8 pt
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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