B
2026年10月 · Patch 7.3c
Tank · Baron Lane

ボリベア Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Volibearは、強力なCCと持続的な近接ダメージを兼ね備えた雷の神である、Baron Lane or jungle tank-fighterです。アルティメットは嵐を召喚して近くのタワーを無力化するため、teamfightにおいてユニークなstructure…

★ Baron Lane Tier B 2026年10月 · Patch 7.3c tankdiveengage
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 48.2% #80 · ↓0pt
Pick 8.7% #5
Ban 7.6% #28

次のデュエル

Top で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。

最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Dusk and DawnNavori QuickbladesHeartsteel カウンター ボリベアに強いチャンピオン ヴェインハイマーディンガーケネン

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ボリベア22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 48.24%-2.77 pts
Pick Rate 8.74%
Ban Rate 7.58%
−4−207.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 ボリベア−2.8 pts −4−207.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 −2.8

ボリベアの勝率は直近30日で-2.77 pts下落し、現在48.24%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3b(14/10)のバフの測定効果:8日で勝率+0.44pt、ピック率+4.54pt。

§ 01 — 編集ノート

Volibear TOP は現在のsolo queue環境において非常に実用的なポジションを確保しています。常に洗練されたピックというわけではありませんが、レーンでのわずかなリードを即座にマッププレッシャーに変えられるチャンピオンです。彼の強みは、短いトレード、信頼性の高いタワーダイブ性能、そして多くのtopレーナーがクリーンに対応できない状況を作り出す能力にあります。彼は、序盤のオブジェクト、リバーでの小競り合い、そして確実な最初のインパクトが必要なドラフトで活躍します。しかし、正直なdraftの判断が必要です。敵チームにキープされたり、エントリーを妨害されたり、安定したターゲットなしで追わせられたりすると、彼の影響力は大きく低下します。Volibearは、彼がペースを握るときに非常に価値がありますが、レンジやディスエンゲージに反応せざるを得ないときははるかに弱くなります。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

Volibearは、強力なCCと持続的な近接ダメージを兼ね備えた雷の神である、Baron Lane or jungle tank-fighterです。アルティメットは嵐を召喚して近くのタワーを無力化するため、teamfightにおいてユニークなstructure destroyerとして機能します。噛みつきは敵の最大HPに比例した魔法ダメージを与え、Eは防御を破るため、APハイブリッドのダメージプロファイルを持ちます。Wild RiftにおけるVolibearは、タワーを無力化するアルティメットによってベースレースを強制できる、engage-and-fast-push compositionsで真価を発揮します。

Volibearは、敵キャリーへの最大の耐性アクセスを求めるdive構成で真価を発揮します。彼は自身のengagesに即座のバーストで追従できる味方から恩恵を受けます。All-inやelectrical pressure構成は、彼のスキルセットを最大限に活かします。

Volibearは、彼の物理防御をバイパスする持続的なmagic damage構成に対して脆弱です。Pokeや絶え間ないkiteを行うチャンピオンは、彼がmeleeポテンシャルを発揮するのを阻止します。Disengage構成は、彼の繰り返されるダイブの影響力を減少させます。

Volibearを使用する際は、与えるダメージを最大化するために、エンゲージする前にダメージを吸収してberserk passiveを発動させてください。攻勢のダイブ中に敵のタワーを無効化するためにultimateを使用します。teamfightsでは、機動力を活かして側面から回り込み、キャリーをターゲットにします。

§ 06 — マッチアップの壁 · Topボリベア Wild Rift Top のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
ヴェイン
ハード
ヴェイン
ハイマーディンガー
不利
ハイマーディンガー
ケネン
不利
ケネン
アーゴット
スキル
アーゴット
エイトロックス
スキル
エイトロックス
フィオラ
有利
フィオラ
ガレン
有利
ガレン
Orianna
理想
Orianna
Volibearは、Oriannaにとって理想的なエントリーポイントとなります。なぜなら、Volibearは素早く移動し、敵の後衛全体に反応を強いるからです。VolibearにCommand: Protectを付与することで、彼の突撃を安定させ、さらにStormbringerとShockwaveを組み合わせることで、回避が極めて困難なエリアエンゲージを生み出します。この相乗効果は、タワー下や狭隘地帯で特に脅威となります。そこでは、Volibearが接触を強要し、Oriannaがその接触をチーム全体へのburstダメージへと変換するからです。
Galio
理想
Galio
VolibearとGalioは、側面攻撃やタワーダイブの機会が訪れると、ほぼ自動的に連携攻撃を仕掛けます。VolibearがQまたはRで最初の足場を築き、続いてHero's Entranceがそのエリアをカバーして追加のknockup効果をもたらす一方で、敵の後衛は陣形を崩されます。位置調整手段が限られている脆弱な編成に対しては、この2人のコンビが、成功したエンゲージのたびに、ほぼ即座に戦いを制することになります。
Yuumi
強力
Yuumi
Yuumiは、Volibearの進入経路において移動速度、sustain、そして追加のコントロール能力をもたらすことで、その前線へのプレッシャーを大幅に強化します。Yuumiが張り付くと、Volibearは前線にずっと長く留まることができ、本来なら彼にとってあまりにも早く終わってしまうような戦闘でも、Wスキルを何度も繰り返し使用できるようになります。このコンビは、完璧に連携した単一のall-inではなく、繰り返される小競り合いで勝負が決まる局面において、非常に強力です。
Nami
強力
Nami
Namiは、流動的なコントロールと戦闘のsustain(持続力)をもたらし、Volibearが盲目的に突撃することなく、よりスムーズに攻撃パターンを切り替えられるようにします。Tidal Waveは、Volibearが敵陣に突入する前に敵の陣形を崩したり、やや深く入りすぎた後の撤退を確実なものにしたりできます。また、彼女のEスキルのバフにより、Volibearが敵に張り付く能力が向上します。この組み合わせは、純粋なダイブデュオほど過激ではありませんが、ゲーム中盤の戦闘を強力に安定させます。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Dusk and Dawn Dusk and Dawn
  2. コア 02 Navori Quickblades Navori Quickblades
  3. コア 03 Heartsteel Heartsteel
  4. コア 04 Thornmail Thornmail
  5. コア 05 Unending Despair Unending Despair
  6. ブーツ Plated Steelcaps Plated Steelcaps
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ボリベア Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • クラッシュウェーブをうまく守れないtopレーナーを罰したい場合、このピックは価値があります。Volibearは、相手がレーンを安定させる前にダイブを脅かすことができます。
  • 彼はオブジェクトの周りでチームにシンプルなエントリーポイントを提供します。QとRは、敵が最初のミスをするのを待つのではなく、明確な決断を迫ります。
  • 彼のEゾーンに入り、Wサイクルを受け入れて戦闘を争わなければならない、近接中心のドラフトに対して非常に報われます。
  • レーンでの勝利をマップアクションに転換できるプレイヤーに適しています。topのダイブ、Heraldのローテーション、サイドプレッシャー、そして次のオブジェクトを囲んで再集結します。
↓ 弱み
  • 敵draftがすでにキープしたりエントリーを拒否したりするツールをいくつか持っている場合は、Volibearを避けてください。そのようなゲームでは、彼は重要なターゲットに到達せずにQとRを燃やす可能性があります。
  • チームに即時の追随が欠けている場合は、彼を無理に使う必要はありません。Volibearは激しくエンゲージしますが、一人でエントリーした場合、彼のシールドとサステインは、遅れて到着するチームを補うことはできません。
  • 彼のエントリータイミングを逆転できるデュエリストに対して注意してください。彼のQがパリィされたり、避けられたり、罰されたりすると、彼のトレードパターンは読みやすくなります。
  • 遠距離からポークするだけで決してコミットしない構成では彼を避けてください。Volibearは、チームが彼と一緒に前に進むことを望んでいます。
02

§ 03 — ゲームプランボリベア Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

Eを先に使っておき、QでFlashを強要できる攻めのタイミングを探しましょう。

Lv. 1 → 6

Eを先に使っておき、QでFlashを強要できる攻めのタイミングを探しましょう。

II Mid

Dragon/Heraldのために集まる:このキットはジャングルの通路で真価を発揮します。

Lv. 7 → 11

Dragon/Heraldのために集まる:このキットはジャングルの通路で真価を発揮します。

III Late

前線から後方へ:Stasis/Gargoyleが使えるなら、敵のバックラインへのダイブを狙いましょう

Lv. 12+

前線から後方へ:Stasis/Gargoyleが使えるなら、敵のバックラインへのダイブを狙いましょう。

§ 07b — 応用テクニックボリベア:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本トレードコンボ中級
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

スキル3でスロウをかけ、スキル1で対象に接近し、AAでスタン、スキル2でバーストダメージ+対象にマークがあれば回復、AAで持続ダメージ

ガンクコンボ中級
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E
5 AA

スキル1でレーン上の対象に追いつき、AAでスタン、回復+バースト、スキル3でスロウとダメージ

タワーダイブコンボ中級
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 E E

アルティメットでタワーを3秒間無効化し、安全にタワー下にダイブ、スタン、バースト、その後離脱

これを止めるものガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒セト E Facebreaker スタン · 1秒

操作のコツ

  • Thundering Smash (1) CC中断: Volibearが1でスタンさせる前に immobilised (スタン、ルート) された場合、1の持続時間が中断されます — 敵のCCが終わるとスタンは利用可能になります
  • Sky Splitter (3) スタンで必中: スキル3は移動する対象に外れることがありますが、対象がスキル1のAAでスタンされた場合、スキル3は必中になります — スキル1 → AA (スタン) → スキル3 の順で確実に当てましょう
  • Stormbringer (Ult) タワー無効化: アルティメットは近くのタワーを3秒間無効化します — アルティメットでのタワーダイブは、ゲーム内の数少ないタワー無効化メカニクスの一つです
  • The Relentless Storm (パッシブ): 各スキルでASスタックを獲得し、5スタックでAAが範囲サンダーボルトを発動 — スキルを一定のリズムで使い、サンダーボルトのプロックを最大化しましょう

よくあるミス

  • Thundering Smash 早すぎる: レベル1では敵に向かう速度が得られます — 追撃に使いましょう。敵が既に隣接している状態で発動すると、速度ブーストが無駄になります
  • Stormbringer 開けた地形: アルティメットは、マップを横断してエンゲージするよりもタワーダイブで価値が高くなります — 無効化するタワーがない場合、アルティメットは単なるノックアップです
  • Frenzied Maul マークなし: スキル2は、対象がスキル2のパッシブでマークされている場合にのみ回復します — 最大限の回復を得るために、まず対象にAAを当ててマークを付与し、その後スキル2を使用しましょう

注目のインタラクション

  • Stormbringer (Ult) は Flash と組み合わせて茂みからの奇襲エンゲージが可能 — 敵タワー下で Flash し、アルティメットで敵を無効化しましょう
  • The Relentless Storm (パッシブ) は Blade of the Ruined King や攻撃速度アイテムと相性が良く、長引くチームファイトで活躍します
  • Volibear は、Frenzied Maul (2) で repeated heals を通して HP を維持できるため、ポーク構成に対して強力です
さらに詳しく Mechanics & Tips — ボリベア 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Volibear Wild Rift よくある質問

Q.01 VolibearはTOP、ブラインドピックとして良いか? +

Volibearは一部のゲームではブラインドピックできるが、一貫して信頼できるブラインドピックではない。相手がレンジ、カイト、または高度なテクニカルデュエルで対応できる場合、彼はリスクが高くなる。情報なしで彼を選ぶ前に、主にあなたのチームにフォローアップがあるか、そしてあなたが初期のオブジェクトをプレイできるかを確認すること。あなたの構成にすでにバックラインアクセスや持続的なダメージが不足している場合、Volibearは誰も変換できないエントリーを作り出す可能性がある。

Q.02 Volibearのアルティメットはいつ使うべき? +

Volibearの最適なRは、単なる緊急回避ボタンではありません。既に準備された状況を活かすために使うべきです。例えば、ウェーブと合わせたダイブ、目標物周りのエンゲージ、タワーへの強行突破、または敵の防御手段が尽きたトレードの終盤などです。味方が追随できない状況や、敵が簡単に逃げられる状況でRを使うと、チャンピオンの主要なプレッシャーツールをほとんど見返りなく失うことになります。

Q.03 Volibearはスプリットプッシュと集団戦、どちらが得意? +

Volibearはサイドレーンをテコとして利用しますが、目的なく孤立したままにしておくべきではありません。彼のスプリットは、誰かを対応に引きつけたり、ウェーブを準備したり、Herald、Dragon、またはBaronへのローテーションを可能にする場合に有効です。集団戦では、エンゲージが連携され、味方が彼の後ろからダメージを出せる場合に強力です。正しいプランはしばしばハイブリッドです。短いサイドプレッシャーをかけ、Rがエリアを変えられるタイミングで再集結します。

Q.04 なぜVolibearは終盤に役に立たなくなることがあるの? +

Volibearは、簡単にターゲットできる相手がいなくなった終盤には弱くなります。キャリーはより多くの防御手段を持ち、サポートはより良く守り、タワーへのミスは少なくなります。もし彼が視界や追随なしで突っ込むと、単にクラウドコントロールを受け、カイトされるだけです。役立ち続けるためには、短い角度を探し、視界を活かし、目標物へのアクセスを守り、最前線の役割と自動的なエンゲージを混同しないようにする必要があります。

データ — レベル別ステータスボリベア の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 350攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +1.7%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1690624638390912
28186650.7404559.812.7
39467055.44252010.613.4
41,0747460.14458511.414.1
51,2027864.84665012.214.8
61,3308269.54871513.115.5
71,4588674.25078013.916.2
81,5869078.95284514.716.9
91,7149483.65491015.517.6
101,8429888.35697516.318.3
111,97010293581,04017.119
122,09810697.7601,10517.919.7
132,226110102.4621,17018.720.4
142,354114107.1641,23519.521.1
152,482118111.8661,30020.321.8

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴ボリベア Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ1ナーフ1
履歴を表示
  1. 7.3b
    バフ8日で勝率 +0.4 pt
  2. 7.3
    ナーフ10日で勝率 -3.7 pt

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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