2026年8月 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Cho'Gath Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Cho'Gathは、Wild RiftにおけるBaron Lane tankであり、犠牲者を貪り食うたびに文字通り体が巨大化するヴォイドの恐怖です。彼のキットは、エリアへのknock-up、コーン状のsilence、percent max…

Cho'Gath
★ Baron Lane Tier A 2026年8月 · Patch 7.2d tankfrontlineCC
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51% #44 · ↑1pt
Pick 12.8% #3
Ban 38.8% #5

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Master everything about Cho'Gath

The complete Cho'Gath breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate(30日) 50.99%
Pick Rate 12.84%
Ban Rate 38.81%
45.0%50.0%7.2c7.2d08/0818/0831/08

Cho'Gathの現在の勝率は50.99%です。推移の全履歴はWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — Editorial brief

Cho'Gathは2026年8月7日、パッチ7.2の中期に、永続的なスケーリングを持つSolo Laneのtankとして実装されます。Feastが成功するたびに、体力、サイズ、通常攻撃射程が追加され、これらは試合終了まで維持されます。賞金システムの調整によって長期戦が有利になるパッチにおいて、objectiveを獲得するたびに文字通り成長していくチャンピオンは、好ましい環境を見出すことができます。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2d

Cho'Gathは、Wild RiftにおけるBaron Lane tankであり、犠牲者を貪り食うたびに文字通り体が巨大化するヴォイドの恐怖です。彼のキットは、エリアへのknock-up、コーン状のsilence、percent max healthダメージを与えるスパイク、そして確定ダメージでトドメを刺すFeastを組み合わせています。彼は、通路全体を封鎖できるevolving frontlineを求める構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼の決定的な特徴はpermanent scaling outside of items(アイテムに依存しない永続的なスケーリング)です。Feastのスタックごとに体力、サイズ、攻撃射程が追加され、それはゲームの残り時間中ずっと維持されます。

Cho'Gathは、彼のknock-upをダメージに変換できる味方(筆頭はYasuo)と組むことで真価を発揮します。エリアが重なる構成(Orianna、Miss Fortune、Seraphine)は、彼のコントロールを決定的なコンボへと昇華させます。彼は狭い地形でobjectivesを巡って戦うチームで活躍し、そこでは彼の2つのエリアスキルが2倍の価値を持ちます。

Cho'Gathは、自身の豊富なhealthを不利な要素に変えてしまうtrue damageやpercent max healthダメージ(Fiora、Vayne、Gwen)を苦手とします。完全に機動力が欠如しているため、kiteしてくる構成や、集団戦から彼をシャットアウトする構成に対して脆弱です。レーン戦でのRanged harassは彼にアルティメットのスタックを貯めさせず、スタックのない彼はただの平均的なtankにすぎません。

Cho'Gathを使用する際は、Feastのクールダウンが解消されるたびにミニオンでスタックを貯めましょう。これは単なるトドメ用スキルではなく、スケーリングするためのリソースです。knock-upからsilenceへとチェインさせることで、コーン状の攻撃を確実に命中させます。teamfightsでは狭い通路を狙い、アルティメットはtrue damageの閾値を下回った最初の敵carryのために温存しておきましょう。

§ 06 — The matchup wallCho'Gath Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Yone
Unfav.
Yone
Garen
Skill
Garen
Renekton
Fav.
Renekton
Yasuo
Ideal
Yasuo
Rupture knocks up for a full second, unconditionally satisfying Last Breath's only requirement. What makes this synergy better than most knock-up set-ups is the cooldown: 6 seconds versus 100-plus for most engage ultimates. Yasuo doesn't wait for one window per teamfight, he gets one per skirmish. The condition is terrain: in a river corridor or a pit entrance the same Rupture lifts several targets and Yasuo follows up on the whole group.
Orianna
Ideal
Orianna
Orianna solves Rupture's only real flaw: its impact delay. With the ball placed on Cho'Gath before he walks in, the dodgeable ability becomes a two-exit trap — leaving Rupture means walking into Shockwave; staying means taking both. Feral Scream in third position locks disengage, making the full sequence nearly impossible to cancel without Flash. This is the reference combination in objective fights.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Bullet Time needs a target that can neither leave the zone nor interrupt the channel. Cho'Gath provides both: Rupture's knock-up locks the grouping for the first second, and Feral Scream's silence stops the enemy team from cancelling the channel with a crowd control ability. The 60% slow left by Rupture then covers the end of the channel.
Malphite
Strong
Malphite
Two hard crowd control tools chained together, neither of which needs the other to exist. Unstoppable Force groups and knocks up, Rupture takes over as the knock-up ends, and the silence prevents any answer. The pair's real value is redundancy: if Malphite's ultimate is misplaced or deflected, Cho'Gath still has a knock-up available within 6 seconds to rescue the engage.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Hollow Radiance Hollow Radiance
  2. コア 02 Force of Nature Force of Nature
  3. コア 03 Heartsteel Heartsteel
  4. コア 04 Thornmail Thornmail
  5. コア 05 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  6. ブーツ Plated Steelcaps Plated Steelcaps
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — Strengths & weaknesses Cho'Gath Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 彼のスケーリングはゴールドに依存しません。Feastのスタックはミニオンから獲得できるため、レーン戦が厳しくても、carryのようにパワー曲線が制限されることはありません。
  • Vorpal Spikesの最大体力比例ダメージは1スタックごとに0.5%上昇します。6スタック時には、このパッチで最も硬いtank構成に対しても存在感を示し続けることができます。
  • ランク4での2秒間のサイレンスは、アルティメットに依存しない、コンボ型アサシン(Katarina、Akali)に対する数少ない確実な対抗手段の1つです。
  • Feastは確定ダメージ(true damage)を与えます。tankが体力と防御力をスタックするパッチにおいて、その両方を無視するexecuteは完全な価値を維持します。
↓ Weaknesses
  • 確定ダメージ(true damage)や最大体力比例ダメージを持つ構成(Fiora、Vayne、Gwen)に対して:彼の体力プールは強みではなくなり、格好の標的となります。
  • ラストヒットを拒否できるレンジドの対面に対して:ファームがないことはスタックがないことを意味し、スタックがなければ彼はただの平均的なtankにすぎません。
  • すでにengage手段があり、ダメージを必要としている構成において:彼がもたらすのはコントロールと耐久力であり、継続的なダメージ(DPS)の脅威ではありません。
  • split-pushによって勝敗が決まる試合において:機動力(mobility)が皆無であるため、マップ上のトレードにすべて敗北し、徒歩で集団戦に合流することもできません。
02

§ 03 — Game planCho'Gath Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Phase de farm patiente

Lvl. 1 → 6

Phase de farm patiente. Cho'Gath n'a ni mobilité ni burst : il encaisse, empile ses derniers coups grâce au passif et cherche uniquement les trades où le Q touche. Le premier objectif réel est le niveau 5, quand le R devient disponible.

II Mid

Le champion change de nature dès 3-4 stacks de…

Lvl. 7 → 11

Le champion change de nature dès 3-4 stacks de Festin : les PV, la taille et la portée d'attaque gagnés le rendent impossible à échanger en 1v1. C'est la fenêtre pour prendre les fights autour du premier Dragon et convertir en plaques.

III Late

Frontline avec une menace d'exécution permanente

Lvl. 12+

Frontline avec une menace d'exécution permanente. En 5v5, il ouvre au Q dans un couloir, silence le regroupement, puis garde le R pour le premier carry adverse qui passe sous le seuil de dégâts bruts.

§ 08 — DialoguesCho'Gath Wild Rift FAQ

Q.01 Wild Riftにおいて、Cho'Gathはtankですか、それともメイジですか? +

たまたま魔法ダメージを与えるtankです。体力と防御力(resistances)でビルドされますが、3つの攻撃アビリティはすべて魔法ダメージを与え、AP(ability power)でスケールします。ダメージ寄りのビルド(Riftmaker、Liandry's)が機能するのは、彼の体力を変換するためであり、フロントラインとしての役割を置き換えるためではありません。

Q.02 Feastのスタックは最大でいくつまで獲得できますか? +

ミニオンと非エピックモンスターからは最大6スタックまでです。チャンピオンやエピックモンスターのキルにはこの上限が適用されないため、後半にはさらに合計スタック数を増やすことができます。1スタックごとに、アルティメットのランクに応じて80〜160の体力を獲得し、最大+100%のサイズ、最大+75の通常攻撃射程、最大+25のスキルキャスト射程が得られます。

Q.03 Solo LaneでCho'Gathをカウンターする方法は? +

彼の唯一の強みを無効化するtrue damageと最大HP割合ダメージを持つFiora、Vayne、Gwenが最悪のmatchupです。また、レンジからのハラスも有効です。ミニオンウェーブをファームさせないことは、彼がスタックを獲得する機会を奪うことを意味します。キャリーとは異なり、彼のスケーリングは1キルで取り戻せるものではなく、プレイヤーが能動的に止められるカウントダウンなのです。

Data — Stats per levelCho'Gath Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1690624640380812
28186650.5424308.812.8
39467055444809.613.6
41,0747459.54653010.414.4
51,20278644858011.215.2
61,3308268.5506301216
71,45886735268012.816.8
81,5869077.55473013.617.6
91,71494825678014.418.4
101,8429886.55883015.219.2
111,97010291608801620
122,09810695.56293016.820.8
132,2261101006498017.621.6
142,354114104.5661,03018.422.4
152,482118109681,08019.223.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-08-07

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