S
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Tank · Baron Lane

Cho'Gath Wild Rift — Tier, Statistik & Ikhtisar

Cho'Gath adalah Baron Lane tank di Wild Rift, monster Void yang tubuhnya benar-benar tumbuh dengan setiap korban yang dilahap.

Cho'Gath
★ Baron Lane Tier S Oktober 2026 · Patch 7.3b tankfrontlinecrowd control
DMG
UTIL
TANK
SULIT
Win 50.5% #40 · ↑3pt
Pick 9.9% #4
Ban 38.1% #6

Duel berikutnya

Lima lawan paling sering dimainkan di Top — ketuk untuk membuka lembar duel gratis.

Build terbaik Item, rune & spell HeartsteelHollow RadianceUnending Despair Counter Siapa yang mengalahkan Cho'Gath OlafVayneYone

Mulai dari sini

Kuasai semua tentang Cho'Gath

Pembahasan lengkap Cho'Gath, plus skill mikro dan makro yang benar-benar menentukan jalannya pertandingan dengan champion ini.

Semua panduan →
Cho'Gath15/09 → 16/10
Win Rate (30 hr) 50.46%-0.29 pts
Pick Rate 9.90%
Ban Rate 38.05%
−0.507.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Cho'Gath−0.3 pts −0.507.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 −0.3

Win rate Cho'Gath turun -0.29 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 50.46%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift.

§ 01 — Berkas editorial

Cho'Gath rilis pada 7 Agustus 2026, pertengahan cycle 7.2, sebagai tank solo lane dengan scaling permanen: setiap Feast yang berhasil akan menambah health, ukuran, dan attack range yang dipertahankan sepanjang sisa permainan.

Oleh Diperbarui 16 Okt 2026 Patch 7.3b

Cho'Gath adalah Baron Lane tank di Wild Rift, monster Void yang tubuhnya benar-benar tumbuh dengan setiap korban yang dilahap. Kit miliknya menggabungkan area knock-up, cone silence, spike yang memberikan damage percent max health, dan Feast yang mengeksekusi dengan true damage. Dia unggul dalam komposisi yang mencari evolving frontline yang mampu mengunci seluruh koridor. Di Wild Rift, ciri khasnya adalah scaling permanen di luar item: setiap stack Feast menambah health, ukuran, dan attack range yang dipertahankan selama sisa permainan.

Cho'Gath sangat unggul bersama sekutu yang dapat mengubah knock-up miliknya menjadi damage — terutama Yasuo. Komposisi dengan overlapping zones (Orianna, Miss Fortune, Seraphine) mengubah control miliknya menjadi kombo yang mematikan. Dia berkembang pesat dalam tim yang memperebutkan objectives di area sempit, di mana kedua zonanya bernilai ganda.

Cho'Gath kesulitan melawan true damage dan damage percent max health (Fiora, Vayne, Gwen) yang membuat HP pool miliknya menjadi bumerang. Complete lack of mobility miliknya membuat dia rentan terhadap komposisi yang melakukan kite atau menguncinya di luar teamfight. Ranged harass selama laning phase mencegahnya mengumpulkan stack ultimate, dan tanpa stack dia hanyalah tank biasa.

Dengan Cho'Gath, kumpulkan stack Feast pada minion setiap kali cooldown selesai: ini adalah resource scaling, bukan sekadar execute. Hubungkan knock-up ke dalam silence untuk memastikan cone-nya mengenai sasaran. Dalam teamfights, cari koridor sempit dan simpan ultimate untuk carry musuh pertama yang HP-nya turun di bawah ambang batas true damage.

§ 06 — Dinding matchupCounter dan sinergi Cho'Gath Wild Rift

Berat Kurang Skill Unggul Sinergi
Olaf
Hard
Olaf
Yone
Sulit
Yone
Garen
Skill
Garen
Renekton
Unggul
Renekton
Yasuo
Ideal
Yasuo
Rupture knocks up for a full second, unconditionally satisfying Last Breath's only requirement. What makes this synergy better than most knock-up set-ups is the cooldown: 6 seconds versus 100-plus for most engage ultimates. Yasuo doesn't wait for one window per teamfight, he gets one per skirmish. The condition is terrain: in a river corridor or a pit entrance the same Rupture lifts several targets and Yasuo follows up on the whole group.
Orianna
Ideal
Orianna
Orianna solves Rupture's only real flaw: its impact delay. With the ball placed on Cho'Gath before he walks in, the dodgeable ability becomes a two-exit trap — leaving Rupture means walking into Shockwave; staying means taking both. Feral Scream in third position locks disengage, making the full sequence nearly impossible to cancel without Flash. This is the reference combination in objective fights.
Miss Fortune
Kuat
Miss Fortune
Bullet Time needs a target that can neither leave the zone nor interrupt the channel. Cho'Gath provides both: Rupture's knock-up locks the grouping for the first second, and Feral Scream's silence stops the enemy team from cancelling the channel with a crowd control ability. The 60% slow left by Rupture then covers the end of the channel.
Malphite
Kuat
Malphite
Two hard crowd control tools chained together, neither of which needs the other to exist. Unstoppable Force groups and knocks up, Rupture takes over as the knock-up ends, and the silence prevents any answer. The pair's real value is redundancy: if Malphite's ultimate is misplaced or deflected, Cho'Gath still has a knock-up available within 6 seconds to rescue the engage.

Build engineBuild patch 7.3b — terhitung

  1. Core 01 Heartsteel Heartsteel
  2. Core 02 Hollow Radiance Hollow Radiance
  3. Core 03 Unending Despair Unending Despair
  4. Core 04 Randuin's Omen Randuin's Omen
  5. Core 05 Thornmail Thornmail
  6. Sepatu Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Semua varian, rune & power spike

§ 02 — Kelebihan & kelemahan Kelebihan dan kelemahan Cho'Gath Wild Rift

↑ Kelebihan
  • Scaling miliknya tidak bergantung pada gold: stack Feast didapatkan dari minion, sehingga lane yang sulit tidak membatasi power curve miliknya seperti halnya pada seorang carry.
  • Persentase max health damage dari Vorpal Spikes naik 0.5% per stack: pada 6 stack dia tetap relevan melawan komposisi paling tanky di patch ini.
  • Silence 2 detik pada rank 4 adalah salah satu dari sedikit jawaban andal untuk assassin kombo (Katarina, Akali) yang tidak mengandalkan ultimate.
  • Feast menghasilkan true damage: pada patch di mana tank menumpuk health dan resistance, execute yang mengabaikan keduanya akan mempertahankan nilai penuhnya.
↓ Kelemahan
  • Melawan komposisi true damage atau persen max health (Fiora, Vayne, Gwen): pool health miliknya tidak lagi menjadi aset melainkan menjadi target.
  • Melawan laner ranged yang mampu menghalanginya melakukan last hit: tidak ada farm berarti tidak ada stack, dan tanpa stack dia hanyalah tank biasa.
  • Dalam komposisi yang sudah memiliki engage dan membutuhkan damage: dia membawa control dan durabilitas, bukan ancaman sustained damage.
  • Dalam game yang ditentukan oleh split-pushing: dengan mobilitas nol, dia kalah dalam setiap trade map dan tidak bisa bergabung kembali dalam teamfight dengan berjalan kaki.
02

§ 03 — Rencana permainanRencana permainan Cho'Gath Wild Rift: early, mid, dan late game

I Early

Patient farming phase

Lv. 1 → 6

Patient farming phase. Cho'Gath has neither mobility nor burst: he soaks damage, stacks last hits with his passive and only takes trades where Q lands. The first real goal is level 5, when R comes online.

II Mid

The champion changes nature from 3-4 Feast…

Lv. 7 → 11

The champion changes nature from 3-4 Feast stacks: the HP, size and attack range he gains make him impossible to trade with 1v1. That's the window to take fights around the first Dragon and convert them into plates.

III Late

Frontline with a permanent execute threat

Lv. 12+

Frontline with a permanent execute threat. In 5v5 he opens with Q in a chokepoint, silences the regroup, then saves R for the first enemy carry who drops under the true-damage threshold.

§ 07b — Mekanik lanjutanCho'Gath: combo & tips Wild Rift

Kombinasi kontrol standar
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 AA

Kemampuan pertama memberikan knock-up selama 1 detik, yang menjamin kerucut dari kemampuan kedua mengenai sasaran; kemampuan ketiga merangkai ketiga duri selama slow 60% yang ditinggalkan oleh kemampuan pertama

Kombinasi eksekusi
1 Q Q
2 E E
3 AA
4 R R

Kenakan crowd control terlebih dahulu, periksa sisa health, lalu lepaskan ult: 300/450/600 TRUE damage berkurang tanpa perlawanan sama sekali

Kombinasi anti-assassin
1 W W
2 Q Q
3 E E

Di sini silence dikeluarkan terlebih dahulu, bukan kedua: ini memotong rantai spell assassin sebelum dimulai

Kombinasi zoning koridor
1 Q Q
2 W W
3 E E

Di sungai atau di pintu masuk pit, kedua zona tumpang tindih dan mengenai seluruh tim

Tips mekanik

  • Feast adalah sumber daya, bukan finisher: setiap kill dengan ult memberikan stack permanen (+80/120/160 health, +6/8/10% ukuran, +4.7/6.2/7.7 jangkauan serangan). Stack pada minion dan monster netral kapan pun cooldownnya habis — maksimal 6 stack melalui rute itu
  • Penundaan dampak pada Rupture: kemampuan pertama tidak instan. Bidik ke mana mereka pergi, bukan ke mana mereka berada. Melawan champion dengan dash, tunggu sampai sudah digunakan
  • Silence tidak memblokir serangan dasar: kemampuan kedua menghentikan spell, bukan auto atau Flash. Melawan ADC, ini berfungsi untuk memotong alat disengage, bukan untuk meniadakan damage mereka
  • Duri berskala dengan stack: kemampuan ketiga memberikan 2,15% hingga 3,2% dari maks health target, +0,5% per stack Feast. Pada 6 stack dan rank 4, setiap duri mengenai 6,2% maks health — itulah yang membuatnya relevan melawan tank
  • Batas minion: damage dasar pada kemampuan ketiga dibatasi pada 100/150/200/250 terhadap minion dan monster. Ini adalah alat farming, bukan alat clear cepat

Kesalahan umum

  • Menyimpan ult "untuk berjaga-jaga": 80 detik cooldown yang dihabiskan tanpa stack adalah scaling yang hilang selamanya. Jika tidak ada kill yang bisa didapat, ult digunakan pada minion melee
  • Menggunakan Feral Scream sebelum Rupture dalam trade: di luar situasi anti-assassin, urutannya adalah 1 lalu 2. Kerucut hanya dapat diandalkan mengenai target yang sudah di-immobilize
  • Trading melawan true damage: melawan Fiora, Vayne, atau Gwen, health pool menjadi kerugian. Bermain di bawah turret dan tunggu pertarungan tim yang bergerombol
  • Split-pushing di late game: tanpa mobilitas, Cho'Gath kalah dalam setiap map trade. Nilainya ada di teamfight yang bergerombol, di koridor
  • Melupakan hitbox: pada 6 stack ukurannya bertambah hingga 100%. Kemampuan area musuh menjadi jauh lebih mudah terkena

Interaksi penting

  • Damage Feast adalah true: menembus armor, magic resist, dan pengurangan damage. Hanya shield atau invulnerability (Stasis, Zhonya, Kayle R) yang menghentikannya
  • Pasif Carnivore berlipat ganda pada champion, turret, dan monster epik — ini memungkinkannya memperebutkan Dragon dan Baron dengan health jauh lebih sedikit dari biasanya
  • Knock-up 1 detik dari kemampuan pertama memicu Last Breath Yasuo: salah satu set-up paling andal dalam game, dan tidak bergantung pada ultimate-nya
  • Jangkauan serangan yang didapat melalui stack (hingga +75) mengubah profil laningnya: dari 4-5 stack ke atas, dia melakukan trade dari jarak yang tidak dapat ditandingi oleh melee standar mana pun
  • Jangkauan cast Feast juga bertambah (+2,5 per stack, maks +25) — eksekusi menjadi tersedia dari jarak yang semakin aman
Perdalam lagi Mechanics & Tips — Cho'Gath Semua combo, tips lanjutan, kesalahan yang sering terjadi, dan game plan lengkapnya. Buka bagian ini

§ 08 — DialogFAQ Cho'Gath Wild Rift

Q.01 Apakah Cho'Gath seorang tank atau mage di Wild Rift? +

Seorang tank yang kebetulan menghasilkan magic damage. Dia di-build dengan health dan resistance, tetapi ketiga ability ofensifnya menghasilkan magic damage dan berskala dengan AP. Build yang condong ke damage (Riftmaker, Liandry's) berfungsi karena mengonversi health miliknya, bukan karena menggantikan perannya sebagai frontline.

Q.02 Berapa banyak stack Feast maksimal yang bisa didapatkan? +

Enam melalui minion dan monster non-epic. Kill pada champion dan monster epic tidak tunduk pada batas tersebut, sehingga totalnya bisa lebih tinggi di late game. Setiap stack memberikan 80 hingga 160 health tergantung pada rank ultimate, hingga +100% ukuran, hingga +75 attack range, dan hingga +25 cast range.

Q.03 Bagaimana cara counter Cho'Gath di solo lane? +

Dengan true damage dan persen max health, yang meniadakan satu-satunya keunggulan dia — Fiora, Vayne, dan Gwen adalah matchup terburuknya. Dan dengan ranged harass: setiap wave yang tidak bisa dia farm adalah stack yang tidak akan pernah dia dapatkan, dan scaling miliknya adalah hitung mundur yang sebenarnya bisa kamu hentikan, tidak seperti carry yang bisa pulih hanya dengan satu kill.

Data — Statistik per levelStatistik dasar Cho'Gath per level (1-15) di Wild Rift

Kecepatan gerak 350Jangkauan serangan 175Bonus attack speed / lv. +2.2%
Tampilkan statistik per level
Lv.HPADArmorMRManaRegen HPRegen sumber
1690624640380812
28186650.5424308.812.8
39467055444809.613.6
41,0747459.54653010.414.4
51,20278644858011.215.2
61,3308268.5506301216
71,45886735268012.816.8
81,5869077.55473013.617.6
91,71494825678014.418.4
101,8429886.55883015.219.2
111,97010291608801620
122,09810695.56293016.820.8
132,2261101006498017.621.6
142,354114104.5661,03018.422.4
152,482118109681,08019.223.2

Data dasar : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-08-07

Data — Riwayat balanceBuff dan nerf Cho'Gath Wild Rift, patch demi patch

Buff1
Tampilkan riwayat
  1. 7.2c
    Buff

Sumber: data patch kami, dicocokkan dengan catatan patch resmi Riot · efek terukur: median win rate sebelum dan sesudah patch

Alat interaktif

Coba Cho'Gath di Draft Simulator

Susun timmu di sekitar Cho'Gath, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.

Buka Draft Simulator →