agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Cho'Gath Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Cho'Gath é um tank da Baron Lane no Wild Rift, um terror do Vazio cujo corpo literalmente cresce a cada vítima devorada.

Cho'Gath
★ Baron Lane Tier A agosto de 2026 · Patch 7.2d tankfrontlinecrowd control
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51% #44 · ↑1pt
Pick 12.8% #3
Ban 38.8% #5

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Win Rate (30 d) 50.99%
Pick Rate 12.84%
Ban Rate 38.81%
45.0%50.0%7.2c7.2d08/0818/0831/08

Cho'Gath está atualmente em 50.99% de win rate. Veja o histórico completo em tendências do meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Cho'Gath chega em 7 de agosto de 2026, no meio do ciclo 7.2, como um tank de solo lane com scaling permanente: cada Feast bem-sucedido adiciona vida, tamanho e alcance de ataque mantidos pelo resto do jogo.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Cho'Gath é um tank da Baron Lane no Wild Rift, um terror do Vazio cujo corpo literalmente cresce a cada vítima devorada. Seu kit combina um knock-up em área, um silence em cone, espinhos que causam dano de porcentagem da vida máxima e um Feast que executa com dano verdadeiro. Ele se destaca em composições que buscam uma frontline em evolução capaz de travar um corredor inteiro. No Wild Rift, sua característica definidora é o scaling permanente fora dos itens: cada acúmulo de Feast adiciona vida, tamanho e alcance de ataque mantidos pelo resto do jogo.

Cho'Gath se destaca ao lado de aliados que convertem seu knock-up em dano — Yasuo em primeiro lugar. Composições com zonas de controle sobrepostas (Orianna, Miss Fortune, Seraphine) transformam seu controle em combos decisivos. Ele brilha em times que jogam em torno de objectives em terrenos estreitos, onde ambas as suas zonas de controle valem o dobro.

Cho'Gath sofre contra true damage e dano baseado em percent max health (Fiora, Vayne, Gwen) que transformam sua vida máxima em uma desvantagem. Sua ausência total de mobilidade o torna vulnerável a composições que fazem kite ou o isolam das lutas. Ranged harass durante a fase de rotas o impede de acumular sua ultimate, e sem stacks ele é apenas um tank comum.

Com Cho'Gath, acumule Feast em minions sempre que estiver fora de cooldown: é um recurso de scaling, não apenas um execute. Conecte o knock-up com o silence para garantir que o cone acerte. Em teamfights, busque corredores estreitos e guarde a ultimate para o primeiro carry inimigo que ficar abaixo do limite de true damage.

§ 06 — The matchup wallCho'Gath Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Yone
Unfav.
Yone
Garen
Skill
Garen
Renekton
Fav.
Renekton
Yasuo
Ideal
Yasuo
Rupture knocks up for a full second, unconditionally satisfying Last Breath's only requirement. What makes this synergy better than most knock-up set-ups is the cooldown: 6 seconds versus 100-plus for most engage ultimates. Yasuo doesn't wait for one window per teamfight, he gets one per skirmish. The condition is terrain: in a river corridor or a pit entrance the same Rupture lifts several targets and Yasuo follows up on the whole group.
Orianna
Ideal
Orianna
Orianna solves Rupture's only real flaw: its impact delay. With the ball placed on Cho'Gath before he walks in, the dodgeable ability becomes a two-exit trap — leaving Rupture means walking into Shockwave; staying means taking both. Feral Scream in third position locks disengage, making the full sequence nearly impossible to cancel without Flash. This is the reference combination in objective fights.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Bullet Time needs a target that can neither leave the zone nor interrupt the channel. Cho'Gath provides both: Rupture's knock-up locks the grouping for the first second, and Feral Scream's silence stops the enemy team from cancelling the channel with a crowd control ability. The 60% slow left by Rupture then covers the end of the channel.
Malphite
Strong
Malphite
Two hard crowd control tools chained together, neither of which needs the other to exist. Unstoppable Force groups and knocks up, Rupture takes over as the knock-up ends, and the silence prevents any answer. The pair's real value is redundancy: if Malphite's ultimate is misplaced or deflected, Cho'Gath still has a knock-up available within 6 seconds to rescue the engage.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Hollow Radiance Hollow Radiance
  2. Core 02 Force of Nature Force of Nature
  3. Core 03 Heartsteel Heartsteel
  4. Core 04 Thornmail Thornmail
  5. Core 05 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Cho'Gath Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Seu scaling não depende de ouro: os stacks de Feast vêm de minions, então uma lane difícil não limita sua curva de poder da forma como limitaria a de um carry.
  • O dano de porcentagem de vida máxima de Vorpal Spikes sobe 0,5% por stack: com 6 stacks, ele continua relevante contra as composições mais tanky do patch.
  • O silence de 2 segundos no nível 4 é uma das poucas respostas confiáveis para assassinos de combo (Katarina, Akali) que não depende de uma ultimate.
  • Feast causa dano verdadeiro: em um patch onde tanks acumulam vida e resistências, um execute que ignora ambos mantém seu valor total.
↓ Weaknesses
  • Contra uma composição de dano verdadeiro ou porcentagem de vida máxima (Fiora, Vayne, Gwen): sua quantidade de vida deixa de ser uma vantagem e se torna um alvo.
  • Contra um laner de ataque à distância capaz de negar seus last hits: sem farm significa sem stacks, e sem stacks ele é apenas um tank comum.
  • Em uma composição que já tem seu engage e precisa de dano: ele traz controle e volume, não uma ameaça de dano sustentado.
  • Em um jogo decidido por split-pushing: com zero mobilidade, ele perde todas as trocas de mapa e não consegue se juntar às lutas a pé.
02

§ 03 — Game planCho'Gath Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Phase de farm patiente

Lvl. 1 → 6

Phase de farm patiente. Cho'Gath n'a ni mobilité ni burst : il encaisse, empile ses derniers coups grâce au passif et cherche uniquement les trades où le Q touche. Le premier objectif réel est le niveau 5, quand le R devient disponible.

II Mid

Le champion change de nature dès 3-4 stacks de…

Lvl. 7 → 11

Le champion change de nature dès 3-4 stacks de Festin : les PV, la taille et la portée d'attaque gagnés le rendent impossible à échanger en 1v1. C'est la fenêtre pour prendre les fights autour du premier Dragon et convertir en plaques.

III Late

Frontline avec une menace d'exécution permanente

Lvl. 12+

Frontline avec une menace d'exécution permanente. En 5v5, il ouvre au Q dans un couloir, silence le regroupement, puis garde le R pour le premier carry adverse qui passe sous le seuil de dégâts bruts.

§ 08 — DialoguesCho'Gath Wild Rift FAQ

Q.01 Cho'Gath é um tank ou um mage no Wild Rift? +

Um tank cujo dano por acaso é mágico. Ele é construído com vida e resistências, mas todas as suas três habilidades ofensivas causam dano mágico e escalam com AP. Builds focadas em dano (Riftmaker, Liandry's) funcionam porque convertem sua vida, não porque substituem sua função de frontline.

Q.02 Quantos stacks de Feast você pode conseguir no máximo? +

Seis através de minions e monstros não-épicos. Abates em campeões e monstros épicos não estão sujeitos a esse limite, então o total pode ser maior no late game. Cada stack concede de 80 a 160 de vida dependendo do nível da ultimate, até +100% de tamanho, até +75 de alcance de ataque e até +25 de alcance de conjuração.

Q.03 Como fazer counter contra Cho'Gath na solo lane? +

Com true damage e porcentagem de vida máxima, que anulam sua única vantagem — Fiora, Vayne e Gwen são seus piores matchups. E com harass à distância: cada wave que ele não consegue farmar é um stack que ele nunca terá, e seu scaling é uma contagem regressiva que você pode realmente parar, ao contrário do de um carry que uma única kill pode restaurar.

Data — Stats per levelCho'Gath Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1690624640380812
28186650.5424308.812.8
39467055444809.613.6
41,0747459.54653010.414.4
51,20278644858011.215.2
61,3308268.5506301216
71,45886735268012.816.8
81,5869077.55473013.617.6
91,71494825678014.418.4
101,8429886.55883015.219.2
111,97010291608801620
122,09810695.56293016.820.8
132,2261101006498017.621.6
142,354114104.5661,03018.422.4
152,482118109681,08019.223.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-08-07

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