Padrão — linha de frente
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.100 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →
Cho'Gath TOP build read: Heartsteel, Riftmaker, Thornmail form the base before draft and tempo adaptations.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.100 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.700 custo total +600gTime inimigo de dano físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.700 custo total +600gTime inimigo de dano mágico: Maokai, Gwen, Lux.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
13.350 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.550 custo total +1200gTime inimigo de dano físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.450 custo total +1100gTime inimigo de dano mágico: Maokai, Gwen, Lux.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
13.350 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.550 custo total +1200gTime inimigo de dano físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.450 custo total +1100gTime inimigo de dano mágico: Maokai, Gwen, Lux.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Cho'Gath wants to leverage Heartsteel, Riftmaker, Thornmail to impose a reliable pattern before deviating into response slots.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Auto trades between Qs carry the proc — permanent HP stacks on top of your R feast stacks.
The max-HP charge scales with your feast stacks — a giant Cho bites towers too.
Stacked with your carnivore passive, the sustain makes your early game nearly impossible to bleed out.
More permanent HP on top of the feast — two giant-scaling curves in parallel.
Boosts the R execute and refunds it on takedowns — more feasts, more stacks.