Estándar — primera línea
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.100 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Cho'Gath TOP build read: Heartsteel, Riftmaker, Thornmail form the base before draft and tempo adaptations.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.100 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño físico (AD).
14.700 coste total +600gEquipo rival de daño físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño mágico (AP).
14.700 coste total +600gEquipo rival de daño mágico: Maokai, Gwen, Lux.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
13.350 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño físico (AD).
14.550 coste total +1200gEquipo rival de daño físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño mágico (AP).
14.450 coste total +1100gEquipo rival de daño mágico: Maokai, Gwen, Lux.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
13.350 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño físico (AD).
14.550 coste total +1200gEquipo rival de daño físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft en la herramienta →Build de resistencia orientada contra composiciones de daño mágico (AP).
14.450 coste total +1100gEquipo rival de daño mágico: Maokai, Gwen, Lux.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Cho'Gath wants to leverage Heartsteel, Riftmaker, Thornmail to impose a reliable pattern before deviating into response slots.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
Auto trades between Qs carry the proc — permanent HP stacks on top of your R feast stacks.
The max-HP charge scales with your feast stacks — a giant Cho bites towers too.
Stacked with your carnivore passive, the sustain makes your early game nearly impossible to bleed out.
More permanent HP on top of the feast — two giant-scaling curves in parallel.
Boosts the R execute and refunds it on takedowns — more feasts, more stacks.