agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Gnar Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Gnar é um Baron Lane fighter no Wild Rift, um yordle pré-histórico que alterna entre uma rápida mini form à distância e uma mega form tank corpo a corpo com base em sua…

★ Baron Lane Tier S agosto de 2026 · Patch 7.2d transformaçãopokeengage
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.2% #56 · ↓9pt
Pick 3.5% #19
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50.0%51.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Gnar subiu +0.76 pts nos últimos 30 dias, agora em 50.24%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Gnar continua sendo uma escolha muito estável para a posição solo queue nesta atualização, mas seu verdadeiro valor depende menos das estatísticas e mais do gerenciamento da Raiva.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Gnar é um Baron Lane fighter no Wild Rift, um yordle pré-histórico que alterna entre uma rápida mini form à distância e uma mega form tank corpo a corpo com base em sua barra de fúria. Seu kit fornece bumerangues que causam lentidão, saltos e, na mega form, um engage de AoE knock-up e uma ultimate que arremessa aliados. Ele se destaca em composições que aproveitam sua dual nature para se adaptar a cada situação tática. No Wild Rift, gerenciar a transformação em MEGA GNAR no momento certo é fundamental — a transformação no grupo inimigo certo pode reverter uma teamfight inteira.

Gnar se destaca em composições de teamfight e group engage. Ele se beneficia de aliados capazes de acompanhar crowd control em área massivo ou criar wombo combos. Equipes que forçam lutas agrupadas amplificam suas forças.

Gnar fica vulnerável quando os oponentes aproveitam as janelas entre suas formas. Composições capazes de punir sua mini form com burst ou poke constante reduzem sua eficácia. O timing ruim de transformação limita severamente seu impacto em teamfights.

Monitore constantemente sua rage para preparar transformações ideais antes das lutas. O posicionamento correto permite que você inicie em múltiplos alvos na mega form. Durante a fase de rotas, use mobilidade e poke para manter a pressão.

§ 06 — The matchup wallGnar Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Irelia
Hard
Irelia
Ambessa
Unfav.
Ambessa
Mordekaiser
Skill
Mordekaiser
Volibear
Fav.
Volibear
Yasuo
Ideal
Yasuo
Mega Gnar gives Yasuo immediate access to his ultimate on often multiple targets, which completely changes the value of every successful transformation. As soon as Gnar finds a wall or rebound angle, Yasuo can lock the teamfight and turn a good engage into a wipe sequence. The duo is very strong in tight spaces and against comps that naturally clump to protect their backline.
Orianna
Ideal
Orianna
Gnar is an excellent carrier for Orianna’s ball because his mega-form engage naturally moves through the frontline into valuable targets. If the transformation is prepared well, the combo becomes very hard to read and leaves little time for the enemy to spread formation. This pairing is particularly effective against static teams that want to hold a tight line around an objective.
Amumu
Strong
Amumu
Amumu complements Gnar very well because he offers a stable solution when Gnar’s transformation bar is not perfectly aligned. If Gnar starts, Amumu locks exits; if Amumu starts, Gnar can choose a cleaner follow-up with Mega form. The duo shines on objectives and in jungle corridors where walls further amplify the threat of Gnar’s ultimate.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Gnar creates very profitable clumps for Bullet Time whenever he finds a good Mega engage angle. Enemies shoved or pinned near a wall have very little room to cleanly leave the cone, often giving Miss Fortune an almost full channel. This synergy is deadly when your team wants to win fights off one huge impact moment.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Black Cleaver Black Cleaver
  2. Core 02 Hullbreaker Hullbreaker
  3. Core 03 Sundered Sky Sundered Sky
  4. Core 04 Sterak's Gage Sterak's Gage
  5. Core 05 Spear of Shojin Spear of Shojin
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Gnar Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • As lutas por objetivos em grupo aumentam o valor de sua habilidade definitiva baseada na parede.
  • Sua fase de laning à distância continua forte contra muitos bruisers.
  • Sua configuração atual faz com que ele continue sendo uma ameaça no Mini e resistente no Mega.
  • Ele consegue um controle real do ritmo por meio do gerenciamento da raiva.
↓ Weaknesses
  • Se sua equipe não puder dar continuidade a um engajamento Mega, entre em contato imediatamente.
  • Contra duelistas que castigam constantemente sua forma Mini.
  • Se a composição do time adversário jogar à distância e evitar confrontos em paredes.
  • Quando sua equipe já não conta com uma linha de frente estável.
02

§ 03 — Game planGnar Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Wave control + poke; prepares Mega for the first…

Lvl. 1 → 6

Wave control + poke; prepares Mega for the first Herald.

II Mid

Play corridors/wall angles; look for 5v5 Mega…

Lvl. 7 → 11

Play corridors/wall angles; look for 5v5 Mega ready.

III Late

Front-to-back: protect your Mega backline and…

Lvl. 12+

Front-to-back: protect your Mega backline and look for the decisive wall.

§ 07b — Mecânica avançadaGnar: combos & tips Wild Rift

Combo do Mini Gnar (poke/trade)
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 AA

Cause dano à distância com Q (boomerang de retorno = 2 acertos), em seguida use os ataques automáticos para acumular Raiva.

Combo Mega Gnar (ataque inicial)
1 E E
2 AA
3 W W
4 R R

Inicie o combate com E, atordoe com W e, em seguida, use R para lançar para o alto + arremesso contra a parede.

Combo Mega Gnar contra a parede
1 R R
2 E E
3 W W

Use R para arremessar os inimigos contra uma parede (grande dano + atordoamento prolongado), seguido de E+W para controle de grupo adicional.

Dicas mecânicas

  • Barra de Raiva: Gnar acumula Raiva ao atacar e ao receber dano. Ao atingir 100 de Raiva, a próxima habilidade desencadeia a transformação em Mega Gnar por ~15s.
  • GNAR! (R): arremesso para cima + deslocamento na direção escolhida. Sempre mire em uma parede — os inimigos arremessados contra uma parede recebem dano bônus massivo e ficam atordoados por mais tempo.
  • Mini Gnar: alcance, mobilidade, ataque à distância. Jogue com cautela, acumule Fúria, não se envolva em lutas prolongadas.
  • Mega Gnar: corpo a corpo, resistente, CC pesado. É hora de iniciar as lutas e usar a ultimate.
  • Hyper (passiva W): terceiro ataque automático no Mini Gnar = dano bônus + desaceleração. Conte os ataques automáticos para calcular o momento certo do bônus.

Erros comuns

  • Usar R sem uma parede disponível — dano e CC significativamente reduzidos.
  • Iniciar a luta na forma de Mini Gnar (não é resistente o suficiente) — espere pela transformação Mega.
  • Desperdiçar a transformação Mega sem ter a ultimate pronta.

Interações notáveis

  • A Transição para Mega Gnar anula os efeitos de controle de massa ativos em Gnar [a confirmar].
  • Mega Gnar é um dos melhores iniciadores de teamfights com R + parede.
  • Na forma de Mini Gnar, recuperar o bumerangue de retorno do Q é fundamental para reduzir o tempo de recarga.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Gnar Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesGnar Wild Rift FAQ

Q.01 Quando se deve utilizar o Gnar? +

Você só deve entrar na luta quando sua Raiva estiver quase cheia e sua equipe estiver pronta para seguir imediatamente. Um erro comum é iniciar o combate no Mini na esperança de transformar a luta em mid. Em vez disso, você precisa se antecipar em 10 a 15 segundos, preparar o Mega e forçar uma luta perto de uma parede com um ângulo desobstruído. Sem essa preparação, seu ataque perde grande parte de seu valor.

Q.02 Por que o Gnar apresenta resultados inconsistentes nas partidas ranqueadas? +

Sua inconsistência decorre diretamente de sua mecânica de Fúria. Ao contrário de outros campeões, ele não pode escolher livremente quando iniciar o combate. Se uma luta começar antes que ele esteja pronto para se transformar, ele fica vulnerável. Isso faz com que seu impacto dependa muito do ritmo da partida e de sua capacidade de antecipar lutas.

Q.03 É melhor usar o Gnar para um split push ou para confrontos em equipe? +

O Gnar consegue fazer as duas coisas, mas seu verdadeiro impacto vem das lutas em equipe do Mega. O split push é usado principalmente para forçar reações e preparar o Rage antes dos objetivos. Ficar na lane lateral por muito tempo reduz seu valor principal. O split push deve ser visto como uma preparação, não como a estratégia principal.

Q.04 Como você evita errar seu ultimate? +

O segredo não é mecânico, mas sim posicional. Você precisa pensar nos ângulos e nas paredes antes de entrar na luta. Se você atacar sem uma parede por perto ou sem o alinhamento adequado, sua habilidade definitiva perde grande parte de seu impacto. Use o Flash somente quando tiver certeza de que poderá acertar vários alvos contra uma parede.

Data — Stats per levelGnar Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 335Attack range 400Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
16006243326
268865.546.5347
37766950368
486472.553.5389
595276574010
61,04079.560.54211
71,12883644412
81,21686.567.54613
91,30490714814
101,39293.574.55015
111,48097785216
121,568100.581.55417
131,656104855618
141,744107.588.55819
151,832111926020

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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