Tank

Gnar

S TOP
DÉG
RÉS
UTIL
DIFF
Win 63.0% #18
Pick 1.8% #30
Ban 0.1% #62
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Challenger ?Données officielles Tencent
Serveur CN Challenger · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Fiche Champion

Gnar est un fighter du Baron Lane dans Wild Rift, yordle préhistorique alternant entre une petite forme à distance rapide et une grande forme tank au corps à corps selon sa jauge de rage. Son kit offre des boomerangs ralentissants, des bonds et, en grande forme, un engage de knock-up AoE et un ultime de lancé d'alliés. Il excelle dans les compositions cherchant à profiter de sa double nature pour s'adapter à chaque situation tactique. En Wild Rift, gérer sa transformation de MÉGA GNAR au bon moment est fondamental — une transformation sur le bon groupe d'ennemis peut renverser un teamfight entier.

Plan de jeu

Early Game

Contrôle de la vague + poke ; prépare Mega pour le premier Herald.

Mid Game

Joue couloirs/angles de mur ; cherche les 5v5 Mega prêts.

Late Game

Front-to-back : protège ta backline en Mega et cherche le mur décisif.

Fleet Footwork
Force de la trinité
Couperet noir
Jauge de Sterak
+
Plated Steelcaps
Nullifying Orb
Bone Plating
Overgrowth

Analyse patch — Gnar

Positionnement patch

Gnar reste un pick extrêmement stable en soloQ sur ce patch, mais sa vraie valeur dépend moins de ses stats que de sa gestion de Rage. Contrairement à d'autres toplaners, il ne “gagne” pas simplement par matchup : il impose un rythme basé sur ses transformations. En Mini, il domine la lane par poke et spacing, mais devient fragile. En Mega, il transforme un fight entier via un bon angle contre un mur. Le patch actuel favorise les fights d’objectifs groupés et les setups de teamfight, ce qui renforce mécaniquement son impact. Mais cette puissance reste conditionnelle : un mauvais timing de Rage le rend presque inutile pendant 15 à 20 secondes, ce qui est énorme en ranked.

Lecture meta

Gnar fonctionne dans la meta actuelle parce que les fights sont prévisibles et centrés autour des objectifs. Cela lui donne le temps de préparer sa Rage et de choisir ses angles d’engage. Son build (Black Cleaver, Trinity Force) renforce sa capacité à jouer deux rôles en un : poke mobile en Mini, frontliner explosif en Mega. De plus, les compositions actuelles reposent souvent sur des entrées groupées ou des carrys immobiles, ce qui augmente la valeur de son ultime contre un mur. En revanche, la montée en popularité de bruisers mobiles et de duelistes le met sous pression en lane.

Insight terrain

En pratique, la majorité des joueurs Gnar perdent leurs games non pas à cause du matchup, mais à cause d’un mauvais timing de transformation. Beaucoup entrent en fight en Mini avec 20 ou 30 de Rage, pensant pouvoir stack en combat, mais se font simplement burst avant de passer Mega. À l’inverse, certains forcent des engages en Mega sans réel follow-up, gaspillant leur seule vraie fenêtre de puissance. La réalité en ranked : Gnar gagne quand il synchronise sa Rage avec les objectifs, pas quand il cherche à outplay individuellement.

Identité de draft

Gnar est un pick hybride entre poke, contrôle de zone et engage conditionnel. Il n’est ni un vrai tank constant ni un carry pur : il oscille entre pression de lane et impact de teamfight. Son identité repose sur sa capacité à transformer un fight via un bon angle contre un mur. Il s’intègre particulièrement bien dans les drafts qui peuvent jouer autour de ses timings plutôt que dans celles qui demandent un engage constant.

Conditions de pick

Pourquoi le jouer ce patch

  • Les fights d’objectifs groupés amplifient la valeur de son ultime contre les murs.
  • Sa phase de lane à distance reste très forte contre de nombreux bruisers.
  • Son build actuel lui permet de rester menaçant en Mini et durable en Mega.
  • Il apporte un vrai contrôle de tempo via la gestion de Rage.

Quand l'éviter

  • Si ton équipe ne peut pas suivre un engage en Mega rapidement.
  • Face à des duelistes qui punissent ton Mini sans erreur.
  • Si la composition ennemie joue à distance sans jamais s’exposer aux murs.
  • Quand ton équipe a déjà un manque de frontline stable.

Drafts idéales

  • Compositions avec engage coordonné pour capitaliser sur Mega.
  • Teams capables de temporiser autour des objectifs.
  • Présence de contrôle de zone pour forcer les ennemis vers les murs.
  • Drafts avec follow-up immédiat après son ulti.

Drafts à éviter

  • Compositions éclatées qui ne groupent jamais.
  • Manque de dégâts pour suivre un bon engage.
  • Équipe dépendante d’un frontline constant.
  • Drafts contre poke longue portée impossible à atteindre.

Faiblesse cachée

Faiblesse cachée

La vraie faiblesse de Gnar n’est pas son manque de tankiness ou son kite, mais sa dépendance totale à une fenêtre de transformation courte. Une fois Mega utilisé ou raté, il devient immédiatement beaucoup moins impactant. Cette dépendance crée un problème structurel : il ne peut pas enchaîner plusieurs fights rapprochés efficacement. Les équipes qui forcent plusieurs escarmouches successives exploitent ce point et réduisent drastiquement sa valeur globale.

Low elo

En low elo, Gnar domine souvent car les joueurs respectent mal ses timings de Rage et s’exposent trop près des murs. Ses engages en Mega passent facilement et punissent les erreurs de positionnement. Cependant, beaucoup de joueurs Gnar eux-mêmes ne gèrent pas leur transformation et perdent des fights clés.

High elo

En high elo, Gnar devient plus exigeant mécaniquement et stratégiquement. Les adversaires jouent autour de sa Rage et évitent ses angles. Sa valeur dépend alors presque entièrement de sa capacité à manipuler la wave et à préparer les objectifs. Un mauvais timing de Mega est immédiatement puni.

Lecture expert

Lecture expert

Gnar n’est pas un champion difficile parce que ses mécaniques sont complexes, mais parce que son timing décide de tout. C’est un pick qui récompense la lecture de jeu bien plus que l’exécution brute. Si tu sais jouer autour des objectifs, manipuler ta Rage et attendre le bon angle contre un mur, il peut solo carry des fights. Mais si tu joues en réaction ou sans plan, il devient inconsistant. Ce n’est pas un blind pick universel : c’est un pick de contrôle de tempo.

Notes coach

  • Regarde toujours ta Rage avant de regarder la map.
  • Ton objectif n’est pas de poke, mais de préparer Mega au bon moment.

FAQ

Quand faut-il engager avec Gnar ?

Tu dois engager uniquement lorsque ta Rage est proche du maximum et que ton équipe est prête à suivre immédiatement. L’erreur classique est d’engager en Mini en espérant transformer en combat. En réalité, tu dois anticiper 10 à 15 secondes à l’avance, préparer Mega, puis forcer un fight autour d’un mur avec un angle clair. Sans cette préparation, ton engage perd énormément de valeur.

Pourquoi Gnar est-il inconsistant en ranked ?

Son inconsistance vient directement de sa mécanique de Rage. Contrairement à d’autres champions, il ne peut pas décider librement de son timing d’engage. Si un fight démarre sans qu’il soit prêt à passer Mega, il devient faible. Cela rend son impact très dépendant du rythme de la game et de sa capacité à anticiper les combats.

Faut-il jouer Gnar en split push ou teamfight ?

Gnar peut faire les deux, mais son vrai impact vient du teamfight en Mega. Le split push sert surtout à forcer des réactions et préparer sa Rage avant un objectif. Si tu restes en side lane trop longtemps, tu perds ta valeur principale. Il faut donc voir le split push comme une préparation, pas comme une stratégie principale.

Comment éviter de rater son ultime ?

Le secret n’est pas mécanique mais positionnel. Tu dois toujours penser en termes d’angle et de mur avant même d’entrer dans le fight. Si tu engages sans mur proche ou sans alignement correct, ton ultime perd énormément d’impact. Utilise ton Flash uniquement lorsque tu es sûr de connecter plusieurs cibles contre un mur.