July 2026 · Patch 7.2a
Tank · Baron Lane

Gnar Wild Rift Guide

Tank

★ Baron Lane Tier S July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 56.1% #16 · ↓0pt
Pick 3% #25
Ban 0% #98
§ 01 — Editorial brief

Gnarは今パッチでも非常に安定したsolo queueピックですが、その真価はスタッツよりも「怒り」管理にかかっています。多くのtopレーナーとは異なり、彼は単純なマッチアップで「勝つ」のではなく、変身サイクルを通じてテンポを支配します。ミニ形態では、ポークと距離感でレーンをコントロールしますが、脆いままです。Mega形態では、角度の良い壁アルティメットで戦況全体を塗り替えることができます。現在のパッチは集団でのオブジェクト戦や集団戦のセットアップを有利にするため、彼のインパクトは自然と増します。しかし、このパワーは条件付きです。怒りのタイミングを誤ると、15〜20秒間ほぼ無力になるため、ランク戦では致命的です。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Gnarはメカニクスが難しいのではなく、タイミングが全てを決定するからだ。彼は生の実行力よりもゲーム理解をはるかに高く評価する。レイジを管理し、オブジェクトを巡って立ち回り、適切な壁の角度を待つことができれば、彼は単独で戦闘をキャリーできる。しかし、反応的に、あるいは計画なしにプレイすれば、彼は一貫性を失う。彼は普遍的なブラインドピックではなく、テンポコントロールピックだ。

Weak point

Hidden weakness

Gnarの本当の弱点は、タンク性能の低さやキテ(立ち回り)ではなく、短い変身ウィンドウへの完全な依存だ。Megaが使われたり無駄にされたりすると、彼のインパクトは即座に低下する。これにより構造的な問題が生じる:彼は連続した戦闘に効果的に対応できない。繰り返しの小競り合いを強いるチームは、この弱点を突き、彼の全体的な価値を劇的に低下させる。

§ 02 — Strengths & weaknesses Gnar Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 集団でのオブジェクト戦は、彼の壁ベースのアルティメットの価値を高めます。
  • 彼のレンジでのレーンフェーズは、多くのブルーザーに対して依然として強力です。
  • 現在のビルドは、ミニ形態で脅威であり続け、Megaでは耐久力を保ちます。
  • 彼は怒りの管理を通じて真のテンポコントロールをもたらします。
↓ Weaknesses
  • あなたのチームがMegaのエンゲージに素早く追従できない場合。
  • ミニ形態を常に罰するデュエリストに対して。
  • 敵の構成がレンジでプレイし、壁での戦闘を避ける場合。
  • あなたのチームにすでに安定したフロントラインが不足している場合。
02

§ 03 — Game planGnar Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Wave control + poke; prepares Mega for the first…

Niv. 1 → 6

Wave control + poke; prepares Mega for the first Herald.

II Mid

Play corridors/wall angles; look for 5v5 Mega…

Niv. 7 → 11

Play corridors/wall angles; look for 5v5 Mega ready.

III Late

Front-to-back: protect your Mega backline and…

Niv. 12+

Front-to-back: protect your Mega backline and look for the decisive wall.

Data — Stats per levelGnar Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 335Attack range 400Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
16006243326
268865.546.5347
37766950368
486472.553.5389
595276574010
61,04079.560.54211
71,12883644412
81,21686.567.54613
91,30490714814
101,39293.574.55015
111,48097785216
121,568100.581.55417
131,656104855618
141,744107.588.55819
151,832111926020

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Gnar Wild Rift build for the current patch

Gnarは今パッチでも非常に安定したsolo queueピックですが、その真価はスタッツよりも「怒り」管理にかかっています。多くのtopレーナーとは異なり、彼は単純なマッチアップで「勝つ」のではなく、変身サイクルを通じてテンポを支配します。ミニ形態では、ポークと距離感でレーンをコントロールしますが、脆いままです。Mega形態では、角度の良い壁アルティメットで戦況全体を塗り替えることができます。現在のパッチは集団でのオブジェクト戦や集団戦のセットアップを有利にするため、彼のインパクトは自然と増します。しかし、このパワーは条件付きです。怒りのタイミングを誤ると、15〜20秒間ほぼ無力になるため、ランク戦では致命的です。

Core
1 Black Cleaver
Black Cleaver
2 Trinity Force
Trinity Force
3 Sterak's Gage
Sterak's Gage
Boots
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
/
Mercury's Treads Mercury's Treads
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§ 06 — The matchup wallGnar Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Irelia
Hard
Irelia
Jax
Unfav.
Jax
Sett
Skill
Sett
Nasus
Fav.
Nasus
Yasuo
Ideal
Yasuo
Mega Gnar gives Yasuo immediate access to his ultimate on often multiple targets, which completely changes the value of every successful transformation. As soon as Gnar finds a wall or rebound angle, Yasuo can lock the teamfight and turn a good engage into a wipe sequence. The duo is very strong in tight spaces and against comps that naturally clump to protect their backline.
Orianna
Ideal
Orianna
Gnar is an excellent carrier for Orianna’s ball because his mega-form engage naturally moves through the frontline into valuable targets. If the transformation is prepared well, the combo becomes very hard to read and leaves little time for the enemy to spread formation. This pairing is particularly effective against static teams that want to hold a tight line around an objective.
Amumu
Strong
Amumu
Amumu complements Gnar very well because he offers a stable solution when Gnar’s transformation bar is not perfectly aligned. If Gnar starts, Amumu locks exits; if Amumu starts, Gnar can choose a cleaner follow-up with Mega form. The duo shines on objectives and in jungle corridors where walls further amplify the threat of Gnar’s ultimate.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Gnar creates very profitable clumps for Bullet Time whenever he finds a good Mega engage angle. Enemies shoved or pinned near a wall have very little room to cleanly leave the cone, often giving Miss Fortune an almost full channel. This synergy is deadly when your team wants to win fights off one huge impact moment.

§ 07b — 応用テクニックGnar:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ミニGnarコンボ (ポーク/トレード)
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 AA

Q(ブーメランの帰還=2ヒット)で遠距離からポークし、AAでレイジをスタックする。

メガGnarコンボ (エンゲージ)
1 E E
2 AA
3 W W
4 R R

Eでエンゲージし、Wでスタンさせ、Rでノックアップと壁スラッシュを狙う。

メガGnar壁スラッシュコンボ
1 R R
2 E E
3 W W

Rで敵を壁に叩きつける(大ダメージ+長時間スタン)、その後E+Wで追加CC。

操作のコツ

  • レイジバー: Gnarは攻撃やダメージを受けることでレイジを溜める。レイジが100になると、次のアビリティで約15秒間メガGnarに変身する。
  • GNAR! (R): 指定方向にノックアップ+移動。常に壁を狙うこと — 壁にぶつかった敵は、追加ダメージと長いスタンを受ける。
  • ミニGnar: 遠距離、機動力、ポーク。安全にプレイし、レイジを溜め、大規模な戦闘には関わらないようにする。
  • メガGnar: 近接、タンク、強力なCC。戦闘を開始し、アルティメットを使用するタイミング。
  • ハイパー (Wパッシブ): ミニGnarの3回目のAA=追加ダメージ+スロウ。AAを数えてボーナスをタイミングよく発動させる。

よくあるミス

  • 壁がない状態でRを使用 — ダメージとCCが大幅に減少する。
  • ミニGnarの状態でエンゲージする(タンク性能が足りない) — メガ変身を待つ。
  • アルティメットが準備できていない状態でメガ変身を無駄にする。

注目のインタラクション

  • メガGnarへの変身は、現在GnarにかかっているCC効果をキャンセルする [要確認]。
  • メガGnarは、R+壁を使った最高のチームファイトイニシエーターの一人。
  • ミニGnarの状態で、帰ってくるQブーメランをキャッチすることが、クールダウン短縮の鍵となる。

§ 07 — PreceptsGnar Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Play around your Rage: prepare Mega for key objectives and battles.

Codex
Tip · 02

Avoid the walls when you're Mini against the engageurs (Camille/Jax).

Codex

§ 08 — DialoguesGnar Wild Rift FAQ

Q.01 Gnarでいつエンゲージすべきか? +

レイジがほぼ満タンで、チームがすぐに追随できる準備ができている場合にのみエンゲージすべきだ。よくある間違いは、midで変身して戦うことを期待してミニ状態でエンゲージすることだ。代わりに、10~15秒前から計画を立て、Megaを準備し、明確な角度を持つ壁の近くで戦闘を強いる必要がある。そのセットアップなしでは、あなたのエンゲージはその価値のほとんどを失う。

Q.02 Gnarのランクでの不安定さの原因は? +

彼の不安定さは、まさに「怒り」システムに起因します。他のチャンピオンと違い、自由にエンゲージできるタイミングを選べません。戦闘が始まる前に変身の準備ができていないと、彼は弱くなります。これにより、彼の活躍はゲームのテンポと、戦闘を予測する能力に大きく依存します。

Q.03 Gnarはスプリットプッシュと集団戦、どちらに向いていますか? +

Gnarはどちらもこなせますが、真価が発揮されるのはMegaの集団戦です。スプリットプッシュは主に相手の反応を誘い、オブジェクト前の「怒り」を溜めるために使われます。サイドレーンに長居しすぎると、彼の主な価値が低下します。スプリットプッシュは、メイン戦略ではなく、準備として捉えるべきです。

Q.04 アルティメットを外さないためのコツは? +

重要なのはメカニクスではなく、ポジショニングです。戦闘に入る前に、角度や壁の位置を考える必要があります。近くに壁がない、または適切な位置取りができていない状態でエンゲージすると、アルティメットのインパクトは大きく失われます。フラッシュは、複数のターゲットを壁に叩き込める確信がある場合にのみ使用してください。

§ 09 — EchoesGnar Wild Rift related guides

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