July 2026 · Patch 7.2a
Tank · TOP

Gnar Wild Rift 上達ガイド

★ TOP Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 56.1% #16 · ↓0pt
Pick 3.0% #25
Ban 0.0% #98

Gnar Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Distance-dominant lane phase
  • Mega Wombo combo
  • Versatile split/teamfight

弱み

  • Rage bar dependent
  • Vulnerable to sudden Mini engages
  • Less impact without a nearby wall

Quick read

Core identity

Gnar is mainly played as Top. Its clearest strength is distance-dominant lane phase.

First priority in lane

Harass + deny farm (Nasus/Sett); calls jungler when Mega arrives.

Main punishment pattern

Gnar becomes easier to punish when rage bar dependent. From the opposite side, the page also highlights this answer: Gank before level 5/9/13 or just after the end of Mega.

Gameplay notes

Micro decisions

  • 主要なオブジェクトの前に、レイジを70~80まで溜めておこう。
  • ミニ状態では、敵のエンゲージに対して壁際を避けよう。
  • 味方の位置が整っていないなら、Megaを無理に狙わないこと。
  • ミニ状態でのエンゲージではなく、ジャンプはキテ(立ち回り)に使うこと。

Common mistakes

  • レイジが足りない状態で戦闘に入る。
  • 味方の追撃なしにMegaを強行する。
  • エンゲージチャンピオンに対してミニ状態で壁の近くに留まる。
  • ミニ状態での脆さを過小評価する。
  • Megaフォームの外でフラッシュを無駄にする。

Niveaux 5/9/13

アルティメットでMegaにアクセスするたびに、戦闘開始能力が変化する。

Black Cleaver

ミニ状態での長期トレードの勝利と、より良いキテ(立ち回り)を可能にする。

Mega + Flash

決定的な壁エンゲージを作り出すための最大ウィンドウ。

ゲームプラン

Early

Harass + deny farm (Nasus/Sett); calls jungler when Mega arrives.

Mid

Side with TP ready; reach the goal when your Rage is at 70%+.

Late

Tight teamfights; Flash guard for a decisive R on the wall.

パワースパイク

Levels 5/9/13 (R)

Mega in teamfight becomes a reliable finisher.

立ち回り方

  • Play around your Rage: prepare Mega for key objectives and battles.
  • Avoid the walls when you're Mini against the engageurs (Camille/Jax).

対面での立ち回り

  • Fight him when he's just fallen back into Mini: his weak window.
  • Force the fight away from the walls to remove Mega R's threat.

§ 07b — 応用テクニックGnar:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ミニGnarコンボ (ポーク/トレード)
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 AA

Q(ブーメランの帰還=2ヒット)で遠距離からポークし、AAでレイジをスタックする。

メガGnarコンボ (エンゲージ)
1 E E
2 AA
3 W W
4 R R

Eでエンゲージし、Wでスタンさせ、Rでノックアップと壁スラッシュを狙う。

メガGnar壁スラッシュコンボ
1 R R
2 E E
3 W W

Rで敵を壁に叩きつける(大ダメージ+長時間スタン)、その後E+Wで追加CC。

操作のコツ

  • レイジバー: Gnarは攻撃やダメージを受けることでレイジを溜める。レイジが100になると、次のアビリティで約15秒間メガGnarに変身する。
  • GNAR! (R): 指定方向にノックアップ+移動。常に壁を狙うこと — 壁にぶつかった敵は、追加ダメージと長いスタンを受ける。
  • ミニGnar: 遠距離、機動力、ポーク。安全にプレイし、レイジを溜め、大規模な戦闘には関わらないようにする。
  • メガGnar: 近接、タンク、強力なCC。戦闘を開始し、アルティメットを使用するタイミング。
  • ハイパー (Wパッシブ): ミニGnarの3回目のAA=追加ダメージ+スロウ。AAを数えてボーナスをタイミングよく発動させる。

よくあるミス

  • 壁がない状態でRを使用 — ダメージとCCが大幅に減少する。
  • ミニGnarの状態でエンゲージする(タンク性能が足りない) — メガ変身を待つ。
  • アルティメットが準備できていない状態でメガ変身を無駄にする。

注目のインタラクション

  • メガGnarへの変身は、現在GnarにかかっているCC効果をキャンセルする [要確認]。
  • メガGnarは、R+壁を使った最高のチームファイトイニシエーターの一人。
  • ミニGnarの状態で、帰ってくるQブーメランをキャッチすることが、クールダウン短縮の鍵となる。

FAQ

How should I play Gnar in Wild Rift?

Gnar is generally played as Top. The first objective is to harass + deny farm (nasus/sett); calls jungler when mega arrives.. Its biggest edge comes from distance-dominant lane phase.

When is Gnar strongest?

This page highlights the moments where Gnar can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Gnar?

Gnar can be punished when rage bar dependent. A practical answer listed here is: Gank before level 5/9/13 or just after the end of Mega.