Gnar

S TOP Tank
Win 63.0% #18
Pick 1.8% #30
Ban 0.1% #62
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Tips

Surveillez constamment la rage pour préparer une transformation optimale avant un combat. Une bonne gestion du positionnement permet d'engager plusieurs cibles en forme méga. En phase de lane, utilisez la mobilité et le poke pour maintenir la pression.

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Guide Gnar

Forces & Faiblesses

Forces

  • Phase de lane dominante à distance
  • Wombo combo énorme en Mega
  • Polyvalent split/teamfight

Faiblesses

  • Dépendant de la barre de Rage
  • Vulnérable aux engages soudains en Mini
  • Moins d’impact sans mur proche

Lecture rapide

Identité centrale

Gnar se joue principalement en Top lane. Sa force la plus visible est phase de lane dominante à distance.

Première priorité en lane

Harass + deny farm (Nasus/Sett) ; appelle le jungler quand Mega arrive.

Punition principale

Gnar devient plus facile à punir quand dépendant de la barre de rage. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Gank avant son niveau 5/9/13 ou juste après la fin de Mega.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Préparer ta Rage à 70-80 avant un objectif clé.
  • Éviter les murs en Mini contre les engageurs ennemis.
  • Ne pas forcer Mega si ton équipe n’est pas en position.
  • Utiliser ton saut pour kite plutôt que pour engage en Mini.

Erreurs fréquentes

  • Entrer en fight sans Rage suffisante.
  • Forcer Mega sans follow-up allié.
  • Rester proche des murs en Mini contre des engageurs.
  • Sous-estimer sa fragilité en Mini.
  • Gaspiller Flash hors Mega.

Niveaux 5/9/13

Chaque accès à Mega avec ultime transforme ta capacité à initier un fight.

Black Cleaver

Permet de gagner les trades prolongés et de mieux kite en Mini.

Mega + Flash

Fenêtre maximale pour créer un engage décisif contre un mur.

Game Plan

Early

Harass + deny farm (Nasus/Sett) ; appelle le jungler quand Mega arrive.

Mid

Side avec TP prêt ; rejoins l’objectif quand ta Rage est à 70%+.

Late

Teamfights serrés ; garde Flash pour un R décisif au mur.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13 (R)

Mega en teamfight devient un finisher fiable.

Conseils de jeu

  • Joue autour de ta Rage : prépare Mega avant objectifs et combats clés.
  • Évite les murs quand tu es Mini contre les engageurs (Camille/Jax).

Jouer contre

  • Combats-le quand il vient de retomber en Mini : sa fenêtre faible.
  • Force le fight loin des murs pour ôter la menace de Mega R.

Combos

Mur garanti Moyen
E E (Crunch) R R (vers un mur) W W (Wallop) Q Q

Toujours lancer Wallop juste après le push pour chaîne de CC et maximiser les dégâts.

Flash-R surprise Difficile
R R (buffer) Flash Flash (instant) W W Q Q

Buffer le R avant le Flash étend l’angle et surprend en teamfight.

Kite Mini Facile
Q Q AA AA (proc Hyper) E E (Hop out) Q Q récup

Trades courts : proc Hyper puis sors ; n’attends pas l’all-in adverse.

FAQ

Comment jouer Gnar sur Wild Rift ?

Gnar se joue généralement en Top lane. Le premier objectif est de harass + deny farm (nasus/sett) ; appelle le jungler quand mega arrive.. Son plus gros avantage vient de phase de lane dominante à distance.

Quand Gnar est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Gnar peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Gnar ?

Gnar se punit quand dépendant de la barre de rage. Une réponse pratique listée ici est : Gank avant son niveau 5/9/13 ou juste après la fin de Mega.