S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP

Guide counters Gnar Wild Rift

Gnar devient vulnérable lorsque les adversaires exploitent les fenêtres entre ses formes. Les compositions capables de punir sa forme mini avec du burst ou du poke réduisent son impact. Un mauvais contrôle du timing de transformation limite fortement son potentiel en teamfight.

★ TOP Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.5% #34 · ↑2pt
Pick 3.5% #19
Ban 0.7% #94

Guide counters Gnar Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Vayne Hard Counters +2 52.2% 2.0%
Olaf Hard Counters +2 51.0% 1.1%
Irelia Hard Counters +2 50.4% 2.0%
Nasus Hard Counters +2 49.1% 5.9%
Malphite Défavorables +1 52.5% 5.7%
Teemo Défavorables +1 51.8% 3.2%
Wukong Défavorables +1 51.5% 2.2%
Yone Défavorables +1 51.0% 6.7%
Jax Défavorables +1 50.9% 3.9%
Camille Défavorables +1 50.4% 3.7%
Poppy Défavorables +1 50.4% 2.3%
Ambessa Défavorables +1 49.7% 2.0%
Riven Défavorables +1 48.9% 1.2%
Jayce Défavorables +1 48.1% 2.7%
Fiora Défavorables +1 48.1% 4.6%
Yasuo Défavorables +1 47.0% 3.0%
Akali Défavorables +1
Gragas Défavorables +1
Heimerdinger Défavorables +1
Pantheon Défavorables +1
Smolder Skill Matchups ±0 52.5% 1.6%
Shen Skill Matchups ±0 51.9% 1.6%
Gwen Skill Matchups ±0 51.4% 3.1%
Mordekaiser Skill Matchups ±0 50.9% 11.5%
Darius Skill Matchups ±0 50.2% 16.0%
Rumble Skill Matchups ±0 49.4% 2.3%
Kennen Skill Matchups ±0 49.1% 1.3%
K'Santé Skill Matchups ±0 49.0% 5.9%
Aatrox Skill Matchups ±0 48.9% 6.1%
Renekton Skill Matchups ±0 48.4% 3.9%
Vladimir Skill Matchups ±0 47.0% 1.1%
Graves Skill Matchups ±0
Jarvan IV Skill Matchups ±0
Maokai Skill Matchups ±0
Ryze Skill Matchups ±0
Swain Skill Matchups ±0
Singed Favorables −1 51.8% 1.4%
Volibear Favorables −1 51.4% 7.1%
Cho'Gath Favorables −1 50.8% 12.1%
Ornn Favorables −1 50.5% 2.0%
Dr. Mundo Favorables −1 50.2% 5.9%
Kayle Favorables −1 50.0% 1.8%
Urgot Favorables −1 50.0% 3.8%
Garen Favorables −1 50.0% 14.7%
Sett Favorables −1 49.1% 11.4%
Tryndamere Favorables −1 48.5% 2.1%
Skarner Favorables −1 48.1% 1.3%
Warwick Favorables −1
Sion Favorables −2 49.6% 3.8%

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

4

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Irelia

Irelia+2

mobilityspacing Mini Gnar veut exploiter sa portée, mais Irelia annule cet avantage en achevant les sbires bas en PV avec Bladesurge pour foncer sur toi. Une fois au corps à corps, elle accumule rapidement Ionian Fervor et lance Flawless Duet pour t'étourdir. La fragilité de ta forme Mini ne survit pas à ce burst, d'autant qu'elle peut réinitialiser son dash pour intercepter ton Hop. Build Irelia → Voir le détail
Irelia

Pourquoi

Mini Gnar veut exploiter sa portée, mais Irelia annule cet avantage en achevant les sbires bas en PV avec Bladesurge pour foncer sur toi. Une fois au corps à corps, elle accumule rapidement Ionian Fervor et lance Flawless Duet pour t'étourdir. La fragilité de ta forme Mini ne survit pas à ce burst, d'autant qu'elle peut réinitialiser son dash pour intercepter ton Hop.

Impact en lane

Tu es incapable de contester la vague sereinement. Dès que tes sbires s'affaiblissent, t'en approcher est une erreur fatale car elle enchaînera Bladesurge jusqu'à toi. Cela t'oblige à reculer et à abandonner du farm sous ta tourelle. Utiliser Boomerang Throw pour poke devient dangereux, et tenter d'activer Hyper s'avère inefficace face à la réduction de dégâts de son Defiant Dance.

Comment jouer

Reste à l'écart de tes sbires mourants pour l'empêcher de s'en servir comme tremplin. Conserve précieusement Hop comme outil d'échappatoire, à n'utiliser qu'après son premier Bladesurge. Refuse le combat tant que ton Rage Gene n'est pas presque chargé. La transition en Mega Gnar t'offre les PV nécessaires pour encaisser son assaut, te permettant d'esquiver Flawless Duet avant de la projeter contre un mur grâce à Boulder Toss.

Fiche complète → Build Irelia →
Nasus

Nasus+2

slow resistlane pressure Ce duel est particulièrement difficile à cause de Wither. En Mini Gnar, ta survie repose sur ta capacité à kite avec Boomerang Throw et à activer la vitesse de déplacement d'Hyper. Dès que Nasus te lance Wither, ton attaque et ta mobilité sont paralysées. Tu ne peux plus déclencher les trois coups d'Hyper pour fuir, te laissant sans défense face à son Siphoning Strike. Build Nasus → Voir le détail
Nasus

Pourquoi

Ce duel est particulièrement difficile à cause de Wither. En Mini Gnar, ta survie repose sur ta capacité à kite avec Boomerang Throw et à activer la vitesse de déplacement d'Hyper. Dès que Nasus te lance Wither, ton attaque et ta mobilité sont paralysées. Tu ne peux plus déclencher les trois coups d'Hyper pour fuir, te laissant sans défense face à son Siphoning Strike.

Impact en lane

Le passif Soul Eater permet à Nasus d'ignorer tes pokes en début de partie, tandis que sa montée en puissance naturelle le rend rapidement imbattable. Si tu pousses la vague bêtement, Nasus va geler la lane devant sa tour et te chasser avec Wither. Tu es alors contraint de jouer de manière ultra-défensive, lui abandonnant la priorité et le laissant accumuler ses charges de Siphoning Strike.

Comment jouer

Pour survivre, tu dois maintenir la vague de sbires gelée de ton côté de la carte afin de priver Nasus de l'espace nécessaire pour te poursuivre. N'utilise jamais Hop de manière offensive ; garde ce bond pour créer instantanément de la distance lorsqu'il lance Wither. S'il active Fury of the Sands, refuse le combat. Attends plutôt d'avoir ton Mega Gnar pour le repousser contre un mur avec Boulder Toss et fuir.

Fiche complète → Build Nasus →
Olaf

Olaf+2

cc immunitykiting Gnar s'appuie sur le kiting grâce aux ralentissements de Boomerang Throw et sur les contrôles de Boulder Toss ou Hyper en forme Mega. Malheureusement, Olaf neutralise totalement cette dynamique avec Ragnarok. Dès que cet ultime est actif, son immunité aux contrôles rend tes ralentissements et tes étourdissements inefficaces. Olaf peut alors te foncer dessus sans encombre en t'enchaînant avec ses haches de Undertow. Build Olaf → Voir le détail
Olaf

Pourquoi

Gnar s'appuie sur le kiting grâce aux ralentissements de Boomerang Throw et sur les contrôles de Boulder Toss ou Hyper en forme Mega. Malheureusement, Olaf neutralise totalement cette dynamique avec Ragnarok. Dès que cet ultime est actif, son immunité aux contrôles rend tes ralentissements et tes étourdissements inefficaces. Olaf peut alors te foncer dessus sans encombre en t'enchaînant avec ses haches de Undertow.

Impact en lane

Cette interaction t'oblige à adopter une posture extrêmement défensive dès le niveau cinq. Tu ne peux pas contester le milieu de la voie, car Olaf peut initier une poursuite mortelle à tout moment. Tenter d'activer le passif de Hyper est trop risqué : rater un seul Boomerang Throw ou utiliser Hop offensivement permet à Olaf de lancer son ultime pour te tuer, te privant de précieux sbires sous ta tourelle.

Comment jouer

Pour t'en sortir, conserve impérativement Hop comme outil d'échappatoire exclusif, sans jamais l'utiliser pour agresser. Reste positionné près des murs pour pouvoir bondir par-dessus si Olaf fonce sur toi. S'il déclenche Ragnarok, ne perds pas de temps à essayer de le ralentir ou de l'étourdir avec Boulder Toss ; fuis immédiatement sous ta tour et concentre-toi uniquement sur l'esquive des haches de Undertow en attendant que son ultime se dissipe.

Fiche complète → Build Olaf →
Vayne

Vayne+2

ranged dueldisengage Gnar souffre énormément car Vayne neutralise totalement la menace de sa forme Mega. Dès que tu tentes de t'approcher pour placer *Boulder Toss* près d'un mur, elle utilise *Condemn* pour te repousser et annuler ton ultime. De plus, sous forme Mini, sa roulade *Tumble* esquive facilement ton *Boomerang Throw*, tandis que ses *Silver Bolts* ignorent tes PV max et ton armure. Build Vayne → Voir le détail
Vayne

Pourquoi

Gnar souffre énormément car Vayne neutralise totalement la menace de sa forme Mega. Dès que tu tentes de t'approcher pour placer *Boulder Toss* près d'un mur, elle utilise *Condemn* pour te repousser et annuler ton ultime. De plus, sous forme Mini, sa roulade *Tumble* esquive facilement ton *Boomerang Throw*, tandis que ses *Silver Bolts* ignorent tes PV max et ton armure.

Impact en lane

Tu seras constamment acculé sous ta tourelle, perdant de précieux sbires sous la pression de sa portée. Les échanges de coups sont impossibles ; tenter de déclencher le bonus de vitesse de *Hyper* se solde par une contre-attaque violente via *Tumble*. Cette agression permanente t'oblige à des rappels prévisibles, offrant à Vayne des plaques gratuites et le contrôle absolu du haut de la carte.

Comment jouer

Reste impérativement éloigné des murs pour éviter que Vayne ne t'étourdisse elle-même avec son repoussement. Conserve précieusement *Hop* comme outil d'échappement plutôt que pour agresser, afin de contrer le bonus de vitesse de *Night Hunter*. Ne cherche l'affrontement que si elle gaspille son outil de recul, ou attends les combats d'équipe pour la flanquer depuis le brouillard de guerre quand elle cible un autre allié.

Fiche complète → Build Vayne →

Défavorables

16

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Ambessa

Ambessa+1

gap closerage management Ambessa neutralise totalement la portée de ton Mini Gnar. À chaque fois qu'elle lance Cunning Sweep ou Lacerate, son passif Drakehound's Step lui offre des dashs rapides qui comblent instantanément l'écart. Cette mobilité surpasse ton espacement naturel, lui permettant de t'éclater avant que ton Rage Gene ne te transforme en Mega Gnar. Tu ne peux pas simplement la poke car sa mobilité surpasse tes outils de kite. Build Ambessa → Voir le détail
Ambessa

Pourquoi

Ambessa neutralise totalement la portée de ton Mini Gnar. À chaque fois qu'elle lance Cunning Sweep ou Lacerate, son passif Drakehound's Step lui offre des dashs rapides qui comblent instantanément l'écart. Cette mobilité surpasse ton espacement naturel, lui permettant de t'éclater avant que ton Rage Gene ne te transforme en Mega Gnar. Tu ne peux pas simplement la poke car sa mobilité surpasse tes outils de kite.

Impact en lane

Comme Ambessa peut foncer sur toi à tout moment, t'avancer pour achever les sbires en Mini Gnar devient extrêmement risqué. Si tu utilises Hop défensivement, elle te zonera immédiatement hors de portée de l'or et de l'expérience. Cette pression constante te force sous ta tourelle, où elle peut grignoter tes PV avec le bord extérieur de Cunning Sweep ou te plonger dessus avec Public Execution.

Comment jouer

Pour survivre, n'utilise jamais Hop de manière agressive ; garde-le exclusivement pour fuir la réactivation de son Cunning Sweep. Ne trade que lorsque ta jauge de rage avoisine les 80%, te permettant de déclencher rapidement Rage Gene. Une fois transformé, force l'utilisation de son bouclier Repudiation avant de lancer Boulder Toss pour éviter que ton contrôle ne soit bloqué. Si elle te surprend sous forme Mini, recule et farme prudemment au Boomerang Throw.

Fiche complète → Build Ambessa →
Yone

Yone+1

spacingtethering Mini Gnar souffre énormément car la capacité de poursuite de Yone annule ton principal outil de fuite. En temps normal, tu comptes sur *Hop* pour te repositionner face aux menaces de mêlée. Cependant, Yone peut lancer *Soul Unbound* pour gagner de la vitesse de déplacement et te rattraper malgré ton bond. En combinant cela avec la projection de *Mortal Steel*, il brise ta distance de sécurité pour t'infliger un burst mortel. Build Yone → Voir le détail
Yone

Pourquoi

Mini Gnar souffre énormément car la capacité de poursuite de Yone annule ton principal outil de fuite. En temps normal, tu comptes sur *Hop* pour te repositionner face aux menaces de mêlée. Cependant, Yone peut lancer *Soul Unbound* pour gagner de la vitesse de déplacement et te rattraper malgré ton bond. En combinant cela avec la projection de *Mortal Steel*, il brise ta distance de sécurité pour t'infliger un burst mortel.

Impact en lane

Cette pression constante te force à abandonner le contrôle des vagues dès le début de la partie. Impossible de harceler Yone sereinement avec *Boomerang Throw* ou d'activer le passif de *Hyper* sans risquer une contre-attaque fatale. Si la vague se retrouve bloquée près de sa tour, tu ne peux plus avancer : Yone profitera de la longueur de la voie pour te traquer, ruinant tes timings de rappel et te privant d'or.

Comment jouer

Pour t'en sortir, utilise uniquement *Boomerang Throw* pour farmer de très loin et conserve impérativement *Hop* tant que Yone n'a pas gâché sa forme spirituelle de *Soul Unbound*. Recule dès qu'il charge le troisième coup de *Mortal Steel*. Si tu te fais surprendre sous ta forme Mini, dirige-toi immédiatement vers les murs du décor afin de préparer une contre-attaque dévastatrice avec *Rage Gene* et un étourdissement bien placé grâce à *Boulder Toss*.

Fiche complète → Build Yone →
Fiora

Fiora+1

parry timingspacing La Riposte de Fiora neutralise totalement les contrôles majeurs de Gnar en forme Mega. Même si Mini Gnar peut harceler avec Boomerang Throw et activer la vitesse de Hyper, toute tentative d'engager avec Boulder Toss ou le stun de Hyper sous forme Mega est trop prévisible. Si Fiora pare ces animations lentes, sa Riposte t'étourdit à ton tour, transformant ton pic de puissance en une punition mortelle. Build Fiora → Voir le détail
Fiora

Pourquoi

La Riposte de Fiora neutralise totalement les contrôles majeurs de Gnar en forme Mega. Même si Mini Gnar peut harceler avec Boomerang Throw et activer la vitesse de Hyper, toute tentative d'engager avec Boulder Toss ou le stun de Hyper sous forme Mega est trop prévisible. Si Fiora pare ces animations lentes, sa Riposte t'étourdit à ton tour, transformant ton pic de puissance en une punition mortelle.

Impact en lane

Ton avantage de portée est constamment menacé car Fiora utilise Lunge pour briser la distance et toucher les vitaux de Duelist's Dance. Cette pression restreint ta liberté pour farmer et charger Rage Gene. Une fois transformé en Mega, ta menace s'effondre car Fiora va chercher à provoquer ton Boulder Toss pour t'étourdir sous ta propre tour, avant d'initier son Grand Challenge pour te découper malgré tes PV supplémentaires.

Comment jouer

Pour t'en sortir, garde absolument Hop pour fuir dès qu'elle fonce avec Lunge sur un vital sensible. En Mega Gnar, ne lance jamais Boulder Toss ou Hyper directement ; marche vers elle pour feinter l'animation et forcer sa Riposte. Si elle refuse de l'utiliser, contente-toi de la frapper au corps-à-corps. Si elle rate sa Riposte, utilise immédiatement Boomerang Throw pour la ralentir. Enfin, si elle active Grand Challenge, colle-toi immédiatement à un mur pour cacher le dernier vital.

Fiche complète → Build Fiora →
Jax

Jax+1

disengagespacing Jax domine ce duel car son Leap Strike combiné à Counter Strike neutralise l'avantage de portée de Mini Gnar. Si Jax parvient à placer l'étourdissement de Counter Strike, son Relentless Assault et son Empower détruiront rapidement tes points de vie. Ta survie dépend entièrement de ta capacité à réagir instantanément avec Hop dès que Jax bondit, pour rebondir hors de portée avant l'activation du stun. Build Jax → Voir le détail
Jax

Pourquoi

Jax domine ce duel car son Leap Strike combiné à Counter Strike neutralise l'avantage de portée de Mini Gnar. Si Jax parvient à placer l'étourdissement de Counter Strike, son Relentless Assault et son Empower détruiront rapidement tes points de vie. Ta survie dépend entièrement de ta capacité à réagir instantanément avec Hop dès que Jax bondit, pour rebondir hors de portée avant l'activation du stun.

Impact en lane

À cause de cette menace constante, tu ne peux pas harceler Jax librement avec Boomerang Throw. Si ton Hop est en récupération, tu dois immédiatement reculer derrière tes sbires mages, lui abandonnant le contrôle de la vague. Jax va accumuler les vagues pour te dive sous ta tourelle ou décaler, te forçant à subir le farm. Chaque échange raté t'impose un rappel précoce, offrant des plaques gratuites.

Comment jouer

N'utilise jamais Hop offensivement tant que le Counter Strike de Jax est actif. Pour farmer, positionne-toi toujours près de tes propres sbires affaiblis afin d'avoir une cible de rebond facile pour ton Hop en cas d'agression. Si Jax rate son Leap Strike ou gâche son Counter Strike, punis-le immédiatement avec Boomerang Throw et les effets de Hyper pendant ses récupérations. Si tu te fais attraper, tente de passer en Mega Gnar pour repousser Jax avec Boulder Toss.

Fiche complète → Build Jax →
Camille

Camille+1

all inmobility clash Le Hookshot de Camille neutralise complètement l'avantage de portée de Mini Gnar en forçant l'engagement. Si tu lances Hop de manière impulsive, elle te punira instantanément. En revanche, dès que ton Rage Gene te transforme en Mega Gnar, le rapport de force s'inverse. Camille doit alors respecter tes contrôles et ne peut plus utiliser The Hextech Ultimatum sans risquer de subir l'enchaînement de Boulder Toss et Hyper. Build Camille → Voir le détail
Camille

Pourquoi

Le Hookshot de Camille neutralise complètement l'avantage de portée de Mini Gnar en forçant l'engagement. Si tu lances Hop de manière impulsive, elle te punira instantanément. En revanche, dès que ton Rage Gene te transforme en Mega Gnar, le rapport de force s'inverse. Camille doit alors respecter tes contrôles et ne peut plus utiliser The Hextech Ultimatum sans risquer de subir l'enchaînement de Boulder Toss et Hyper.

Impact en lane

Sous forme de Mini Gnar, tu subis la pression et dois souvent abandonner la priorité des sbires sous peine de te faire attraper. Camille utilise Tactical Sweep pour te ralentir et se soigner, limitant tes possibilités de harcèlement. La lane se joue sur des cycles stricts : tu dois accepter de reculer et de farmer sous tour, pour ensuite agresser uniquement lorsque ta jauge de rage annonce la forme géante.

Comment jouer

Conserve impérativement Hop pour esquiver son Hookshot. En Mini Gnar, reste au milieu de la lane pour maximiser ton temps de réaction face à son grappin. À l'inverse, lorsque ton Rage Gene est presque chargé, rapproche-toi des murs pour préparer un Boulder Toss dévastateur. Si elle te verrouille avec The Hextech Ultimatum, attends que le bouclier de Adaptive Defenses se dissipe avant de répliquer avec le surcroît de dégâts de Hyper.

Fiche complète → Build Camille →
Teemo

Teemo+1

blindrage management Teemo domine le duel de poke initial car son Blinding Dart neutralise complètement la source de dégâts principale de Mini Gnar. Lorsque tu essaies de l'attaquer pour déclencher le passif de Hyper, l'aveuglement de Teemo fait rater tes attaques de base, t'empêchant d'appliquer le troisième cumul requis pour la vitesse et les dégâts. Pendant ce temps, son Toxic Shot grignote continuellement tes points de vie à distance. Build Teemo → Voir le détail
Teemo

Pourquoi

Teemo domine le duel de poke initial car son Blinding Dart neutralise complètement la source de dégâts principale de Mini Gnar. Lorsque tu essaies de l'attaquer pour déclencher le passif de Hyper, l'aveuglement de Teemo fait rater tes attaques de base, t'empêchant d'appliquer le troisième cumul requis pour la vitesse et les dégâts. Pendant ce temps, son Toxic Shot grignote continuellement tes points de vie à distance.

Impact en lane

Cette interaction t'oblige à jouer défensivement sous ta tourelle, abandonnant le contrôle initial des sbires. Tenter de contester le farm t'expose aux lourds dégâts de Toxic Shot, provoquant des rappels prématurés qui menacent ta tour. Si tu ne gères pas ta rage pour contrer son agressivité, Teemo sème des Noxious Trap partout, t'empêchant d'utiliser Hop en toute sécurité pour fuir ou engager le combat.

Comment jouer

Ta seule issue consiste à survivre aux premiers niveaux et à synchroniser méticuleusement ta transformation en Mega Gnar. Utilise Boomerang Throw pour farmer à distance de sécurité tout en montant ta rage. Ne bondis jamais en avant avec Hop tant que son Blinding Dart est disponible. Dès qu'il gaspille son aveuglement ou que ton Rage Gene s'active, utilise le rebond de Hop pour réduire la distance et le projeter contre un mur avec Boulder Toss.

Fiche complète → Build Teemo →
Malphite

Malphite+1

sustaingank setup Malphite neutralise directement ta principale défense en forme Mini. Chaque fois que tu tentes d'activer le bonus de vitesse de Hyper pour fuir ou kiter, son Seismic Shard te vole cette vélocité. Ce transfert annule ton élan et te ralentit tellement qu'il peut facilement te coller et te cueillir avec Unstoppable Force au moment où tu es le plus fragile. Build Malphite → Voir le détail
Malphite

Pourquoi

Malphite neutralise directement ta principale défense en forme Mini. Chaque fois que tu tentes d'activer le bonus de vitesse de Hyper pour fuir ou kiter, son Seismic Shard te vole cette vélocité. Ce transfert annule ton élan et te ralentit tellement qu'il peut facilement te coller et te cueillir avec Unstoppable Force au moment où tu es le plus fragile.

Impact en lane

Cette interaction transforme la phase de lane en une guerre d'usure étouffante où tu subis constamment son poke. Malphite enchaîne les lancers de Seismic Shard tout en absorbant tes ripostes grâce à Granite Shield, ce qui t'empêche de contester la priorité des sbires. Tu te retrouves acculé sous ta tourelle, peinant à contrôler ton Rage Gene sans risquer de te faire plonger dessus.

Comment jouer

Pour survivre, modifie immédiatement tes choix d'équipement en privilégiant de la résistance magique précoce et des PV plutôt que des dégâts. Utilise principalement ton Boomerang Throw pour farmer à distance de sécurité. Conserve impérativement Hop pour battre en retraite dès que tu subis Seismic Shard, ou pour esquiver le bond de Unstoppable Force. Si tes PV descendent sous la moitié de ta barre, abandonne les sbires et recule.

Fiche complète → Build Malphite →
Poppy

Poppy+1

dash blockwall positioning Ce duel est dicté par la capacité de Poppy à neutraliser totalement ton plan de secours. En Mini Gnar, ton principal outil de fuite est Hop, mais la barrière anti-dash de Poppy stoppe ce saut en plein vol, te clouant instantanément au sol. Sans la mobilité de Hop, tu te retrouves extrêmement vulnérable si elle te projette contre un mur, transformant une phase de poke à distance sereine en une zone très dangereuse. Build Poppy → Voir le détail
Poppy

Pourquoi

Ce duel est dicté par la capacité de Poppy à neutraliser totalement ton plan de secours. En Mini Gnar, ton principal outil de fuite est Hop, mais la barrière anti-dash de Poppy stoppe ce saut en plein vol, te clouant instantanément au sol. Sans la mobilité de Hop, tu te retrouves extrêmement vulnérable si elle te projette contre un mur, transformant une phase de poke à distance sereine en une zone très dangereuse.

Impact en lane

Puisque tu ne peux pas utiliser Hop pour t'échapper en toute sécurité, tu dois lui abandonner le contrôle de la vague en début de partie. Si tu pousses trop loin, Poppy se positionnera pour t'écraser contre les murs. Les échanges deviennent risqués : activer Hyper demande trois attaques, mais s'avancer pour ce troisième coup permet à Poppy d'activer sa barrière pour te punir. Tu passeras donc beaucoup de temps sous ta tourelle.

Comment jouer

Pour survivre, tu dois adopter une règle de positionnement stricte : reste au milieu de la voie, loin des murs, et n'initie jamais les combats avec Hop. Garde ce saut pour réagir, et ne l'utilise qu'après que Poppy a gâché sa barrière anti-dash. Utilise Boomerang Throw pour farmer à distance de sécurité et accumuler passivement ton Rage Gene. Avant de te transformer en Mega Gnar, rapproche-toi de ta tourelle pour éviter d'être agressé pendant cette transition vulnérable.

Fiche complète → Build Poppy →
Jayce

Jayce+1

spacingburst defense Jayce domine la phase de poke car sa forme canon rivalise avec ton Mini Gnar, mais avec un burst bien supérieur. Le danger ultime survient si tu gâches Hop offensivement. Sans cette échappatoire, Jayce va immédiatement passer en forme marteau et utiliser To the Skies! pour te sauter dessus et t'anéantir. Ton Mini Gnar est bien trop fragile pour survivre à cette agression sans sa seule dérobade. Build Jayce → Voir le détail
Jayce

Pourquoi

Jayce domine la phase de poke car sa forme canon rivalise avec ton Mini Gnar, mais avec un burst bien supérieur. Le danger ultime survient si tu gâches Hop offensivement. Sans cette échappatoire, Jayce va immédiatement passer en forme marteau et utiliser To the Skies! pour te sauter dessus et t'anéantir. Ton Mini Gnar est bien trop fragile pour survivre à cette agression sans sa seule dérobade.

Impact en lane

Cette menace permanente te force à jouer défensivement, abandonnant le contrôle initial des sbires. Tu dois concéder la priorité et farmer de loin avec Boomerang Throw. Si tu subis trop de dégâts, tu risques un dive ou un rappel catastrophique sous tourelle. Tout se joue sur ta capacité à temporiser son poke jusqu'à l'activation de ton Rage Gene, moment où Mega Gnar peut enfin contrecarrer sa pression.

Comment jouer

Ne lance jamais Hop vers l'avant à moins que Jayce ne vienne de rater To the Skies! ou soit totalement à court de mana. Garde précieusement ce sort pour fuir ses assauts en forme marteau. Concentre-toi sur le chargement sécurisé de ton Rage Gene. Une fois en Mega Gnar, attire-le près des murs pour placer un redoutable Boulder Toss, transformant son agressivité en étourdissement fatal. S'il recule, profite de tes PV bonus pour crash la vague.

Fiche complète → Build Jayce →
Yasuo

Yasuo+1

projectile blockmobility Le Wind Wall de Yasuo est le pire cauchemar de Mini Gnar. Si tu lances Boomerang Throw pour harceler ou farmer, son mur détruit le projectile. Cela bloque les dégâts mais t'empêche aussi de le rattraper, ce qui applique le temps de récupération maximal. Privé de ton sort principal, tu ne peux plus activer Hyper à distance, te laissant sans défense face aux assauts répétés de sa Sweeping Blade. Build Yasuo → Voir le détail
Yasuo

Pourquoi

Le Wind Wall de Yasuo est le pire cauchemar de Mini Gnar. Si tu lances Boomerang Throw pour harceler ou farmer, son mur détruit le projectile. Cela bloque les dégâts mais t'empêche aussi de le rattraper, ce qui applique le temps de récupération maximal. Privé de ton sort principal, tu ne peux plus activer Hyper à distance, te laissant sans défense face aux assauts répétés de sa Sweeping Blade.

Impact en lane

Cette interaction bouleverse totalement la gestion des vagues de sbires. Comme Yasuo utilise Sweeping Blade pour glisser à travers tes sbires, tu es en grand danger si ton boomerang est en recharge. S'il intercepte Boomerang Throw, il va geler la vague ou forcer un trade destructeur. Tu te retrouves acculé sous ta tour, peinant à charger ton Rage Gene en sécurité sous la menace constante de sa Steel Tempest.

Comment jouer

Pour t'en sortir, brise d'abord son bouclier de Way of the Wanderer avec une attaque de base. Ne lance jamais Boomerang Throw tant qu'il a son mur disponible, sauf si tu tires dans un angle mort. S'il fonce sur toi avec Sweeping Blade, utilise immédiatement Hop en arrière pour reculer. Conserve ta forme Mega Gnar pour défendre sous ta tour, où un Boulder Toss précis peut le projeter contre le décor s'il tente un Steel Tempest trop audacieux.

Fiche complète → Build Yasuo →
Riven

Riven+1

mobilitydisengage Ce duel repose sur la capacité de Riven à annuler ta principale source de harcèlement. Dès que tu lances ton Boomerang Throw, elle peut utiliser le bouclier de Valor pour absorber les dégâts tout en réduisant la distance. Cela lui permet d'enchaîner instantanément avec Ki Burst pour t'étourdir. Sous sa forme Mini, tu subis alors l'intégralité de Broken Wings sans pouvoir activer la vitesse de Hyper pour fuir. Build Riven → Voir le détail
Riven

Pourquoi

Ce duel repose sur la capacité de Riven à annuler ta principale source de harcèlement. Dès que tu lances ton Boomerang Throw, elle peut utiliser le bouclier de Valor pour absorber les dégâts tout en réduisant la distance. Cela lui permet d'enchaîner instantanément avec Ki Burst pour t'étourdir. Sous sa forme Mini, tu subis alors l'intégralité de Broken Wings sans pouvoir activer la vitesse de Hyper pour fuir.

Impact en lane

Cette pression constante t'oblige à abandonner la priorité des premiers sbires sous ta forme Mini. Riven se positionne agressivement et t'empêche de farmer normalement sous peine de te faire couper en morceaux. Si elle parvient à te forcer à utiliser Hop défensivement, elle prend le contrôle total de la vague et prépare un dive dévastateur avec Blade of the Exile, t'empêchant d'aider ton équipe sur la carte.

Comment jouer

Pour t'en sortir, garde impérativement Hop pour esquiver la troisième activation de Broken Wings afin de bondir en sécurité. Ne lance Boomerang Throw que lorsque son Valor est en récupération, ou sers-t'en pour appâter son bouclier avant de reculer. Si elle te fonce dessus alors que ta rage est presque pleine, transforme-toi en Mega et utilise Boulder Toss pour la projeter contre un mur, retournant l'affrontement à ton avantage.

Fiche complète → Build Riven →
Wukong

Wukong+1

decoyengage check Wukong possède un avantage massif lors des duels directs car son Warrior Trickster contre parfaitement la menace principale de Gnar. Lorsque Gnar se transforme en Mega Gnar pour l'enchaîner, Wukong peut utiliser son clone en réaction pour absorber Boulder Toss ou échapper au smash de Hyper. Cela laisse Gnar vulnérable sous sa forme Mega lente, incapable de riposter face aux assauts de Nimbus Strike et Golden Staff. Build Wukong → Voir le détail
Wukong

Pourquoi

Wukong possède un avantage massif lors des duels directs car son Warrior Trickster contre parfaitement la menace principale de Gnar. Lorsque Gnar se transforme en Mega Gnar pour l'enchaîner, Wukong peut utiliser son clone en réaction pour absorber Boulder Toss ou échapper au smash de Hyper. Cela laisse Gnar vulnérable sous sa forme Mega lente, incapable de riposter face aux assauts de Nimbus Strike et Golden Staff.

Impact en lane

Cette interaction impose une phase de lane passive où tu ne peux pas crash tes vagues sereinement sans une jauge de rage élevée. Wukong cherche constamment à te zoner en menaçant avec Nimbus Strike. Si tu gâches Hop pour fuir son bond initial, il te rattrapera facilement sous Cyclone. Chaque trade initié en Mini Gnar t'expose dangereusement à son burst physique dévastateur.

Comment jouer

Pour survivre, tu dois impérativement jouer autour du temps de récupération de Wukong. Ne lance jamais Boulder Toss dès ta transformation ; avance plutôt pour simuler l'engagement ou utilise Boomerang Throw. Ne déchaîne tes contrôles qu'une fois la copie de Warrior Trickster disparue du sol. S'il fonce avec Nimbus Strike alors que tu es en Mini Gnar, utilise immédiatement Hop pour rebondir sur tes sbires et briser l'enchaînement de son Golden Staff.

Fiche complète → Build Wukong →
Pantheon

Pantheon+1

point and clickburst defense La difficulté de ce duel repose sur la capacité de Pantheon à neutraliser totalement l'impact de Mega Gnar. Lorsque tu te transformes et lances Boulder Toss pour dicter le combat, il lui suffit d'activer Aegis Assault face à toi. Ce bouclier directionnel annule l'intégralité des dégâts de ton ultime et bloque l'enchaînement de Hyper, te privant de ta principale force de frappe en mêlée. Build Pantheon → Voir le détail
Pantheon

Pourquoi

La difficulté de ce duel repose sur la capacité de Pantheon à neutraliser totalement l'impact de Mega Gnar. Lorsque tu te transformes et lances Boulder Toss pour dicter le combat, il lui suffit d'activer Aegis Assault face à toi. Ce bouclier directionnel annule l'intégralité des dégâts de ton ultime et bloque l'enchaînement de Hyper, te privant de ta principale force de frappe en mêlée.

Impact en lane

Pantheon contrôle le rythme des vagues dès les premiers niveaux car sa Comet Spear renforcée par Mortal Will surpasse la portée de Mini Gnar. Si tu utilises imprudemment Hop pour agresser, son Shield Vault te punit instantanément. Tu subis une pression constante sous ta tourelle, devant sacrifier de nombreux sbires sous peine de te faire burst avant même de pouvoir générer ton Rage Gene.

Comment jouer

Ta survie dépend de ta patience : tu dois forcer Aegis Assault avant de lancer tes contrôles. Harcèle-le à distance avec Boomerang Throw et utilise la vitesse de Hyper pour esquiver ses lances. En Mega Gnar, simule une agression en marchant vers lui sans lancer Boulder Toss immédiatement. S'il panique et active son bouclier, attends la fin de la canalisation ou sers-toi de Hop pour te repositionner dans son dos avant d'envoyer ton burst.

Fiche complète → Build Pantheon →

Autres matchups

Skill Matchups

16

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Mordekaiser

Mordekaiser±0

dodgingkiting Ce duel repose entièrement sur la gestion de la distance face au lasso de Mordekaiser. Tant que tu es en Mini Gnar, tu peux le harceler avec Boomerang Throw et activer Hyper pour fuir, mais tu restes une cible fragile pour son Death's Grasp. S'il réussit à t'attirer, il activera facilement Darkness Rise et t'écrasera avec Obliterate, avant de t'isoler définitivement dans son Realm of Death. Build Mordekaiser → Voir le détail
Mordekaiser

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur la gestion de la distance face au lasso de Mordekaiser. Tant que tu es en Mini Gnar, tu peux le harceler avec Boomerang Throw et activer Hyper pour fuir, mais tu restes une cible fragile pour son Death's Grasp. S'il réussit à t'attirer, il activera facilement Darkness Rise et t'écrasera avec Obliterate, avant de t'isoler définitivement dans son Realm of Death.

Impact en lane

La tension permanente autour de ton placement dicte le rythme des vagues de sbires. Si Mordekaiser bloque la lane près de sa tour, l'utilisation de ton Boomerang Throw devient risquée. Rater une esquive et devoir utiliser Hop pour survivre te prive de ton unique échappatoire, te laissant à la merci d'un plongeon sous tour dès que son Realm of Death est disponible, tout en ruinant la gestion de ton Rage Gene.

Comment jouer

Conserve impérativement Hop pour réagir à son Death's Grasp ou pour gagner du temps à l'intérieur du Realm of Death. Ne saute jamais vers l'avant de manière agressive. Contente-toi de le kite en activant le bonus de vitesse de Hyper tout en évitant Obliterate par des déplacements latéraux. Si tu te transformes via Rage Gene, attends qu'il consomme le bouclier de Indestructible avant de lancer ton enchaînement avec Boulder Toss.

Fiche complète → Build Mordekaiser →
Darius

Darius±0

kite vs catchrage bar Ce duel repose entièrement sur la gestion des distances et des temps de récupération. Mini Gnar utilise Boomerang Throw et le bonus de vitesse de Hyper pour harceler Darius à distance. Cependant, Darius peut annuler cet avantage avec Apprehend. S'il t'attrape sous ta forme fragile de Mini Gnar alors que ton Hop est en récupération, son Crippling Strike te ralentira, lui permettant d'accumuler Hemorrhage avant de t'achever avec Noxian Guillotine. Build Darius → Voir le détail
Darius

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur la gestion des distances et des temps de récupération. Mini Gnar utilise Boomerang Throw et le bonus de vitesse de Hyper pour harceler Darius à distance. Cependant, Darius peut annuler cet avantage avec Apprehend. S'il t'attrape sous ta forme fragile de Mini Gnar alors que ton Hop est en récupération, son Crippling Strike te ralentira, lui permettant d'accumuler Hemorrhage avant de t'achever avec Noxian Guillotine.

Impact en lane

La position de la vague détermine qui impose son rythme. Si tu pousses trop loin, Darius peut bloquer ta retraite en menaçant d'utiliser Apprehend. Cela te force à jouer défensivement et à sacrifier des sbires. Le rapport de force change avec Rage Gene. Darius doit respecter le potentiel de contrôle de ta forme Mega, faisant de tes vagues de transformation les seuls moments sûrs pour contester la priorité.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Hop offensivement sans avoir la certitude que Apprehend est en récupération. Reste à distance et sers-toi de Boomerang Throw pour farmer ou ralentir Darius s'il fonce sur toi avec Decimate. Lorsque ton Rage Gene est presque plein, utilise Hop pour rebondir, te transformer en Mega Gnar, puis enchaîne Hyper et Boulder Toss contre un mur. Si Hemorrhage atteint quatre cumuls, fuis immédiatement pour laisser l'effet se dissiper.

Fiche complète → Build Darius →
Gwen

Gwen±0

kitingsidelane Ce duel équilibré repose sur l'utilisation que fait Gwen de sa Hallowed Mist pour contrer ta portée. Alors que Mini Gnar cherche à harceler à distance avec Boomerang Throw et à activer les effets de Hyper, Gwen peut annuler complètement tes projectiles avec sa zone. Comme elle monte en puissance bien plus vite que toi en fin de partie, rater tes pokes te prive de ton avantage de distance. Build Gwen → Voir le détail
Gwen

Pourquoi

Ce duel équilibré repose sur l'utilisation que fait Gwen de sa Hallowed Mist pour contrer ta portée. Alors que Mini Gnar cherche à harceler à distance avec Boomerang Throw et à activer les effets de Hyper, Gwen peut annuler complètement tes projectiles avec sa zone. Comme elle monte en puissance bien plus vite que toi en fin de partie, rater tes pokes te prive de ton avantage de distance.

Impact en lane

Sur la lane, la moindre erreur de distance te punit lourdement. Si Gwen bloque ton Boomerang Throw avec sa Hallowed Mist, elle enchaîne directement avec Skip 'n Slash pour t'imposer un combat au corps à corps. Sans ton ralentissement, elle charge facilement son Snip Snip! sur les sbires tout en détruisant tes points de vie, t'empêchant de contrôler les vagues ou de charger sereinement ton Rage Gene.

Comment jouer

Ne lance jamais ton Boomerang Throw si la Hallowed Mist de Gwen est disponible. Avance plutôt pour simuler une agression afin de forcer son Skip 'n Slash, puis utilise immédiatement Hop pour te repositionner hors de sa portée. Une fois sa brume dissipée, harcèle-la grâce au bonus de vitesse de Hyper. Si le combat s'engage sous ta forme Mega, utilise Boulder Toss pour la projeter contre un mur avant qu'elle ne puisse esquiver.

Fiche complète → Build Gwen →
Renekton

Renekton±0

spacingburst defense Ce face-à-face repose entièrement sur la gestion de vos mobilités respectives. Renekton cherche constamment à utiliser Slice and Dice pour réduire la distance et placer son étourdissement Ruthless Predator. En tant que Gnar, ta survie sous forme Mini dépend de ta capacité à garder ton Hop prêt à être activé pour bondir en arrière dès qu'il s'élance. Si tu rates cette fenêtre de réaction, son burst sous fureur te détruira. Build Renekton → Voir le détail
Renekton

Pourquoi

Ce face-à-face repose entièrement sur la gestion de vos mobilités respectives. Renekton cherche constamment à utiliser Slice and Dice pour réduire la distance et placer son étourdissement Ruthless Predator. En tant que Gnar, ta survie sous forme Mini dépend de ta capacité à garder ton Hop prêt à être activé pour bondir en arrière dès qu'il s'élance. Si tu rates cette fenêtre de réaction, son burst sous fureur te détruira.

Impact en lane

La phase de ligne oscille entre intimidation et punition. Si tu gâches Hop offensivement, Renekton prend immédiatement le contrôle de la vague, te forçant à reculer sous peine de subir un dive mortel avec Dominus. En revanche, si tu parviens à esquiver son assaut initial, il se retrouve vulnérable au harcèlement de ton Boomerang Throw et aux procs de Hyper pendant que ses dashs rechargent.

Comment jouer

Ne lance jamais ton Hop de manière agressive à moins que le jungler adverse ne soit repéré et que Slice and Dice soit en récupération. Reste toujours à portée d'un de tes sbires alliés pour pouvoir rebondir plus loin si le crocodile fonce sur toi. Si tu te fais surprendre sans ton saut, essaie de temporiser avec ton ralentissement de Boomerang Throw et prépare ta transition vers Rage Gene pour encaisser le choc avec les PV supplémentaires de Mega Gnar.

Fiche complète → Build Renekton →
Maokai

Maokai±0

untargetabilitygank setup Ce face-à-face repose sur le poke de Gnar contre l'engagement ciblé de Maokai. Alors que Mini Gnar cherche à harceler à distance, Maokai peut utiliser Twisted Advance pour devenir inciblable, esquivant ainsi Boomerang Throw. Cela annule le principal ralentissement de Gnar tout en l'enracinant sur place, le laissant à la merci d'un gank adverse dévastateur. Build Maokai → Voir le détail
Maokai

Pourquoi

Ce face-à-face repose sur le poke de Gnar contre l'engagement ciblé de Maokai. Alors que Mini Gnar cherche à harceler à distance, Maokai peut utiliser Twisted Advance pour devenir inciblable, esquivant ainsi Boomerang Throw. Cela annule le principal ralentissement de Gnar tout en l'enracinant sur place, le laissant à la merci d'un gank adverse dévastateur.

Impact en lane

À cause de cette interaction, Gnar ne peut pas pousser la vague sans réfléchir. Envoyer les sbires sous la tour de Maokai avec Boomerang Throw l'incite à geler la vague pour initier un gank avec Twisted Advance. Les échanges dépendent du placement de la lane ; si la vague se fige du côté de Maokai, Gnar subira la pression de Sapling Toss et les ripostes de Bramble Smash.

Comment jouer

Pour survivre, tu dois conserver Boomerang Throw tant que Maokai n'a pas utilisé Twisted Advance ou n'est pas forcé de farmer. Maintiens la vague près de ta tour pour lui couper toute possibilité de longue poursuite. Si Maokai te fonce dessus, utilise immédiatement Hop pour rebondir avant d'être immobilisé, ou active Hyper pour fuir. En Mega Gnar, garde Boulder Toss pour briser son élan après son assaut.

Fiche complète → Build Maokai →
K'Santé

K'Santé±0

cc negationall in Ce duel repose entièrement sur la gestion de tes distances face aux outils défensifs de K'Santé. Si Mini Gnar peut le harceler avec Boomerang Throw, tout change lors de l'activation de Rage Gene. Mega Gnar veut projeter son adversaire contre les murs avec Boulder Toss, mais K'Santé peut annuler complètement cette projection et son étourdissement en utilisant Path Maker pour devenir inarrêtable au moment de l'impact. Build K'Santé → Voir le détail
K'Santé

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur la gestion de tes distances face aux outils défensifs de K'Santé. Si Mini Gnar peut le harceler avec Boomerang Throw, tout change lors de l'activation de Rage Gene. Mega Gnar veut projeter son adversaire contre les murs avec Boulder Toss, mais K'Santé peut annuler complètement cette projection et son étourdissement en utilisant Path Maker pour devenir inarrêtable au moment de l'impact.

Impact en lane

K'Santé cherche continuellement à provoquer ton Hop en chargeant la troisième frappe de Ntofo Strikes. Si tu sautes trop tôt, il utilisera Footwork pour coller à toi et t'isoler avec All Out. Sous forme Mega Gnar, si ton Boulder Toss échoue face à son immunité, tu perds toute ta pression de zone et te retrouves vulnérable à sa contre-attaque lorsque ta rage retombe.

Comment jouer

Garde tes distances sous forme Mini Gnar en utilisant Boomerang Throw pour farm et appliquer Hyper sans entrer dans la portée de son Footwork. Lorsque tu passes en Mega Gnar, ne lance jamais Boulder Toss immédiatement. Avance agressivement pour le forcer à claquer Path Maker par panique. Une fois son état inarrêtable expiré, tu es libre de le projeter contre un mur ou de l'assommer avec le slam de Hyper.

Fiche complète → Build K'Santé →

Autres matchups

Favorables

13

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Volibear

Volibear−1

kitingdisengage Gnar domine ce duel car Volibear doit courir en ligne droite pour t'atteindre. Dès qu'il active Thundering Smash pour foncer sur toi, ton Boomerang Throw brise instantanément son élan en lui appliquant un lourd ralentissement. Incapable de t'atteindre au corps à corps, l'ours ne peut ni placer son étourdissement ni te marquer avec Frenzied Maul, te laissant déclencher Hyper en toute sécurité pour le punir. Build Volibear → Voir le détail
Volibear

Pourquoi

Gnar domine ce duel car Volibear doit courir en ligne droite pour t'atteindre. Dès qu'il active Thundering Smash pour foncer sur toi, ton Boomerang Throw brise instantanément son élan en lui appliquant un lourd ralentissement. Incapable de t'atteindre au corps à corps, l'ours ne peut ni placer son étourdissement ni te marquer avec Frenzied Maul, te laissant déclencher Hyper en toute sécurité pour le punir.

Impact en lane

Cette impuissance de Volibear te donne le contrôle total des vagues de sbires. Tu peux maintenir une lente transition vers sa tour, le forçant à utiliser Sky Splitter pour farmer plutôt que pour te harceler. S'il tente de casser ton gel de lane, punis-le sans pitié. Ses retours forcés à la base te garantissent des plaques gratuites, ou te permettent d'accumuler ta rage pour tenter un dive dévastateur sous forme de Mega Gnar avec Boulder Toss.

Comment jouer

Conserve précieusement Boomerang Throw pour bloquer les sprints de Thundering Smash au lieu de l'utiliser pour achever les sbires. Reste positionné derrière tes sbires à distance et garde Hop en réserve comme issue de secours s'il tente de te surprendre. Dès que sa charge échoue, poursuis-le agressivement pour activer Hyper. S'il parvient à te surprendre avec la zone de Sky Splitter, recule immédiatement plutôt que de frapper son bouclier.

Fiche complète → Build Volibear →
Garen

Garen−1

slow cleansespacing Gnar domine ce duel grâce à sa portée en Mini Gnar, mais la menace de Garen réside dans sa capacité de contre-attaque. Garen peut instantanément dissiper le ralentissement de ton Boomerang Throw en activant Decisive Strike. Si tu as déjà utilisé Hop, il comblera facilement la distance pour te réduire au silence et t'infliger les dégâts de Judgment sans que tu puisses répliquer. Build Garen → Voir le détail
Garen

Pourquoi

Gnar domine ce duel grâce à sa portée en Mini Gnar, mais la menace de Garen réside dans sa capacité de contre-attaque. Garen peut instantanément dissiper le ralentissement de ton Boomerang Throw en activant Decisive Strike. Si tu as déjà utilisé Hop, il comblera facilement la distance pour te réduire au silence et t'infliger les dégâts de Judgment sans que tu puisses répliquer.

Impact en lane

Ton avantage de portée oblige Garen à jouer passivement en comptant sur Perseverance pour se régénérer. Tu dois constamment briser cette régénération pour le maintenir bas en PV et le bloquer sous sa tour. Si tu gères mal tes distances sans ton Hop, Garen peut te surprendre avec un burst mortel grâce à Demacian Justice, inversant totalement la dynamique de la lane.

Comment jouer

Ne lance jamais ton Boomerang Throw si Garen court vers toi avec Decisive Strike actif ; attends qu'il l'utilise pour appliquer ton ralentissement. Conserve précieusement ton Hop pour fuir uniquement s'il t'atteint. Utilise plutôt le bonus de vitesse de Hyper pour maintenir la distance. Enfin, attends toujours que son bouclier de Courage se dissipe avant de tenter de le projeter contre un mur avec Boulder Toss.

Fiche complète → Build Garen →
Dr. Mundo

Dr. Mundo−1

kite and pokepercent health shred Dr. Mundo a besoin de s'approcher pour infliger ses dégâts, mais Gnar neutralise complètement cette intention sous sa forme Mini. Chaque fois que tu déclenches le passif à trois coups de Hyper, tu lui infliges des dégâts magiques en pourcentage de PV max tout en gagnant un important bonus de vitesse. Ce surcroît de mobilité te permet d'esquiver facilement son Infected Bonesaw et de le maintenir à distance en permanence. Build Dr. Mundo → Voir le détail
Dr. Mundo

Pourquoi

Dr. Mundo a besoin de s'approcher pour infliger ses dégâts, mais Gnar neutralise complètement cette intention sous sa forme Mini. Chaque fois que tu déclenches le passif à trois coups de Hyper, tu lui infliges des dégâts magiques en pourcentage de PV max tout en gagnant un important bonus de vitesse. Ce surcroît de mobilité te permet d'esquiver facilement son Infected Bonesaw et de le maintenir à distance en permanence.

Impact en lane

Comme Mundo ne peut pas réduire la distance sans subir de lourdes représailles, tu dictes entièrement le rythme des vagues. Tu peux accumuler les sbires à ta guise tout en le harcelant sous sa tourelle avec Boomerang Throw. Réduit à utiliser Infected Bonesaw uniquement pour farmer de loin, il ne peut pas rivaliser. Cette pression constante grignote ses points de vie, le forçant à gâcher son Maximum Dosage ou à rentrer à la base.

Comment jouer

Place-toi systématiquement derrière tes propres sbires pour bloquer son Infected Bonesaw tout en gardant une ligne de mire dégagée pour le harceler. Conserve précieusement Hop comme outil d'échappement pour les moments où il active Maximum Dosage et tente de te foncer dessus avec Heart Zapper. Si tu te fais toucher par un couperet par mégarde, recule aussitôt et utilise Boomerang Throw pour le ralentir et rétablir la distance de sécurité.

Fiche complète → Build Dr. Mundo →
Sett

Sett−1

kitingspacing Gnar domine ce duel car sa portée naturelle en forme Mini étouffe le kit de mêlée de Sett. Dès que Sett active Knuckle Down pour foncer sur toi, tu peux réagir instantanément avec Hop pour battre en retraite. Cela annule complètement sa tentative de te ramener avec Facebreaker et te permet d'esquiver la zone centrale de Haymaker si Sett tente de décharger sa rage accumulée. Build Sett → Voir le détail
Sett

Pourquoi

Gnar domine ce duel car sa portée naturelle en forme Mini étouffe le kit de mêlée de Sett. Dès que Sett active Knuckle Down pour foncer sur toi, tu peux réagir instantanément avec Hop pour battre en retraite. Cela annule complètement sa tentative de te ramener avec Facebreaker et te permet d'esquiver la zone centrale de Haymaker si Sett tente de décharger sa rage accumulée.

Impact en lane

Cette dynamique force Sett à sacrifier ses points de vie pour chaque sbire, ce qui te permet de contrôler la vague et de la crash sous sa tour. Sett ne peut pas placer facilement The Show Stopper sans s'approcher, t'offrant un harcèlement gratuit sous tourelle. De plus, le jungler adverse perd son temps car le double bond de Hop te met à l'abri des ganks, maintenant Sett bloqué sous sa tour.

Comment jouer

Ne lance jamais Hop agressivement ; garde précieusement cette compétence pour contrer le Facebreaker adverse. Contente-toi de le harceler avec Boomerang Throw et d'activer le bonus de vitesse de Hyper pour rester hors de sa portée de saisie. Si jamais tu te fais surprendre par The Show Stopper, profite de ta transformation en Mega Gnar pour encaisser les dégâts, puis projette Sett contre le décor avec Boulder Toss pour inverser la tendance.

Fiche complète → Build Sett →
Tryndamere

Tryndamere−1

kitingdisengage Gnar domine largement ce duel car Tryndamere dépend entièrement de Spinning Slash pour réduire la distance et charger sa Battle Fury. En Mini Gnar, tes attaques de base et ton Boomerang Throw le harcèlent en permanence. S'il tente de foncer sur toi, ton sort Hop neutralise instantanément son assaut en te repositionnant hors de portée, le laissant sans défense sous tes projectiles. Build Tryndamere → Voir le détail
Tryndamere

Pourquoi

Gnar domine largement ce duel car Tryndamere dépend entièrement de Spinning Slash pour réduire la distance et charger sa Battle Fury. En Mini Gnar, tes attaques de base et ton Boomerang Throw le harcèlent en permanence. S'il tente de foncer sur toi, ton sort Hop neutralise instantanément son assaut en te repositionnant hors de portée, le laissant sans défense sous tes projectiles.

Impact en lane

Cette pression constante force Tryndamere à consommer sa fureur avec Bloodlust pour se soigner plutôt que de chercher le combat. Tu peux ainsi contrôler la vague de sbires, le harceler sous sa tourelle et l'empêcher de charger ses coups critiques. S'il tente le tout pour le tout avec Undying Rage, tu as toutes les cartes en main pour temporiser son invulnérabilité sans subir de dégâts.

Comment jouer

Conserve impérativement Hop comme un outil purement défensif pour répondre à son Spinning Slash. Ne l'utilise jamais offensivement sauf si tu passes en Mega Gnar pour l'enchaîner avec Boulder Toss et l'étourdissement de Hyper. S'il te tourne le dos pour fuir après un assaut raté, poursuis-le pour déclencher le bonus de vitesse de Hyper afin d'annuler le ralentissement de son Mocking Shout et sécuriser l'élimination.

Fiche complète → Build Tryndamere →
Ornn

Ornn−1

kitingshred Gnar domine Ornn grâce à la portée de sa forme Mini et à l'outil d'esquive ultime qu'est Hop. Dès qu'Ornn tente d'initier son combo en invoquant un pilier avec Volcanic Rupture pour foncer dessus avec Searing Charge, tu peux réagir instantanément avec Hop. Ce simple bond annule toute sa menace de projection et t'évite de subir les lourds dégâts de Bellows Breath qui suivent habituellement ses contrôles. Build Ornn → Voir le détail
Ornn

Pourquoi

Gnar domine Ornn grâce à la portée de sa forme Mini et à l'outil d'esquive ultime qu'est Hop. Dès qu'Ornn tente d'initier son combo en invoquant un pilier avec Volcanic Rupture pour foncer dessus avec Searing Charge, tu peux réagir instantanément avec Hop. Ce simple bond annule toute sa menace de projection et t'évite de subir les lourds dégâts de Bellows Breath qui suivent habituellement ses contrôles.

Impact en lane

Cette sécurité totale te donne le contrôle absolu des vagues de sbires. Ornn ne pouvant pas te menacer directement sans se faire punir, tu es libre de maintenir un slow push constant pour écraser d'immenses vagues sous sa tourelle. Il se retrouve forcé de farmer sous pression, ce qui l'empêche d'utiliser Living Forge en sécurité. Tu accumules ainsi un avantage de vagues, de plaques et de points de vie considérable.

Comment jouer

Pour appliquer cela, garde impérativement Hop pour répondre à son Searing Charge. Reste à mi-distance des murs et du pilier créé par son Volcanic Rupture pour maximiser ton temps de réaction. Dès qu'il s'élance, utilise Hop pour reculer ou rebondir sur lui, puis poursuis-le avec Boomerang Throw. Déclenche les trois vagues de Hyper pour profiter du bonus de vitesse et détruire sa résistance. Si tu te fais surprendre, utilise ta transition en Mega pour temporiser avec Boulder Toss.

Fiche complète → Build Ornn →
Sion

Sion−2

kitingshred Gnar domine ce duel car Mini Gnar neutralise totalement la menace principale de Sion. Quand Sion charge Decimating Smash, tu peux facilement esquiver la zone grâce au bonus de vitesse de déplacement d'Hyper ou en bondissant avec Hop. En parallèle, les dégâts en pourcentage de PV d'Hyper font fondre le bouclier de Soul Furnace et sa santé maximale, transformant ses PV accumulés en cible facile. Build Sion → Voir le détail
Sion

Pourquoi

Gnar domine ce duel car Mini Gnar neutralise totalement la menace principale de Sion. Quand Sion charge Decimating Smash, tu peux facilement esquiver la zone grâce au bonus de vitesse de déplacement d'Hyper ou en bondissant avec Hop. En parallèle, les dégâts en pourcentage de PV d'Hyper font fondre le bouclier de Soul Furnace et sa santé maximale, transformant ses PV accumulés en cible facile.

Impact en lane

Cette dynamique te permet de geler la vague de sbires près de ta tour pour priver Sion de vagues entières. Sion ne peut pas charger Decimating Smash ou faire exploser Soul Furnace sans subir une punition sévère. Tu gardes une priorité constante sur la voie, usant ses plaques de tourelle pendant qu'il s'épuise à farmer de loin avec Roar of the Slayer, ruinant sa phase de lane.

Comment jouer

Reste toujours excentré par rapport à tes propres sbires pour ne pas subir le recul de Roar of the Slayer. Lorsque Sion prépare son Decimating Smash, utilise tes attaques pour activer le bonus de vitesse d'Hyper et sors de la zone à pied. Conserve précieusement Hop pour esquiver une tentative d'Unstoppable Onslaught à bout portant ou pour te repositionner si tu es surpris. Une fois ses contrôles ratés, punis-le sans relâche en le ralentissant avec Boomerang Throw.

Fiche complète → Build Sion →

Autres matchups

Items contre Gnar

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Réduit ses AA en Mini ; slot défensif efficient.
Frozen Heart
Frozen Heart Coupe son AS en Mini et son DPS soutenu.
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate Comble l’écart pour l’attraper malgré son kite.
Thornmail
Thornmail Anti-heal et retour de dégâts utiles vs trades longs.
Quicksilver Enchant
Quicksilver Enchant Purifie le stun de Mega R si tu es claqué au mur.

Comment le counter

Angle de counter

Les counters de Gnar ne reposent pas uniquement sur des stats ou des trades bruts, mais sur leur capacité à exploiter sa fenêtre de faiblesse en Mini et à empêcher sa transformation en Mega. Contrairement à d’autres champions, il ne perd pas forcément les trades, mais il perd le contrôle du rythme. Les meilleurs counters sont ceux qui peuvent soit forcer des engages rapides avant qu’il stack sa Rage, soit ignorer son poke et le punir dès qu’il est exposé. La clé pour comprendre les counters de Gnar est simple : ils ne le battent pas sur la durée, ils le battent sur le timing.

Contexte patch

Dans la meta actuelle, Gnar est particulièrement vulnérable aux champions capables de créer une pression constante sans lui laisser le temps de préparer Mega. Les duelistes comme Fiora ou Camille punissent ses erreurs de spacing, tandis que les bruisers agressifs comme Renekton ou Darius peuvent forcer des all-ins avant sa transformation. Cette dynamique est renforcée par le fait que Gnar dépend énormément de son positionnement et de son accès aux murs, ce qui peut être facilement contrôlé par un adversaire discipliné.

Lecture rapide

  • Punir Gnar en Mini est la clé.
  • Forcer des fights avant Mega réduit son impact.
  • Éviter les murs limite fortement son potentiel.

Archétypes de counters

Duelistes à pression constante

Ces champions exploitent directement la fragilité de Gnar en Mini. Leur capacité à gap-close et à forcer des trades rapides empêche Gnar de jouer son poke tranquillement. Ils n’ont pas besoin de gagner sur la durée : ils punissent chaque erreur de positionnement. De plus, leur mobilité leur permet d’éviter facilement les setups de Mega, réduisant l’impact du kit de Gnar même lorsqu’il est prêt à engager.

Comment le champion doit s'adapter. Jouer très défensif en Mini, éviter tout trade prolongé et gérer la wave pour réduire les opportunités d’all-in.

Bruisers à all-in rapide

Ces champions n’attendent pas que Gnar joue son jeu. Ils forcent des combats immédiats dès qu’il est en Mini, ce qui empêche toute gestion correcte de la Rage. Leur burst et leur contrôle les rendent particulièrement dangereux dans les fenêtres où Gnar n’a pas accès à Mega. Ils transforment chaque erreur de timing en kill potentiel.

Comment le champion doit s'adapter. Respecter leurs timings, ne jamais rester exposé en Mini et éviter de push sans vision.

Scaling punissable sur timing

Ces champions deviennent problématiques non pas en early, mais dès qu’ils peuvent tenir les trades prolongés. Jax, par exemple, peut ignorer une partie du poke et attendre une ouverture pour engager. Une fois en combat, Gnar a du mal à sortir sans Mega. Cela crée une pression constante sur ses timings.

Comment le champion doit s'adapter. Accélérer le rythme early et éviter les fights prolongés sans Mega.

Matchups prioritaires

Camille

Camille est l’un des matchups les plus exigeants pour Gnar car elle ignore complètement son pattern de poke. Son hook lui permet de réduire la distance instantanément, ce qui annule l’avantage du Mini. Une fois engagée, Gnar doit soit déjà être en Mega, soit accepter de perdre le trade. Le vrai problème vient du fait que Camille peut choisir ses timings, alors que Gnar les subit.

Fiora

Fiora ne cherche pas à gagner rapidement, mais à punir chaque erreur. Elle force Gnar à jouer parfaitement son spacing, car un seul mauvais pas peut mener à un trade perdu. Son kit lui permet aussi de contourner le contrôle de Gnar en Mega, réduisant fortement son impact en teamfight si elle est bien positionnée.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Sous-estimer sa phase Mini.
  • Forcer des fights contre Mega prêt.
  • Se battre près des murs sans vision.
  • Ignorer sa barre de Rage.
  • Gank sans timing précis.

Notes coach

  • Regarde sa Rage avant d’engager, pas sa vie.
  • Si tu contrôles les murs, tu contrôles Gnar.

FAQ

Quand Gnar est-il le plus vulnérable ?

Gnar est le plus vulnérable lorsqu’il vient de repasser en Mini ou lorsqu’il n’a pas encore suffisamment de Rage pour transformer. Ces fenêtres durent plusieurs secondes et sont les moments idéaux pour forcer un trade ou un all-in. Attaquer à ce moment empêche toute réponse efficace de sa part.

Comment éviter son ultime ?

Le meilleur moyen d’éviter son ultime est de ne pas se battre près des murs et de surveiller sa transformation. Si tu engages lorsqu’il est en Mini ou loin d’un mur, son impact devient limité. Le positionnement est bien plus important que la réaction mécanique.

Pourquoi certains champions dominent Gnar ?

Ils dominent non pas parce qu’ils sont plus forts globalement, mais parce qu’ils peuvent forcer des interactions à des moments où Gnar est faible. Cela casse son rythme de transformation et réduit son impact global dans la partie.

Faut-il jouer agressif contre Gnar ?

Oui, mais uniquement sur les bonnes fenêtres. Être agressif en permanence peut être dangereux si tu engages pendant Mega. Il faut alterner entre patience et punition rapide dès qu’il est vulnérable.