S
octobre 2026 · Patch 7.3c
Assassin · TOP · JUNGLE

Ambessa Wild Rift : meilleur build

Build bruiser de pression reiteree: Ambessa ne gagne pas en jetant toute sa violence dans une seule entree, mais en gardant assez de tenue et de mobilite pour refaire payer la deuxieme et la troisieme fenetre. Le build doit donc servir son rythme d'attaque autant que sa premiere collision.

★ TOP · JUNGLE Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.7% #32 · ↓2pt
Pick 1.7% #32
Ban 0.9% #79

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Ambessa Baron Lane — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Conqueror
Runes recommandées: ConquerorDemolishSecond WindOvergrowth

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 6 Ciel fenduNv 9 Danse de la mort + Ultime rang 2Nv 11 Couperet noir

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Lame du roi déchu
Lame du roi déchuFace à 2+ tanks / stackers de HP
Gueule de Malmortius
Gueule de MalmortiusFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…) — à la place de Jauge de Sterak
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Ambessa Jungle — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Conqueror
Runes recommandées: ConquerorDemolishSecond WindOvergrowth

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 6 ÉclipseNv 9 Lance de Shojin + Ultime rang 2Nv 11 Danse de la mort

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Lame du roi déchu
Lame du roi déchuFace à 2+ tanks / stackers de HP
Ange gardien
Ange gardienFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Ambessa ne gagne pas les fights sur un burst initial mais sur sa capacité à rester active plus longtemps que ses adversaires.

Ordre de sorts

Q›E›W
Passif Drakehound’s Step
Ratios
25 % AD bonus
Q
Cunning Sweep / Sundering Slam
1367
Délai de récupération
12 / 11 / 10 / 9 s
Coût
70 / 70 / 70 / 70
Dégâts de base
30 / 40 / 50 / 60
Dégâts renforcés
60 / 80 / 100 / 120
Dégâts de base
35 / 50 / 65 / 80
Dégâts renforcés
70 / 100 / 130 / 160
PV max de la cible
2% / 2,5% / 3% / 3,5%
PV max de la cible
4% / 5% / 6% / 7%
Ratios
30 % AD bonus
W
Repudiation
4121415
Délai de récupération
17 / 16 / 15 / 14 s
Coût
70 / 70 / 70 / 70
Dégâts de base
70 / 100 / 130 / 160
Dégâts renforcés
105 / 150 / 195 / 240
Ratios
120 % AD bonus
E
Lacerate
281011
Délai de récupération
12 / 11 / 10 / 9 s
Coût
70 / 70 / 70 / 70
Dégâts de base
40 / 80 / 120 / 160
Ratio d’attaque
50% / 55% / 60% / 65%
Ratios
50/55/60/65 % AD bonus
R
Public Execution
5913
Délai de récupération
80 / 70 / 60 s
Pénétration d’armure
10% / 20% / 30%
Réduction des dégâts
10% / 20% / 30%
Dégâts de base
200 / 300 / 400
Soin sur dégâts de compétence
12,5% / 15% / 17,5%
Ratios
0,05 % AD bonus · 0,05 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Conqueror
Conqueror

Ses enchaînements de dashes Q et combos rapides stackent Conqueror immédiatement.

Demolish
Demolish

Tes dashes post-sort te collent à la tourelle après chaque trade gagné : la charge % PV max prend les plates.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane entre ses rotations de combos Q pour maintenir sa pression.

Overgrowth
Overgrowth

HP accumulés pour survivre à ses fights frontaux en tant que bruiser dive.

Legend: Haste
Legend: Haste

Farm et éliminations chargent 15 d'accélération : plus de dashes entre deux fenêtres d'engage.

Runes situationnelles

Contre le burst
Second Wind Second Wind Regen après un trade burst pour rester en lane
›
Bone Plating Bone Plating Réduit le burst des 3 premiers hits du combo ennemi
Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis
Contre les tanks
Coup De Grace Coup De Grace Dégâts bonus sur cibles basses pour finir les tanks
›
Giant Slayer Giant Slayer Dégâts bonus % PV pour fondre les tanks HP stack