標準 — ブルーザー
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,500 合計コスト
繰り返し圧力をかけるbruiserビルド:Ambessaは全ての猛攻を一度の突入に注ぎ込んで勝つのではなく、2回目、3回目の機会にも反撃できるだけの耐久力と機動力を保って勝ちます。そのため、このビルドは最初の衝突と同じくらい彼女の攻撃のリズムにも応える必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,500 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト -400gヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,200 合計コスト -300g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コストヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,100 合計コスト各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
アンベッサはスキルの後に小さくダッシュしながら殴り続けるファイター。標準ビルドはサンダードスカイ→デスダンス→ブラッククリーバーで、回復と被ダメージの先送りで長い殴り合いを耐える。ロスター内の強さは序盤52%・中盤57%・終盤32%でピークは中盤。終盤に失速する前に、1対1と小競り合いで差をつけたい。タンク相手にはエクリプスとセリルダの怨恨の対タンク型を選ぶ。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
別々の攻撃かスキルが当たるたびに1スタック(最大6)、1スタックごとに攻撃力3〜5、最大で全能吸血9%。スキルとAAを細かく刻むアンベッサはすぐ最大になる。
タワーへの3回目のAAに追加ダメージ(85+自身の最大体力28%、CD30秒)。トレードに勝った直後にタワーへ張り付いてプレートを取る。
チャンピオンから被弾した後、5秒かけて3+失った体力の1.5%を回復(近接は2倍)。Qを当て合う細かいトレードの合間に体力を戻す。
近くでミニオンかモンスターが3体倒れるごとに最大体力+3、30スタックでさらに3%。正面からの殴り合いを耐える体力になる。
ミニオン・モンスター・チャンピオンの撃破でスキルヘイストが最大15まで溜まる。スキルが回るほどダッシュの回数も増える。