A
2026年10月 · Patch 7.3c
Mage · MID · TOP

Heimerdinger Wild Rift カウンターガイド

Heimerdingerは、敵が彼のstructuresをバイパスするか、素早く破壊できる場合に苦戦します。強力なburst、高いmobility、または素早いengageを持つ構成は、彼のゾーンコントロールを弱めます。準備がないと、彼は防御セットアップのアドバンテージを失います。

★ MID · TOP Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.8% #58 · ↓2pt
Pick 1.6% #35
Ban 1.1% #73

Heimerdinger Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

7

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Syndra

Syndra+2

CC射程 Syndra はあなたのセットアップを完全に無力化します。Force of Will であなたの H-28G Evolution Turret を持ち上げて投げ捨てられ、zone control が一瞬で無効になるからです。Syndra は turret を auto-attack で壊したりスキルを無駄にしたりする必要がなく、逆にあなたに対する弾として使います。さらに、あなたが設置物を守ろうとして動かずにいる間、静止した hitbox に Dark Sphere を当てるだけで、Transcendent のパッシブを簡単に発動できます。 Syndraのビルド → 詳細を見る
Syndra

理由

Syndra はあなたのセットアップを完全に無力化します。Force of Will であなたの H-28G Evolution Turret を持ち上げて投げ捨てられ、zone control が一瞬で無効になるからです。Syndra は turret を auto-attack で壊したりスキルを無駄にしたりする必要がなく、逆にあなたに対する弾として使います。さらに、あなたが設置物を守ろうとして動かずにいる間、静止した hitbox に Dark Sphere を当てるだけで、Transcendent のパッシブを簡単に発動できます。

レーン戦への影響

turret の巣を安全に維持し続けることがまったくできないため、あなたのパッシブ Hextech Affinity は役に立ちません。Syndra は完全に安全な位置から Dark Sphere と Scatter the Weak を組み合わせてあなたを tower の下まで押し込み、wave を処理しながらあなたを poke で削ります。Syndra が sphere であなたの進路を塞ぐため、Hextech Micro-Rockets での trade も安全にはできません。Syndra が level 5 になると、long-range の combo であなたが stun を受けた場合に、Unleashed Power によるワンショットの脅威が生じます。

立ち回り方

生き残るには、Syndra の Force of Will の cooldown を踏まえて動く必要があります。H-28G Evolution Turret を置くのは、Syndra が grab で minion を処理した後だけにしてください。turret は一度に 2 つ以上置かないでください。Syndra に 1 つ投げ捨てられた時に素早く置き直せるよう、charge を温存しておきます。Syndra が Scatter the Weak を外したら、10 秒ほどの短い猶予があるので、前に出て CH-2 Electron Storm Grenade を当て、続けて UPGRADE!!! で強化した Hextech Micro-Rockets の burst を狙えます。そうでない場合は、wave の後ろで安全に待機してください。

チャンピオン詳細 → Syndraのビルド →
Orianna

Orianna+2

射程ポーク Orianna は、sphere があなたの設置距離を簡単に上回る射程を持つため、あなたの防御的なセットアップを完全に無力化します。Command: Attack と Command: Dissonance を組み合わせれば、あなたの脅威範囲に入ることなく、完全に安全な位置からあなたの H-28G Evolution Turret のセットアップを悠々と破壊できます。低 cooldown の sphere の位置変更により、turret を数秒以上生かし続けるのが不可能になるため、あなたの主要な zone control の手段がなくなります。 Oriannaのビルド → 詳細を見る
Orianna

理由

Orianna は、sphere があなたの設置距離を簡単に上回る射程を持つため、あなたの防御的なセットアップを完全に無力化します。Command: Attack と Command: Dissonance を組み合わせれば、あなたの脅威範囲に入ることなく、完全に安全な位置からあなたの H-28G Evolution Turret のセットアップを悠々と破壊できます。低 cooldown の sphere の位置変更により、turret を数秒以上生かし続けるのが不可能になるため、あなたの主要な zone control の手段がなくなります。

レーン戦への影響

wave を確保する H-28G Evolution Turret の cluster がなければ、Orianna が lane の状況を支配します。Orianna は常にあなたを tower の下へ押し込み、あなたは trade ではなく last hit を取るためだけに Hextech Micro-Rockets を使わされます。Hextech Affinity による passive の移動速度を失い、Orianna が dive を決めたり jungler と一緒に gank を仕込んだりしたときに、Command: Shockwave の格好の標的になってしまいます。

立ち回り方

生き残るには、Orianna の範囲ダメージで turret と minion の両方を同時に処理されてしまう minion wave の中に、H-28G Evolution Turret を置くのをやめてください。代わりに温存しておき、自陣の caster minion のずっと後ろに turret を配置して、安全な退路を確保する時だけ使います。Orianna の push には Hextech Micro-Rockets で遠くから対抗してください。Orianna が積極的に踏み込んであなたを harass してくる場合は、CH-2 Electron Storm Grenade を stun を狙うのに使わず、牽制のために温存してください。

チャンピオン詳細 → Oriannaのビルド →
Irelia

Irelia+3

機動力CC この matchup は構造的な悪夢です。あなたの主力の DPS と zone control の手段である H-28G Evolution Turret が、Irelia にとっての電池として働くからです。Irelia は Bladesurge であなたの turret を一瞬で仕留められます。これは dash をリセットするだけでなく、Ionian Fervor を急速に積み上げ、最大の attack speed とボーナスダメージを与えます。turret は Irelia を zone するどころか、無料の機動力と純粋な戦闘力を与えてしまいます。 Ireliaのビルド → 詳細を見る
Irelia

理由

この matchup は構造的な悪夢です。あなたの主力の DPS と zone control の手段である H-28G Evolution Turret が、Irelia にとっての電池として働くからです。Irelia は Bladesurge であなたの turret を一瞬で仕留められます。これは dash をリセットするだけでなく、Ionian Fervor を急速に積み上げ、最大の attack speed とボーナスダメージを与えます。turret は Irelia を zone するどころか、無料の機動力と純粋な戦闘力を与えてしまいます。

レーン戦への影響

turret を設置するたびに Irelia の push と engage を積極的に助けてしまうため、minion wave の主導権を完全に失います。置いた H-28G Evolution Turret はすべて、Irelia の Bladesurge で距離を詰めるための足場になります。これにより安全な zoning が一切できなくなり、自分の tower の下まで押し込まれ、Irelia は動けないあなたに Flawless Duet を簡単に当てて、致命的な dive につなげられます。

立ち回り方

生き残るには、H-28G Evolution Turret を何も考えずに wave に置くのをやめてください。turret を置くのは、Irelia がすでに minion に Bladesurge を使ったか、Flawless Duet を外して counter-harass を受ける隙ができた時だけにします。CH-2 Electron Storm Grenade は、dash の途中の Irelia を stun するための防御用ツールとして、厳密に温存しなければなりません。Irelia が Defiant Dance を発動したら、そのダメージ軽減に Hextech Micro-Rockets を無駄撃ちせず、チャネリングが終わるのを待ってから反撃してください。

チャンピオン詳細 → Ireliaのビルド →
Brand

Brand+2

ウェーブクリアポーク あなたの H-28G Evolution Turret のセットアップは普段は lane を守ってくれますが、Brand 相手では最大の弱点になります。Brand の Conflagration は、あなたの turret からあなた自身や minion wave へ即座に延焼します。そのため Brand は skillshot を狙わなくても Blaze を付与でき、あなたの静的な機械の巣を連鎖爆発のネットワークに変えて、Sear であなたを stun するお膳立てを簡単に整えてしまいます。 Brandのビルド → 詳細を見る
Brand

理由

あなたの H-28G Evolution Turret のセットアップは普段は lane を守ってくれますが、Brand 相手では最大の弱点になります。Brand の Conflagration は、あなたの turret からあなた自身や minion wave へ即座に延焼します。そのため Brand は skillshot を狙わなくても Blaze を付与でき、あなたの静的な機械の巣を連鎖爆発のネットワークに変えて、Sear であなたを stun するお膳立てを簡単に整えてしまいます。

レーン戦への影響

H-28G Evolution Turret の cluster の近くに安全には立てず、Hextech Affinity の速度ブーストも台無しになります。Brand は Pillar of Flame と Conflagration であなたの機械のセットアップを楽々と一掃し、wave control を確立しようとする試みをすべて Brand にとっての無料の poke の機会に変えてしまいます。この継続的な体力の流出により序盤の recall を強いられ、mid lane の優先権を失います。Brand は roam したり、Pyroclasm を turret に安全に bounce させて、あなた自身の tower の下であなたを kill したりできます。

立ち回り方

1 回の Conflagration があなたの設置ライン全体に連鎖しないように、H-28G Evolution Turret の設置位置は互いに大きく離してください。設置物と minion wave を結ぶ直線上には決して立たないでください。CH-2 Electron Storm Grenade は、Brand が Pillar of Flame を撃つために前に出てきた場合に、Brand を妨害するためだけに温存してください。Brand にセットアップを処理されたら下がり、Hextech Micro-Rockets を使って安全な距離から farm し、Brand にすぐ溶かされてしまう巨大な turret に UPGRADE!!! を無駄遣いしないでください。

チャンピオン詳細 → Brandのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

15

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Ryze

Ryze+1

ウェーブクリアポーク この matchup では、あなたの代名詞とも言える防御的なセットアップが裏目に出ます。Ryze は、あなたの H-28G Evolution Turret の設置を利用して Spell Flux を簡単に広げます。Ryze が turret に Spell Flux をマークすると、その後の Overload や追加の Spell Flux が、近くに立っているあなたに即座にマークを跳ね返し、minion を無視して届きます。この相互作用により、Ryze は自分の wave の後ろから安全にあなたを poke しながら、あなたの機械の設置物を削っていけます。 Ryzeのビルド → 詳細を見る
Ryze

理由

この matchup では、あなたの代名詞とも言える防御的なセットアップが裏目に出ます。Ryze は、あなたの H-28G Evolution Turret の設置を利用して Spell Flux を簡単に広げます。Ryze が turret に Spell Flux をマークすると、その後の Overload や追加の Spell Flux が、近くに立っているあなたに即座にマークを跳ね返し、minion を無視して届きます。この相互作用により、Ryze は自分の wave の後ろから安全にあなたを poke しながら、あなたの機械の設置物を削っていけます。

レーン戦への影響

この力学は、絶え間ないプレッシャーの下での厳しい消耗戦を強います。Ryze はあなたの H-28G Evolution Turret のセットアップを楽々と処理しながら同時にあなたにダメージを与えるため、優先権を保つのが非常に負担になります。turret を早く失いすぎると wave control が崩壊し、tower の下で farm せざるを得なくなり、そこでは Ryze の Spell Flux の bounce に捕まる恐れがあります。roam の可能性が大きく制限され、Ryze が自由に scale できるようになります。

立ち回り方

生き残るには、H-28G Evolution Turret の置き方を変える必要があります。自陣の minion wave の近くに cluster 状に置かないでください。代わりに lane の両脇に大きく広げます。Hextech Affinity を使って、稼働中の turret から遠く離れた位置に素早く移動してください。Ryze が turret をマークしようと積極的に踏み込んできたら、すぐに CH-2 Electron Storm Grenade を投げて stun し、動けない間に Hextech Micro-Rockets を叩き込んで punish してください。

チャンピオン詳細 → Ryzeのビルド →
Swain

Swain+1

継戦能力タイマン H-28G Evolution Turret のセットアップは普段は lane を守ってくれますが、Swain 相手では完全に裏目に出ます。Swain が Demonic Ascension を発動すると、あなたの動かない機械が Swain にとって恒久的な回復パックになり、あなたと一緒にそれらからも drain できてしまいます。Swain を zone out するどころか、あなたの防御の布陣が Swain の sustain を積極的に後押しし、ultimate が発動している間は、安定した DPS の主力であるはずのものが足かせになります。 Swainのビルド → 詳細を見る
Swain

理由

H-28G Evolution Turret のセットアップは普段は lane を守ってくれますが、Swain 相手では完全に裏目に出ます。Swain が Demonic Ascension を発動すると、あなたの動かない機械が Swain にとって恒久的な回復パックになり、あなたと一緒にそれらからも drain できてしまいます。Swain を zone out するどころか、あなたの防御の布陣が Swain の sustain を積極的に後押しし、ultimate が発動している間は、安定した DPS の主力であるはずのものが足かせになります。

レーン戦への影響

この相互作用は level 5 以降の lane の力関係をひっくり返します。Hextech Micro-Rockets で序盤は簡単に push できますが、Swain の tower 付近での積極的な siege や dive は非常に危険になります。Swain が Nevermove を当てて Ravenous Flock であなたを引き寄せ、同時にあなたの turret から drain してくると、あなたの火力では Swain の回復を上回れません。あなたは守りに回らざるを得ず、Swain の ultimate が使えるときは常に mid の優先権を譲ることになります。

立ち回り方

生き残るには、UPGRADE!!! の使い方を変える必要があります。Swain の ultimate が使える状態の時は、RQ の combination を決して使わないでください。代わりに CH-2 Electron Storm Grenade を温存し、Swain が変身した瞬間に離脱してください。Swain が Demonic Ascension を発動したら、すぐに turret を後ろに置いて走り、Hextech Affinity の移動速度ブーストを使ってください。Hextech Micro-Rockets で burst を commit するのは、Swain の demon 形態が終わって回復源がなくなってからにしてください。

チャンピオン詳細 → Swainのビルド →
Yasuo

Yasuo+1

飛翔物ブロック機動力 Yasuo はあなたの主力の防御を逆手に取ります。Sweeping Blade であなたの H-28G Evolution Turret のセットアップを通り抜けるように dash し、楽に gap-close するための機動力を得ます。Yasuo の攻めを Hextech Micro-Rockets で punish しようとすると、Wind Wall を展開してあなたの burst を完全に無効化します。この相互作用により、Yasuo はあなたの zoning ツールをすり抜け、自分の条件で trade を強いることができます。 Yasuoのビルド → 詳細を見る
Yasuo

理由

Yasuo はあなたの主力の防御を逆手に取ります。Sweeping Blade であなたの H-28G Evolution Turret のセットアップを通り抜けるように dash し、楽に gap-close するための機動力を得ます。Yasuo の攻めを Hextech Micro-Rockets で punish しようとすると、Wind Wall を展開してあなたの burst を完全に無効化します。この相互作用により、Yasuo はあなたの zoning ツールをすり抜け、自分の条件で trade を強いることができます。

レーン戦への影響

H-28G Evolution Turret を不用意に置くと、Yasuo があなたの目の前まで来る道を無料で与えてしまいます。Yasuo は turret を通り抜けて dash できるため、lane の中央を安全に保つことができません。Yasuo が自分の tower の近くで freeze している場合、Steel Tempest の tornado があなたに当たると、Last Breath につなげられる状況に非常に弱くなります。そのため自陣の turret の下で守りに回ることになり、優先権と序盤の map rotation を犠牲にします。

立ち回り方

CH-2 Electron Storm Grenade は、Yasuo の dash を妨害するか、Sweeping Blade を終えた後の Yasuo を stun するためだけに温存してください。Wind Wall が使える間は Hextech Micro-Rockets を撃たないでください。まず単発の auto-attack でそれをおびき出し、Yasuo の Way of the Wanderer の shield を割ってください。H-28G Evolution Turret は caster minion のずっと後ろ、自分の tower の近くに配置し、Hextech Affinity の速度ブーストを使って Yasuo の Steel Tempest の射程から身をかわしてください。

チャンピオン詳細 → Yasuoのビルド →
Yone

Yone+1

機動力バースト Yone はあなたの動かないセットアップをすり抜けて強みを発揮します。Mortal Steel の tornado dash と Soul Unbound の前方への跳躍により、あなたの H-28G Evolution Turret の巣を無視して一瞬で距離を詰められます。Way of the Hunter は混合ダメージを与えるため、懐に入られると burst で倒されます。救いは、Soul Unbound で Yone が固定された開始地点の分身に戻されるため、帰還の軌道が非常に読みやすいことです。 Yoneのビルド → 詳細を見る
Yone

理由

Yone はあなたの動かないセットアップをすり抜けて強みを発揮します。Mortal Steel の tornado dash と Soul Unbound の前方への跳躍により、あなたの H-28G Evolution Turret の巣を無視して一瞬で距離を詰められます。Way of the Hunter は混合ダメージを与えるため、懐に入られると burst で倒されます。救いは、Soul Unbound で Yone が固定された開始地点の分身に戻されるため、帰還の軌道が非常に読みやすいことです。

レーン戦への影響

Yone は Spirit Cleave であなたの H-28G Evolution Turret のセットアップを簡単に一掃しつつ、shield を得てあなたの counter-harass を防げます。この絶え間ない脅威により、自陣の tower の下で守りに回らざるを得ず、序盤の mid lane の優先権を確保する力が制限されます。stun が使えない状態で出すぎると、Mortal Steel と Fate Sealed の素早い combo で致命的な dive を受け、gold と mid lane のコントロールを失います。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、常に距離を保ち、Yone が Soul Unbound を発動した時に残される実体の分身を追ってください。動いている Yone の spirit に CH-2 Electron Storm Grenade を投げる代わりに、timer が切れる直前に、あらかじめ狙いを定めて、鎖でつながれた本体に直接投げてください。これにより強制的に戻される時の stun が確実になり、Hextech Micro-Rockets と H-28G Evolution Turret の beam を発動できます。Yone が Fate Sealed で仕掛けてきたら、すぐに UPGRADE!!! した turret を置いて進路を塞いでください。

チャンピオン詳細 → Yoneのビルド →
Lux

Lux+1

ポーク射程 Lux はあなたのセットアップを大きく制限します。Lucent Singularity の広い範囲効果により、1 回のキャストであなたの H-28G Evolution Turret の設置を一掃しつつ、あなたの体力も削れるからです。Lux の long-range な zoning ツールが手前の minion を簡単に越えてくるため、通常の防御的な巣には頼れず、機械を守るか自分の体力を守るかを常に選ばされることになります。 Luxのビルド → 詳細を見る
Lux

理由

Lux はあなたのセットアップを大きく制限します。Lucent Singularity の広い範囲効果により、1 回のキャストであなたの H-28G Evolution Turret の設置を一掃しつつ、あなたの体力も削れるからです。Lux の long-range な zoning ツールが手前の minion を簡単に越えてくるため、通常の防御的な巣には頼れず、機械を守るか自分の体力を守るかを常に選ばされることになります。

レーン戦への影響

Lucent Singularity があなたの自動化された lane pressure を簡単に無力化するため、序盤の優先権を確保するのに苦労します。Lux は遠くから安全に wave を push でき、Hextech Micro-Rockets の脅威を避けながら、あなたを tower の下に押さえつけます。Light Binding が minion の隙間を通ってあなたに当たると、Final Spark と Illumination を組み合わせた burst によって、早すぎる recall を簡単に強いられ、守りの lane は mana とマップ上の存在感をめぐる苦しい戦いになります。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、自分と機械を切り離す必要があります。H-28G Evolution Turret を lane の片側に 1 つだけ遠く離して置き、自分は反対側に立ってください。これにより Lux は、あなたを狙うか、Lucent Singularity で wave-clear 用の設備を片付けるかの選択を迫られます。Lux が前に出て basic attack で Illumination を発動させようとするのを牽制するため、CH-2 Electron Storm Grenade は常に温存してください。Lux が Prismatic Barrier の shield を無駄にしたら、Hextech Micro-Rockets の素早い burst で反撃を狙ってください。

チャンピオン詳細 → Luxのビルド →
Ziggs

Ziggs+1

ポークウェーブクリア Ziggs はあなたの lane のセットアップを完全に無力化します。Bouncing Bomb により、あなたの有効射程の外から H-28G Evolution Turret の設置を安全に解体できるからです。Ziggs の低 cooldown の爆発 bounce があなたの zone の範囲を上回るため、あなたの危険地帯に踏み込まなくてもセットアップを片付けられます。この絶え間ない射程の優位により、mid lane で安全な防御の布陣を築くことが一切できません。 Ziggsのビルド → 詳細を見る
Ziggs

理由

Ziggs はあなたの lane のセットアップを完全に無力化します。Bouncing Bomb により、あなたの有効射程の外から H-28G Evolution Turret の設置を安全に解体できるからです。Ziggs の低 cooldown の爆発 bounce があなたの zone の範囲を上回るため、あなたの危険地帯に踏み込まなくてもセットアップを片付けられます。この絶え間ない射程の優位により、mid lane で安全な防御の布陣を築くことが一切できません。

レーン戦への影響

H-28G Evolution Turret を生き残らせられなければ、wave control は崩壊します。Ziggs は簡単に優先権を握ってあなたを tower の下へ押し込み、そこでは Satchel Charge が早々に turret を仕留める脅威になります。Ziggs の wave clear に対抗するためだけに Hextech Micro-Rockets に mana を使わされ、trade に回せる resource が減ります。このプレッシャーにより mid に閉じ込められ、序盤の skirmish で jungler を助けに行けません。

立ち回り方

生き残るには、H-28G Evolution Turret の置き方を変えてください。前方にまとめて置く代わりに、自陣の minion の後ろに大きく広げて置き、Ziggs が 1 発の Bouncing Bomb で wave と機械の両方を捉えられないようにします。CH-2 Electron Storm Grenade は、Ziggs が Satchel Charge を投げるために前に出てきたときに離脱するためだけに温存してください。巨大な wave を処理する必要があるときは、UPGRADE!!! と Hextech Micro-Rockets を組み合わせ、もろいセットアップに頼らずに Ziggs の push に素早く対抗してください。

チャンピオン詳細 → Ziggsのビルド →
Jayce

Jayce+1

ポークバースト Jayce は安全な距離からあなたの lane のセットアップを完全に解体します。cannon 形態で Thundering Blow と To the Skies! を組み合わせることで、加速した弾を撃ち、複数の H-28G Evolution Turret の設置物を同時に蒸発させます。この long-range の一撃があなたの設置物の射程を上回るため、Jayce は CH-2 Electron Storm Grenade の範囲に入ることも反撃を受けることもなく、あなたの主要なダメージ源と zoning を無力化します。 Jayceのビルド → 詳細を見る
Jayce

理由

Jayce は安全な距離からあなたの lane のセットアップを完全に解体します。cannon 形態で Thundering Blow と To the Skies! を組み合わせることで、加速した弾を撃ち、複数の H-28G Evolution Turret の設置物を同時に蒸発させます。この long-range の一撃があなたの設置物の射程を上回るため、Jayce は CH-2 Electron Storm Grenade の範囲に入ることも反撃を受けることもなく、あなたの主要なダメージ源と zoning を無力化します。

レーン戦への影響

この相互作用はあなたが本来持つ wave の優先権を奪います。ペースを握る代わりに、壊された設置物を常に置き直さざるを得ず、mana が急速に消耗します。Jayce は lane の優先権を簡単に握り、あなたは tower の下に閉じ込められて Hextech Micro-Rockets で last hit を取ろうとするしかありません。このプレッシャーにより jungler を助けに行けず、さらに Jayce が hammer 形態に切り替えると大きな dive の脅威にさらされます。

立ち回り方

生き残るには、H-28G Evolution Turret の設置物を密集した三角形に置くのをやめてください。加速した To the Skies! の 1 発で 2 つ以上を壊されないよう、大きく離して置きます。charge は常に 1 つ温存してください。Jayce が Thundering Blow の gate を無駄にしたら、その cooldown の長さを、CH-2 Electron Storm Grenade を当て、Hextech Micro-Rockets で追撃して punish してください。Jayce が hammer 形態で飛びかかってきたら、巨大な UPGRADE!!! の turret を置いて、burst の trade をあなたに有利に変えてください。

チャンピオン詳細 → Jayceのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

8

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Zed

Zed±0

アサシンクールダウン この matchup は Zed の ultimate の予測可能な軌道を中心に回ります。Zed が Death Mark を使うと、必ずあなたの真後ろに再出現します。この予測可能性があなたの最大の武器です。Living Shadow と Razor Shuriken の poke であなたの体力を削れるとしても、Heimerdinger は先に強力な防御の火力ゾーンを築いておくことで、Zed の高火力の dive を自爆シーケンスに変えられます。 Zedのビルド → 詳細を見る
Zed

理由

この matchup は Zed の ultimate の予測可能な軌道を中心に回ります。Zed が Death Mark を使うと、必ずあなたの真後ろに再出現します。この予測可能性があなたの最大の武器です。Living Shadow と Razor Shuriken の poke であなたの体力を削れるとしても、Heimerdinger は先に強力な防御の火力ゾーンを築いておくことで、Zed の高火力の dive を自爆シーケンスに変えられます。

レーン戦への影響

序盤は、H-28G Evolution Turret のセットアップにより、Zed は tower の下で Razor Shuriken を使って farm せざるを得ず、あなたが優先権を持ちます。しかし Death Mark が使えるようになると力関係は大きく変わります。Zed がどこに着地するか分からないまま、安全に push することはできません。1 つの判断ミスが all-in を招くため、lane は、wave の位置取りによってどちらが相手を致命的な commit におびき出せるかが決まる、ハイステークスの膠着状態になります。

立ち回り方

Zed の ultimate が使える状態の時は、CH-2 Electron Storm Grenade も UPGRADE!!! も決して無駄にしないでください。Zed があなたに Death Mark を発動した瞬間、Zed が再出現するのを待ち、すぐに、強化した H-28G Evolution Turret を自分のチャンピオンの真後ろに置きます。その地点に直接 CH-2 Electron Storm Grenade を投げて、巨大な turret の火力の下で Zed を即座に stun し、Zed が Living Shadow に戻る前に Hextech Micro-Rockets で追撃して burst で倒してください。

チャンピオン詳細 → Zedのビルド →
Morgana

Morgana±0

シールドウェーブクリア この matchup が neutral である理由は、Black Shield があなたの主要な攻撃の脅威を無効化することにあります。CH-2 Electron Storm Grenade を使って burst combo を仕込もうとするたびに、Morgana は反応して stun を吸収できます。この CC がなければ、H-28G Evolution Turret の laser beam は自動では発動せず、あなたの攻撃の脅威が下がります。Morgana は Soul Siphon で体力を回復するため、stun の仕込みがないままの適当な poke は決め手になりません。 Morganaのビルド → 詳細を見る
Morgana

理由

この matchup が neutral である理由は、Black Shield があなたの主要な攻撃の脅威を無効化することにあります。CH-2 Electron Storm Grenade を使って burst combo を仕込もうとするたびに、Morgana は反応して stun を吸収できます。この CC がなければ、H-28G Evolution Turret の laser beam は自動では発動せず、あなたの攻撃の脅威が下がります。Morgana は Soul Siphon で体力を回復するため、stun の仕込みがないままの適当な poke は決め手になりません。

レーン戦への影響

この相互作用は、どちらも簡単には recall や dive を強いられない重い lane の stall を生みます。Morgana は Tormented Shadow を使って遠くからあなたの H-28G Evolution Turret のセットアップを処理し、あなたは機械の軍団で Morgana の push に簡単に対抗できます。どちらの mid laner も相手を確実に lock down できないため、lane は kill のプレッシャーがほとんどないまま、wave を押し返し合う永続的な状態に固定されます。

立ち回り方

膠着を破るには、CC を投げる前に、通常のダメージで Black Shield を引き出す必要があります。H-28G Evolution Turret は密集した cluster ではなく、より広い三角形に配置して、1 発の Tormented Shadow で全部溶かされるのを防いでください。Morgana が shield を持っている間は CH-2 Electron Storm Grenade を投げず、代わりに Hextech Micro-Rockets で削ってください。shield が割れたら、すぐに UPGRADE!!! を放って最大の burst を出してください。

チャンピオン詳細 → Morganaのビルド →
Galio

Galio±0

ウェーブクリアポーク この lane は Galio があなたのセットアップをどう無力化するかが中心です。あなたは ranged ですが、Galio は安全な距離から Winds of War を使って、turret の射程に入ることなく H-28G Evolution Turret のセットアップを溶かせます。Galio はあなたの poke をすり抜けつつ zone control を解体するため、あなたが普段持つ序盤の lane 支配を完全に封じ、純粋な wave management の戦いにしてしまいます。 Galioのビルド → 詳細を見る
Galio

理由

この lane は Galio があなたのセットアップをどう無力化するかが中心です。あなたは ranged ですが、Galio は安全な距離から Winds of War を使って、turret の射程に入ることなく H-28G Evolution Turret のセットアップを溶かせます。Galio はあなたの poke をすり抜けつつ zone control を解体するため、あなたが普段持つ序盤の lane 支配を完全に封じ、純粋な wave management の戦いにしてしまいます。

レーン戦への影響

常設の turret によるプレッシャーがなければ、Galio を tower の下に押し込んだり、体力を削ったりするのは簡単ではありません。H-28G Evolution Turret を考えなしに置くと、Galio はそれを一瞬で処理し、パッシブの Colossal Smash で優先権を確保し、Hero's Entrance で roam します。その結果あなたは mid lane に足止めされて自分の tower を守ることになり、本来持つ siege の可能性を活かせません。

立ち回り方

勝つには、1 発の Winds of War で複数の設置物に当たらないよう、H-28G Evolution Turret の配置をずらしてください。Galio が直接あなたに engage してきたら、CH-2 Electron Storm Grenade を温存しておき、Justice Punch を妨害します。Galio が首尾よくセットアップを処理して push を始めたら、重圧の下で turret の巣を作り直そうとせず、すぐに Hextech Micro-Rockets で迫ってくる wave を薄め、mana を温存してください。

チャンピオン詳細 → Galioのビルド →
Zyra

Zyra±0

エリア制圧ウェーブクリア この matchup は、あなたの機械の創造物による純粋な消耗戦です。H-28G Evolution Turret のセットアップで序盤の lane 支配は築けますが、Zyra は Rampant Growth で自分の植物を生み出し、あなたの wave clear に簡単に対抗できます。決定的なのは、芽吹いた spitter や lasher が物理的な盾として働き、Hextech Micro-Rockets の軌道を吸収して、あなたの主力の burst と poke の可能性を完全に無効化することです。 Zyraのビルド → 詳細を見る
Zyra

理由

この matchup は、あなたの機械の創造物による純粋な消耗戦です。H-28G Evolution Turret のセットアップで序盤の lane 支配は築けますが、Zyra は Rampant Growth で自分の植物を生み出し、あなたの wave clear に簡単に対抗できます。決定的なのは、芽吹いた spitter や lasher が物理的な盾として働き、Hextech Micro-Rockets の軌道を吸収して、あなたの主力の burst と poke の可能性を完全に無効化することです。

レーン戦への影響

どちらの mage も相手を簡単に tower の下へ押し込めない、非常に static な lane になります。Zyra の植物があなたの H-28G Evolution Turret の射程と競り合うため、wave は中央で止まったままです。Zyra の植物の壁に不用意に Hextech Micro-Rockets を撃ち込むと、trade の優先権と mana を失い、Zyra が前に出て Grasping Roots であなたを lock down し、致命的な Stranglethorns の追撃につなげてきます。

立ち回り方

Zyra の植物の盾をすり抜けるには、turret の真後ろではなく minion wave と平行に立ってください。この横方向の位置取りにより、Hextech Micro-Rockets が Rampant Growth の植物を回り込む角度を確保できます。CH-2 Electron Storm Grenade は、Zyra が Deadly Spines のキャスト animation に自分を固定するまで温存してください。Zyra がセットアップを処理するために Stranglethorns を使ったら、すぐに UPGRADE!!! を使い、続けて super turret を配置して zone を取り戻してください。

チャンピオン詳細 → Zyraのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

22

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Mel

Mel−1

エリア制圧ポジショニング Heimerdinger の H-28G Evolution Turret のセットアップが Mel の直線の skillshot を完全に無力化するため、Heimerdinger はこの matchup を支配します。turret を戦略的に配置すれば、Mel のスキルが届く前に吸収する通れない物理的な壁を作れます。この防御の盾によって Hextech Micro-Rockets で Mel を安全に poke でき、Mel は turret を狙うか自分を守るかの選択を迫られます。 Melのビルド → 詳細を見る
Mel

理由

Heimerdinger の H-28G Evolution Turret のセットアップが Mel の直線の skillshot を完全に無力化するため、Heimerdinger はこの matchup を支配します。turret を戦略的に配置すれば、Mel のスキルが届く前に吸収する通れない物理的な壁を作れます。この防御の盾によって Hextech Micro-Rockets で Mel を安全に poke でき、Mel は turret を狙うか自分を守るかの選択を迫られます。

レーン戦への影響

この相互作用により、Mel はあなたの lane での存在感を排除しようとして mana を常に無駄にさせられます。あなたは Mel を tower の下まで簡単に押し込み、すべての wave のテンポを握れます。H-28G Evolution Turret の trio が Mel の plating を絶え間なく削るため、Mel は roam したり、あなたの recall のタイミングと争ったりするのが簡単ではありません。この絶え間ないプレッシャーが Mel から gold を奪い、tier 1 の tower に押さえつけます。

立ち回り方

Mel が 1 つの範囲スキルで片付けられないよう、H-28G Evolution Turret は密集した cluster ではなく、斜めにずらした列に配置してください。Mel が前に出てあなたの設置物を auto-attack しようとしてきたら、punish できるよう CH-2 Electron Storm Grenade を常に温存してください。Mel に zone を処理されたら、残っている設置物の近くまで下がって Hextech Affinity を発動し、増えた移動速度で安全に位置を取り直してください。

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Lissandra

Lissandra−1

カウンターエリア制圧 Lissandra は距離を詰めて burst を始めるために Glacial Path に大きく依存しています。claw の軌道は完全に見えており、teleport の行き先も非常に読みやすいため、Lissandra の到着地点に CH-2 Electron Storm Grenade を簡単にぴったり合わせられます。engage の最中に stun すれば、Ring of Frost の脅威が完全に封じられ、あらかじめ置いておいた H-28G Evolution Turret の弾幕に Lissandra はさらされます。 Lissandraのビルド → 詳細を見る
Lissandra

理由

Lissandra は距離を詰めて burst を始めるために Glacial Path に大きく依存しています。claw の軌道は完全に見えており、teleport の行き先も非常に読みやすいため、Lissandra の到着地点に CH-2 Electron Storm Grenade を簡単にぴったり合わせられます。engage の最中に stun すれば、Ring of Frost の脅威が完全に封じられ、あらかじめ置いておいた H-28G Evolution Turret の弾幕に Lissandra はさらされます。

レーン戦への影響

この相互作用は Lissandra の攻めのプレッシャーを完全に無力化し、Lissandra は自陣の turret の下で farm するためだけに Ice Shard を使わされます。Lissandra はあなたに対して安全に engage できないため、あなたは wave を crash させ、tower の plate の体力を削る優先権を永続的に保てます。素早い lane での kill を見つけられないことで roam の可能性が大きく制限され、Lissandra は mid lane に閉じ込められたまま、あなたは大きな gold の優位を着実に築けます。

立ち回り方

H-28G Evolution Turret の三角形を minion wave の少し後ろに築き、その近くに立って Hextech Affinity の恩恵を受けてください。CH-2 Electron Storm Grenade は常に温存し、poke のために先に投げることは決してしないでください。Lissandra があなたに向けて Glacial Path を放ったら、少し後ろに歩き、claw の軌道の終点に狙いを定めて、CH-2 Electron Storm Grenade を投げます。Lissandra が teleport をためらうなら、Frozen Tomb を避ける距離を保ちながら、Hextech Micro-Rockets で punish してください。

チャンピオン詳細 → Lissandraのビルド →
Veigar

Veigar−1

終盤の伸び序盤の圧力 H-28G Evolution Turret が Baleful Strike を block できるため、あなたは大きな優位に立っています。Veigar は farm、Phenomenal Evil Power の stack、poke のためにこの直線の弾に大きく依存しています。その軌道の真上に turret を置けば、Veigar の主力ダメージ源と stack の手段を吸収できます。これにより Veigar は、turret の重い火力を受けるか、cooldown の長い Dark Matter を無駄にしてセットアップを処理するかの選択を迫られ、scaling が大きく遅れます。 Veigarのビルド → 詳細を見る
Veigar

理由

H-28G Evolution Turret が Baleful Strike を block できるため、あなたは大きな優位に立っています。Veigar は farm、Phenomenal Evil Power の stack、poke のためにこの直線の弾に大きく依存しています。その軌道の真上に turret を置けば、Veigar の主力ダメージ源と stack の手段を吸収できます。これにより Veigar は、turret の重い火力を受けるか、cooldown の長い Dark Matter を無駄にしてセットアップを処理するかの選択を迫られ、scaling が大きく遅れます。

レーン戦への影響

この相互作用により、最初の 1 分目から wave の状態を完全に支配できます。Veigar は自分の tower の下に押し込まれ、プレッシャーの中で last hit を取るのに苦労しながら mana を燃やします。あなたの優れた lane の優先権により、Veigar は jungler を助けに行けず、あなたは自由に tower の plating を削れます。Event Horizon は、稼働中の機械の後ろに安全に立っていれば役に立たないので、Veigar は効果的に trade し返せません。

立ち回り方

Veigar が stack を稼ぐために前に出てきた時に Baleful Strike を迎撃できるよう、H-28G Evolution Turret の charge を常に最低 1 つは準備しておいてください。Veigar があなたを Event Horizon の内側に閉じ込めても、慌てず、縁には触れないでください。すぐに Hextech Micro-Rockets と CH-2 Electron Storm Grenade を使い、Veigar が Dark Matter を当てようとしている間に burst で倒すか stun してください。Veigar の jungler にやむなく退却させられるなら、あらかじめ置いた turret の方へ下がって Hextech Affinity を活かし、安全に逃げてください。

チャンピオン詳細 → Veigarのビルド →
Kassadin

Kassadin−1

序盤の圧力機動力 level 6 以前は、Kassadin は近接であるため、あなたの絶え間ない push に非常に弱くなります。Null Sphere で魔法の shield を得て直接の poke を軽減できますが、H-28G Evolution Turret の容赦ないプレッシャーには Kassadin のキットでは対処できません。minion に Nether Blade を使うために近接の距離まで歩いて行かなければならないため、Kassadin は tower の下で last hit を取ろうとしながら、自動で入る大きなダメージを受けざるを得ません。 Kassadinのビルド → 詳細を見る
Kassadin

理由

level 6 以前は、Kassadin は近接であるため、あなたの絶え間ない push に非常に弱くなります。Null Sphere で魔法の shield を得て直接の poke を軽減できますが、H-28G Evolution Turret の容赦ないプレッシャーには Kassadin のキットでは対処できません。minion に Nether Blade を使うために近接の距離まで歩いて行かなければならないため、Kassadin は tower の下で last hit を取ろうとしながら、自動で入る大きなダメージを受けざるを得ません。

レーン戦への影響

この matchup は、あなたの極めて強い序盤の優先権で決まります。自動化されたセットアップで Kassadin を tower の下に押さえつければ、gold を与えず、late-game の scaling も遅らせられます。Kassadin は mana を防御に使わされ、roam したり jungler を助けたりできません。Kassadin が Riftwalk を使えるようになる前に、序盤の gold のリードと大きな tower plate の優位を確保できます。

立ち回り方

H-28G Evolution Turret を 3 つ、攻撃的な三角形に置いて、wave を絶えず push してください。Kassadin が minion に Nether Blade を使うために前に出たら、すぐに Hextech Micro-Rockets を投げて、shield のタイミングをすり抜けてください。Kassadin が level 6 になったら、CH-2 Electron Storm Grenade は決して無駄にせず、Kassadin が Riftwalk で積極的に trade に来たときに着地地点で stun するためだけに温存してください。Kassadin が blink で飛び込んできたら、UPGRADE!!! で追撃し、その dive を致命的なミスに変えてください。

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Katarina

Katarina−1

アサシン Katarina は trade や wave の処理を、Shunpo で dagger に跳ぶことに完全に依存しています。Bouncing Blade と Preparation の着地地点は地面にはっきり見えるため、Katarina の機動力は完全に予測可能です。これにより、CH-2 Electron Storm Grenade を dagger の位置にそのまま簡単に狙えます。Katarina が blink で飛び込んだ瞬間に stun され、H-28G Evolution Turret の laser が発動して、その engage を punish します。 Katarinaのビルド → 詳細を見る
Katarina

理由

Katarina は trade や wave の処理を、Shunpo で dagger に跳ぶことに完全に依存しています。Bouncing Blade と Preparation の着地地点は地面にはっきり見えるため、Katarina の機動力は完全に予測可能です。これにより、CH-2 Electron Storm Grenade を dagger の位置にそのまま簡単に狙えます。Katarina が blink で飛び込んだ瞬間に stun され、H-28G Evolution Turret の laser が発動して、その engage を punish します。

レーン戦への影響

この相互作用は、Katarina が wave を争う力を完全に奪います。stun に踏み込まずに Shunpo で farm することができないため、離れた位置から Bouncing Blade に頼らざるを得ません。H-28G Evolution Turret のセットアップを自由に 3 つ築いて、Katarina を tower の下に押し込めます。Katarina は閉じ込められて side lane へ roam できず、Hextech Micro-Rockets の強烈な poke を受けながら gold を失い続けます。

立ち回り方

CH-2 Electron Storm Grenade を poke のために適当に投げないでください。Katarina が dagger に commit するまで、このスキルは必ず温存してください。H-28G Evolution Turret の三角形の少し後ろに立ち、Katarina が Shunpo で直接あなたに飛びついてこようとしても、zone control の範囲を通過しなければならないようにします。Katarina が Death Lotus を発動したら、すぐに UPGRADE!!! で武装を強化し、巨大な CH-2 Electron Storm Grenade で Katarina の ultimate を妨害して勢いを止めてください。

チャンピオン詳細 → Katarinaのビルド →
Zoe

Zoe−1

エリア制圧回避 Zoe は Sleepy Trouble Bubble を当てて、大きな Paddle Star! のダメージにつなげることに完全に依存しています。Heimerdinger は、あなたの進路上に H-28G Evolution Turret を即座に生成することで、飛んでくる Sleepy Trouble Bubble を反応的に block できるため、大きな優位を持っています。この 1 つの反応的なツールが Zoe の pick の可能性を無効にし、あなたの counter-poke に対して Zoe を完全に無防備にします。 Zoeのビルド → 詳細を見る
Zoe

理由

Zoe は Sleepy Trouble Bubble を当てて、大きな Paddle Star! のダメージにつなげることに完全に依存しています。Heimerdinger は、あなたの進路上に H-28G Evolution Turret を即座に生成することで、飛んでくる Sleepy Trouble Bubble を反応的に block できるため、大きな優位を持っています。この 1 つの反応的なツールが Zoe の pick の可能性を無効にし、あなたの counter-poke に対して Zoe を完全に無防備にします。

レーン戦への影響

この相互作用は wave control を完全にあなたの有利に変えます。Zoe はあなたの領域を安全に争えないため、あなたを poke する代わりに minion の処理に Paddle Star! を使わされます。H-28G Evolution Turret のセットアップが Zoe を絶えず tower の下に押し込み、mana を消耗させます。CH-2 Electron Storm Grenade の stun のリスクを負わずに Portal Jump を積極的に使うことができないため、Zoe は守りの、resource の乏しい laning phase を強いられます。

立ち回り方

Zoe の Sleepy Trouble Bubble を迎撃するためだけに、H-28G Evolution Turret の charge を常に最低 1 つは温存しておいてください。稼働中の turret の少し後ろに立ち、Zoe に bubble を投げさせるよう誘います。Zoe が Portal Jump で minion wave をすり抜けて来たら、すぐに温存していた turret を置いて弾を吸収し、その後 Zoe の元の portal の位置に CH-2 Electron Storm Grenade を狙えば stun が確実になり、Hextech Micro-Rockets で追撃できます。

チャンピオン詳細 → Zoeのビルド →
Twisted Fate

Twisted Fate−1

ウェーブクリアマップ圧力 あなたの lane 支配は、H-28G Evolution Turret が Twisted Fate のマップ全域へのプレッシャーを無力化することにかかっています。Twisted Fate は Wild Cards と Pick a Card で wave を管理しますが、絶え間なく自動で稼働するあなたの turret が Twisted Fate を tower の下へ押し込みます。序盤はこの push の速さに対抗できず、lane は牢獄になり、minion を処理するか、tower を捨てて roam を探すかの選択を迫られます。 Twisted Fateのビルド → 詳細を見る
Twisted Fate

理由

あなたの lane 支配は、H-28G Evolution Turret が Twisted Fate のマップ全域へのプレッシャーを無力化することにかかっています。Twisted Fate は Wild Cards と Pick a Card で wave を管理しますが、絶え間なく自動で稼働するあなたの turret が Twisted Fate を tower の下へ押し込みます。序盤はこの push の速さに対抗できず、lane は牢獄になり、minion を処理するか、tower を捨てて roam を探すかの選択を迫られます。

レーン戦への影響

この絶え間ない shove は、Twisted Fate の主力の武器である roam の可能性を奪います。Twisted Fate が Destiny を発動しようとするたびに、H-28G Evolution Turret のセットアップが mid lane の plate を脅かします。Twisted Fate が離れたら、すぐに UPGRADE!!! を使って tower を破壊できます。これにより Twisted Fate は守りの姿勢を強いられ、グローバルな脅威が無力化され、序盤の skirmish であなたのチームが mid マップの優先権を完全に得られます。

立ち回り方

Wild Cards で一度に全部処理されないよう、H-28G Evolution Turret は離して配置してください。Twisted Fate が Pick a Card で Gold Card を lock して trade しようとしたら、妨害するために CH-2 Electron Storm Grenade を常に温存してください。Twisted Fate が下がって Destiny をチャネリングし始めたら、追いかけず、代わりに UPGRADE!!! を発動して巨大な turret を展開し、tower へのダメージを最大化して、Twisted Fate の不在を punish し、序盤の first turret を確保してください。

チャンピオン詳細 → Twisted Fateのビルド →
Malphite

Malphite−1

序盤の圧力ダイブ あなたの H-28G Evolution Turret のセットアップは、Malphite の主力の防御を完全に封じます。turret の絶え間ない自動射撃のせいで Granite Shield が回復する機会がなく、Malphite は Hextech Micro-Rockets の追撃に非常にもろくなります。ただし Malphite が Unstoppable Force を使えるようになると、この ultimate があなたの zoning をすり抜け、迫ってくる敵の gank に対して完全に無防備になるため、バランスは変わります。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

あなたの H-28G Evolution Turret のセットアップは、Malphite の主力の防御を完全に封じます。turret の絶え間ない自動射撃のせいで Granite Shield が回復する機会がなく、Malphite は Hextech Micro-Rockets の追撃に非常にもろくなります。ただし Malphite が Unstoppable Force を使えるようになると、この ultimate があなたの zoning をすり抜け、迫ってくる敵の gank に対して完全に無防備になるため、バランスは変わります。

レーン戦への影響

序盤は minion wave を簡単に主導でき、Malphite を tower の下へ押し込み、Malphite は Ground Slam での farm に苦労します。この絶え間ないプレッシャーにより、Malphite は生き残るためだけに Seismic Shard に mana を燃やさざるを得ません。しかし Malphite が ultimate を取った瞬間から、安全に tower を siege できなくなります。Unstoppable Force により、敵の rotation から逃げられないことが確実なので、vision なしの積極的な push は即座の死を招きます。

立ち回り方

H-28G Evolution Turret の巣は、Malphite の目の前に深く置くのではなく、少し後ろに置くことを優先してください。Hextech Affinity の移動速度を使って、Seismic Shard の射程を出入りしてください。Malphite が Unstoppable Force を放とうとしているときは、慌ててキャストせず、UPGRADE!!! と CH-2 Electron Storm Grenade を組み合わせる準備をして、Malphite が着地した瞬間に stun してください。Malphite の jungler が現れたら、mega turret を置いて、その gank をダブルキルに変えてください。

チャンピオン詳細 → Malphiteのビルド →
Kayle

Kayle−2

ウェーブクリア序盤の圧力 Kayle は、Divine Ascent で遠距離攻撃を得る前の序盤は、射程と wave clear が極めて貧弱です。そのため lane のペースを完全に支配できます。Starfire Spellblade と Radiant Blast ではあなたの push に対抗できないので、Kayle に壊される心配なく H-28G Evolution Turret を置けます。Kayle の受け身な序盤の状態を突いて tower の下に閉じ込め、laser beam を安全にチャージできます。 Kayleのビルド → 詳細を見る
Kayle

理由

Kayle は、Divine Ascent で遠距離攻撃を得る前の序盤は、射程と wave clear が極めて貧弱です。そのため lane のペースを完全に支配できます。Starfire Spellblade と Radiant Blast ではあなたの push に対抗できないので、Kayle に壊される心配なく H-28G Evolution Turret を置けます。Kayle の受け身な序盤の状態を突いて tower の下に閉じ込め、laser beam を安全にチャージできます。

レーン戦への影響

この matchup は最初の wave から一方的な siege になります。Kayle は自陣の turret の下で last hit を 1 つずつ取るためだけに Starfire Spellblade を使わされ、mid の優先権を完全に手放します。Kayle が farm に苦しむ間、あなたは序盤の turret plate を簡単に確保できます。H-28G Evolution Turret の laser と Hextech Micro-Rockets から大ダメージを受けずには、Kayle は wave を争うことも trade し返すこともできません。

立ち回り方

H-28G Evolution Turret の列を前に積極的に配置して、Kayle に快適な farm の zone を与えないでください。Kayle が minion に Radiant Blast を使うために前に出てくる時のために、CH-2 Electron Storm Grenade を温存してください。stun を決めれば turret の laser が発動し、強烈な burst になります。Kayle が Celestial Blessing や Divine Judgment を使って逃げたり生き延びたりしようとしたら、すぐに UPGRADE!!! と Hextech Micro-Rockets を組み合わせて発動し、Kayle が scale する前に純粋なダメージで圧倒してください。

チャンピオン詳細 → Kayleのビルド →
Talon

Talon−1

ウェーブクリアマップ圧力 Talon は近接であるため、あなたの H-28G Evolution Turret のセットアップに非常に弱いです。Hextech Micro-Rockets の射程に入らずにあなたの turret を処理することは簡単にはできません。Rake は序盤、wave とあなたの turret の両方を安全に処理するほどのダメージを出せないため、Talon は完全に tower の下に閉じ込められます。これにより Talon は lane から逃げて roam を探すために Assassin's Path に完全に頼らざるを得ず、mid lane のプレッシャーを放棄します。 Talonのビルド → 詳細を見る
Talon

理由

Talon は近接であるため、あなたの H-28G Evolution Turret のセットアップに非常に弱いです。Hextech Micro-Rockets の射程に入らずにあなたの turret を処理することは簡単にはできません。Rake は序盤、wave とあなたの turret の両方を安全に処理するほどのダメージを出せないため、Talon は完全に tower の下に閉じ込められます。これにより Talon は lane から逃げて roam を探すために Assassin's Path に完全に頼らざるを得ず、mid lane のプレッシャーを放棄します。

レーン戦への影響

この力学は巨大な非対称のプレッシャーを生みます。Talon はあなたの push に対抗できないため、あなたは絶えず wave を Talon の tower に押し込めます。Talon が壁を越えて roam するために必然的に Assassin's Path を使うと、複数の wave と周辺の gold を失います。あなたは安全に Talon の tower を siege でき、Talon の jungler にカバーさせるか、序盤の plate を確保できます。マップの他の場所は守りに回らなければなりませんが、Talon の経済は崩壊します。

立ち回り方

Talon の Rake で全部同時に当てられないよう、H-28G Evolution Turret を三角形に広げて置いてください。Talon が不意に Noxian Diplomacy で跳んで来ようとしたら妨害できるよう、CH-2 Electron Storm Grenade を準備しておいてください。Talon が Assassin's Path で壁を越えるのを見たら、暗い river の中を追いかけないでください。代わりに、すぐに UPGRADE!!! で強化した turret を置いて Talon の mid lane の tower を溶かし、Talon の不在を即座に punish してください。

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Vladimir

Vladimir−2

ウェーブクリア序盤の圧力 Vladimir は序盤の waveclear が弱く、大いに突けます。H-28G Evolution Turret のセットアップを複数置くことで、Vladimir の遅い Tides of Blood のチャージと単体対象の Transfusion を簡単に上回る push ができます。絶え間ない機械のプレッシャーについていくため、重要な回復を minion に使わされる状況では、Vladimir はあなたと trade できず、wave をうまく薄められません。 Vladimirのビルド → 詳細を見る
Vladimir

理由

Vladimir は序盤の waveclear が弱く、大いに突けます。H-28G Evolution Turret のセットアップを複数置くことで、Vladimir の遅い Tides of Blood のチャージと単体対象の Transfusion を簡単に上回る push ができます。絶え間ない機械のプレッシャーについていくため、重要な回復を minion に使わされる状況では、Vladimir はあなたと trade できず、wave をうまく薄められません。

レーン戦への影響

この matchup はすぐに容赦のない siege になります。Vladimir を tower の下に押さえつけ、turret の砲火の下で last hit を取るのに苦労させます。あなたの harass を回避するために Sanguine Pool を使うと、体力の大部分を消費するため、poke に耐えて sustain することができません。この絶え間ないプレッシャーは完全な優先権につながり、序盤の plating を確保して自由に roam できます。

立ち回り方

H-28G Evolution Turret の巣は、wave を押し続けるために lane の少し前に出して設置してください。Vladimir が Tides of Blood のチャージ animation に自分を固定するまで、Hextech Micro-Rockets と CH-2 Electron Storm Grenade は常に温存してください。Vladimir が Hemoplague で dive してこようとしたら、自分のすぐ隣に UPGRADE!!! で強化した RQ の turret を置き、その周りを走り回って Sanguine Pool を誘い出し、その間に turret が Vladimir の体力を溶かします。

チャンピオン詳細 → Vladimirのビルド →

その他のマッチアップ

Heimerdinger対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Mercury's Treads
Mercury's Treads 彼の「E」によるスタンに対する耐性を持ち、魔法ダメージを軽減する。
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass 相手のR-Wバーストをかわし、タワーの下へ潜り込む。
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius ブルーザー/AD向けのAPバースト対策シールド。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Vel'Koz ハードカウンター +3 50.2% 3.4%
Irelia ハードカウンター +3 — —
Brand ハードカウンター +2 52.6% 10.8%
Syndra ハードカウンター +2 51.8% 6.4%
Aurelion Sol ハードカウンター +2 51.5% 6.4%
Orianna ハードカウンター +2 50.8% 4.6%
Viktor ハードカウンター +2 50.1% 3.1%
Hwei 不利なマッチアップ +1 52.4% 6.5%
Taliyah 不利なマッチアップ +1 51.5% 1.9%
Norra 不利なマッチアップ +1 50.4% 1.3%
Aurora 不利なマッチアップ +1 50.4% 4.0%
Jayce 不利なマッチアップ +1 49.8% 2.3%
Yone 不利なマッチアップ +1 49.0% 5.2%
Vex 不利なマッチアップ +1 49.0% 2.1%
Swain 不利なマッチアップ +1 48.9% 2.6%
Lux 不利なマッチアップ +1 48.8% 5.6%
Ziggs 不利なマッチアップ +1 48.4% 5.4%
Yasuo 不利なマッチアップ +1 47.6% 8.3%
Ryze 不利なマッチアップ +1 47.3% 2.9%
Diana 不利なマッチアップ +1 47.2% 1.0%
Seraphine 不利なマッチアップ +1 — —
Varus 不利なマッチアップ +1 — —
Zyra スキル次第のマッチアップ ±0 52.4% 3.3%
Morgana スキル次第のマッチアップ ±0 52.2% 6.5%
Galio スキル次第のマッチアップ ±0 51.3% 11.4%
Zed スキル次第のマッチアップ ±0 51.3% 4.5%
Cho'Gath スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Corki スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Karma スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Rumble スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Lissandra 有利なマッチアップ −1 52.1% 4.6%
Annie 有利なマッチアップ −1 51.1% 2.1%
Ahri 有利なマッチアップ −1 50.7% 4.4%
Kassadin 有利なマッチアップ −1 50.5% 1.8%
Twisted Fate 有利なマッチアップ −1 50.4% 5.7%
Veigar 有利なマッチアップ −1 49.4% 7.7%
Nasus 有利なマッチアップ −1 48.3% 1.1%
Katarina 有利なマッチアップ −1 48.2% 1.5%
Fizz 有利なマッチアップ −1 48.1% 2.2%
Mel 有利なマッチアップ −1 46.0% 8.5%
Akshan 有利なマッチアップ −1 — —
Malphite 有利なマッチアップ −1 — —
Pantheon 有利なマッチアップ −1 — —
Talon 有利なマッチアップ −1 — —
Zoe 有利なマッチアップ −1 — —
Teemo 有利なマッチアップ −2 52.8% 2.3%
Kennen 有利なマッチアップ −2 51.9% 1.6%
Vladimir 有利なマッチアップ −2 51.5% 4.3%
Ekko 有利なマッチアップ −2 50.8% 5.2%
Akali 有利なマッチアップ −2 47.6% 4.4%
Kayle 有利なマッチアップ −2 — —
Pyke 有利なマッチアップ −2 — —

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Heimerdingerへのカウンターは、単に相性の良いチャンピオンというだけでなく、彼のプレイスタイルの根幹を崩す存在です。彼のキットは準備、ゾーンコントロール、そしてタワーに依存しています。タワーを無視できるチャンピオン、素早くエンゲージできるチャンピオン、あるいは彼を移動させるチャンピオンは、そのセットアップを破壊します。FizzやZedのようなアサシンは、ステータスだけで勝つのではなく、ファイトの質を変えることで勝利します。ハイマーは遅く、準備されたファイトを望みます。カウンターは、速く、混沌としたファイトを強います。

パッチの文脈

このパッチでは、ハイマーのカウンターは彼のポジショニングへの依存を突きます。繰り返しダッシュできるチャンピオンや、素早いバーストを持つチャンピオンは、ハイマーがセットアップする前にタワーをバイパスして彼を孤立させます。さらに、長距離コントロールメイジは安全にタワーを無力化できます。この二重の問題――バイパスされるか、ゾーンを解体されるか――が、特定のマッチアップが特に困難である理由を説明しています。

クイックリード

  • アサシンは、ハイマーが影響力を持つ前に彼のセットアップを破壊します。
  • 繰り返しのダッシュは、彼のタワーを無効にします。
  • 長距離のポークは、安全に彼のゾーンをクリアできます。

カウンターの原型

素早いバーストアサシン

これらのチャンピオンは、Heimerdingerのゾーンロジックを完全に無視します。彼らはタワー内でプレイせず、バイパスします。彼らのモビリティは、ハイマーが適切にセットアップする前に、バックラインに直接到達することを可能にします。射程内に入ると、彼らのバーストは意味のある対応を許しません。ハイマーには、自身を守るためのモビリティもインスタントバーストもなく、セットアップに過度に依存しています。

チャンピオンの適応方法. 防御的にプレイし、Eは離脱のために温存し、スタシスを優先してください。側面からの視界確保は必須です。

優先度の高いマッチアップ

Zed

Zedはバーストだけでなく、タイミングでも勝利します。彼はハイマーがEを使ったか、タワーを配置し損ねたタイミングを待ち、防御不可能なオールインを仕掛けます。問題はダメージだけでなく、ハイマーが絶え間ない脅威の下でゾーンを維持できないことです。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • 準備なしにタワー内でファイトを強いること。
  • チョークポイントコントロールを過小評価すること。
  • 側面からの視界なしにエンゲージすること。
  • 彼の主要なクールダウンを待たないこと。
  • 彼のアルティメットのスパイクを無視すること。

コーチングノート

  • ハイマーを倒す方法は、彼のゾーン内で戦うことではありません。
  • 守らせるのではなく、移動させることを強いてください。

FAQ

なぜアサシンはHeimerdingerに対してそれほど効果的なのですか?

なぜなら、彼らはファイトの本質を完全に変えるからです。Heimerdingerはスペースをコントロールし、タワーで時間をかけてプレイしたいのです。アサシンは、そのスペースを無視し、速いデュエルを強います。彼らはハイマーにセットアップする時間を与えず、一度彼に到達すると、ハイマーはスタシスやチームのsupportなしでは生き残るためのツールを持っていません。