S
2026年9月 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

スウェイン Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Swainは、ライフドレイン、ソウルフラグメントの回収、そして悪魔化を組み合わせた、Support or Mid Laneとしてプレイ可能な多才なmage-tankです。彼のsoul…

おすすめビルド Liandry's Torment Rabadon's Deathcap Malignance Riftmaker Blackfire Torch ビルド全体 →

★ Mid Lane Tier S 2026年9月 · Patch 7.2d mageコントロールteamfight
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 52.8% #15 · ↓1pt
Pick 4.6% #16
Ban 6.2% #36

ここから始める

スウェインのすべてをマスターする

スウェインの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。

すべてのガイド →
Win Rate(30日) 52.75%+0.57 pts
Pick Rate 4.62%
Ban Rate 6.16%
52.0%52.5%53.0%53.5%54.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

スウェインの勝率は直近30日で+0.57 pts上昇し、現在52.75%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Swain MID はこのパッチで真価を発揮します。なぜなら、彼は乱れたsolo queueの戦闘を、敵が彼のアルティメットの中に長すぎるとどまらざるを得ない長いゾーンに変えるからです。彼は最も爆発的なmidレーナーではなく、機動力の高いアサシンに対して最も安全なブラインドピックでもありませんが、集団で前に出る、リバーを争う、またはクリーンなリセットなしで目標を強制するドラフトを激しく罰します。彼の強みはターゲットをワンショットすることではなく、R、ライライ、デーモニックエンブレイス、そしてステイシスを準備して戦闘の真ん中を占めることから来ています。ゲームがDragon、Baron、または狭いjungleの通路で決まる時、Swainは敵チームのエンゲージ完了を防ぐチャンピオンになることができます。

執筆 更新日 7 Sept 2026 Patch 7.2d

Swainは、ライフドレイン、ソウルフラグメントの回収、そして悪魔化を組み合わせた、Support or Mid Laneとしてプレイ可能な多才なmage-tankです。彼のsoul fragmentメカニクスは、CCやスネアを受けた敵からパワーを回収し、永続的なドレインアルティメットの燃料とします。悪魔形態では、ほぼ不死身のlifestealの渦となります。Wild RiftにおけるSwainは、フラグメントが急速に蓄積し、長期化するteamfightで集まった敵を延長されたアルティメットで吸い尽くすchain-CC compositionsで真価を発揮します。

Swainは、control zonesを形成し、sustainによって敵を消耗させる構成に適しています。彼は、CCやスロウによって敵を自身のdrainゾーン内に留めておける味方と相性が良いです。Extended teamfight構成は、彼のキットを最大限に活かすことができます。

Swainは、彼のtentaclesやdrainゾーンを回避する長距離のpoke構成によってカウンターされます。彼がultimateを発動する前にengageできるチャンピオンや、anti-healによって彼のsustainに対抗できるチャンピオンは、彼の有効性を低下させます。彼の足の遅さは、敵のリポジショニングに対して脆弱になります。

Swainを使用する際は、集団戦で複数のターゲットに対するdrainの持続時間を最大化するように位置取りましょう。tentaclesを使って敵のリポジショニングを強制し、隙を作り出します。大きなダメージを受けたらすぐにultimateを発動して体力を回復しましょう。

§ 06 — マッチアップの壁 · Midスウェイン Wild Rift Mid : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
ラックス
Unfav.
ラックス
ジグス
Unfav.
ジグス
ライズ
Skill
ライズ
ベイガー
Skill
ベイガー
アーリ
Fav.
アーリ
ダイアナ
Fav.
ダイアナ
Nautilus
Ideal
Nautilus
Nautilus gives Swain targets that stay immobilized for a very long time, fully stabilizing Nevermove and speeding up his access to Demonic Ascension in the center of the fight. Once the hook lands, Swain can walk forward without rushing, root the target, and drain multiple enemies grouped around the impact point. The duo dominates river skirmishes and choke-point fights where enemy mobility is mechanically limited.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV traps carries inside Cataclysm, creating the ideal drain and control zone for Swain. Swain can place Nevermove at the likely exit point and activate Demonic Ascension to punish any attempt to stand and fight inside the arena. The synergy becomes hellish against teams without natural dashes because they have neither the space nor the angle to escape Swain's effective radius.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Swain pins targets into a limited space, giving Bullet Time maximum value without needing to predict enemy movement. Nevermove or simply the pressure of Demonic Ascension is often enough to slow the fight down long enough for Miss Fortune to channel the full ultimate. The duo is especially oppressive on objectives where the enemy team must either walk into the zone or give it up.
Rell
Strong
Rell
Rell gives Swain a massive AoE engage that his kit exploits perfectly because he wants compact and prolonged fights. When Rell drags multiple enemies into Magnet Storm, Swain can walk forward with minimal risk and convert the initial control into sustained drain pressure. It is one of the best combinations for winning front-to-back 5v5s around choke points.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Liandry's Torment Liandry's Torment
  2. コア 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. コア 03 Malignance Malignance
  4. コア 04 Riftmaker Riftmaker
  5. コア 05 Blackfire Torch Blackfire Torch
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み スウェイン Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • チームがDragonまたはHeraldのために早期に集結する場合、彼は非常に価値があります。狭い通路は、戻ってくるEの価値を高め、敵がRからきれいに逃げるのを防ぎます。
  • 彼のデーモニックエンブレイスとライライの組み合わせは、互角の戦闘を勝利の戦闘に変えます。彼は生き残ろうとしているだけでなく、彼のゾーンに長すぎるとどまるターゲットを遅くし、消耗させます。
  • 彼は、波をコントロールしたいが即座のキルプレッシャーがないmidレーナーを罰します。なぜなら、Swainはファームし、Wで偵察し、より強力な影響力でリバーの戦闘に参加できるからです。
  • 彼は珍しいミッドレーンプロファイルをもたらします。持続的なダメージ、コントロール、Wによる間接的な偵察、そしてチームの戦闘安定性が不足している場合にカオスの部分を吸収する能力です。
↓ 弱み
  • 敵チームにあなたのRを強制し、その後、その持続時間から実際の価値を得る前に離れることができる複数のアサシンまたはバースト脅威がある場合、Swainを避けてください。
  • あなたの構成に戦闘を開始したり、ターゲットをその場に留めたりする方法がない場合、彼​​を避けてください。Swainは、彼が一人で前に歩かなければならない場合、はるかに脅威が少なくなります。
  • ポークして、離れて、そしてあなたのRゾーンに完全に足を踏み入れることなく繰り返すことができるドラフトに対して、彼​​を避けてください。
  • あなたのチームがすでに遅いダメージを持っているが、速いバックライン実行能力を欠いている場合、彼​​を避けてください。Swainは戦闘を安定させますが、実際のフィニッシャー脅威を常に置き換えるわけではありません。
02

§ 03 — ゲームプランスウェイン Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Stabilize the lane, prioritize vision and prepare…

Niv. 1 → 6

Stabilize the lane, prioritize vision and prepare the first Dragon.

II Mid

Group around objectives; Swain excels in 5- to…

Niv. 7 → 11

Group around objectives; Swain excels in 5- to 20-second battles.

III Late

Methodical front-to-back: R + Stase to hold…

Niv. 12+

Methodical front-to-back: R + Stase to hold attention, then let your carries finish.

§ 07b — 応用テクニックスウェイン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

標準的なバーストコンボ
1 E E
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 AA

スキル3で対象をスネアし、Wでスネア対象へのダメージを増加させ、スキル3の再キャストで対象を射程内に引き戻し、その後スキル1で近距離バーストダメージを与える

Flash エンゲージコンボ
1 Flash Flash
2 E E
3 W W
4 E E
5 Q Q

Flashで距離を詰め、不意にスネアしてから、フルコンボに繋げる

Ult集団戦コンボ
1 E E
2 R R
3 E E
4 W W
5 Q Q
6 Demonic Asce

スネアでエンゲージし、Ultでサステインと継続ドレインを行い、プルで敵を集め、スネア対象にスキル2を使用し、Ultの再キャストでバーストフィニッシュ

操作のコツ

  • Nevermove (3)を2段階で使用: 最初のキャスト=影響を受けた敵をスネア;再キャスト=スネアした敵をスウェインの方へ引き寄せ、ソウルフラグメントを収集 — 敵が1体でもスネアされたら、再キャストを使用して最初のキャストの射程内に引き戻す
  • Vision (2)のボーナスダメージ: スキル2はスネアされた対象に50%の追加ダメージを与える — スネア(3)または味方のCCの後には必ず使用する
  • デスハンド (1) マルチプロジェクタイル: スキル1は近くの全チャンピオンにヒットする複数のプロジェクタイルを発射する — 敵が近いほど、より多くのプロジェクタイルがヒットする;最大バーストダメージのために接近する
  • 鴉群 (パッシブ): スウェインは、スキルでスネアしたチャンピオンからソウルフラグメントを蓄積する — フラグメントは最大HPを永続的に増加させる

よくあるミス

  • フォローアップなしのNevermoveミス: 3回目のキャストを外した場合、エンゲージしない — スウェインはスネアに依存して、他のスキルが静止した対象にヒットするようにする
  • Demonic Ascensionが遅すぎる: アルティメットは、ドレインと継続的な回復のために戦闘中に発動する必要がある — HPが20%になったときに発動しても、回復が間に合うほどの時間が残っていない
  • 後衛での立ち回り: 他のメイジとは異なり、スウェインはフロントラインメイジ — アルティメットのティックとスキル1のヒットを最大化するために、敵の群衆の中にいる必要がある

注目のインタラクション

  • Nevermoveの再キャストは複数の敵を同時に引き寄せることができる — 集団戦では、2〜3体の敵をスネアしてスウェインの方へ引き寄せ、大規模なAoE 1を発生させることができる
  • 味方によって既にスネアされている対象に対して、VisionのEmpire (2)がNevermoveのプルを発動させることができる — CC中心の構成との強力なシナジー
  • Demonic Ascensionの再キャストは近くの敵をスロウにする — 後退しながら使用してディスエンゲージする
さらに詳しく Mechanics & Tips — スウェイン 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Swain Wild Rift

Q.01 Swain MIDはブラインドピックとして良いか? +

Swainは、エンゲージ、フロントライン、またはオブジェクトフォース能力が既にチームに揃っている場合にブラインドピック可能です。敵が複数の機動力の高いアサシンや、ポークして距離を取る構成で対抗できる場合、彼はよりリスクが高くなります。彼をブラインドピックする場合、より防御的なレーンを受け入れ、Stasisを早期に確保し、すべてのmidのマッチアップを支配しようとするのではなく、リバーファイトを待つ必要があります。

Q.02 Swainはいつゲームで本当に強くなりますか? +

Swainはレベル5以降で本当に脅威になりますが、最初の大きなブレークポイントはDemonic Embrace、そしてRylaiのアイテムが揃った時です。その時点で、彼のRは単なるサバイバルツールではなくなり、敵をスローさせ、燃焼させ、無駄な時間を過ごさせるエリアとなります。彼の最高の瞬間は、チームが彼を即座に排除するのに十分な連携ダメージを持っていないゲーム中盤、特にオブジェクト周りでよく見られます。

Q.03 Swainは良いスコアでも時々負けるのはなぜですか? +

Swainは良いスコアでも、キルがオブジェクトコントロールに繋がらなければ負ける可能性があります。このチャンピオンは長いファイトに勝つのが得意ですが、その存在感をDragon、タワー、ビジョン、またはBaronに変換する必要があります。オブジェクトを準備する代わりに孤立したプレイを生き延びるためにRを使用すると、ゲームを加速させることなく良いスタッツを収集することができます。

Q.04 チームファイトでSwainはタンクのようにプレイすべきですか? +

いいえ、正確にはそうではありません。Swainはファイトの中心を占めることはできますが、敵のバーストダメージをすべて無償で吸収するべきではありません。最初にクラウドコントロールが使用された後に参戦し、Rを発動してファイトを延長し、その後Stasisを使用してダメージのピークを乗り越えるべきです。彼を純粋なタンクのようにプレイすると、ドレイン、Rylai、Qのローテーションがファイトを決める時間がないうちに倒れてしまう可能性があります。

データ — レベル別ステータススウェイン の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 550攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1660584036460812
27806145385008.812.8
39006450405409.613.6
41,02067554258010.414.4
51,14070604462011.215.2
61,2607365466601216
71,38076704870012.816.8
81,50079755074013.617.6
91,62082805278014.418.4
101,74085855482015.219.2
111,8608890568601620
121,98091955890016.820.8
132,100941006094017.621.6
142,220971056298018.422.4
152,340100110641,02019.223.2

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

インタラクティブツール

ドラフトシミュレーターでスウェインを試す

スウェインを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。

ドラフトシミュレーターを開く →