- チームがDragonまたはHeraldのために早期に集結する場合、彼は非常に価値があります。狭い通路は、戻ってくるEの価値を高め、敵がRからきれいに逃げるのを防ぎます。
- 彼のデーモニックエンブレイスとライライの組み合わせは、互角の戦闘を勝利の戦闘に変えます。彼は生き残ろうとしているだけでなく、彼のゾーンに長すぎるとどまるターゲットを遅くし、消耗させます。
- 彼は、波をコントロールしたいが即座のキルプレッシャーがないmidレーナーを罰します。なぜなら、Swainはファームし、Wで偵察し、より強力な影響力でリバーの戦闘に参加できるからです。
- 彼は珍しいミッドレーンプロファイルをもたらします。持続的なダメージ、コントロール、Wによる間接的な偵察、そしてチームの戦闘安定性が不足している場合にカオスの部分を吸収する能力です。
スウェイン Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Swainは、ライフドレイン、ソウルフラグメントの回収、そして悪魔化を組み合わせた、Support or Mid Laneとしてプレイ可能な多才なmage-tankです。彼のsoul…
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スウェインのすべてをマスターする
スウェインの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
スウェインの勝率は直近30日で+0.57 pts上昇し、現在52.75%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Swain MID はこのパッチで真価を発揮します。なぜなら、彼は乱れたsolo queueの戦闘を、敵が彼のアルティメットの中に長すぎるとどまらざるを得ない長いゾーンに変えるからです。彼は最も爆発的なmidレーナーではなく、機動力の高いアサシンに対して最も安全なブラインドピックでもありませんが、集団で前に出る、リバーを争う、またはクリーンなリセットなしで目標を強制するドラフトを激しく罰します。彼の強みはターゲットをワンショットすることではなく、R、ライライ、デーモニックエンブレイス、そしてステイシスを準備して戦闘の真ん中を占めることから来ています。ゲームがDragon、Baron、または狭いjungleの通路で決まる時、Swainは敵チームのエンゲージ完了を防ぐチャンピオンになることができます。
Swainは、ライフドレイン、ソウルフラグメントの回収、そして悪魔化を組み合わせた、Support or Mid Laneとしてプレイ可能な多才なmage-tankです。彼のsoul fragmentメカニクスは、CCやスネアを受けた敵からパワーを回収し、永続的なドレインアルティメットの燃料とします。悪魔形態では、ほぼ不死身のlifestealの渦となります。Wild RiftにおけるSwainは、フラグメントが急速に蓄積し、長期化するteamfightで集まった敵を延長されたアルティメットで吸い尽くすchain-CC compositionsで真価を発揮します。
Swainは、control zonesを形成し、sustainによって敵を消耗させる構成に適しています。彼は、CCやスロウによって敵を自身のdrainゾーン内に留めておける味方と相性が良いです。Extended teamfight構成は、彼のキットを最大限に活かすことができます。
Swainは、彼のtentaclesやdrainゾーンを回避する長距離のpoke構成によってカウンターされます。彼がultimateを発動する前にengageできるチャンピオンや、anti-healによって彼のsustainに対抗できるチャンピオンは、彼の有効性を低下させます。彼の足の遅さは、敵のリポジショニングに対して脆弱になります。
Swainを使用する際は、集団戦で複数のターゲットに対するdrainの持続時間を最大化するように位置取りましょう。tentaclesを使って敵のリポジショニングを強制し、隙を作り出します。大きなダメージを受けたらすぐにultimateを発動して体力を回復しましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Midスウェイン Wild Rift Mid : counters et synergies
§ 06 — マッチアップの壁 · Supportスウェイン Wild Rift Support : counters
§ 02 — 強みと弱み スウェイン Wild Rift : forces et faiblesses
- 敵チームにあなたのRを強制し、その後、その持続時間から実際の価値を得る前に離れることができる複数のアサシンまたはバースト脅威がある場合、Swainを避けてください。
- あなたの構成に戦闘を開始したり、ターゲットをその場に留めたりする方法がない場合、彼を避けてください。Swainは、彼が一人で前に歩かなければならない場合、はるかに脅威が少なくなります。
- ポークして、離れて、そしてあなたのRゾーンに完全に足を踏み入れることなく繰り返すことができるドラフトに対して、彼を避けてください。
- あなたのチームがすでに遅いダメージを持っているが、速いバックライン実行能力を欠いている場合、彼を避けてください。Swainは戦闘を安定させますが、実際のフィニッシャー脅威を常に置き換えるわけではありません。
§ 03 — ゲームプランスウェイン Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Stabilize the lane, prioritize vision and prepare…
Stabilize the lane, prioritize vision and prepare the first Dragon.
Group around objectives; Swain excels in 5- to…
Group around objectives; Swain excels in 5- to 20-second battles.
Methodical front-to-back: R + Stase to hold…
Methodical front-to-back: R + Stase to hold attention, then let your carries finish.
§ 02 — 強みと弱み スウェイン Control mage support Wild Rift : forces et faiblesses
- Very strong with an ADC that brings root, slow, or follow-up burst.
- Excellent corridor control around dragon with Rylai's and his ultimate.
- Punishes melee supports that must enter his zone to engage.
- Struggles against very long-range poke before his first item.
- Loses a lot of pressure when Nevermove misses.
- Sometimes lacks instant peel against mobile assassins.
§ 03 — ゲームプランスウェイン Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Contrôlez la rivière au W; tradez quand vos…
Contrôlez la rivière au W; tradez quand vos junglers sont proches.
Jouez le contre-engage et lancez R sur les…
Jouez le contre-engage et lancez R sur les objectifs contestés.
Peel de zone pour vos carries : E pour attraper,…
Peel de zone pour vos carries : E pour attraper, R pour couper la poursuite.
§ 07b — 応用テクニックスウェイン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
スキル3で対象をスネアし、Wでスネア対象へのダメージを増加させ、スキル3の再キャストで対象を射程内に引き戻し、その後スキル1で近距離バーストダメージを与える
Flashで距離を詰め、不意にスネアしてから、フルコンボに繋げる
スネアでエンゲージし、Ultでサステインと継続ドレインを行い、プルで敵を集め、スネア対象にスキル2を使用し、Ultの再キャストでバーストフィニッシュ
§ 08 — 問答FAQ Swain Wild Rift
Q.01 Swain MIDはブラインドピックとして良いか? +
Swainは、エンゲージ、フロントライン、またはオブジェクトフォース能力が既にチームに揃っている場合にブラインドピック可能です。敵が複数の機動力の高いアサシンや、ポークして距離を取る構成で対抗できる場合、彼はよりリスクが高くなります。彼をブラインドピックする場合、より防御的なレーンを受け入れ、Stasisを早期に確保し、すべてのmidのマッチアップを支配しようとするのではなく、リバーファイトを待つ必要があります。
Q.02 Swainはいつゲームで本当に強くなりますか? +
Swainはレベル5以降で本当に脅威になりますが、最初の大きなブレークポイントはDemonic Embrace、そしてRylaiのアイテムが揃った時です。その時点で、彼のRは単なるサバイバルツールではなくなり、敵をスローさせ、燃焼させ、無駄な時間を過ごさせるエリアとなります。彼の最高の瞬間は、チームが彼を即座に排除するのに十分な連携ダメージを持っていないゲーム中盤、特にオブジェクト周りでよく見られます。
Q.03 Swainは良いスコアでも時々負けるのはなぜですか? +
Swainは良いスコアでも、キルがオブジェクトコントロールに繋がらなければ負ける可能性があります。このチャンピオンは長いファイトに勝つのが得意ですが、その存在感をDragon、タワー、ビジョン、またはBaronに変換する必要があります。オブジェクトを準備する代わりに孤立したプレイを生き延びるためにRを使用すると、ゲームを加速させることなく良いスタッツを収集することができます。
Q.04 チームファイトでSwainはタンクのようにプレイすべきですか? +
いいえ、正確にはそうではありません。Swainはファイトの中心を占めることはできますが、敵のバーストダメージをすべて無償で吸収するべきではありません。最初にクラウドコントロールが使用された後に参戦し、Rを発動してファイトを延長し、その後Stasisを使用してダメージのピークを乗り越えるべきです。彼を純粋なタンクのようにプレイすると、ドレイン、Rylai、Qのローテーションがファイトを決める時間がないうちに倒れてしまう可能性があります。
データ — レベル別ステータススウェイン の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 40 | 36 | 460 | 8 | 12 |
| 2 | 780 | 61 | 45 | 38 | 500 | 8.8 | 12.8 |
| 3 | 900 | 64 | 50 | 40 | 540 | 9.6 | 13.6 |
| 4 | 1,020 | 67 | 55 | 42 | 580 | 10.4 | 14.4 |
| 5 | 1,140 | 70 | 60 | 44 | 620 | 11.2 | 15.2 |
| 6 | 1,260 | 73 | 65 | 46 | 660 | 12 | 16 |
| 7 | 1,380 | 76 | 70 | 48 | 700 | 12.8 | 16.8 |
| 8 | 1,500 | 79 | 75 | 50 | 740 | 13.6 | 17.6 |
| 9 | 1,620 | 82 | 80 | 52 | 780 | 14.4 | 18.4 |
| 10 | 1,740 | 85 | 85 | 54 | 820 | 15.2 | 19.2 |
| 11 | 1,860 | 88 | 90 | 56 | 860 | 16 | 20 |
| 12 | 1,980 | 91 | 95 | 58 | 900 | 16.8 | 20.8 |
| 13 | 2,100 | 94 | 100 | 60 | 940 | 17.6 | 21.6 |
| 14 | 2,220 | 97 | 105 | 62 | 980 | 18.4 | 22.4 |
| 15 | 2,340 | 100 | 110 | 64 | 1,020 | 19.2 | 23.2 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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