Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Swain Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Swain, can emme, ruh parçası toplama ve iblis dönüşümünü birleştiren, Support veya Mid Lane olarak oynanabilen çok yönlü bir mage-tank şampiyondur.

★ Mid Lane Tier S Ağustos 2026 · Patch 7.2d magekontrolteamfight
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.1% #22 · ↓4pt
Pick 4.7% #16
Ban 6.6% #38

Start here

Master everything about Swain

The complete Swain breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 52.13%+0.60 pts
Pick Rate 4.69%
Ban Rate 6.57%
52.0%52.5%53.0%53.5%54.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Swain şampiyonunun win rate'i son 30 günde +0.60 pts yükseldi ve şu anda 52.13%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Swain, MID bu yamada gerçek değerini koruyor; çünkü dağınık solo queue çatışmalarını, düşmanların onun ultisinin içinde çok uzun süre kalmaya zorlandığı uzun bölgelere dönüştürüyor.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Swain, can emme, ruh parçası toplama ve iblis dönüşümünü birleştiren, Support veya Mid Lane olarak oynanabilen çok yönlü bir mage-tank şampiyondur. Soul fragment mekaniği, kitle kontrolü uygulanmış veya sabitlenmiş düşmanlardan güç toplayarak kalıcı can emme sağlayan ultimate yeteneğini besler. İblis formunda, neredeyse öldürülemez bir lifesteal girdabına dönüşür. Wild Rift'te Swain, parçaların hızla biriktiği ve uzatılmış ultimate yeteneğinin gruplanmış düşmanları uzun teamfight'larda erittiği chain-CC compositions içinde parlar.

Swain, control zones kurmak ve düşmanları sustain ile yıpratmak isteyen kompozisyonlara uyar. Hedefleri CC veya yavaşlatmalarla kendi drain alanında tutabilen takım arkadaşlarından yararlanır. Extended teamfight kompozisyonları onun kitinden maksimum verim alır.

Swain, onun tentacles ve drain alanından kaçınan uzun menzilli poke kompozisyonları tarafından counter'lanır. O ultimate aktif etmeden önce engage yapabilen veya anti-heal ile onun sustain gücüne direnebilen şampiyonlar etkinliğini azaltır. Yavaşlığı onu düşmanların yeniden konumlanmasına karşı savunmasız bırakır.

Swain ile oynarken, teamfight'larda birden fazla hedef üzerinde drain sürenizi en üst düzeye çıkaracak şekilde konumlanın. Düşmanları yeniden konumlanmaya zorlamak ve fırsatlar yaratmak için tentacles kullanın. Canınızı yenilemek için önemli miktarda hasar alır almaz ultimate yeteneğinizi aktif edin.

§ 06 — The matchup wall · MidSwain Wild Rift Mid counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Lux
Unfav.
Lux
Ziggs
Unfav.
Ziggs
Ryze
Skill
Ryze
Veigar
Skill
Veigar
Ahri
Fav.
Ahri
Diana
Fav.
Diana
Nautilus
Ideal
Nautilus
Nautilus gives Swain targets that stay immobilized for a very long time, fully stabilizing Nevermove and speeding up his access to Demonic Ascension in the center of the fight. Once the hook lands, Swain can walk forward without rushing, root the target, and drain multiple enemies grouped around the impact point. The duo dominates river skirmishes and choke-point fights where enemy mobility is mechanically limited.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV traps carries inside Cataclysm, creating the ideal drain and control zone for Swain. Swain can place Nevermove at the likely exit point and activate Demonic Ascension to punish any attempt to stand and fight inside the arena. The synergy becomes hellish against teams without natural dashes because they have neither the space nor the angle to escape Swain's effective radius.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Swain pins targets into a limited space, giving Bullet Time maximum value without needing to predict enemy movement. Nevermove or simply the pressure of Demonic Ascension is often enough to slow the fight down long enough for Miss Fortune to channel the full ultimate. The duo is especially oppressive on objectives where the enemy team must either walk into the zone or give it up.
Rell
Strong
Rell
Rell gives Swain a massive AoE engage that his kit exploits perfectly because he wants compact and prolonged fights. When Rell drags multiple enemies into Magnet Storm, Swain can walk forward with minimal risk and convert the initial control into sustained drain pressure. It is one of the best combinations for winning front-to-back 5v5s around choke points.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Liandry's Torment Liandry's Torment
  2. Core 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. Core 03 Malignance Malignance
  4. Core 04 Riftmaker Riftmaker
  5. Core 05 Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
  6. Çizme Boots of Mana Boots of Mana
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Swain Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Takımlar erken aşamada Dragon veya Herald için toplandığında bu karakter son derece değerli hale gelir: dar koridorlar geri dönen E yeteneğinin etkisini artırır ve düşmanların R yeteneğinden kolayca kaçmasını engeller.
  • “Şeytani Kucaklama” yeteneği ile Rylai’nin birleşimi, dengeli mücadeleleri bile galibiyete dönüştürüyor: O sadece hayatta kalmaya çalışmakla kalmıyor, aynı zamanda kendi bölgesinde çok uzun süre kalan hedefleri yavaşlatıyor ve yıpratıyor.
  • O, anında öldürme baskısı oluşturmadan dalgayı kontrol etmek isteyen mid koridor oyuncularını cezalandırır; çünkü Swain, kaynak toplayabilir, W yeteneğiyle keşif yapabilir ve nehir çatışmalarına daha etkili bir şekilde katılabilir.
  • O, orta koridorda nadir görülen bir profile sahip: sürekli hasar, kontrol, W yeteneğiyle dolaylı keşif ve takımının çatışmalarda istikrarı kaybettiği durumlarda kaosun bir kısmını üstlenebilme yeteneği.
↓ Weaknesses
  • Düşman takımında birden fazla suikastçı veya ani hasar tehdidi varsa, Swain’den kaçının; bu tür rakipler, R yeteneğinizi kullanmaya zorlayıp, siz yeteneğin süresinden tam olarak yararlanamadan ortadan kaybolabilirler.
  • Eğer takımınızda kavga başlatacak ya da hedefleri yerinde tutacak bir yol yoksa ondan uzak durun: Swain, tek başına ilerlemek zorunda kaldığında çok daha az tehditkar hale gelir.
  • Onu, sana dokunabilecek hamlelerden kaçın, geri çekil ve R bölgenine tam olarak girmeden bu hareketi tekrarla.
  • Takımınızda zaten yavaş hasar var ama arka hattı hızlı bir şekilde ortadan kaldırma yeteneği eksikse ondan uzak durun: Swain, çatışmaları dengeler, ancak her zaman gerçek bir son darbe tehdidinin yerini tutmaz.
02

§ 03 — Game planSwain Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Stabilize the lane, prioritize vision and prepare…

Lvl. 1 → 6

Stabilize the lane, prioritize vision and prepare the first Dragon.

II Mid

Group around objectives; Swain excels in 5- to…

Lvl. 7 → 11

Group around objectives; Swain excels in 5- to 20-second battles.

III Late

Methodical front-to-back: R + Stase to hold…

Lvl. 12+

Methodical front-to-back: R + Stase to hold attention, then let your carries finish.

§ 07b — Gelişmiş mekanikSwain: combolar & ipuçları Wild Rift

Standart patlama kombosu
1 E E
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 AA

3 tuşuyla root, hareketsiz hedefe ek hasar için W, hedefi menzile geri çekmek için 3 tuşunun yeniden kullanılması, yakın mesafeden patlama için 1 tuşu

Flash ile saldırı kombo
1 Flash Flash
2 E E
3 W W
4 E E
5 Q Q

Flash ile yaklaş ve beklenmedik bir şekilde root uygula, ardından tam komboyu devam ettir

Takım savaşı ulti kombosu
1 E E
2 R R
3 E E
4 W W
5 Q Q
6 Demonic Asce

Root ile saldırıya geçin, sustain ve sürekli enerji emme için ulti kullanın, düşmanları bir araya toplamak için çekme yeteneğini kullanın, hareketsiz hale getirilmiş hedeflere 2'yi kullanın, ultinin yeniden kullanılmasıyla son patlamayı gerçekleştirin

Mekanik ipuçları

  • Nevermove (3) iki aşamalı: ilk kullanım = etkilenen düşmanlara kök bağlama; tekrar kullanım = kök bağlanmış düşmanları Swain’e çeker ve Ruh Parçacıkları toplar — tek bir düşman bile kök bağlanmış olsa bile tekrar kullanımı uygulayarak onu 1’in menziline geri getirin
  • Vision of Empire (2) ek hasar: 2, hareketsizleştirilmiş hedeflere %50 ek hasar verir — HER ZAMAN bir root (3) veya müttefik bir CC'den sonra kullanın
  • Death's Hand (1) çoklu mermi: 1, yakındaki tüm şampiyonlara isabet eden birden fazla mermi fırlatır — düşman ne kadar yakınsa, o kadar çok mermi isabet eder; maksimum hasar için yakına yaklaşın
  • Ravenous Flock (pasif): Swain, büyüleriyle vurduğu hareketsiz şampiyonlardan Ruh Parçacıkları toplar — bu Parçacıklar, kalıcı olarak maksimum canını artırır

Yaygın hatalar

  • Nevermove, takip edilmeden kaçırılırsa: 3. yetenek ıskalarsa, saldırıya geçmeyin — Swain, hareketsiz hedefe diğer yeteneklerini garantilemek için kökleştirmeye ihtiyaç duyar
  • Demonic Ascension'ı çok geç kullanmak: Sürekli can emme ve iyileştirme için ulti, dövüş SIRASINDA etkinleştirilmelidir — %20 HP'deyken etkinleştirilirse, iyileştirmenin etkisini göstermesi için yeterli zaman kalmaz
  • Arka hatta kalmak: Diğer büyücülerden farklı olarak Swain bir ön hat büyücüsüdür — ultisinin hasar vuruşlarını ve 1. yeteneğinin isabetlerini en üst düzeye çıkarmak için düşmanların ortasında bulunmalıdır

Dikkat çekici etkileşimler

  • Nevermove’un yeniden kullanılması, aynı anda birden fazla düşmanı çekebilir — takım savaşlarında 2-3 düşmanı sabitleyip hepsini Swain’e doğru çekerek devasa bir AoE 1 etkisi yaratabilir
  • Vision of Empire (2), müttefikler tarafından halihazırda hareketsiz hale getirilmiş hedefler üzerinde Nevermove’un çekme yeteneğini tetikleyebilir — CC ağırlıklı takım kompozisyonlarıyla güçlü sinerji sağlar
  • Demonic Ascension, yakınlardaki düşmanları yeniden kullanıldığında yavaşlatır — geri çekilirken düşmanlardan uzaklaşmak için kullanın
Daha derine Mechanics & Tips — Swain Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesSwain Wild Rift FAQ

Q.01 Swain ve MID iyi bir rastgele seçim mi? +

Takımınız halihazırda çatışmaya girme, ön cephede yer alma ya da hedefleri zorlama konusunda gerçek bir yetenek sergiliyorsa, Swain’i körü körüne seçebilirsiniz. Düşman, birden fazla hareketli suikastçıyla ya da rakibi rahatsız edip geri çekilen bir kompozisyonla karşılık verebiliyorsa, bu seçim çok daha riskli hale gelir. Onu körü körüne seçtiğinizde, daha savunmacı bir koridoru kabul etmeli, erken aşamada Stasis'i almalı ve her mid eşleşmesini domine etmeye çalışmak yerine nehir çatışmalarını beklemelisiniz.

Q.02 Bir oyunda Swain ne zaman gerçekten güçlü hale gelir? +

Swain, 5. seviyeden itibaren gerçekten tehditkar hale gelir, ancak ilk önemli dönüm noktası Demonic Embrace ve ardından Rylai ile gelir. Bu noktada, R yeteneği artık sadece bir hayatta kalma aracı olmaktan çıkar: düşmanları yavaşlatan, hasar veren ve zaman kaybetmelerine neden olan bir alan haline gelir. En etkili olduğu anlar genellikle hedeflerin etrafında oynanan mid oyunlarında, takımların onu anında ortadan kaldıracak kadar koordineli hasar veremediği anlardır.

Q.03 Swain, iyi bir puan aldığı halde neden bazen kaybediyor? +

Swain, iyi bir puan alsa bile, öldürdüğü rakipler hedef kontrolüne dönüşmezse yine de yenilebilir. Bu şampiyon uzun çatışmaları kazanmada mükemmeldir, ancak bu üstünlüğünü Dragon, kule, görüş alanı veya Baron'e dönüştürmesi gerekir. Bir hedef hazırlamak yerine R yeteneğini izole durumlardan kurtulmak için kullanırsanız, oyunu fiilen hızlandırmadan iyi istatistikler toplayabilirsiniz.

Q.04 Swain, takım savaşlarında bir tank gibi oynanmalı mı? +

Hayır, tam olarak öyle değil. Swain, çatışmanın merkezinde yer alabilir, ancak tüm düşman hasarını bedavaya üstlenmesi beklenmez. İlk kitle kontrolü yetenekleri kullanıldıktan sonra çatışmaya girmeli, R yeteneğini etkinleştirerek çatışmayı uzatmalı ve ardından Stasis’i kullanarak hasar patlamasını kesintiye uğratmalıdır. Onu saf bir tank gibi oynarsanız, Drain, Rylai ve Q rotasyonlarının savaşın gidişatını belirlemeye yetecek zamana sahip olmadan ölebilirsiniz.

Data — Stats per levelSwain Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 550Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1660584036460812
27806145385008.812.8
39006450405409.613.6
41,02067554258010.414.4
51,14070604462011.215.2
61,2607365466601216
71,38076704870012.816.8
81,50079755074013.617.6
91,62082805278014.418.4
101,74085855482015.219.2
111,8608890568601620
121,98091955890016.820.8
132,100941006094017.621.6
142,220971056298018.422.4
152,340100110641,02019.223.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Swain şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Swain etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →