S
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Mage · MID · SUPPORT

Swain CT — Wild Rift Counter Rehberi

Swain, onun tentacles ve drain alanından kaçınan uzun menzilli poke kompozisyonları tarafından counter'lanır. O ultimate aktif etmeden önce engage yapabilen veya anti-heal ile onun sustain gücüne direnebilen şampiyonlar etkinliğini azaltır. Yavaşlığı onu düşmanların yeniden konumlanmasına karşı savunmasız bırakır.

★ MID · SUPPORT Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.7% #59 · ↑4pt
Pick 2.8% #26
Ban 2.3% #52

Swain CT — Wild Rift Counter Rehberi

Dezavantajlı

15

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Lux

Lux+1

PozisyonKite atmaKarşı saldırı Lux bu matchup'a tamamen üstün menziliyle hükmeder. Lucent Singularity ve Light Binding, Lux'ın seni Nevermove'unun asla ulaşamayacağı bir mesafeden rahatsız etmesine izin verir. Lux'ı güvenilir şekilde root'layamadığın için Ravenous Flock için ruh toplayamazsın, maksimum canını scale edemezsin. Bu mesafe güvenliği, Demonic Ascension'ı aktifleştirmenin de işe yaramaz olduğu anlamına gelir; çünkü Lux senin drain aurasının tamamen dışında kalır. Lux build → Detayları gör
Lux

Neden

Lux bu matchup'a tamamen üstün menziliyle hükmeder. Lucent Singularity ve Light Binding, Lux'ın seni Nevermove'unun asla ulaşamayacağı bir mesafeden rahatsız etmesine izin verir. Lux'ı güvenilir şekilde root'layamadığın için Ravenous Flock için ruh toplayamazsın, maksimum canını scale edemezsin. Bu mesafe güvenliği, Demonic Ascension'ı aktifleştirmenin de işe yaramaz olduğu anlamına gelir; çünkü Lux senin drain aurasının tamamen dışında kalır.

Lane etkisi

Kendini sürekli kuleye itilmiş bulacaksın. Lux, Lucent Singularity ile aynı anda hem wave'leri temizleyip hem seni poke'layabilir; bu da trade yapmak yerine yalnızca last-hit almak için Death's Hand'e mana harcamaya zorlar. Can havuzun Lux'ın sürekli Illumination tetiklemeleri altında yavaşça erir ve zorunlu, elverişsiz recall zamanlarına yol açar. Bu sürekli mid lane baskısı sana harita önceliği bırakmaz; Lux Final Spark ile tehdit ederken seni yerine kilitler.

Nasıl oynanır

Bu lane'de hayatta kalmak için Lux'ın Light Binding'ini baitleyip ondan kaçınmak üzere sıkı bir yanal hareket düzeni benimsemelisin. Lux'a asla doğrudan yürüme; bunun yerine farm'a odaklan ve Lux'ın CC'sini boşa harcamasını bekle. Root'unu ıskalarsa mesafeyi kapatmak için öne çıkıp onu yavaşlatmak üzere Vision of Empire koyman için kısa bir pencere olur. Lux'ın Prismatic Barrier'ı aktifken mesafeni koru ve Demonic Ascension'ı yalnızca Lux fazla yaklaşma hatasına düşerse tetikle.

Tam profil → Lux build →
Ziggs

Ziggs+1

KaçınmaCan yenileme Ziggs, iyileşme motorunu etkisiz bırakan büyük bir menzil avantajına sahiptir. Ziggs wave'leri Bouncing Bomb ile uzaktan temizleyerek Demonic Ascension'ın yarıçapından tamamen kaçınır. Farm almak için drain bölgene girmek zorunda kalmadığından, çatışmalarda seni hayatta tutan pasif iyileşmeden yoksun kalırsın; bu da kolay kazanamayacağın bir yıpratma savaşına döner. Ziggs build → Detayları gör
Ziggs

Neden

Ziggs, iyileşme motorunu etkisiz bırakan büyük bir menzil avantajına sahiptir. Ziggs wave'leri Bouncing Bomb ile uzaktan temizleyerek Demonic Ascension'ın yarıçapından tamamen kaçınır. Farm almak için drain bölgene girmek zorunda kalmadığından, çatışmalarda seni hayatta tutan pasif iyileşmeden yoksun kalırsın; bu da kolay kazanamayacağın bir yıpratma savaşına döner.

Lane etkisi

Lane aşamasını kulenin altına itilmiş halde geçirmeyi bekle. Ziggs, wave'leri silmek için Bouncing Bomb ve Hexplosive Minefield'ı sürekli spam'leyerek senin push'una yetişmekte zorlanmanı sağlar. Roam atmaya ya da kötü zamanlanmış bir recall'a kalkarsan Ziggs'in Satchel Charge'ı kule plate'lerini hızla infaz eder; savunmada oynamaya ve erken harita baskını feda etmeye zorlanırsın.

Nasıl oynanır

Wave'i tamamen crash etmesine izin vermeden kulenin yakınında yönetmeye odaklan. Nevermove'u yalnızca Ziggs Short Fuse ile auto-attack atmak için öne çıktığında yakalamak için kullan, ardından gank için onu yavaşlatmak üzere Vision of Empire ile devam et. Ziggs geri çekilirse Demonic Ascension'ı sakla; Ziggs'in Satchel Charge ile kolayca disengage yapabileceği bir savaşı zorlamak için ultini harcama.

Tam profil → Ziggs build →
Viktor

Viktor+1

PozisyonDalga temizleme Bu matchup, Viktor'un üstün erişimi ve bölge kontrolüyle belirlenir. Sen mesafeyi kapatmak isterken Viktor'un Hextech Ray'i seni güvenli yerden sürekli poke'lar. Daha da önemlisi, ultin Demonic Ascension, Viktor'un Gravity Field'ı tarafından ağır biçimde karşılanır. Dönüştüğün ve Viktor'u kovaladığın anda Viktor bölgeyi yoluna bırakır, seni uzun bir dolambaçlı yol almaya zorlar ve kritik drain süreni boşa harcatır. Viktor build → Detayları gör
Viktor

Neden

Bu matchup, Viktor'un üstün erişimi ve bölge kontrolüyle belirlenir. Sen mesafeyi kapatmak isterken Viktor'un Hextech Ray'i seni güvenli yerden sürekli poke'lar. Daha da önemlisi, ultin Demonic Ascension, Viktor'un Gravity Field'ı tarafından ağır biçimde karşılanır. Dönüştüğün ve Viktor'u kovaladığın anda Viktor bölgeyi yoluna bırakır, seni uzun bir dolambaçlı yol almaya zorlar ve kritik drain süreni boşa harcatır.

Lane etkisi

Viktor'un Hextech Ray ile hızlı waveclear'ı, erken oyunun çoğunu kulenin altında farm yaparak geçirmeye zorlar. Wave'i freeze etmeye ya da contest etmeye kalkmak risklidir; çünkü Viktor'un Siphon Power kalkanı Death's Hand karşılığını geçersiz kılar. Bu sürekli baskı harita rotasyonlarını sınırlar; Viktor'un push'una yetişemezsen kule plate'lerini yavaşça kaybederken erken çatışmalar yerine wave yönetimine öncelik vermek zorunda kalırsın.

Nasıl oynanır

Bu lane'de hayatta kalmak için agresif trade'ler yerine lane disiplinini önceliklendir. Death's Hand'i yalnızca wave'in çok hızlı crash etmesini önlemek için kullan ve manaını koru. Viktor'un Gravity Field'ı hâlâ elindeyken Demonic Ascension'ı asla aktifleştirme; Viktor senin ultini anında etkisiz kılar. Bunun yerine Viktor Siphon Power kullanmak için kötü konumlandığında Nevermove ile yakalama fırsatı kolla ve Viktor'un recall'larını bozmak ya da kulenden ayrılmadan jungler'ına yardım etmek için Vision of Empire'ı uzaktan kullan.

Tam profil → Viktor build →
Yone

Yone+1

PozisyonKaçınma Yone'nin Soul Unbound'u, ana öz savunman olan Nevermove'u tamamen etkisiz bırakır. Yone geri dönen root'tan kolayca kaçabilir ya da bedenine geri dönerek onu tamamen temizleyebilir. Ravenous Flock'u tetikleyecek tuzak olmadan Yone'yi uzakta tutamazsın. Yone, Mortal Steel'in 3. vuruşuyla mesafeyi kolayca kapatır ve Way of the Hunter'ın karışık fiziksel ve büyü hasarıyla seni parçalar. Yone build → Detayları gör
Yone

Neden

Yone'nin Soul Unbound'u, ana öz savunman olan Nevermove'u tamamen etkisiz bırakır. Yone geri dönen root'tan kolayca kaçabilir ya da bedenine geri dönerek onu tamamen temizleyebilir. Ravenous Flock'u tetikleyecek tuzak olmadan Yone'yi uzakta tutamazsın. Yone, Mortal Steel'in 3. vuruşuyla mesafeyi kolayca kapatır ve Way of the Hunter'ın karışık fiziksel ve büyü hasarıyla seni parçalar.

Lane etkisi

Wave'i lane'in ortasına yakın güvenle contest edemezsin. Death's Hand ile minion temizlemek için öne çıkmak seni ani engage'lere açık bırakır; özellikle Yone, Spirit Cleave kalkanıyla senin karşı poke'unu azaltabildiği için. Bu sürekli tehdit seni kulenin altına iter, can barını yavaşça kemirir ve Yone serbestçe roam atarken jungler'ına yardım edemezsin.

Nasıl oynanır

Nevermove'u asla önceden atma. Bu kritik yeteneği caydırıcı olarak hazır tut; Yone, yakın mesafeden bir root'tan korkmak zorundaysa sana dalmaya çok daha az eğilimlidir. Yone Soul Unbound'u aktifleştirdiğinde hemen onun bağlı fiziksel bedenine Vision of Empire bırak. Bu, Yone'yi geri dönerken ağır hasar almak ya da engage'ini kısa kesmek arasında seçim yapmaya zorlar. Yone Fate Sealed kullanırsa burst'ünden kurtulmak için hemen Demonic Ascension'ı aktifleştir.

Tam profil → Yone build →
Syndra

Syndra+1

PozisyonKaçınma Tüm oyun planın düşmanları yakından drain etmeye dayanıyor; ancak Syndra bunu savunma kit'iyle tamamen karşılar. İyileşmeye ve sürekli hasar vermeye başlamak için Demonic Ascension'ı aktifleştirdiğin anda Syndra hemen Scatter the Weak ile karşılık verebilir. Bu seni ultinin drain yarıçapının çok dışına iter, süresini fiilen boşa harcar ve dönüşümün bittiğinde seni son derece savunmasız bırakır. Syndra build → Detayları gör
Syndra

Neden

Tüm oyun planın düşmanları yakından drain etmeye dayanıyor; ancak Syndra bunu savunma kit'iyle tamamen karşılar. İyileşmeye ve sürekli hasar vermeye başlamak için Demonic Ascension'ı aktifleştirdiğin anda Syndra hemen Scatter the Weak ile karşılık verebilir. Bu seni ultinin drain yarıçapının çok dışına iter, süresini fiilen boşa harcar ve dönüşümün bittiğinde seni son derece savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Syndra, all-in'lerini zahmetsizce disengage edebildiği için lane temposunu belirler. Sen Death's Hand ile farm yapmaya çalışırken Syndra seni Dark Sphere ve Force of Will ile sürekli rahatsız eder. Ağır poke yemeden Syndra'nın wave clear'ını contest edemezsin; savunmacı recall zamanlamalarına zorlanırsın. Bu seni kulenin altına sabitler; jungler'ına yardım edemezsin ve öncelik alamazsın.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için ultini kullanmadan önce Syndra'nın Scatter the Weak'ini harcatmalısın. Stun'ını isabet ettirmesini zorlaştırmak için kendini Syndra'nın Dark Sphere yerleştirmelerinden biraz merkez dışına konumlandır. Nevermove'unu elinde tut ve yalnızca Syndra Force of Will atmak için öne yürüdüğünde kullan. Syndra geri itmesini boşa harcarsa bu, Demonic Ascension'ı aktifleştirip yakın mesafe trade'i zorlaman için doğrudan yeşil ışıktır.

Tam profil → Syndra build →
Yasuo

Yasuo+1

PozisyonKalkanlar Yasuo'nun Wind Wall'ı, Nevermove'un hem ilk hem de geri dönen yolunu engelleyerek saldırı tehdidini tamamen kapatır. Tüm CC'n ve Ravenous Flock ile ruh toplama motorun bu pençeyi isabet ettirmeye dayandığından, iyi zamanlanmış tek bir duvar seni tamamen açıkta bırakır. Root tehdidin olmayınca Yasuo, Death's Hand poke'unu kolayca aşıp doğrudan üstüne dash atabilir. Yasuo build → Detayları gör
Yasuo

Neden

Yasuo'nun Wind Wall'ı, Nevermove'un hem ilk hem de geri dönen yolunu engelleyerek saldırı tehdidini tamamen kapatır. Tüm CC'n ve Ravenous Flock ile ruh toplama motorun bu pençeyi isabet ettirmeye dayandığından, iyi zamanlanmış tek bir duvar seni tamamen açıkta bırakır. Root tehdidin olmayınca Yasuo, Death's Hand poke'unu kolayca aşıp doğrudan üstüne dash atabilir.

Lane etkisi

Bu savunma bariyeri seni pasif bir duruşa iter; wave'leri contest etmek için öne çıkamazsın. Yasuo, Nevermove engellenirse onu cezalandıramayacağını bildiği için Way of the Wanderer kalkanını patlatmak üzere Sweeping Blade ile minion'ların içinden sürekli dash atar. Iskalanan root'lar daha az ruh parçası demektir; bu da can scaling'ini geciktirir ve canın kırpıldığında Yasuo'nun Last Breath ile dalışına karşı seni savunmasız bırakır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Nevermove'u dolu bir silah gibi tutmalısın. Yasuo, Wind Wall'ını başıboş bir Death's Hand'e harcamadıysa Nevermove'u asla önceden fırlatma. Yasuo Sweeping Blade ile agresif dash atarsa geri çekilişini yavaşlatmak ve Yasuo'yu hasar almak ya da duvarını yakmak arasında seçim yapmaya zorlamak için Vision of Empire'ı doğrudan kendi üzerine bırak. Yasuo root'unu bloklarsa hemen kulenin altına geri çekil ve tekrar öne çıkmadan önce uzun bariyer cooldown'ının bitmesini bekle.

Tam profil → Yasuo build →
Aurelion Sol

Aurelion Sol+1

FarmGeç oyun gücü Swain'in hareketliliğinin tamamen yokluğu, onu Aurelion Sol'un Singularity'sinin içinde hazır hedef yapar. Demonic Ascension ile savaşı zorlamaya çalıştığın her seferinde Star Forger, kütleçekim kara deliğini doğrudan üstüne bırakabilir. Çekiminden çabuk kaçamayacağın için Aurelion Sol, Breath of Light'ı cezasız kanal yapabilir; ultinin süresinden büyük Stardust stack'leri farm'larken Death's Hand'inin menzilini de kolayca aşar. Aurelion Sol build → Detayları gör
Aurelion Sol

Neden

Swain'in hareketliliğinin tamamen yokluğu, onu Aurelion Sol'un Singularity'sinin içinde hazır hedef yapar. Demonic Ascension ile savaşı zorlamaya çalıştığın her seferinde Star Forger, kütleçekim kara deliğini doğrudan üstüne bırakabilir. Çekiminden çabuk kaçamayacağın için Aurelion Sol, Breath of Light'ı cezasız kanal yapabilir; ultinin süresinden büyük Stardust stack'leri farm'larken Death's Hand'inin menzilini de kolayca aşar.

Lane etkisi

Bu dinamik erken agresifliğini etkisiz kılar. Aurelion Sol, Singularity'yi minion'larına bırakarak wave clear'ına kolayca yetişir ve seni baskı altında Death's Hand kullanmaya zorlar. Nevermove, Aurelion Sol'un Astral Flight'ını uçuş sırasında durduracak kadar hızlı olmadığından roam'larını cezalandıramazsın ya da trade için onu kilitleyemezsin. Bu, mid lane'i pasif bir farm bölgesine çevirir; sen wave'leri crash etmekte zorlanırken Aurelion Sol'un Stardust stack'leri kontrolsüz büyür.

Nasıl oynanır

Bu scaling matchup'ında hayatta kalmak için wave yönetimini disipline etmelisin. Aurelion Sol, Singularity'yi wave'e harcamadıysa Demonic Ascension'ı asla aktifleştirme. Bunun yerine Death's Hand'i yalnızca minion'ları kulenin yakınında freeze etmek için kullan; böylece Aurelion Sol farm için fazla ileri çıkmaya zorlanır. Aurelion Sol wave'e Breath of Light kanalı yapmaya kalkarsa Nevermove ile cezalandır. Astral Flight roam'larını izlemek için Vision of Empire'ı kullan ve Aurelion Sol'un yokluğunu cezalandırmak için hemen hard-shove at.

Tam profil → Aurelion Sol build →
Irelia

Irelia+1

KaçınmaDüello Bu matchup, senin CC'n ile Irelia'nın hareketliliği arasındaki etkileşime bağlıdır. Irelia, Nevermove'undan kaçmak için ölmekte olan bir minion üzerinde Bladesurge resetini kullandığında Ravenous Flock iyileşmeni tamamen etkisiz bırakır. Bu kritik pasif sustain patlaması olmadan, Irelia'nın tam stack'li Ionian Fervor basic attack'lerine karşı yakın mesafede savunmasız kalırsın; bunlar can havuzunu hızla eritir. Irelia build → Detayları gör
Irelia

Neden

Bu matchup, senin CC'n ile Irelia'nın hareketliliği arasındaki etkileşime bağlıdır. Irelia, Nevermove'undan kaçmak için ölmekte olan bir minion üzerinde Bladesurge resetini kullandığında Ravenous Flock iyileşmeni tamamen etkisiz bırakır. Bu kritik pasif sustain patlaması olmadan, Irelia'nın tam stack'li Ionian Fervor basic attack'lerine karşı yakın mesafede savunmasız kalırsın; bunlar can havuzunu hızla eritir.

Lane etkisi

Irelia'nın atlama noktaları yaratmak için minion wave'ini sürekli hazırlamasını bekle. Nevermove'unu harcatırsa Irelia hemen tam wave kontrolünü ele geçirir ve seni Vanguard's Edge ile dalabileceği kulenin altına zorlar. Root'unu ıskaladığın her trade, mid lane önceliğinden vazgeçmek demektir; pasif stack'leri almak yerine yalnızca Irelia'nın roam'larını izlemek için Vision of Empire kullanmak zorunda kalırsın.

Nasıl oynanır

Irelia'nın yakınında dash atabileceği düşük canlı minion'lar varken Nevermove'u asla önceden atma. Bunun yerine yeteneği tut ve Irelia last-hit almak için yaklaştığında Death's Hand ile cezalandır. Irelia Flawless Duet ya da Vanguard's Edge ile girerse, root'unu yakın mesafeden atmadan önce Bladesurge dash'ini sana doğru bitirmesini bekle. Irelia root'landığında hemen geri çekil ve Irelia'nın sürekli auto-attack'lerini engelle; Demonic Ascension'ı yalnızca kulenin altında burst'ünden kurtulmak için kullan.

Tam profil → Irelia build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

7

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Ryze

Ryze±0

Kite atmaCan yenileme Bu matchup, ult aktivasyonları sırasındaki bir mesafe savaşı etrafında döner. Demonic Ascension muazzam bir can drain'i sağlasa da Ryze, ani hareket hızı patlamalarını tetiklemek için Spell Flux ve Overload'ı döngüye sokarak buna karşı koyar. Bu, Ryze'ın ultinin aurasının hemen dışında dans ederken can barını sürekli kemirmesine izin verir ve savaşı, Ryze'ın sürekli büyü hasarına karşı saf bir mikro-mesafe ve iyileşme testine çevirir. Ryze build → Detayları gör
Ryze

Neden

Bu matchup, ult aktivasyonları sırasındaki bir mesafe savaşı etrafında döner. Demonic Ascension muazzam bir can drain'i sağlasa da Ryze, ani hareket hızı patlamalarını tetiklemek için Spell Flux ve Overload'ı döngüye sokarak buna karşı koyar. Bu, Ryze'ın ultinin aurasının hemen dışında dans ederken can barını sürekli kemirmesine izin verir ve savaşı, Ryze'ın sürekli büyü hasarına karşı saf bir mikro-mesafe ve iyileşme testine çevirir.

Lane etkisi

Bu lane'de trade yapmak bir yıpratma savaşıdır. Ryze, seni güvenli yerden poke'lamak için Spell Flux'ı minion'ların içinden yaymaya sürekli çalışırken sen onun wave clear'ına yetişmek için Ravenous Flock çekişlerine ve Death's Hand'e güvenirsin. Swain da Ryze da yüksek sustain ve wave baskısına sahip olduğundan hiçbir şampiyon kolayca recall'a zorlanamaz; yani lane çoğu zaman Mid'de kilitli kalır, roam sayaçları gecikir ve jungler'lar çıkmazı bozmaya odaklanır.

Nasıl oynanır

Bunu kazanmak için Nevermove'u özellikle Ryze Spell Flux yaymak için ilerlediğinde ya da Overload hız artışını tetiklediğinde sakla. Demonic Ascension'ı önceden aktifleştirme; Ryze seni root'lamak için Rune Prison'ı harcayana kadar bekle, sonra hemen ultinle karşılık ver ve kaçış yolunu yavaşlatmak için Ryze'ın arkasına Vision of Empire koy. Ryze senin ultini başarıyla kite ederse hemen disengage yap ve ruh stack'lerini yeniden kurmak için wave temizlemeye odaklan.

Tam profil → Ryze build →
Veigar

Veigar±0

PozisyonBekleme süreleri Bu matchup bir mekânsal kontrol savaşıdır. Swain, Demonic Ascension ile düşmanları kovalamak ister; ancak Veigar'ın Event Horizon'ı bu agresif yaklaşımı tamamen geçersiz kılar. Kafesin içinde mahsur kalırsan Veigar'ı drain etmek için mesafeyi kapatamazsın; Dark Matter'a ve yıkıcı bir Primordial Burst'e açık kalırsın. Sustain yeteneğin tamamen Veigar'ın kafesinin etrafında dolaşabilmene bağlıdır. Veigar build → Detayları gör
Veigar

Neden

Bu matchup bir mekânsal kontrol savaşıdır. Swain, Demonic Ascension ile düşmanları kovalamak ister; ancak Veigar'ın Event Horizon'ı bu agresif yaklaşımı tamamen geçersiz kılar. Kafesin içinde mahsur kalırsan Veigar'ı drain etmek için mesafeyi kapatamazsın; Dark Matter'a ve yıkıcı bir Primordial Burst'e açık kalırsın. Sustain yeteneğin tamamen Veigar'ın kafesinin etrafında dolaşabilmene bağlıdır.

Lane etkisi

Lane aşaması boyunca Veigar, Phenomenal Evil Power'ı güvenle stack'lemek için Baleful Strike ile farm yapmayı hedefler. Veigar'ın ritmini bozmak için Nevermove kullanmalısın, ama ıskalarsan hemen Event Horizon karşı saldırısına açık kalırsın. Biriniz fazla ileri çıkana kadar lane nötr kalır; kafese kapanmış bir Swain kolayca burst'lenir, kafesi olmayan bir Veigar ise ham can drain'ini durduramaz.

Nasıl oynanır

Bunu kazanmak için Veigar Event Horizon'ı harcamadıysa Demonic Ascension'ı asla önceden aktifleştirme. Nevermove'u isabet ettirmeyi kolaylaştırmak ve Veigar'ın kafesini harcatmak için kendini ondan çapraz konumlandır. Çevrenin içinde mahsur kalırsan panikle stun sınırına yürüme; bunun yerine Dark Matter'dan kaçınmak için iç alanı kullan, Veigar'ın takibini yavaşlatmak için Vision of Empire kullan ve yeniden girmeden önce kafesin bitmesini bekle.

Tam profil → Veigar build →
Corki

Corki±0

Can yenilemeTakım savaşı Bu matchup, Corki'nin hareketliliği ile ultinin bölgesi arasındaki bir yıpratma savaşıdır. Swain, Ravenous Flock'u tetikleyip sustain almak için Nevermove ile Corki'yi çekmeye güvenirken Corki, ult baskını kolayca etkisiz bırakır. Demonic Ascension'ı aktifleştirdiğin anda Corki, Valkyrie ile drain menzilinden dash atarak çıkabilir; can yenilenmeni tamamen keser ve seni savunmasız bırakır. Corki build → Detayları gör
Corki

Neden

Bu matchup, Corki'nin hareketliliği ile ultinin bölgesi arasındaki bir yıpratma savaşıdır. Swain, Ravenous Flock'u tetikleyip sustain almak için Nevermove ile Corki'yi çekmeye güvenirken Corki, ult baskını kolayca etkisiz bırakır. Demonic Ascension'ı aktifleştirdiğin anda Corki, Valkyrie ile drain menzilinden dash atarak çıkabilir; can yenilenmeni tamamen keser ve seni savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Lane, Corki'nin uzun menzilli Phosphorus Bomb ya da Missile Barrage poke'u ile senin kısa menzilli Death's Hand'in arasındaki mesafeyi yönetmek etrafında döner. Corki, Gatling Gun ile wave clear'ına yetiştiği için onu kolayca kuleye zorlayamazsın. Lane, biri hata yapana kadar eşit kalır; Corki Special Delivery paketini almadan önce onu sıkıştıramazsan Corki seni kolayca roam'da geçer ve diğer lane'lere baskı kurar.

Nasıl oynanır

Bu düelloyu kazanmak için Corki'nin Valkyrie'si hazırken Demonic Ascension ile asla girme. Bunun yerine Nevermove ile trade fırsatı kolla; Ravenous Flock ile Corki'yi içeri çek ve panikle dash atmaya zorla. Corki'nin hareketliliği kapandığında ultini güvenle serbestçe kullanabilirsin. Corki paketini aldığında yolunu izlemek ve Special Delivery yaklaşımını yavaşlatmak için Vision of Empire kullan; yüksek hasarlı yanıcı izden kendini güvende tut.

Tam profil → Corki build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

26

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Ahri

Ahri−1

Can yenilemeTakım savaşı Bu matchup, Swain'in üstün olduğu bir yıpratma savaşıdır. Ahri, poke atmak ve sustain sağlamak için Orb of Deception ve Essence Theft'e güvenir, ancak Demonic Ascension'ı delip geçecek ham burst'ten yoksundur. Ult'ini aktif ettiğinde Ahri'nin tüm saldırı baskısı buharlaşır; senin sürekli drain'ine karşı daha fazla hasar veremez ve etki alanından kaçmak için Spirit Rush şarjlarını savunma amaçlı harcamak zorunda kalır. Ahri build → Detayları gör
Ahri

Neden

Bu matchup, Swain'in üstün olduğu bir yıpratma savaşıdır. Ahri, poke atmak ve sustain sağlamak için Orb of Deception ve Essence Theft'e güvenir, ancak Demonic Ascension'ı delip geçecek ham burst'ten yoksundur. Ult'ini aktif ettiğinde Ahri'nin tüm saldırı baskısı buharlaşır; senin sürekli drain'ine karşı daha fazla hasar veremez ve etki alanından kaçmak için Spirit Rush şarjlarını savunma amaçlı harcamak zorunda kalır.

Lane etkisi

Ahri seni kolay kolay öldüremediği için lane, minion yönetimi etrafında döner. Death's Hand ile onu sürekli kendi turret'inin altına itebilir ve roam potansiyelini etkisiz hale getirebilirsin. Orb of Deception, onu senin push'unu karşılamak ile trade atmak arasında seçim yapmaya zorlar. Trade atmaya çalışırsa, Ravenous Flock pasifin can havuzunu Ahri'nin dive kurması için fazla yüksek tutar; onu mid lane'e kilitler ve side lane'lerini korursun.

Nasıl oynanır

Charm'dan kaçmayı kolaylaştırmak için mesafeni koru ve Ahri ileri hamle yapana ya da dash atana kadar Nevermove'u her zaman beklet. Fox-Fire ile trade atmaya çalışırsa, iyileşmen tetiklensin diye onu Ravenous Flock ile çek. Ahri, Demonic Ascension'ını boşa harcatıp Spirit Rush ile kaçarsa, hemen turret'ine geri çekil ve ult'in yeniden hazır olana kadar olası roam'larını izlemek için güvenli bir yerden Vision of Empire'ı kullan.

Tam profil → Ahri build →
Diana

Diana−2

Can yenilemeTakım savaşı Diana, Crescent Strike ile seni işaretleyip Lunar Rush ile dalmaya ve Moonfall'u patlatmaya güvenir. Ancak onun burst'ü, combo'sunu emmen için sana anında bonus can veren Demonic Ascension tarafından tamamen karşılanır. Diana'nın cooldown'ları bittiğinde kaçış aracı kalmaz ve uzun bir düelloda Ravenous Flock'tan gelen sürekli iyileşmene ve Death's Hand'in yakın mesafe spam'ine karşılık veremez. Diana build → Detayları gör
Diana

Neden

Diana, Crescent Strike ile seni işaretleyip Lunar Rush ile dalmaya ve Moonfall'u patlatmaya güvenir. Ancak onun burst'ü, combo'sunu emmen için sana anında bonus can veren Demonic Ascension tarafından tamamen karşılanır. Diana'nın cooldown'ları bittiğinde kaçış aracı kalmaz ve uzun bir düelloda Ravenous Flock'tan gelen sürekli iyileşmene ve Death's Hand'in yakın mesafe spam'ine karşılık veremez.

Lane etkisi

Beşinci seviyeye ulaştığında bu matchup lane baskısını tamamen senin lehine çevirir. Diana seni burst ile indiremediği için agresif trade'leri ters teper; savunmada oynamak ya da ölme riskini almak zorunda kalır. Bu sana wave durumu üzerinde tam kontrol verir. Onu defalarca kendi turret'inin altına itebilir, farm yapmak için mana'sını Pale Cascade'e harcamaya zorlayabilirsin; sen de bu sırada side lane'lere etki etmeye bakarsın.

Nasıl oynanır

Diana'nın Crescent Strike'ını öngörülebilir kılmak için kendini minion'larının biraz gerisine konumlandır. Diana Lunar Rush ile atılana kadar Nevermove'u beklet; doğrudan sana dash attığı için root'unu isabet ettirmen garantidir ve onu Ravenous Flock ile çekebilirsin. Baskından kurtulmak için roam atarsa, onu körlemesine ward'sız bölgelere takip etme. Bunun yerine yolunu izlemek ya da onu geciktirmek için Vision of Empire'ı kullan, sonra turret'ini cezalandırmak için wave'i sert bir şekilde it.

Tam profil → Diana build →
Zed

Zed−1

ZırhUlti Zed, seni Death Mark combo'su ile infaz etmeye tamamen güvenir; ancak senin ult'in onun suikast fırsatını tamamen kapatır. Demonic Ascension'ı aktif etmek can havuzunu anında şişirir ve onu ya da klonlarını Ravenous Flock ile çekmek sürekli iyileşme sağlar. Death Mark'ın patlama hasarı Zed'in işaret süresince verdiği hasara göre ölçeklendiği için, devasa can artışın ve sürekli iyileşmen onun burst'ünü kolayca etkisiz kılar. Zed build → Detayları gör
Zed

Neden

Zed, seni Death Mark combo'su ile infaz etmeye tamamen güvenir; ancak senin ult'in onun suikast fırsatını tamamen kapatır. Demonic Ascension'ı aktif etmek can havuzunu anında şişirir ve onu ya da klonlarını Ravenous Flock ile çekmek sürekli iyileşme sağlar. Death Mark'ın patlama hasarı Zed'in işaret süresince verdiği hasara göre ölçeklendiği için, devasa can artışın ve sürekli iyileşmen onun burst'ünü kolayca etkisiz kılar.

Lane etkisi

Zed savunmaya geçmek zorunda kalır ve senin turret'inin altında sana tehdit oluşturamaz. Minion'lar üzerinde Contempt for the Weak'i tetiklemek için wave'e yaklaştığı her an, onu yakın mesafeden Death's Hand ile cezalandırabilirsin. Bu baskı, onu yalnızca kaçmak için Living Shadow'unu harcamaya ya da Razor Shuriken ile uzaktan waveclear yapmaya zorlar; side lane'lere roam atmasını engeller ve onu mid'e kilitler.

Nasıl oynanır

Zed'in Living Shadow'u hazırken Nevermove'u asla körlemesine atma; Zed kolayca kaçınır. Bunun yerine CC'ni onun ult'i için beklet. Zed Death Mark attığında her zaman doğrudan arkanda belirir. İndiği anda anında root garantilemek için Nevermove'u kendi arkana at, sonra onu Ravenous Flock ile çek, Demonic Ascension'ı aktif et ve dive'ını kendi kendine kurduğu bir tuzağa çevirmek için Death's Hand ile üzerine yüklen.

Tam profil → Zed build →
Pyke

Pyke−2

Can yenileme Pyke, seni Death from Below ile infaz edebilecek kadar canını düşürmeye tamamen güvenir. Ancak ult'ini atmak için zıpladığı anda senin Demonic Ascension'ı aktif etmen sana anlık bir can artışı verir. Maksimum ve mevcut candaki bu ani artış seni anında onun infaz eşiğinden çıkarır; Pyke'ın ult reset'ini tamamen boşa harcar ve onu yakın mesafede savunmasız bırakır. Pyke build → Detayları gör
Pyke

Neden

Pyke, seni Death from Below ile infaz edebilecek kadar canını düşürmeye tamamen güvenir. Ancak ult'ini atmak için zıpladığı anda senin Demonic Ascension'ı aktif etmen sana anlık bir can artışı verir. Maksimum ve mevcut candaki bu ani artış seni anında onun infaz eşiğinden çıkarır; Pyke'ın ult reset'ini tamamen boşa harcar ve onu yakın mesafede savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Beşinci seviyeden önce Pyke, trade'lere zemin hazırlamak için Bone Skewer ile hook yakalamaya çalışır ya da Phantom Undertow ile seni stun'lar. Waveclear'ı olmadığı için onu kendi turret'inin altına kolayca itebilirsin. İkiniz de ult'inizi açtığınızda Pyke lane'de tüm kill baskısını kaybeder. Mid lane'i bırakıp Ghostwater Dive ile roam atmak zorunda kalır ve plate'leri almak için sana alan bırakır.

Nasıl oynanır

Pyke yaklaşırken Nevermove'u her zaman elinde tut. Bone Skewer'ı şarj ederse, onu yarıda kesmek için Nevermove'u doğrudan yoluna at, sonra çekmek için Ravenous Flock'ı tetikle. All-in'lerde canının biraz düşmesine izin vererek Pyke'ın Death from Below'unu tuzağa düşür, sonra reset'ini engellemek için tepkisel olarak Demonic Ascension'ı aktif et. Ghostwater Dive ile kaybolursa, hemen side lane'lerini uyar ve nehri izlemek için Vision of Empire'ı kullan.

Tam profil → Pyke build →
Mel

Mel−2

Geç oyun gücüCan yenileme Mel'in yetenek seti zoning'e dayanır, ancak seni silecek patlayıcı burst'ten ve sen mesafeyi kapattığında geri çekilecek mobiliteden yoksundur. Demonic Ascension'ı aktif ettiğinde Mel, drain alanında hapsolur. Bu çaresizlik Mel'i Nevermove için kolay bir hedefe çevirir; onu defalarca Ravenous Flock ile çekerek kalıcı can biriktirir, isabet ettirdiği poke'ları da geri iyileştirirsin. Mel build → Detayları gör
Mel

Neden

Mel'in yetenek seti zoning'e dayanır, ancak seni silecek patlayıcı burst'ten ve sen mesafeyi kapattığında geri çekilecek mobiliteden yoksundur. Demonic Ascension'ı aktif ettiğinde Mel, drain alanında hapsolur. Bu çaresizlik Mel'i Nevermove için kolay bir hedefe çevirir; onu defalarca Ravenous Flock ile çekerek kalıcı can biriktirir, isabet ettirdiği poke'ları da geri iyileştirirsin.

Lane etkisi

Mel can barına hızlı tehdit oluşturamadığı için minion wave'lerini sen belirlersin. Yavaş push tutarak onu, seni poke'lamak yerine yeteneklerini minion'lara harcamaya zorlarsın. Mel wave'i temizlemek için öne çıktığında Nevermove için kolayca fırsat kollayabilir ya da Vision of Empire ile rotasyonlarını izleyebilirsin. Sürekli mid önceliğini elinde tutacaksın ve onun küçük trade'lerine karşı sustain yapabileceksin.

Nasıl oynanır

İlk üç wave'i yavaş push'layarak minion avantajı biriktir, sonra Mel'i fazla ileri çıkmaya zorlamak için turret'inin yakınında freeze yap. Mel orta çizgiyi geçtiğinde Nevermove için fırsat kolla. İsabet ederse hemen arkasına Vision of Empire yerleştir, Demonic Ascension'ı aktif et ve Death's Hand ile onu kovala. Flash atıp kaçarsa körlemesine kovalama; sadece wave'i reset'le ve freeze'i tekrarla, çünkü Mel'in bunu güvenle kıracak aracı olmadığını biliyorsun.

Tam profil → Mel build →
Malphite

Malphite−2

Can yenilemeKarşı saldırı Malphite, Unstoppable Force ile öldürücü bir burst vurmadan önce seni Seismic Shard ile poke'lamaya güvenir. Ancak Swain bu planı tamamen etkisiz kılar. Malphite tam combo'sunu attığında, Demonic Ascension'ı aktif etmek onun canını drain ederek burst'ünü anında geçersiz kılar. Ayrıca trade'ler sırasında onun Granite Shield'ını kolayca aşarsın; Ravenous Flock ve Nevermove ile sürekli ruh parçaları üreterek her uzun çatışmada onu sustain ile geçersin. Malphite build → Detayları gör
Malphite

Neden

Malphite, Unstoppable Force ile öldürücü bir burst vurmadan önce seni Seismic Shard ile poke'lamaya güvenir. Ancak Swain bu planı tamamen etkisiz kılar. Malphite tam combo'sunu attığında, Demonic Ascension'ı aktif etmek onun canını drain ederek burst'ünü anında geçersiz kılar. Ayrıca trade'ler sırasında onun Granite Shield'ını kolayca aşarsın; Ravenous Flock ve Nevermove ile sürekli ruh parçaları üreterek her uzun çatışmada onu sustain ile geçersin.

Lane etkisi

Bu matchup mid lane'i yavaş bir sıkıştırmaya çevirir. Malphite, itmek için Death's Hand kullandığında senin waveclear'ına yetişemez; kendi turret'inin altına çekilmek zorunda kalır ve orada Granite Shield'ı Vision of Empire ile sürekli kırılır. Seni poke'lamaya çalışırken mana havuzu hızla boşaldığı için recall zamanlaması berbattır. Erken önceliği sen alırsın; Malphite wave temizlemeye sıkışıp kalırken skirmish'lere önce sen girersin.

Nasıl oynanır

Bu avantajı elde etmek için ilk eşya alımlarını klasik düz AP'ye koşmak yerine yoğun magic penetration ve ham cana kaydır. Lane'de Nevermove'u Malphite Seismic Shard kullanana kadar her zaman beklet; hareket hızı çalma etkisi onu mesafeyi kapatmak için öngörülebilir düz bir çizgide hareket ettirir ve root'unu isabet ettirmeni kolaylaştırır. Pasif oynarsa, kamp çalmak ya da jungler'ını izlemek için Vision of Empire'ı onun jungle'ının derinine at ve onu bastırmaya devam et.

Tam profil → Malphite build →
Teemo

Teemo−2

Kitle kontrolüAni hasar Teemo'nun kısa auto-attack menzili burada onun sonu olur. Toxic Shot zehrini uygulamak için doğrudan Nevermove'unun en uygun menziline girmek zorunda kalır. Swain tamamen yetenek kullanımına dayandığı için Teemo'nun Blinding Dart'ı tamamen işe yaramaz; Death's Hand'den ya da ult'in Demonic Ascension'dan gelen hiçbir hasarı azaltamaz. Ana savunma aracı büyü çıktını durduramadığı için trade'lerde bütün kozlar sende. Teemo build → Detayları gör
Teemo

Neden

Teemo'nun kısa auto-attack menzili burada onun sonu olur. Toxic Shot zehrini uygulamak için doğrudan Nevermove'unun en uygun menziline girmek zorunda kalır. Swain tamamen yetenek kullanımına dayandığı için Teemo'nun Blinding Dart'ı tamamen işe yaramaz; Death's Hand'den ya da ult'in Demonic Ascension'dan gelen hiçbir hasarı azaltamaz. Ana savunma aracı büyü çıktını durduramadığı için trade'lerde bütün kozlar sende.

Lane etkisi

Teemo senin ana hasarını güvenle kör edemediği için onu minion wave'inden kolayca uzaklaştırabilirsin. Farm yapmak için öne çıktığı her seferde Ravenous Flock ile çekilme riskini alır. Bu sürekli tehdit Move Quick rotasyonlarını kısıtlar ve onu kendi turret'inin altına hapseder. Sonuç olarak Teemo nehir çevresine güvenle Noxious Trap yerleştirme yeteneğini kaybeder; mid lane önceliğini sana kazandırır ve jungler'ına yardım etmeni sağlar.

Nasıl oynanır

Teemo'yu seni poke'lamak için öne çıkmaya yem etmek üzere kendini kendi melee minion'larının biraz gerisine konumlandır. Guerrilla Warfare kullanırsa onun parıltısını sürekli gözle ve onu ortaya çıkarıp yavaşlatmak için hemen Vision of Empire at. Teemo bir auto-attack animasyonuna girene kadar Nevermove'u beklet; kilitli duruşu onu root'lamak, çekmek ve Demonic Ascension ile burst'lemek için inanılmaz kolay bir hedef yapar.

Tam profil → Teemo build →

Diğer eşleşmeler

Swain karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Morellonomicon
Morellonomicon Sustain koridorlarına veya çift iyileştirme kompozisyonlarına karşı vazgeçilmez bir iyileştirme engelleme yeteneği.
Hiçlik Asası
Hiçlik Asası Düşman MR’ı (Mercury’s/Spirit Visage/Banshee’s) biriktirdiğinde, bu senin hasar delme gücünün en yüksek olduğu andır.
Rabadon'un Ölüm Şapkası
Rabadon'un Ölüm Şapkası Uzun süren güç tüketimi sırasında dövüşleri sonlandırmak için hasar patlamasını temizleyin.
Demonic Embrace
Demonic Embrace Yakın dövüşte sabit DPS + hasar yoluyla etkili tanklık.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Hwei Dezavantajlı +1 52.8% 7.4%
Brand Dezavantajlı +1 52.6% 10.4%
Syndra Dezavantajlı +1 51.7% 6.5%
Aurelion Sol Dezavantajlı +1 51.6% 6.4%
Jayce Dezavantajlı +1 50.6% 2.3%
Vel'Koz Dezavantajlı +1 50.2% 3.5%
Norra Dezavantajlı +1 49.9% 1.4%
Viktor Dezavantajlı +1 49.3% 3.0%
Yone Dezavantajlı +1 49.3% 5.6%
Lux Dezavantajlı +1 49.0% 5.6%
Ziggs Dezavantajlı +1 48.6% 5.0%
Yasuo Dezavantajlı +1 47.0% 9.1%
Irelia Dezavantajlı +1 — —
Pantheon Dezavantajlı +1 — —
Zoe Dezavantajlı +1 — —
Taliyah Skill Matchup ±0 51.4% 1.9%
Veigar Skill Matchup ±0 48.9% 7.1%
Katarina Skill Matchup ±0 48.5% 1.4%
Ryze Skill Matchup ±0 47.8% 3.0%
Corki Skill Matchup ±0 — —
Kai'Sa Skill Matchup ±0 — —
Seraphine Skill Matchup ±0 — —
Annie Avantajlı −1 52.3% 2.1%
Morgana Avantajlı −1 52.0% 6.6%
Vladimir Avantajlı −1 51.9% 4.3%
Kennen Avantajlı −1 51.7% 1.6%
Galio Avantajlı −1 51.3% 11.4%
Lissandra Avantajlı −1 51.1% 4.5%
Orianna Avantajlı −1 51.1% 4.7%
Kassadin Avantajlı −1 50.9% 1.7%
Ekko Avantajlı −1 50.8% 5.2%
Ahri Avantajlı −1 50.8% 4.3%
Zed Avantajlı −1 50.7% 4.5%
Aurora Avantajlı −1 50.3% 4.2%
Heimerdinger Avantajlı −1 50.0% 1.5%
Vex Avantajlı −1 49.2% 2.0%
Fizz Avantajlı −1 48.8% 2.2%
Akali Avantajlı −1 47.7% 4.3%
Akshan Avantajlı −1 — —
Karma Avantajlı −1 — —
Kayle Avantajlı −1 — —
Rumble Avantajlı −1 — —
Talon Avantajlı −1 — —
Teemo Avantajlı −2 53.2% 2.3%
Diana Avantajlı −2 47.4% 1.1%
Mel Avantajlı −2 45.6% 8.8%
Malphite Avantajlı −2 — —
Pyke Avantajlı −2 — —

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Swain’e karşı koymak, sadece onu çabuk öldürecek bir şampiyon seçmekten ibaret değildir. Asıl mantık, onun savaş süresini bozmaktır: hedeflerin R yeteneğinin içinde kalmasını engellemek, Stasis'i savunma amaçlı kullanmaya zorlamak ve ardından Q ile E yeteneklerini yeniden kullanmaya başlamadan önce onun bölgesinden çıkmaktır. Orta koridorda, verilerde zaten mevcut olan hareketli suikastçılar, o eşya alana kadar onu cezalandırabilirken, bazı kontrol şampiyonları ise onun nötr dalgayı nehir rotasyonuna dönüştürmesini engelleyebilir. Swain, özellikle düşman takasın tam zamanlamasını belirlediğinde ve onun dayanıklılığının değer kazandığı uzun çatışmalardan kaçındığında zorlanır.

Patch bağlamı

En etkili Swain karşı stratejileri, bu kahramanın üç temel zayıf noktasından birine odaklanır: hedeflere erişim, ulti süresi ya da ilk eşyasını almadan önceki istikrarı. Geri dönüş E yeteneğini ıskalarsa, genellikle ilerlemek için gereken kontrolü sağlayamaz. R yeteneğini çok erken kullanırsa ve düşman kaçarsa, en büyük fırsat penceresini kaçırır. Ayrıca, dalga temizleme baskısını bozabilecek suikastçılar veya şampiyonlar ona baskı uygularsa, normalde parlaması gereken hedef noktalara geç kalır.

Hızlı okuma

  • R yeteneğini kullanmasını zorla, geri çekil, ardından Stasis ya da ulti yeteneği artık girişini koruyamadığı zaman tekrar içeri gir.
  • jungle koridorlarında grup halinde kalmayın: Birden fazla hedef aynı anda yavaşlatıldığında veya gücü tükendiğinde Swain kazanır.
  • Oyununun başlarında ona zarar vermek, en güçlü olduğu oyun anında onu öldürmeye çalışmaktan daha güvenilirdir.

Counter arketipleri

Onun ritmini bozan hareketli suikastçılar

Bu eşleşmeler Swain aleyhine işliyor çünkü rakipler kısa zaman aralıkları seçebiliyor, R yeteneği etkili hale gelmeden ona saldırıp, ardından drenaj bölgesinde kalmaktan kaçınabiliyorlar. Swain ise çatışmanın devam etmesini ister; bu şampiyonlar ise hızlı bir rotasyon oluşturup Stasis veya Flash kullanmaya zorladıktan sonra bölgeden ayrılmak ya da durumu sıfırlamak ister. Hareket kabiliyetleri de geri dönen E'nin isabet etmesini zorlaştırır: Swain bu kontrolü kaçırırsa, genellikle ilerleme imkânını yitirir ve dalga baskısı ya da düşmanın gezinti hareketine maruz kalır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Swain, daha az zorlu bir koridor seçmeli, “poke” yapmak yerine gerçek giriş için E tuşunu beklemeli ve Stasis’i erken almalıdır. Amacı her çatışmayı kazanmak değil, çok fazla tempo kaybetmeden ilk hedefe ulaşmaktır.

Onun alan kontrolünü bozan düellocular ve orta saha oyuncuları

Bu şampiyonlar, Swain’e saf suikastçılarla aynı şekilde karşı koyamazlar. Onlar, sadece Swain'in R'sine maruz kalmak yerine alan mücadelesi verebildikleri için ona zorluk çıkarırlar. Yasuo, belirli büyü açılarının değerini azaltabilir ve dalga içindeki Swain'i tehdit edebilir; Diana, Swain E'yi çok erken kullanırsa acımasızca saldırıya geçebilir; Lissandra ise kontrolüyle dövüş ritmini bozabilir. Bu eşleşmelerde Swain, kendi bölgesini kurmadan inisiyatifi rakibe kaptırdığında kaybeder.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Swain, dalgaları iyi kullanmalı, boş alana E harcamaktan kaçınmalı ve rakibin çok derine girmesini beklemelidir. Temas anında karşılık vermek için ne kadar çok büyü saklarsa, R yeteneğini görmezden gelmek o kadar zorlaşır.

Olumlu veriler içeren Swain'in hâlâ düzgün bir şekilde dönüştürülmesi gerekiyor

Bu şampiyonlar, Swain için avantajlı görünüyor çünkü genellikle ona daha öngörülebilir bir koridor ve daha az acil infaz tehdidi sunuyorlar. Ancak bu eşleşmenin kendiliğinden kazanılacağını düşünmek bir hata olur. Rakipler mesafeyi korur, dalgayı kontrol eder veya kendi kurdukları oyun düzeniyle Swain’in hareket kabiliyet eksikliğini cezalandırırsa, Swain farm yapıp da bunu skora dönüştüremeyebilir. Onun gerçek kazanma koşulu, koridor istikrarını veya önceliğini nehir çatışmalarına dönüştürmektir; sadece mid’e karşı hayatta kalmak değildir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Swain, düşman bir büyü kullandıktan sonra E açısını kollamalı, ardından ormancısıyla birlikte hedeflerin yönüne doğru ilerlemelidir. Avantajlı eşleşme, ancak bir bölge veya tempo avantajı sağladığı takdirde önem taşır.

Öncelikli matchuplar

Fizz

Fizz, açıklanması gereken öncelikli bir eşleşmedir; çünkü tam olarak Swain ve MID’in zayıf noktasına, yani R, Stasis ve eşyaların şampiyonu dengelemeye başlamasından önceki zaman aralığına saldırır. Eğer Swain, yan görüş olmadan E'yi poke yapmak veya itmek için kullanırsa, Fizz kısa bir takas zorlayabilir, drain bölgesinden çıkabilir ve mücadele uzamadan önce öldürme tehdidinde bulunabilir. Swain için ise kilit karar, gereksiz takasları reddetmek, Fizz’in gerçek girişi için kaynakları saklamak ve sadece Stasis veya Flash mevcutken objektiflere oynamaktır.

Katarina

Katarina, bu eşleşmenin sadece koridorla sınırlı olmadığı için dikkatle incelenmeyi hak ediyor. Swain belirli dalgaları tutabilir, ancak Katarina nehirde veya alt koridorda bir sıfırlama fırsatı yakalarsa, temposu hızla Swain’in merkezi kontrol etme yeteneğini aşar. Swain, rotasyonları okumak için W'yi kullanmalı, erken ping atmalı ve kötü bir girişi kesintiye uğratmak ya da cezalandırmak için E'yi tutmalıdır. Amaç sadece mid'den sağ çıkmak değil; Swain, mid oyununa ulaşmadan önce Katarina'in haritayı değiştirmesini engellemektir.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Etkinleştirmeyi zorladıktan sonra R'sinin içinde kalmak yerine, birkaç saniye geri çekilip camını tamamen kırmak.
  • Görüşün olmadığı bir objektif koridorunda gruplandırma yaparak, Swain’e kolay bir E ve zayıflatabileceği birden fazla hedef sağlıyor.
  • Swain’i Stasis’i için bir plan yapmadan devreye sokmak: Eğer tüm patlama gücü ondan önce kullanılırsa, genellikle dövüşün gidişatını değiştirecek kadar zamanla geri döner.
  • Swain’in Rylai’ye rahatça ulaşmasına izin vermek, ardından da onun bölgesinden çıkmakta zorlanmak.
  • Swain’e karşı avantajlı bir eşleşmeyi kazanılmış bir maçla karıştırmak: Onu koridorda yenen bir şampiyon bile, uzun hedef çatışmalarına girerse maçı kaybedebilir.

Koç notları

  • Swain’e karşı en iyi cevap genellikle zamanlamaya dayalıdır: rakibin ultisini zorla, uzaklaş, sonra geri dön. Birçok oyuncu, rakibin R yeteneğini hemen kazanmaları gereken bir meydan okuma olarak gördükleri için yenilir.
  • Swain’e karşı, her şeyden önce boşluğu gözet. Eğer dar bir alanda Stasis’i hazır haldeyken seninle dövüşürse, onun oyununa gelmiş olursun. Açık alanda sana doğru yürümek zorunda kalırsa, tehdit seviyesi büyük ölçüde azalır.

FAQ

Swain ct nedir?

"Swain ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Swain counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Orta koridorda Swain’i nasıl yenebilirim?

Swain mid’i yenmek için, onun istediği uzun bir mücadeleye girmeyi önlemelisiniz. Kaçırdığı E yeteneklerini cezalandırın, R yeteneğinin etki alanı içinde kalmadan onu R’yi kullanmaya zorlayın ve Stasis zamanlamalarını iyi değerlendirin. Hareketli suikastçılar, o eşyalarını tamamlamadan ona saldırabilir, ancak iyi bir eşleşmede bile Swain'in nehri ele geçirmesini engellemelisiniz. Eğer R ve Stasis yetenekleri hazır haldeyken Dragon'e kolayca ulaşırsa, kazanılmış bir koridorun değeri hızla düşebilir.

Suikastçılar Swain için neden tehlikelidir?

Suikastçılar, dövüşü kısa bir zaman aralığına indirgedikleri için tehlikelidir. Swain, R’yi hazırlamak, Rylai ile yavaşlatmak, Q’yu yeniden kullanmak ve düşmanları yerinde kalmaya zorlamak ister. Hareketli bir suikastçı ise sahaya girip Flash veya Stasis kullanmaya zorlayabilir, ardından hasar belirleyici hale gelmeden sahadan çıkabilir. Swain, E yeteneğini poke için boşa harcarsak, bu eşleşme daha da zorlaşır; çünkü girişlere cevap verebileceği ana aracını kaybetmiş olur.

Ultimate'i kullanırken Swain'i görmezden gelmeli misiniz?

Onu her zaman görmezden gelmemelisiniz, ancak tam olarak istediği şeyi ona vermekten kaçınmalısınız. Eğer Swain R'yi çoktan etkinleştirmişse ve takımınız geri çekilebiliyorsa, Rylai’nin yavaşlatma etkisinden kurtulabiliyorsa ya da Stasis’in bitmesini bekleyebiliyorsa, bu genellikle onun bölgesine her şeyi yatırmaktan daha iyidir. Ancak, eğer o izole durumdaysa, Stasis’i yoksa ya da çok ilerideyse, koordineli bir patlama, o ultinin süresinden fayda sağlayamadan onu cezalandırabilir.

Swain’i etkisiz hale getirmek için elverişli eşleşmeler yeterli mi?

Hayır. Uygun bir eşleşme onu yavaşlatmaya yardımcı olur, ancak oyun grup hedefleriyle belirleniyorsa Swain yine de faydalı olabilir. Asıl amaç, onun temposunu bozmak: onu hedeflerin uzağında R'sini kullanmaya zorlamak, ondan önce görüş alanını ele geçirmek ve birden fazla şampiyona vurabileceği koridorlardan kaçınmak. Eğer koridorda galip gelse de ona sıkı bir Dragon mücadelesi yaşatırsanız, onu tekrar en iyi senaryosuna geri döndürmüş olursunuz.