- Er ist sehr wertvoll, wenn Teams früh für Dragon oder Herald gruppieren: enge Korridore erhöhen den Wert des zurückkehrenden E und hindern Gegner daran, sauber aus seinem R zu entkommen.
- Seine Demonic Embrace plus Rylai-Kombination verwandelt ausgeglichene Kämpfe in gewinnbringende Kämpfe: Er versucht nicht nur zu überleben, er verlangsamt und zermürbt Ziele, die zu lange in seiner Zone bleiben.
- Er bestraft mid-Laner, die die Lane kontrollieren wollen, ohne sofortigen Kill-Druck, denn Swain kann farmen, mit W scouten und mit stärkerer Wirkung an Flusskämpfen teilnehmen.
- Er bringt ein seltenes Midlane-Profil mit: anhaltenden Schaden, Kontrolle, indirektes Scouting mit W und die Fähigkeit, einen Teil des Chaos zu absorbieren, wenn seinem Team die Kampfstabilität fehlt.
Swain Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Swain ist ein vielseitiger mage-tank, der als Support oder Mid Lane gespielt werden kann und Lebensentzug, das Sammeln von Seelenfragmenten und eine dämonische…
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Meistere alles über Swain
Die vollständige Aufschlüsselung von Swain plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Swain ist in den letzten 30 Tagen um +0.60 pts gestiegen und liegt jetzt bei 52.13%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Swain MID behält in diesem Patch seinen wahren Wert, da er unordentliche solo queue-Kämpfe in lange Zonen verwandelt, in denen Gegner zu lange in seinem Ultimate gefangen sind.
Swain ist ein vielseitiger mage-tank, der als Support oder Mid Lane gespielt werden kann und Lebensentzug, das Sammeln von Seelenfragmenten und eine dämonische Transformation kombiniert. Seine soul fragment-Mechanik erntet Macht von Gegnern, die von Crowd Control betroffen oder festgehalten sind, was seine permanente Drain-Ultimate speist. In dämonischer Form wird er zu einem nahezu unzerstörbaren Lifesteal-Wirbel. In Wild Rift glänzt Swain in chain-CC compositions, in denen sich Fragmente schnell ansammeln und seine verlängerte Ultimate gruppierte Gegner in längeren Teamfights aussaugt.
Swain passt in Kompositionen, die darauf abzielen, zones zu kontrollieren und Gegner durch sustain zu zermürben. Er profitiert von Verbündeten, die Ziele durch CC oder Verlangsamungen in seiner drain-Zone halten können. Kompositionen für extended teamfights holen das Maximum aus seinem Kit heraus.
Swain wird durch weitreichende poke-Kompositionen gekontert, die seinen tentacles und seiner drain-Zone ausweichen. Champions, die einen engage starten können, bevor er seine Ultimate aktiviert, oder die seinem sustain durch Anti-Heal widerstehen, verringern seine Effektivität. Seine Langsamkeit macht ihn anfällig für gegnerisches Repositionieren.
Positioniere dich mit Swain so, dass du die Dauer deines drain auf mehrere Ziele in Teamfights maximierst. Nutze tentacles, um gegnerisches Repositionieren zu erzwingen und Lücken zu schaffen. Aktiviere deine ultimate, sobald du erheblichen Schaden erleidest, um Leben wiederherzustellen.
§ 06 — The matchup wall · MidSwain Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · SupportSwain Wild Rift Support counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Swain Wild Rift strengths and weaknesses
- Vermeide Swain, wenn das gegnerische Team mehrere Assassinen oder Burst-Bedrohungen hat, die dein R erzwingen und dann verschwinden können, bevor du einen echten Wert aus seiner Dauer ziehst.
- Vermeide ihn, wenn deine Komposition keine Möglichkeit hat, einen Kampf zu starten oder Ziele festzuhalten: Swain wird viel weniger bedrohlich, wenn er alleine nach vorne gehen muss.
- Vermeide ihn bei Drafts, die poken, zurückweichen und wiederholen können, ohne jemals vollständig in deine R-Zone einzudringen.
- Vermeide ihn, wenn dein Team bereits langsamen Schaden hat, aber schnelle Backline-Ausführung vermisst: Swain stabilisiert Kämpfe, ersetzt aber nicht immer eine echte Finishing-Bedrohung.
§ 03 — Game planSwain Wild Rift game plan: early, mid and late game
Stabilize the lane, prioritize vision and prepare…
Stabilize the lane, prioritize vision and prepare the first Dragon.
Group around objectives; Swain excels in 5- to…
Group around objectives; Swain excels in 5- to 20-second battles.
Methodical front-to-back: R + Stase to hold…
Methodical front-to-back: R + Stase to hold attention, then let your carries finish.
§ 02 — Strengths & weaknesses Swain Control mage support Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong with an ADC that brings root, slow, or follow-up burst.
- Excellent corridor control around dragon with Rylai's and his ultimate.
- Punishes melee supports that must enter his zone to engage.
- Struggles against very long-range poke before his first item.
- Loses a lot of pressure when Nevermove misses.
- Sometimes lacks instant peel against mobile assassins.
§ 03 — Game planSwain Wild Rift game plan: early, mid and late game
Contrôlez la rivière au W; tradez quand vos…
Contrôlez la rivière au W; tradez quand vos junglers sont proches.
Jouez le contre-engage et lancez R sur les…
Jouez le contre-engage et lancez R sur les objectifs contestés.
Peel de zone pour vos carries : E pour attraper,…
Peel de zone pour vos carries : E pour attraper, R pour couper la poursuite.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenSwain: Kombos & Tipps Wild Rift
Nutze Fähigkeit 3 zum Rooten, drücke W für Bonusschaden gegen ein immobilisiertes Ziel, ziehe das Ziel durch erneutes Aktivieren von Fähigkeit 3 wieder in Reichweite, und nutze dann Fähigkeit 1 für Burst-Schaden aus der Nähe
Nutze Flash, um die Distanz zu überbrücken und das Ziel unerwartet zu rooten, folge dann mit dem vollen Combo
Engagiere mit dem Root, nutze die Ult für Sustain und kontinuierlichen Schaden, ziehe, um Gegner zu gruppieren, nutze Fähigkeit 2 bei immobilisierten Zielen und beende mit einem Burst durch die Zweitaktivierung der Ult
§ 08 — DialoguesSwain Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Swain MID ein guter Blind Pick? +
Swain kann blind gepickt werden, wenn dein Team bereits Engage, Frontline oder die Fähigkeit zum Erzwingen von Objectives zeigt. Er wird deutlich riskanter, wenn der Gegner mit mehreren mobilen Assassinen oder einer Komposition kontern kann, die poked und sich dann zurückzieht. Wenn du ihn blind pickst, musst du eine defensivere Lane akzeptieren, frühzeitig Stasis sichern und auf River-Fights warten, anstatt zu versuchen, jedes mid-Matchup zu dominieren.
Q.02 Wann wird Swain in einem Spiel wirklich stark? +
Swain wird ab Level 5 wirklich bedrohlich, aber sein erster großer Wendepunkt kommt mit Demonic Embrace und dann Rylai. Zu diesem Zeitpunkt ist sein R nicht mehr nur ein Überlebenswerkzeug: Es wird zu einem Bereich, der verlangsamt, verbrennt und Gegner zwingt, Zeit zu verschwenden. Sein bester Moment ist oft das mid-Spiel rund um Objectives, wenn Teams noch nicht genug koordinierten Schaden haben, um ihn sofort zu entfernen.
Q.03 Warum verliert Swain manchmal sogar mit einem guten Score? +
Swain kann einen guten Score haben und trotzdem verlieren, wenn seine Kills nicht zu Objective-Kontrolle führen. Der Champion ist exzellent darin, lange Kämpfe zu gewinnen, aber er muss diese Präsenz dann in Dragon, Türme, Vision oder Baron umwandeln. Wenn du R zum Überleben isolierter Plays nutzt, anstatt ein Objective vorzubereiten, kannst du gute Stats sammeln, ohne das Spiel tatsächlich zu beschleunigen.
Q.04 Sollte Swain in Teamfights wie ein Tank gespielt werden? +
Nein, nicht ganz. Swain kann das Zentrum eines Kampfes besetzen, aber er soll nicht den gesamten gegnerischen Burst kostenlos absorbieren. Er sollte eintreten, sobald die ersten Crowd Controls eingesetzt sind, R aktivieren, um den Kampf zu verlängern, und dann Stasis nutzen, um den Schadens-Spike zu brechen. Wenn du ihn wie einen reinen Tank spielst, könntest du sterben, bevor sein Drain, Rylai und Q-Rotationen Zeit haben, den Kampf zu entscheiden.
Data — Stats per levelSwain Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 40 | 36 | 460 | 8 | 12 |
| 2 | 780 | 61 | 45 | 38 | 500 | 8.8 | 12.8 |
| 3 | 900 | 64 | 50 | 40 | 540 | 9.6 | 13.6 |
| 4 | 1,020 | 67 | 55 | 42 | 580 | 10.4 | 14.4 |
| 5 | 1,140 | 70 | 60 | 44 | 620 | 11.2 | 15.2 |
| 6 | 1,260 | 73 | 65 | 46 | 660 | 12 | 16 |
| 7 | 1,380 | 76 | 70 | 48 | 700 | 12.8 | 16.8 |
| 8 | 1,500 | 79 | 75 | 50 | 740 | 13.6 | 17.6 |
| 9 | 1,620 | 82 | 80 | 52 | 780 | 14.4 | 18.4 |
| 10 | 1,740 | 85 | 85 | 54 | 820 | 15.2 | 19.2 |
| 11 | 1,860 | 88 | 90 | 56 | 860 | 16 | 20 |
| 12 | 1,980 | 91 | 95 | 58 | 900 | 16.8 | 20.8 |
| 13 | 2,100 | 94 | 100 | 60 | 940 | 17.6 | 21.6 |
| 14 | 2,220 | 97 | 105 | 62 | 980 | 18.4 | 22.4 |
| 15 | 2,340 | 100 | 110 | 64 | 1,020 | 19.2 | 23.2 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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