August 2026 · Patch 7.2d
Tank · Support

Rell Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Rell ist ein Tank-Support in Wild Rift, ein eiserner Ritter, der auf geteilte Resistenzen mit Verbündeten und magnetische Massen-Engages spezialisiert ist.

Rell
★ Support Tier B August 2026 · Patch 7.2d SupportTankEngage
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #39 · ↓9pt
Pick 3.6% #22
Ban 2.2% #63

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Meistere alles über Rell

Die vollständige Aufschlüsselung von Rell plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 50.78%+2.20 pts
Pick Rate 3.62%
Ban Rate 2.17%
50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Rell ist in den letzten 30 Tagen um +2.20 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.78%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.

§ 01 — Editorial brief

Rell hat einen sehr spezifischen Platz als support: Sie wird nicht gewählt, um langsam die Lane zu zermürben, sondern um einen Kampf gewaltsam umzugestalten.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Rell ist ein Tank-Support in Wild Rift, ein eiserner Ritter, der auf geteilte Resistenzen mit Verbündeten und magnetische Massen-Engages spezialisiert ist. Ihr Kit wechselt zwischen einer schnellen berittenen Form und einer langsamen, aber mächtigen unberittenen Form und bietet einen schnellen Engage, magnetische Anziehung und ein Attract and Repel, das Gegner zu ihr zieht. Sie glänzt in dichte Frontline-Teamkompositionen, die Resistenzen und Engage in einem einzigen Champion bieten wollen. In Wild Rift schafft ihre Fähigkeit, Resistenzen zu teilen mit nahen Verbündeten, eine kollektive Überlebensblase, die unter Tank-Supports selten ist.

Rell glänzt in koordinierten engage-Compositions, die darauf abzielen, Gegner zu gruppieren und festzuhalten. Sie profitiert von Verbündeten mit AoE burst, die ihre Immobilisierungen in mehrere Kills verwandeln können. Frontline teamfight-Compositions sind ihr ideales Terrain.

Rell ist anfällig gegen poke- oder disengage-Kompositionen, die sie daran hindern, den engage im Nahkampf aufrechtzuerhalten. Ihre Langsamkeit außerhalb ihres Reittiers macht sie berechenbar und anfällig für gegnerische Repositionierungen. Schnelle burst-Kompositionen können sie ausschalten, bevor sie mehrere Ziele immobilisiert.

Kombiniere mit Rell deine Ultimate mit anderem Massen-CC, um Zeitfenster für Kills zu schaffen. Bleibe nah bei deinem ADC, um Resistenzen zu teilen und den Carry zu beschützen. Dein Wechsel zwischen berittenem und unberittenem Zustand muss kontextabhängig verwaltet werden — steige nicht unnötig ab.

§ 06 — The matchup wallRell Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Zeke's Convergence Zeke's Convergence
  3. Core 03 Yordle Trap Yordle Trap
  4. Core 04 Radiant Virtue Radiant Virtue
  5. Core 05 Knight's Vow Knight's Vow
  6. Stiefel Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Rell Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Sie gibt Kompositionen, denen es an zuverlässigem ersten Kontakt mangelt, ein sehr klares Initiationswerkzeug, besonders um Ziele herum, wo Feinde enge Räume durchqueren müssen.
  • Ihre berittene Bedrohung zwingt Feinde, weiter zurückzuspielen, was ausreichen kann, um Raum zu gewinnen, bevor Rell überhaupt eingreift.
  • Sie konvertiert Positionsfehler sehr gut in solo queue: Ein zu nah stehender Carry, ein zu weit vorne stehender support oder ein zu früh gruppierendes Team kann sofort bestraft werden.
  • Ihre Crowd Control behält ihren Wert auch ohne offensive Build-Investition, was sie in Spielen nützlich macht, in denen der support mit begrenzten Ressourcen operieren muss.
↓ Weaknesses
  • Vermeide Rell, wenn deinem Team sofortiger Schaden hinter deinem Engage fehlt: Sie kann die Öffnung schaffen, aber sie kann ein kontrolliertes Ziel nicht allein konvertieren.
  • Vermeide sie, wenn dein Team stark über Seitenlanes aufgeteilt spielen will, denn Rell verliert viel, wenn niemand ihren Einschlagsort nutzen kann.
  • Vermeide sie, wenn der Feind ständig zurücktreten, verlangsamen oder deinen Einstieg vor dem Kontakt brechen kann, denn ihr Commit wird dann zu vorhersehbar.
  • Vermeide sie, wenn dein ADC eine sehr geschützte Lane braucht, ohne All-In-Timings zu akzeptieren, denn Rell gewinnt die Lane nicht durch ständiges Poke.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenRell: Kombos & Tipps Wild Rift

Haupt-Engage-Combo
1 E E
2 W W
3 R R
4 Q Q

Stürme mit Fähigkeit 3 auf Gegner zu, nutze Crash Down, um sie beim Aufprall hochzuschleudern, setze sofort deinen Ultimate ein, um gruppierte Gegner heranzuziehen, und zerstöre dann mit Fähigkeit 1 ihre Schilde

Flash Engage-Combo
1 Flash Flash
2 W W
3 R R
4 Q Q

Blitz in die Mitte des gegnerischen Teams für einen AoE-Crash Down, dann nutze deinen Ultimate, um sie am Entkommen zu hindern

Überraschungs-HexFlash-Combo
1 HexFlash
2 W W
3 R R

Nutze HexFlash von hinter einer Mauer, um den Gegner zu flankieren, wenn er es am wenigsten erwartet

Mount-Zyklus
1 Crash Down
2
3 Mount Up
4 AA
5 Crash Down

Wechseln zwischen montierten und abmontierten Zuständen, um Schilde und Knock-ups zu verketten

Mechanische Tipps

  • Formbruch (Passiv): Jeder getroffene Gegner verliert 2,5 % seiner Rüstung und Magieresistenz, die auf Rell übertragen werden – mehrere Gegner mit Fähigkeit 1 oder dem Ultimate zu treffen, erhöht Rells Widerstandsfähigkeit massiv
  • Shattering Strike (1) Halten: Halte Fähigkeit 1 gedrückt, um ein bestimmtes gegnerisches Schild anzuvisieren, anstatt es sofort abzufeuern – die anderen Fähigkeiten bieten genug Crowd Control, sodass kein Grund zur Eile besteht
  • Magnet Storm-Timing: Behalte feindliche Blitze und Dashes im Auge, da sie sich aus dem Ult-Pull befreien können – nutze den Ult, wenn Blitze auf Cooldown sind oder nach einem Flash + Crash Down, das ihre Flucht-Fähigkeiten aufgebraucht hat
  • Peeling-Rolle: Nicht immer angreifen – Magnet Storm kann auch defensiv auf den ADC angewendet werden, um einen angreifenden Gegner heranzuziehen und im Gegenzug CC anzuwenden

Häufige Fehler

  • Schlechte Zielauswahl in Teamfights: Rell muss entscheiden, ob sie die Carries angreift oder ihre Verbündeten schützt – ein Angriff ohne Plan lässt den verbündeten ADC ungeschützt zurück
  • Verlust des Mounted-Status: Abmontieren, ohne eine gute Position gesichert zu haben, reduziert ihre Mobilität und ihre Combos – nutze Crash Down nur, wenn du richtig positioniert bist
  • Vergessen ihrer defensiven Rolle: Rell kann Carries mit Magnet Storm schützen, um angreifende Gegner heranzuziehen – suche nicht immer den offensiven Initiationsweg

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Shattering Strike (1) zerstört Schilde (Lulu, Janna, Karma), bevor sie den Gegner schützen können – hohe Priorität gegen Kompositionen mit vielen Schilden
  • Full Tilt (3) aktiviert die Effekte von Geschwindigkeits-Items (Shurelya's, Locket), während sie auflädt – synergisiert gut mit Support-Items
  • HexFlash ist eine Go-to-Rune für Rell, um unerwartete Engage-Winkel zu maximieren
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Rell Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesRell Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Rell ein guter Blind Pick als support? +

Rell kann als Blind Pick genommen werden, wenn dein Team bereit ist, um einen Engage von support herum zu spielen und wenn du dein Tempo anpassen kannst. Das Problem ist nicht, dass sie keinen Wert ohne Informationen hat: Es ist, dass sie viel riskanter wird, wenn deine Verbündeten nicht folgen können oder wenn der Feind Werkzeuge hat, um ihren Einstieg zu verlangsamen. Als Blind Pick bleibt sie spielbar, aber du musst bereit sein, geduldiger zu spielen, zu drohen, ohne zu erzwingen, und deine Crowd Control als Schutz einzusetzen, wenn ein frontaler Engage zu gefährlich wird.

Q.02 Wann sollte Rell in Teamfights engagieren? +

Rell sollte engagieren, wenn ihr Einstieg eine echte Konversion schafft, nicht einfach nur, wenn sie jemanden treffen kann. Der richtige Zeitpunkt ergibt sich oft, wenn der Feind einen engen Bereich durchquert, wenn ein Carry zu nah an der Frontlinie steht oder wenn dein Team bereits in Position ist, um Schaden zu verursachen. Wenn du engagierst, während deine Verbündeten zurückweichen, die Sicht fehlt oder das Ziel zu tanky ist, um es zu beenden, riskierst du stattdessen, dem Feind die Eröffnung zu geben. Ihr Engage muss eine Teamentscheidung sein, auch wenn du derjenige bist, der den Knopf drückt.

Q.03 Sollte Rell immer aggressiv in der Lane spielen? +

Nein. Rell droht All-Ins sehr gut, aber sie muss nicht jedes Fenster nutzen. In der Lane ist ihre Priorität, Positionsdruck aufzubauen: vorrücken, wenn der Feind einen Zauber verschwendet, ihren ADC beschützen, wenn die Welle schlecht ist, und übermäßig nahe Positionierung bestrafen. Wenn du in eine große feindliche Welle engagierst oder ohne dass dein ADC vorrücken kann, verlierst du oft mehr, als du gewinnst. Eine gute Rell Lane wechselt zwischen Einschüchterung, Bürstenkontrolle und gezielten All-Ins.

Q.04 Was ist der häufigste Fehler bei Rell? +

Der häufigste Fehler ist, Rell auf ihren Engage zu reduzieren. Ihr Kit verleitet dazu, hineinzugehen, aber ihr wahrer Wert kommt von der Wahl zwischen mehreren Aufgaben: Engagieren, Konter-Engagieren, Zonen, Beschützen oder den feindlichen Einstieg verzögern. Wenn du deine erste Zeit immer damit verbringst, nach vorne zu stürmen, werden gute Gegner auf deinen Commit warten und dein Team bestrafen, während du schlecht positioniert bist. Rell wird viel stärker, wenn du deine Crowd Control manchmal behältst, um den Kampf zu beantworten, anstatt ihn immer zu beginnen.

Data — Stats per levelRell Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1660624636380810
27806550.5384208.910.7
39006855404609.711.3
41,0207159.54250010.612
51,14074644454011.412.6
61,2607768.54658012.313.3
71,38080734862013.213.9
81,5008377.5506601414.6
91,62086825270014.915.2
101,7408986.55474015.715.9
111,86092915678016.616.5
121,9809595.55882017.517.2
132,100981006086018.317.8
142,220101104.56290019.218.5
152,340104109649402019.1

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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