August 2026 · Patch 7.2d
Tank · SUPPORT

Rell Wild Rift Experten-Guide

Kombiniere mit Rell deine Ultimate mit anderem Massen-CC, um Zeitfenster für Kills zu schaffen. Bleibe nah bei deinem ADC, um Resistenzen zu teilen und den Carry zu beschützen. Dein Wechsel zwischen berittenem und unberittenem Zustand muss kontextabhängig verwaltet werden — steige nicht unnötig ab.

Rell
★ SUPPORT Tier B
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #39 · ↓9pt
Pick 3.6% #22
Ban 2.2% #63

Rell Wild Rift Experten-Guide

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenRell: Kombos & Tipps Wild Rift

Haupt-Engage-Combo
1 E E
2 W W
3 R R
4 Q Q

Stürme mit Fähigkeit 3 auf Gegner zu, nutze Crash Down, um sie beim Aufprall hochzuschleudern, setze sofort deinen Ultimate ein, um gruppierte Gegner heranzuziehen, und zerstöre dann mit Fähigkeit 1 ihre Schilde

Flash Engage-Combo
1 Flash Flash
2 W W
3 R R
4 Q Q

Blitz in die Mitte des gegnerischen Teams für einen AoE-Crash Down, dann nutze deinen Ultimate, um sie am Entkommen zu hindern

Überraschungs-HexFlash-Combo
1 HexFlash
2 W W
3 R R

Nutze HexFlash von hinter einer Mauer, um den Gegner zu flankieren, wenn er es am wenigsten erwartet

Mount-Zyklus
1 Crash Down
2
3 Mount Up
4 AA
5 Crash Down

Wechseln zwischen montierten und abmontierten Zuständen, um Schilde und Knock-ups zu verketten

Mechanische Tipps

  • Formbruch (Passiv): Jeder getroffene Gegner verliert 2,5 % seiner Rüstung und Magieresistenz, die auf Rell übertragen werden – mehrere Gegner mit Fähigkeit 1 oder dem Ultimate zu treffen, erhöht Rells Widerstandsfähigkeit massiv
  • Shattering Strike (1) Halten: Halte Fähigkeit 1 gedrückt, um ein bestimmtes gegnerisches Schild anzuvisieren, anstatt es sofort abzufeuern – die anderen Fähigkeiten bieten genug Crowd Control, sodass kein Grund zur Eile besteht
  • Magnet Storm-Timing: Behalte feindliche Blitze und Dashes im Auge, da sie sich aus dem Ult-Pull befreien können – nutze den Ult, wenn Blitze auf Cooldown sind oder nach einem Flash + Crash Down, das ihre Flucht-Fähigkeiten aufgebraucht hat
  • Peeling-Rolle: Nicht immer angreifen – Magnet Storm kann auch defensiv auf den ADC angewendet werden, um einen angreifenden Gegner heranzuziehen und im Gegenzug CC anzuwenden

Häufige Fehler

  • Schlechte Zielauswahl in Teamfights: Rell muss entscheiden, ob sie die Carries angreift oder ihre Verbündeten schützt – ein Angriff ohne Plan lässt den verbündeten ADC ungeschützt zurück
  • Verlust des Mounted-Status: Abmontieren, ohne eine gute Position gesichert zu haben, reduziert ihre Mobilität und ihre Combos – nutze Crash Down nur, wenn du richtig positioniert bist
  • Vergessen ihrer defensiven Rolle: Rell kann Carries mit Magnet Storm schützen, um angreifende Gegner heranzuziehen – suche nicht immer den offensiven Initiationsweg

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Shattering Strike (1) zerstört Schilde (Lulu, Janna, Karma), bevor sie den Gegner schützen können – hohe Priorität gegen Kompositionen mit vielen Schilden
  • Full Tilt (3) aktiviert die Effekte von Geschwindigkeits-Items (Shurelya's, Locket), während sie auflädt – synergisiert gut mit Support-Items
  • HexFlash ist eine Go-to-Rune für Rell, um unerwartete Engage-Winkel zu maximieren

FAQ

How should I play Rell in Wild Rift?

Rell is generally played as Support. The early goal is to protect lane tempo and reach the first strong setup.

How do I punish Rell?

Rell is usually punished by forcing its first defensive or spacing tool too early.