August 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Ryze Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Ryze ist ein skalierender Mid Lane-Mage, dessen Stärke im Late Game durch die Synergie von Mana-Items und AP explodiert.

★ Mid Lane Tier S August 2026 · Patch 7.2d MageMid LaneDPS
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49% #71 · ↓3pt
Pick 3.1% #22
Ban 7.5% #34

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Meistere alles über Ryze

Die vollständige Aufschlüsselung von Ryze plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 48.98%-1.28 pts
Pick Rate 3.09%
Ban Rate 7.54%
48.0%50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Ryze ist in den letzten 30 Tagen um -1.28 pts gefallen und liegt jetzt bei 48.98%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends. Gemessener Effekt des Nerfs in 7.2c (14/08): -2.86 Pkt. Win Rate in 10 Tagen und -3.42 Pkt. Pick Rate.

§ 01 — Editorial brief

Ryze bleibt auch in diesem Patch ein strukturell starker Scaling-Pick, der erst richtig zur Geltung kommt, wenn das Spiel die frühen Rotationen hinter sich gelassen hat.

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2d

Ryze ist ein skalierender Mid Lane-Mage, dessen Stärke im Late Game durch die Synergie von Mana-Items und AP explodiert. Sein Kit dreht sich um Ability-Synergie-Combos — jeder Zauber wendet Zustände an, die den Schaden nachfolgender Aktivierungen in einer flüssigen Schleife verstärken. Seine Passivfähigkeit wandelt angesammeltes Mana direkt in zusätzlichen Ability Power um. In Wild Rift ist Ryze ein Late-Game-Carry, der geduldiges Spiel und korrekte Builds belohnt und zu einem der mächtigsten Champions wird, sobald er voll skaliert ist.

Ryze glänzt in geduldigen Teamkompositionen, die ihm early protection bieten, damit er sein Potenzial entfalten kann. Seine Massen-teleportation ultimate schafft einzigartige strategische Vorteile, die von mobilen Verbündeten genutzt werden. Late game-Kompositionen holen das Maximum aus seinem außergewöhnlichen scaling heraus.

Ryze ist im early game anfällig gegen Teamkompositionen, die ihn poken und invaden können, bevor er Gegenstände stacken kann. Mobile assassins bedrohen ihn direkt vor seinem power spike. Teamkompositionen mit sofortigem CC unterbrechen seine Kanalisierungsfähigkeiten.

Farme mit Ryze im early diszipliniert, um prioritäre Gegenstände so schnell wie möglich zu erreichen. Kette Fähigkeiten aneinander, um deine passive overloads auszulösen – das Management deiner Procs bestimmt dein Spielniveau. Koordiniere deine ultimate mit deinem Team für wirkungsvolle taktische Teleportationen.

§ 06 — The matchup wall · MidRyze Wild Rift Mid counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Brand
Unfav.
Brand
Fizz
Unfav.
Fizz
Swain
Skill
Swain
Zed
Skill
Zed
Akali
Fav.
Akali
Akshan
Fav.
Akshan
Ornn
Ideal
Ornn
Ornn gives Ryze exactly the framework he needs: a solid frontline, readable engage and crowd control long enough to let him cycle spells. Once Ornn has hit multiple targets or locked the frontline, Ryze can land Rune Prison in a clean context and convert control duration into constant damage without being instantly threatened. This synergy excels in structured teamfights where Ryze benefits from Ornn's stability to express his sustained mid-fight DPS.
Pyke
Ideal
Pyke
Pyke gives Ryze targets that are already caught, displaced or slowed, solving one of the mage's classic issues: reaching a target without losing time or damage. After a Bone Skewer or Pyke stun, Ryze locks the victim with Rune Prison and can almost guarantee his sequence before mobility comes back. This duo is especially strong on roams, fog catches and overextended sidelanes.
Rammus
Strong
Rammus
Rammus makes Ryze's game much easier thanks to taunts and his ability to absorb attention while the mage positions. A target forced to auto into Rammus becomes an easy Rune Prison follow-up, naturally extending the punishment window. The duo works well into AD carries and bruisers who hate fights where they lose control over their own movement.
Nunu & Willump
Strong
Nunu & Willump
Nunu creates good timings for Ryze because he wins first contact tempo and forces very readable defensive movement. After Nunu's engage or heavy slows, Ryze can enter his useful range without walking blind into danger, then lock the key target with Rune Prison. The duo is good in skirmishes and objective control, even if it is slightly less explosive than a pick support like Pyke.

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. Core 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. Core 03 Archangel's Staff Archangel's Staff
  4. Core 04 Void Staff Void Staff
  5. Core 05 Stormsurge Stormsurge
  6. Stiefel Boots of Mana Boots of Mana
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Ryze Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Zuverlässiges Scaling durch Mana und progressive Items.
  • Realm Warp schafft Spielzüge, die für Gegner schwer vorhersehbar sind.
  • Sehr stark in ausgedehnten Kämpfen mit konstantem Schaden.
  • Bestraft Positionierungsfehler effektiv.
↓ Weaknesses
  • Gegen mehrere Assassinen, die früh bursten können.
  • Wenn deinem Team die Frontline fehlt.
  • In stark auf Burst ausgerichteten Drafts.
  • Wenn du deine Spikes nicht sicher erreichen kannst.
02

§ 03 — Game planRyze Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Priority mana (Tear) then controlled push; short…

Lvl. 1 → 6

Priority mana (Tear) then controlled push; short exchanges on reinforced Q.

II Mid

Use R to create a local surplus and convert it…

Lvl. 7 → 11

Use R to create a local surplus and convert it into targets.

III Late

Disciplined front-to-back: E on packaged target…

Lvl. 12+

Disciplined front-to-back: E on packaged target then Q in loop.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenRyze: Kombos & Tipps Wild Rift

Basis-Combo
1 E E
2 Q Q
3 E E
4 Q Q

Flux reduziert magische Rüstung und breitet sich auf nahe Gegner aus; der erste Treffer ist verstärkt und prallt von Zielen ab, die von Flux betroffen sind

Garantierte CC-Combo
1 W W
2 E E
3 Q Q

Fixiert das Ziel, wendet Flux an, um Resistenzen zu reduzieren, und Overload wird durch Flux verstärkt

Erweiterte Combo
1 E E
2 Q Q
3 E E
4 W W
5 Q Q

Verketten Flux und Roots, um das Ziel immobilisiert und in der Schadenszone zu halten

Volle Rotation
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 E E
5 Q Q

Root bei Flux = Root statt Slow, maximiert die Zeit in der Combo

Mechanische Tipps

  • Flux auf mehrere Ziele: Spell Flux prallt von nahen Gegnern ab — in Teamfights Fähigkeit 3 nahe einer Gruppe wirken, um mehrere Ziele gleichzeitig zu flippen, was den Overload-Bounce noch verheerender macht
  • Verstärkter Rune Prison: Wenn das Ziel Flux hat, wurzelt Rune Prison es statt es zu verlangsamen — immer Flux anwenden, BEVOR Fähigkeit 2 für maximalen CC verwendet wird
  • Overload-Bounce: Fähigkeit 1 prallt zwischen Zielen mit Flux ab — in der Lane Flux auf das Ziel UND benachbarte Vasallen anwenden; der Bounce verursacht Split-Damage
  • Phasenrausch: Ryze baut Phasenrausch leicht mit seiner schnellen Combo auf (3 Treffer in schneller Abfolge) — nutze die Geschwindigkeit, um dich nach dem Burst neu zu positionieren oder zu entkommen

Häufige Fehler

  • Overload ohne Flux verwenden: 1 ohne Flux zu verwenden ist Basis — immer mit einer 3 vorausgehen für Widerstandsreduktionen und Bounces
  • Gefängnisrune vor Flux: Die 2 auf ein Ziel ohne Flux anzuwenden verlangsamt es nur — verschwendet 80 % von Ryzes CC-Potenzial
  • Mana-Management ignorieren: Ryze verbraucht im frühen Spiel viel Mana — spamme deine Fähigkeiten nicht unnötig, besonders in den ersten Minuten

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Reichweiten-Teleport (Ult) ist ein globales Portal, das Ryze und seine Verbündeten teleportiert — nützlich, um Verbündete zu retten oder um schnell zur Basis zurückzukehren und wieder auf die Lane zu kommen
  • Mit Erzengels-Stab (Seraphs Umarmung) und Lich-Bane wird Ryzes Burst-Schaden im späten Spiel erheblich
  • Ryze performt am besten in Teamfight-Kompositionen, bei denen das Team zusammen gruppiert ist — seine ultimative Fähigkeit und Bounces sind in verstreuten Situationen weniger effektiv
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Ryze Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesRyze Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Ryze ein guter Blind Pick? +

Ryze kann als Blind Pick gewählt werden, aber nur, wenn draft ihm erlaubt, sicher zu skalieren. Gegen aggressive Assassinen oder schnelle Drafts wird er riskant. Er ist zuverlässig in strukturierten Kompositionen, aber nicht universell.

Q.02 Wann solltest du Realm Warp einsetzen? +

Realm Warp sollte mit Vision und klarer Absicht eingesetzt werden: zum Fangen, Rotieren oder Neupositionieren. Der häufigste Fehler ist, ihn ohne Informationen zu nutzen, was oft zu gescheiterten Plays oder Fallen führt.

Q.03 Ist Ryze im Early Game stark? +

Nein, Ryze ist im frühen Spiel relativ schwach. Sein Ziel ist es, zu überleben, Ressourcen zu sichern und sich auf seine Spikes vorzubereiten. Frühe Trades zu erzwingen ist selten effizient.

Q.04 Was ist seine Hauptrolle in Teamfights? +

Ryze ist ein Sustained-DPS, der ausgedehnte Kämpfe bestraft. Er sollte sicher bleiben, seinen Spell Cycle anwenden und das Chaos nutzen, um kontinuierlichen Schaden zu verursachen.

Data — Stats per levelRyze Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 360Attack range 550Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16605440403401210
279657.5454240012.811
393261504446013.612
41,06864.5554652014.413
51,20468604858015.214
61,34071.565506401615
71,47675705270016.816
81,61278.5755476017.617
91,74882805682018.418
101,88485.5855888019.219
112,0208990609402020
122,15692.595621,00020.821
132,29296100641,06021.622
142,42899.5105661,12022.423
152,564103110681,18023.224

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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