- Der Pick ist sehr lohnend, wenn das gegnerische Team wenig zuverlässige Crowd Control hat, um seinen Wirbelnder Schnitt, Geist und Ultimate-basierten All-in zu stoppen.
- Er bestraft top-Laner, die unter dem Turm farmen oder Wellen langsam beantworten müssen, denn jede späte Rotation kann eine Platte, einen Turm oder ein gegnerisches jungle-Camp kosten.
- Seine Klinge des ruinierenden Königs zu Unendliche Kante Spikes schaffen eine einfache Gewinnbedingung: Gewinne das Duell, pushe die Seitenlinie, erzwinge mehrere Antworten.
- Er profitiert von unorganisierten solo queue-Spielen, bei denen Gegner auf kartenübergreifenden Druck schlecht reagieren und zu spät zu tiefen Seitenlinien rotieren.
Tryndamere Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Tryndamere ist ein Baron Lane fighter, dessen Ultimate für temporäre Unsterblichkeit ihn für 5 Sekunden untötbar macht, sodass er ganze Teamfights im Alleingang (1v9)…
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Meistere alles über Tryndamere
Die vollständige Aufschlüsselung von Tryndamere plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Tryndamere ist in den letzten 30 Tagen um +1.61 pts gestiegen und liegt jetzt bei 48.98%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Tryndamere bleibt mehr ein Druck-basierter top-Laner als ein traditioneller Teamkampf-Champion.
Tryndamere ist ein Baron Lane fighter, dessen Ultimate für temporäre Unsterblichkeit ihn für 5 Sekunden untötbar macht, sodass er ganze Teamfights im Alleingang (1v9) entscheiden kann. Seine Fury-Mechanik baut sich im Kampf auf, um den kritischen Trefferschaden zu erhöhen und seinen Heilzauber aufzuladen. Sein Spinning Slash sorgt für seitliche Mobilität bei Duellen. In Wild Rift ist Tryndamere ein furchterregender Split-Pusher, der Gebäude alleine zerstört und das Spiel direkt gewinnen kann, wenn er unbeaufsichtigt bleibt — seine Überlebens-Ultimate macht eine 1v1-Exekution unmöglich.
Tryndamere passt in Split Pressure-Compositions, die ungleiche Situationen zu seinen Gunsten schaffen. Er profitiert von Verbündeten, die sein Lauftempo buffen oder während seines Split Pushs 5v4-Situationen kreieren. Global Pressure-Compositions holen das Maximum aus seiner permanenten Bedrohung heraus.
Tryndamere wird von Compositions gecountert, die ihn immobilisieren und das Ende seiner Unverwundbarkeits-Ultimate abwarten können. Kite- oder konstante Poke-Champions hindern ihn daran, Ziele zu erreichen. Slow-Effekte und schwieriges Terrain schränken seine Bewegung erheblich ein.
Baue mit Tryndamere vor jedem Kampf Zorn auf, um die Crit Rate zu maximieren. Hebe dir deine Ultimate eher für kritische Überlebenssituationen als für die reine Offensive auf. Im Split Push ermöglicht dir deine Unverwundbarkeit, Tower zu zerstören, die du sonst nicht zerstören könntest.
§ 06 — The matchup wall · TopTryndamere Wild Rift Top counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · JungleTryndamere Wild Rift Jungle counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Tryndamere Wild Rift strengths and weaknesses
- Vermeide Tryndamere, wenn dein Team bereits Frontlinie, Engage und klare Werkzeuge zum Stallen vermisst, während du die Seitenlinie spielst.
- Vermeide ihn in Drafts voller Rüstung, Verlangsamungen und harter Crowd Control, die dein Ultimate erzwingen können, bevor du ein wichtiges Ziel erreichst.
- Vermeide ihn, wenn das Spiel wahrscheinlich durch frühe Front-to-Back 5v5s entschieden wird, denn Tryndamere bietet in diesem Setup weniger als ein echter Tank oder Utility-Bruiser.
- Vermeide ihn, wenn du nicht um Sicht auf der Seitenlinie spielen kannst: Ohne tiefe Wards und Rotationsbewusstsein wird sein Split-Push vorhersehbar und gefährlich.
§ 03 — Game planTryndamere Wild Rift game plan: early, mid and late game
Build the side priority, collect plates and avoid…
Build the side priority, collect plates and avoid unfavorable 1v1s.
Two items: split acceleration + quick goal setting
Two items: split acceleration + quick goal setting.
Press the weak side and force a 4v4 elsewhere via…
Press the weak side and force a 4v4 elsewhere via TP.
§ 02 — Strengths & weaknesses Tryndamere Crit dive / split-duel jungle Wild Rift strengths and weaknesses
- Very threatening duel with full rage: crits reduce Spinning Slash and let him keep chasing after an enemy Flash.
- Excellent at converting a pushed side lane into dragon, Herald or a dive because Undying Rage forces opponents to invest many cooldowns.
- Can punish farming junglers by attacking camp respawns with rage already stacked.
- Highly dependent on target access: anti-dash tools, taunts and targeted CC can waste Undying Rage without a kill.
- Weak ganks if the lane gives no setup or if Tryndamere arrives without Ghost, rage or a long angle.
- Can lose objective tempo against junglers that secure dragon quickly or invade before his first buy.
§ 03 — Game planTryndamere Wild Rift game plan: early, mid and late game
Pathing safe, ganks sur lanes longues avec Fantôme
Pathing safe, ganks sur lanes longues avec Fantôme.
Herald → tours extérieures ; pression constante…
Herald → tours extérieures ; pression constante sur les sides.
Contrôlez la vision side et menacez la base…
Contrôlez la vision side et menacez la base pendant les objectifs.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenTryndamere: Kombos & Tipps Wild Rift
Benutze Fähigkeit 2, um das Ziel zu verlangsamen, damit es nicht entkommen kann, dash mit Fähigkeit 3, Auto-Attack für kritische Treffer, aktiviere den Ultimate, bevor du stirbst, benutze Fähigkeit 1 zur Heilung, während du unverwundbar bist
Benutze deinen Ultimate, bevor du in die Reichweite des Turms kommst, dash, spamme Auto-Attacks, während die Unverwundbarkeit aktiv ist, benutze 1 zur Heilung, verlasse den Bereich, bevor der Ultimate endet
Schnelles Poke, dash nach der Verlangsamung, um sicherzustellen, dass du triffst, zieh dich sofort zurück
§ 08 — DialoguesTryndamere Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Tryndamere ein guter Blind Pick in top lane? +
Tryndamere kann blind gepickt werden, wenn dein Team bereits Werkzeuge hat, um Kämpfe zu verzögern, und wenn du bereit bist, ein sehr makro-orientiertes Spiel zu spielen. Er wird viel unzuverlässiger, wenn der Gegner mit Rüstung, gezielter Crowd Control oder Champions kontern kann, die ihn davon abhalten, im Nahkampf zu bleiben. Als Blind Pick sollte er als eine Wette auf Side-Lane-Druck behandelt werden, nicht als universelle top lane-Antwort.
Q.02 Sollte Tryndamere immer split-pushen? +
Nein. Tryndamere will oft die Side Lane spielen, aber nur, wenn dieser Druck eine echte Einschränkung darstellt. Wenn dein Team kein Ziel bedrohen kann, die Wave nicht weit genug fortgeschritten ist oder du keine Vision hast, kann es ein Fehler sein, allein zu bleiben. Die richtige Wahl ist, zu split-pushen, wenn es eine gegnerische Antwort erzwingt; andernfalls musst du dich vielleicht kurz gruppieren, eine Wave abdecken oder auf den richtigen Zeitpunkt warten.
Q.03 Was ist der wichtigste Zeitpunkt, um mit Tryndamere zu carrien? +
Mit Level 5 geht die eigentliche Gefahr los, aber der entscheidendste Zeitpunkt kommt oft mit Klinge des gestürzten Königs in Richtung Unendlichkeitsschärfe. Zu diesem Zeitpunkt kann Tryndamere sowohl das Duell gewinnen als auch schnell Druck in Türme umwandeln. Wenn du diesen Spike nur zum Jagen von Kills nutzt, reduzierst du seinen Wert. Das eigentliche Ziel ist es, jedes gewonnene Duell in Kartendruck umzuwandeln.
Q.04 Sollte Tryndamere an Teamfights teilnehmen? +
Er kann an Teamfights teilnehmen, aber er sollte sich nicht wie eine traditionelle Frontlinie verhalten. In Kämpfen sucht Tryndamere normalerweise nach einem Winkel zu einem fragilen Ziel, einem späten Flankieren oder einem Bestrafen, nachdem gegnerische Crowd Control eingesetzt wurde. Wenn du von vorne gegen eine Komposition läufst, die verlangsamen, kontrollieren und dein Ultimate abwarten kann, verlierst du deinen Wert. Ein Teamfight ist nur dann gut, wenn dein Einstieg echte Bedrohung erzeugt oder zu viele Ressourcen bindet.
Data — Stats per levelTryndamere Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | HP regen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 54 | 46 | 38 | 7.5 |
| 2 | 818 | 59.5 | 49.9 | 40 | 8.3 |
| 3 | 946 | 65 | 53.8 | 42 | 9.1 |
| 4 | 1,074 | 70.5 | 57.7 | 44 | 9.9 |
| 5 | 1,202 | 76 | 61.6 | 46 | 10.7 |
| 6 | 1,330 | 81.5 | 65.5 | 48 | 11.6 |
| 7 | 1,458 | 87 | 69.4 | 50 | 12.4 |
| 8 | 1,586 | 92.5 | 73.3 | 52 | 13.2 |
| 9 | 1,714 | 98 | 77.2 | 54 | 14 |
| 10 | 1,842 | 103.5 | 81.1 | 56 | 14.8 |
| 11 | 1,970 | 109 | 85 | 58 | 15.6 |
| 12 | 2,098 | 114.5 | 88.9 | 60 | 16.4 |
| 13 | 2,226 | 120 | 92.8 | 62 | 17.2 |
| 14 | 2,354 | 125.5 | 96.7 | 64 | 18 |
| 15 | 2,482 | 131 | 100.6 | 66 | 18.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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