- Extrem starkes Scaling über mehrere Items, besonders in längeren soloQ-Spielen.
- Bestraft automatisch auf Angriffe angewiesene Champions natürlich mit Konterangriff.
- Konstanter Splitpush-Druck, der gegnerische Reaktionen erzwingt.
- Kann ausgedehnte Kämpfe durch Sustain und Resets drehen.
Jax Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Jax ist ein Baron Lane-Duelist-Bruiser in Wild Rift, ein Laternenpfahl-Kämpfer, der sich auf Power-Skalierung durch seine passive, sich mit jedem Schlag steigernde…
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Meistere alles über Jax
Die vollständige Aufschlüsselung von Jax plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Jax ist in den letzten 30 Tagen um +0.47 pts gestiegen und liegt jetzt bei 51.01%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Jax bleibt ein sehr zuverlässiger soloQ-Pick, aber selten dominant ohne Kontext.
Jax ist ein Baron Lane-Duelist-Bruiser in Wild Rift, ein Laternenpfahl-Kämpfer, der sich auf Power-Skalierung durch seine passive, sich mit jedem Schlag steigernde Attack Speed spezialisiert hat. Sein Kit kombiniert Sprünge auf Ziele, einen Counter Strike, der alle physischen Angriffe blockiert, bevor er als Stun explodiert, und eine verstärkende Ultimate für Resistenzen und Schaden gleichzeitig. Er glänzt in Late-Game-Compositions, die darauf abzielen, AP/AD-Scaling in einen nahezu unaufhaltsamen Duell-Carry zu verwandeln. In Wild Rift erfordert sein im Vergleich zum PC kürzeres Counter Strike-Zeitfenster erhöhte Präzision, aber die Belohnung ist proportional für Spieler, die dieses Timing meistern.
Jax passt in Kompositionen, die seinen side lane pressure und seine Fähigkeit, im Late Game towers zu bedrohen, nutzen. Er profitiert von Verbündeten, die ihn im early schützen können, während er skaliert. Split push- oder late game-Kompositionen holen das Beste aus seinem Kit heraus.
Jax ist anfällig gegen Kompositionen, die ihn aus der Distanz poken und seine duel-Zeitfenster meiden. AP burst-Champions oder beständige kite-Profile verhindern, dass er seine passive effektiv auflädt. Sein fragiles early game vor den ersten Items ist sein primäres Verwundbarkeitsfenster.
Nutze mit Jax dein E proaktiv, um gegnerische Angriffe zu blockieren, anstatt reaktiv. Warte auf deinen power spike nach dem ersten Item, bevor du Duelle initiierst. Fokussiere in teamfights die Carries, nachdem du von deiner Frontline gepeelt wurdest.
§ 06 — The matchup wall · TopJax Wild Rift Top counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · JungleJax Wild Rift Jungle counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Jax Wild Rift strengths and weaknesses
- Gegen starken Poke oder Fernkampf-Kompositionen.
- Wenn deinem Team Engage oder Frontline fehlt.
- Wenn der gegnerische draft starkes Crowd Control hat.
- Wenn das Spiel wahrscheinlich früh entschieden wird.
§ 03 — Game planJax Wild Rift game plan: early, mid and late game
Stack passif sur minions, play safe, poke puis…
Stack passif sur minions, play safe, poke puis trade si E up. Demande ganks si push adverse.
Split push ou rotatif, join teamfight seulement…
Split push ou rotatif, join teamfight seulement objectifs majeurs.
Cherche flank backline, engage sur carry avec…
Cherche flank backline, engage sur carry avec combo E-Q-R.
§ 02 — Strengths & weaknesses Jax Scaling duelist jungler Wild Rift strengths and weaknesses
- Counter Strike blocks auto attacks during river duels, making Jax very dangerous against AD junglers who contest first Scuttle without holding cooldowns.
- Leap Strike gives a simple gank angle through wards or allies: Jax can enter with Q, hold E for the enemy response, then stun once the opposing dash is forced.
- After Trinity Force and one defensive item, Grandmaster-at-Arms lets him alternate front-to-back fights and side pressure without relying on a perfect engage.
- His pre-first-buy clear can still be punished by fast invades: if Counter Strike is used on camps, Jax loses his duel button for several seconds.
- His ganks without allied setup are telegraphed: an opponent who holds Flash or a dash until Counter Strike ends can break the stun timing.
- Against AP poke or long crowd control, he needs resistances before jumping into the backline, otherwise Leap Strike becomes an entry with no exit.
§ 03 — Game planJax Wild Rift game plan: early, mid and late game
Path standard en full clear 4-5 camps vers la…
Path standard en full clear 4-5 camps vers la lane qui possède un contrôle fiable. Garde Counter Strike pour les duels ou le gank, pas uniquement pour finir un camp : si l'ennemi invade pendant le cooldown de E, tu perds ton outil principal. Le premier Scuttle se joue sur le timing de E + Smite, pas sur un all-in aveugle.
Après Trinity Force, cherche les rotations…
Après Trinity Force, cherche les rotations Herald/Dragon avec priorité de lanes. Jax excelle quand il entre après un premier CC allié : Q pour réduire la distance, E pour absorber les autos ou zoner, puis stun au moment où la cible veut Flash. Si aucune lane ne peut setup, joue le Herald et transforme-le en plaque/tour plutôt que de forcer des ganks lents.
En late, décide avant le fight si tu es le front…
En late, décide avant le fight si tu es le front secondaire ou la menace de flank. Si l'équipe ennemie a beaucoup de peel, active l'ultime avant Leap Strike et joue front-to-back sur le tank le plus avancé. Si les carries n'ont plus Flash ou dash, contourne la vision, saute avec Q, temporise avec E puis utilise Stasis ou Sterak pour survivre au burst initial.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenJax: Kombos & Tipps Wild Rift
Spring auf das Ziel, drücke W, um deinen Auto-Attack mit Bonusschaden zurückzusetzen, dann sofort Auto-Attack.
Aktiviere Counter Strike, um auszuweichen, starte mit Q, wirke den E-Stun, benutze dann W für den verstärkten Auto-Attack.
Counter Strike aktiv, Q-Sprung, W-verstärkter Auto-Attack, Stun mit E, erneut Auto-Attack, R für den finalen Burst.
Sprung-Poke, verstärkter Auto-Attack, schneller Rückzug mit Q auf einen Minion.
§ 08 — DialoguesJax Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Jax ein guter Blind Pick? +
Nein, Jax ist in den meisten Fällen kein zuverlässiger Blind Pick. Er hat starke Probleme gegen Fernkampf-Lanes, Poke-Champions oder Picks, die ihn früh zonen können. Ohne draft-Informationen kann er in einer sehr schwierigen Lane landen. Er wird nur dann ein guter Pick, wenn der gegnerische Composition Mangel an Kite und Kontrolle hat.
Q.02 Wann wird Jax eigentlich stark? +
Jax wird nach seinem ersten Item richtig stark und skaliert weiter ins Lategame. Sein Power-Spike ist nicht plötzlich, sondern progressiv – jedes Item verbessert seine Fähigkeit, längere Trades zu gewinnen. Sein volles Potenzial erreicht er im mid-Lategame, besonders im Splitpush oder bei ausgedehnten Kämpfen, wo er ununterbrochen angreifen kann.
Q.03 Warum verliert Jax manche Lanes leicht? +
Jax hat ein relativ schwaches Early Game und ist stark von seinen Cooldowns abhängig. Gegen Champions, die aus der Ferne poken oder ihn schnell bursten können, hat er keine Zeit, sein Muster für längere Trades zu etablieren. Sein Sprung ist zudem vorhersehbar und bestrafbar, was bestimmte Lanes vor dem Scaling sehr schwierig macht.
Q.04 Sollte Jax im Teamfight oder im Splitpush sein? +
Das hängt von der Situation ab, aber Jax ist generell im Splitpush stärker. Er zwingt gegnerische Reaktionen und erzeugt Kartendruck. In Teamfights kann er effektiv sein, wenn er Zugang zu Zielen findet und der Kampf lange genug dauert. Aber ohne Setup oder gegen starkes Crowd Control hat er Schwierigkeiten, Leistung zu bringen.
Data — Stats per levelJax Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 58 | 46 | 38 | 390 | 12 | 12 |
| 2 | 810 | 62.6 | 50.5 | 40 | 447 | 12.7 | 12.9 |
| 3 | 930 | 67.1 | 55 | 42 | 504 | 13.4 | 13.8 |
| 4 | 1,050 | 71.7 | 59.5 | 44 | 561 | 14 | 14.7 |
| 5 | 1,170 | 76.2 | 64 | 46 | 618 | 14.7 | 15.6 |
| 6 | 1,290 | 80.8 | 68.5 | 48 | 675 | 15.4 | 16.5 |
| 7 | 1,410 | 85.3 | 73 | 50 | 732 | 16.1 | 17.4 |
| 8 | 1,530 | 89.9 | 77.5 | 52 | 789 | 16.8 | 18.3 |
| 9 | 1,650 | 94.4 | 82 | 54 | 846 | 17.4 | 19.2 |
| 10 | 1,770 | 98.9 | 86.5 | 56 | 903 | 18.1 | 20.1 |
| 11 | 1,890 | 103.5 | 91 | 58 | 960 | 18.8 | 21 |
| 12 | 2,010 | 108.1 | 95.5 | 60 | 1,017 | 19.5 | 21.9 |
| 13 | 2,130 | 112.6 | 100 | 62 | 1,074 | 20.2 | 22.8 |
| 14 | 2,250 | 117.2 | 104.5 | 64 | 1,131 | 20.8 | 23.7 |
| 15 | 2,370 | 121.7 | 109 | 66 | 1,188 | 21.5 | 24.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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