- Extrem stark gegen gruppierte Kompositionen um Ziele.
- Skaliert natürlich mit Liandrys und Rylais, was den mid-Game-Impact steigert.
- Bestraft effektiv Positionsfehler in soloQ.
- Fähigkeit, ganze Zonen in Teamfights mit AoE-Schaden zu kontrollieren.
Brand Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Brand ist ein brandstiftender Magier, der auf der Mid Lane oder als support in Wild Rift spielbar ist und sich durch seine passive Fähigkeit „Glut“ auf explosiven…
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Meistere alles über Brand
Die vollständige Aufschlüsselung von Brand plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Brand ist in den letzten 30 Tagen um +0.93 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.76%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Brand bleibt im aktuellen Patch ein sehr starker AoE-Magier, aber nur in bestimmten Situationen.
Brand ist ein brandstiftender Magier, der auf der Mid Lane oder als support in Wild Rift spielbar ist und sich durch seine passive Fähigkeit „Glut“ auf explosiven Zonenschaden spezialisiert hat. Sein Kit belohnt präzise Fähigkeitsketten — jeder Zauber verstärkt den nächsten auf einem brennenden Ziel — und gipfelt in einer passiven Explosion, die zwischen nahen Gegnern springt. Er glänzt in gruppierten Kompositionen, in denen Kettenexplosionen das gesamte gegnerische Team treffen können. In Wild Rift macht ihn seine Fähigkeit, Teamfights zu verwüsten durch passives Springen zu einem der furchterregendsten Zonenmagier.
Brand passt am besten in Kompositionen, die auf teamfights und hohen area damage ausgerichtet sind. Er profitiert von Verbündeten, die zuverlässigen crowd control oder starken engage bieten, sodass er seine vollständigen Combos sicher anbringen kann. Teams, die gruppierte Kämpfe oder langgezogene Scharmützel erzwingen, maximieren den Wert seines persistent magic damage.
Brand tut sich schwer gegen Kompositionen, die ihn schnell bursten oder die Distanz überbrücken können, bevor er seine vollständige spell combo durchbringt. Long-Range-poke, hohe mobility und starke disengage-Tools reduzieren den Impact seines Damage-over-Time-Kits erheblich. Seine Abhängigkeit vom Treffen verketteter abilities und seinem Positioning bestimmt seine strukturellen Schwächen.
Mit Brand hat das korrekte Anwenden von Blaze Priorität, um jede ability zu verstärken. Optimiere deine spell combos, um maximalen area damage auszulösen, während du ein sicheres Positioning beibehältst. Warte in teamfights, bis mehrere Gegner gruppiert sind, bevor du deine gesamte Schadensrotation entfesselst.
§ 06 — The matchup wallBrand Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Brand Wild Rift strengths and weaknesses
- Gegen mehrere mobile Assassinen, die ihn leicht erreichen können.
- In Teams ohne Frontline, um Druck zu absorbieren.
- Gegen stark verteilte Kompositionen, die AoE-Schaden vermeiden.
- Wenn dein Team nicht um gruppierte Ziele spielt.
§ 03 — Game planBrand Wild Rift game plan: early, mid and late game
Wins the priority via E→W, constant poke and back…
Wins the priority via E→W, constant poke and back on first AP/haste.
Play objectives: forcing through corridors and…
Play objectives: forcing through corridors and layering controls.
Stay behind your forehead, look for the Q stun on…
Stay behind your forehead, look for the Q stun on key targets then R.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenBrand: Kombos & Tipps Wild Rift
Blaze mit W (+30% Schaden) anwenden, garantierten Stun mit Q auf ein Ziel mit Blaze, dann E für den 3. Stack und die Detonation.
Zuerst E, um eine Markierung (1 Stack) anzubringen, W für +30% Schaden (2 Stacks), Q für einen Stun und den dritten Stack → explosive Detonation.
R springt zwischen Gegnern hin und her für mehrere Stacks, dann E, W, Q für einen Stun und Detonation.
Platziere Pillar von Flame dann Sear — wenn Q ein Ablaze-Ziel trifft, ist ein Stun aus großer Entfernung garantiert.
§ 08 — DialoguesBrand Wild Rift FAQ
Q.01 Wann ist Brand am stärksten? +
Brand erreicht seinen Höhepunkt im mid-Spiel, nachdem er seine ersten beiden Kerngegenstände vervollständigt hat. In dieser Phase wird sein Brennschaden konstant und schwer zu handhaben. Er ist besonders stark bei Zielen, wo Gegner gezwungen sind, sich zu gruppieren, was seine AoE und Ultimate-Abpraller maximiert.
Q.02 Warum verliert Brand gegen Assassinen? +
Brand fehlt es an Mobilität und er verlässt sich stark auf seine Positionierung. Assassinen können die Distanz schnell überbrücken und ihn bursten, bevor er sich aufbauen kann. Ohne Peel oder Schutz hat er keine Zeit, Stacks aufzubauen oder seinen anhaltenden DPS anzuwenden.
Q.03 Solltest du in der Lane aggressiv mit Brand spielen? +
Nicht unbedingt. Brand kann effektiv poken, bleibt aber anfällig für All-Ins. Das Ziel ist es, die Lane zu kontrollieren und allmählichen Druck auszuüben, ohne sich zu überdehnen. Ein einziger Fehler kann von mobilen Champions stark bestraft werden.
Q.04 Was ist Brands Hauptrolle in Teamfights? +
Brand ist ein Zonen-Kontrolleur und ein Mage mit anhaltendem DPS. Er zielt nicht darauf ab, ein Ziel mit einem Schlag auszuschalten, sondern konstanten Schaden an mehreren Gegnern zu verursachen. Sein Einfluss hängt davon ab, mehrere Ziele zu treffen und die Abpraller seines Ultimativen zu maximieren.
Data — Stats per levelBrand Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 34 | 36 | 435 | 7.5 | 12 |
| 2 | 750 | 61.6 | 38.5 | 37.2 | 484 | 8.1 | 12.9 |
| 3 | 870 | 65.2 | 43 | 38.4 | 533 | 8.6 | 13.8 |
| 4 | 990 | 68.8 | 47.5 | 39.6 | 582 | 9.2 | 14.7 |
| 5 | 1,110 | 72.4 | 52 | 40.8 | 631 | 9.7 | 15.6 |
| 6 | 1,230 | 76 | 56.5 | 42 | 680 | 10.3 | 16.5 |
| 7 | 1,350 | 79.6 | 61 | 43.2 | 729 | 10.8 | 17.4 |
| 8 | 1,470 | 83.2 | 65.5 | 44.4 | 778 | 11.4 | 18.3 |
| 9 | 1,590 | 86.8 | 70 | 45.6 | 827 | 11.9 | 19.2 |
| 10 | 1,710 | 90.4 | 74.5 | 46.8 | 876 | 12.5 | 20.1 |
| 11 | 1,830 | 94 | 79 | 48 | 925 | 13 | 21 |
| 12 | 1,950 | 97.6 | 83.5 | 49.2 | 974 | 13.6 | 21.9 |
| 13 | 2,070 | 101.2 | 88 | 50.4 | 1,023 | 14.1 | 22.8 |
| 14 | 2,190 | 104.8 | 92.5 | 51.6 | 1,072 | 14.7 | 23.7 |
| 15 | 2,310 | 108.4 | 97 | 52.8 | 1,121 | 15.2 | 24.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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