B
septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Brand Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Brand est un mage incendiaire jouable au Mid Lane ou en support dans Wild Rift, spécialisé dans les dégâts de zone explosive via son passif Embrasement.

Meilleure build Tourment de Liandry Coiffe de Rabadon Malignance Faiseur de failles Torche de feu noir Build complète →

★ Mid Lane Tier B septembre 2026 · Patch 7.2d mageapbrûlure
Dég
Util
Rés
Diff
Win 52% #22 · ↑11pt
Pick 9.4% #5
Ban 9.5% #25

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Brand

Le guide complet de Brand, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

Tous les guides →
Win Rate (30j) 52.00%+1.16 pts
Pick Rate 9.42%
Ban Rate 9.45%
51.0%51.5%52.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

Le win rate de Brand a grimpé de +1.16 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 52.00%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.

§ 01 — Fiche éditoriale

Brand reste un mage de zone extrêmement influent dans le patch actuel, mais uniquement dans des contextes bien précis.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Brand est un mage incendiaire jouable au Mid Lane ou en support dans Wild Rift, spécialisé dans les dégâts de zone explosive via son passif Embrasement. Son kit récompense les enchaînements précis — chaque compétence amplifie la suivante sur une cible enflammée — culminant dans une explosion passive qui rebondit entre les ennemis proches. Il excelle dans les compositions groupées où ses explosions en chaîne peuvent toucher l'équipe adverse entière. En Wild Rift, sa capacité à dévaster les teamfights via ses rebonds de passif en fait l'un des mages de zone les plus redoutables.

Brand s’intègre dans des compositions centrées sur le teamfight et les dégâts de zone. Il profite d’alliés capables d’appliquer du contrôle de foule ou d’initier un engage fiable afin de faciliter ses combos. Les équipes qui regroupent les adversaires ou créent des combats prolongés maximisent la valeur de ses dégâts magiques persistants.

Brand est vulnérable aux compositions capables de burst rapidement ou de fermer la distance avant qu’il n’applique son cycle complet de sorts. Le poke longue portée, la mobilité élevée et les outils de disengage limitent fortement l’impact de ses dégâts persistants. Sa dépendance aux combos de compétences et à son positionnement expose ses faiblesses structurelles.

La priorité avec Brand est d’appliquer correctement la Brûlure pour amplifier chaque compétence. Optimisez vos combos afin d’activer le maximum de dégâts en zone, tout en restant hors de portée des menaces directes. En teamfight, attendez que plusieurs cibles soient regroupées avant de déclencher votre rotation complète.

§ 06 — Le mur des matchupsBrand Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Yasuo
Hard
Yasuo
Galio
Défav.
Galio
Aurelion Sol
Skill
Aurelion Sol
Ryze
Fav.
Ryze
Amumu
Idéal
Amumu
Amumu verrouille plusieurs cibles avec Bandage Toss puis surtout Curse of the Sad Mummy, ce qui donne à Brand une fenêtre parfaite pour poser Pillar of Flame, Conflagration et Pyroclasm sur des ennemis incapables de se disperser. L’exécution est simple et létale : Amumu engage en premier, Brand attend le point de fixation du pack puis déroule tout son cycle AoE pendant la durée du contrôle. Cette synergie est monstrueuse contre les compositions groupées et autour des objectifs, où les rebonds de l’ultime de Brand prennent instantanément une valeur maximale.
Jarvan IV
Idéal
Jarvan IV
Cataclysm force les cibles à rester dans une zone réduite, ce qui transforme immédiatement le kit de Brand en menace quasi impossible à esquiver. Jarvan IV apporte aussi un engage très lisible : une fois le Flag-and-Drag passé, Brand peut pré-caster ses sorts sur la zone d’impact puis envoyer Pyroclasm dans l’arène. Le duo est particulièrement fort contre les carries immobiles et dans les fights de rivière, où l’espace fermé amplifie encore la pression de zone de Brand.
Leona
Fort
Leona
Leona donne à Brand le temps dont il a besoin pour rentabiliser ses sorts, en enchaînant Zenith Blade, Shield of Daybreak et Solar Flare sur une cible immobilisée. L’exécution est très stable : Leona prend l’initiative, Brand suit à portée moyenne avec son combo sans devoir forcer un angle dangereux. Cette combinaison excelle dans les escarmouches front-to-back et contre les botlanes ou mids sans mobilité fiable.
Nunu & Willump
Fort
Nunu & Willump
Nunu crée une entrée de fight extrêmement visible avec Biggest Snowball Ever! puis ajoute du contrôle et de la zone, ce qui facilite énormément le placement des sorts de Brand. Brand n’a pas besoin d’initier lui-même : il peut rester en deuxième rideau, attendre le bump ou le root, puis punir tout le paquet. Le duo est très fort pour snowball les objectifs neutres, car Nunu force l’équipe adverse à contester dans des couloirs étroits où Brand excelle.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Tourment de Liandry Tourment de Liandry
  2. Core 02 Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon
  3. Core 03 Malignance Malignance
  4. Core 04 Faiseur de failles Faiseur de failles
  5. Core 05 Torche de feu noir Torche de feu noir
  6. Bottes Bottes de mana Bottes de mana
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Brand Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Très fort contre les compositions groupées autour des objectifs.
  • Scaling naturel avec Liandry et Rylai qui augmente son impact en mid game.
  • Punition efficace des erreurs de positionnement en soloQ.
  • Capacité à contrôler une zone entière en teamfight avec ses AoE.
↓ Faiblesses
  • Face à plusieurs assassins mobiles capables de l’atteindre facilement.
  • Dans une équipe sans frontline pour absorber la pression.
  • Contre des compositions très éclatées difficiles à toucher en AoE.
  • Si ton équipe ne joue pas autour des objectifs groupés.
02

§ 03 — Plan de jeuBrand Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Gagne la prio via E→W, poke constant et back sur…

Niv. 1 → 6

Gagne la prio via E→W, poke constant et back sur premier AP/haste.

II Mid

Joue les objectifs : forcer dans les couloirs et…

Niv. 7 → 11

Joue les objectifs : forcer dans les couloirs et superposer contrôles.

III Late

Reste derrière ton front, cherche le Q stun sur…

Niv. 12+

Reste derrière ton front, cherche le Q stun sur cibles clés puis R.

§ 07b — Mécanique avancéeBrand : combos & tips Wild Rift

Combo standard (2 stacks Blaze)
1 W W
2 Q Q
3 E E

Appliquer Blaze avec W (+30% dégâts), stun garanti avec Q sur cible Ablaze, puis E pour le 3ème stack et la détonation.

Combo burst maximum
1 E E
2 W W
3 Q Q

E d'abord pour marquer (1 stack), W pour +30% dégâts (2 stacks), Q pour stun et 3ème stack → détonation explosive.

Combo teamfight
1 R R
2 E E
3 W W
4 Q Q

R rebondit entre ennemis pour multi-stack, puis E, W, Q pour stun et détonation.

Combo poke
1 W W
2 Q Q

Poser Pillar of Flame puis Sear — si Q touche cible Ablaze, stun garanti depuis longue portée.

Tips mécaniques

  • Blaze (passif) : 3 stacks sur un champion = détonation infligeant 10% HP max à tous les ennemis proches après 2s. Toujours viser le 3ème stack en fight.
  • Sear (Q) stun conditionnel : stun uniquement si la cible est déjà Ablaze — ne jamais lancer Q comme premier spell, toujours après W ou E.
  • Pillar of Flame (W) +30% dégâts : bonus activé sur cibles Ablaze — utiliser E ou AA pour appliquer Blaze avant W.
  • Pyroclasm (R) bounces : rebondit entre ennemis proches — se positionner en teamfight pour que R touche le maximum de cibles et proc des stacks Blaze multiples.
  • Conflagration (E) sur alliés : E propage Blaze depuis un ennemi Ablaze vers les ennemis proches — utile pour stack en teamfight.

Erreurs fréquentes

  • Lancer Q en premier alors que la cible n'est pas Ablaze — Q sans stun, dégâts faibles.
  • Ne pas attendre la détonation Blaze avant de re-caster — la détonation a besoin de 2s, ne pas fuir la zone.
  • Utiliser R sur une cible isolée — R doit bouncer pour sa valeur maximale, l'utiliser en teamfight.

Interactions notables

  • Pyroclasm slow les cibles Ablaze à l'impact.
  • Conflagration propage Blaze aux ennemis autour de la cible — utile en teamfight pour setup multi-stuns.
  • Brand est souvent joué support grâce à son kit de CC et ses dégâts AoE qui font dégager les ennemis du carry.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Brand Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Brand Wild Rift

Q.01 Quand Brand est-il le plus fort ? +

Brand atteint son pic de puissance en mid game, une fois ses deux premiers objets complétés. À ce moment-là, ses dégâts de brûlure deviennent constants et difficiles à gérer. Il est particulièrement fort autour des objectifs où les ennemis sont obligés de se regrouper, ce qui maximise ses AoE et ses rebonds d’ultimate.

Q.02 Pourquoi Brand perd contre les assassins ? +

Brand manque de mobilité et dépend fortement de son positionnement. Les assassins peuvent rapidement réduire la distance et le burst avant qu’il ne puisse poser son setup. Sans peel ou protection, il n’a pas le temps d’appliquer ses stacks ni de tirer parti de son DPS prolongé.

Q.03 Faut-il jouer agressif en lane avec Brand ? +

Pas forcément. Brand peut poke efficacement, mais il reste vulnérable aux all-ins. L’objectif est surtout de contrôler la wave et d’harass progressivement, tout en évitant de s’exposer. Une mauvaise avancée peut coûter très cher face à des champions mobiles.

Q.04 Quel est le rôle principal de Brand en teamfight ? +

Brand est un contrôleur de zone et un DPS prolongé. Il ne cherche pas forcément à one-shot une cible, mais à infliger des dégâts constants sur plusieurs ennemis. Son impact dépend de sa capacité à toucher plusieurs cibles et à maximiser ses rebonds d’ultimate.

Données — Stats par niveauStatistiques de Brand par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 360Portée d'attaque 550Vitesse d'attaque bonus / niv. +0%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
16305834364357.512
275061.638.537.24848.112.9
387065.24338.45338.613.8
499068.847.539.65829.214.7
51,11072.45240.86319.715.6
61,2307656.54268010.316.5
71,35079.66143.272910.817.4
81,47083.265.544.477811.418.3
91,59086.87045.682711.919.2
101,71090.474.546.887612.520.1
111,8309479489251321
121,95097.683.549.297413.621.9
132,070101.28850.41,02314.122.8
142,190104.892.551.61,07214.723.7
152,310108.49752.81,12115.224.6

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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