Mage

Brand

B MID
DÉG
RÉS
UTIL
DIFF
Win 35.7% #61
Pick 3.7% #19
Ban 0.1% #64
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Challenger ?Données officielles Tencent
Serveur CN Challenger · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Fiche Champion

Brand est un mage incendiaire jouable au Mid Lane ou en support dans Wild Rift, spécialisé dans les dégâts de zone explosive via son passif Embrasement. Son kit récompense les enchaînements précis — chaque compétence amplifie la suivante sur une cible enflammée — culminant dans une explosion passive qui rebondit entre les ennemis proches. Il excelle dans les compositions groupées où ses explosions en chaîne peuvent toucher l'équipe adverse entière. En Wild Rift, sa capacité à dévaster les teamfights via ses rebonds de passif en fait l'un des mages de zone les plus redoutables.

Plan de jeu

Early Game

Gagne la prio via E→W, poke constant et back sur premier AP/haste.

Mid Game

Joue les objectifs : forcer dans les couloirs et superposer contrôles.

Late Game

Reste derrière ton front, cherche le Q stun sur cibles clés puis R.

Electrocute
Tourment de Liandry
Orbe de l'infini
Coiffe de Rabadon
+
Bottes du mana
Gathering Storm
Coup De Grace
Legend: Bloodline

Analyse patch — Brand

Positionnement patch

Brand reste un mage de zone extrêmement influent dans le patch actuel, mais uniquement dans des contextes bien précis. Il excelle dans les fights serrés autour des objectifs où ses brûlures et rebonds d’ultimate maximisent leur valeur. En revanche, la montée des assassins mobiles et des drafts éclatées réduit sa stabilité en blind pick. En soloQ, il profite fortement des erreurs de positionnement adverses, ce qui le rend plus efficace à mesure que les joueurs groupent trop tôt ou mal. Son impact dépend directement de sa capacité à survivre assez longtemps pour appliquer ses stacks et déclencher son burst prolongé.

Lecture meta

Le patch favorise des combats rapides avec beaucoup de mobilité, ce qui peut punir Brand avant qu’il ne pose son setup. Pourtant, dès qu’un fight devient statique ou congestionné, il devient l’un des meilleurs champions pour contrôler la zone. Liandry + Rylai transforme chaque spell en menace prolongée, ce qui est particulièrement fort contre des équipes qui jouent front-to-back ou qui contestent les objectifs en groupe. Sa force ne vient pas d’un burst instantané pur, mais d’un enchaînement de dégâts difficile à éviter une fois engagé.

Insight terrain

En pratique, beaucoup de joueurs surestiment leur capacité à one-shot avec Brand. Sa vraie force vient du timing et du positionnement : lancer un R dans un mauvais angle ou trop tôt réduit drastiquement son impact. À l’inverse, patienter pour laisser les ennemis se regrouper ou engager sur une cible déjà touchée par Blaze change complètement l’issue d’un fight. Le champion punit les erreurs adverses plus qu’il ne force des plays lui-même.

Identité de draft

Brand est un mage de zone orienté contrôle d’espace et DPS prolongé. Il excelle dans les drafts qui veulent forcer des fights groupés et punir les équipes qui ne respectent pas les distances. Son identité repose sur la propagation de Blaze et la maximisation de ses rebonds en teamfight.

Conditions de pick

Pourquoi le jouer ce patch

  • Très fort contre les compositions groupées autour des objectifs.
  • Scaling naturel avec Liandry et Rylai qui augmente son impact en mid game.
  • Punition efficace des erreurs de positionnement en soloQ.
  • Capacité à contrôler une zone entière en teamfight avec ses AoE.

Quand l'éviter

  • Face à plusieurs assassins mobiles capables de l’atteindre facilement.
  • Dans une équipe sans frontline pour absorber la pression.
  • Contre des compositions très éclatées difficiles à toucher en AoE.
  • Si ton équipe ne joue pas autour des objectifs groupés.

Drafts idéales

  • Équipe avec engage fort pour regrouper les ennemis.
  • Compositions front-to-back où les fights durent.
  • Objectifs contestés régulièrement (drake, Nashor).
  • Alliés capables de verrouiller plusieurs cibles.

Drafts à éviter

  • Compositions basées sur le pick rapide et la dispersion.
  • Équipes adverses avec beaucoup de dashs et mobilité.
  • Absence totale de peel ou protection alliée.
  • Fights très courts où son DPS ne peut pas s’exprimer.

Faiblesse cachée

Faiblesse cachée

Sa dépendance au positionnement est plus critique qu’il n’y paraît. Même avec de bons dégâts, un mauvais angle de spell ou une distance mal gérée peut empêcher la propagation de Blaze ou les rebonds de R. Cela transforme instantanément un fight gagnable en perte sèche. Ce n’est pas seulement un problème de mobilité, mais de précision dans l’exécution.

Low elo

En low elo, Brand domine facilement car les joueurs restent groupés et respectent peu les distances. Il peut infliger énormément de dégâts sans être puni correctement.

High elo

En high elo, il devient beaucoup plus situationnel. Les joueurs esquivent mieux ses spells et exploitent son manque de mobilité, ce qui réduit drastiquement sa marge d’erreur.

Lecture expert

Lecture expert

Brand n’est pas un champion mécanique difficile, mais il demande une excellente lecture de fight. Sa valeur ne vient pas de son kit brut, mais de sa capacité à punir des erreurs collectives. Il est extrêmement fort dans les drafts où les fights sont inévitables et groupés, mais devient fragile dès que le rythme s’accélère ou que les ennemis jouent dispersés. Bien utilisé, il transforme chaque objectif en zone interdite. Mal utilisé, il devient une cible facile sans impact réel.

Notes coach

  • Ton objectif n’est pas de tuer vite, mais de faire durer le fight.
  • Positionnement > dégâts bruts sur Brand.

FAQ

Quand Brand est-il le plus fort ?

Brand atteint son pic de puissance en mid game, une fois ses deux premiers objets complétés. À ce moment-là, ses dégâts de brûlure deviennent constants et difficiles à gérer. Il est particulièrement fort autour des objectifs où les ennemis sont obligés de se regrouper, ce qui maximise ses AoE et ses rebonds d’ultimate.

Pourquoi Brand perd contre les assassins ?

Brand manque de mobilité et dépend fortement de son positionnement. Les assassins peuvent rapidement réduire la distance et le burst avant qu’il ne puisse poser son setup. Sans peel ou protection, il n’a pas le temps d’appliquer ses stacks ni de tirer parti de son DPS prolongé.

Faut-il jouer agressif en lane avec Brand ?

Pas forcément. Brand peut poke efficacement, mais il reste vulnérable aux all-ins. L’objectif est surtout de contrôler la wave et d’harass progressivement, tout en évitant de s’exposer. Une mauvaise avancée peut coûter très cher face à des champions mobiles.

Quel est le rôle principal de Brand en teamfight ?

Brand est un contrôleur de zone et un DPS prolongé. Il ne cherche pas forcément à one-shot une cible, mais à infliger des dégâts constants sur plusieurs ennemis. Son impact dépend de sa capacité à toucher plusieurs cibles et à maximiser ses rebonds d’ultimate.