- Les fights d’objectifs sont fréquents et favorisent son contrôle de zone.
- Les joueurs forcent souvent des engages sans respecter ses tourelles.
- Liandry + Rylai amplifient énormément son DPS prolongé.
- Ses upgrades offrent une réponse adaptable selon la situation.
Heimerdinger Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Heimerdinger est un mage de siège jouable au Mid Lane ou Baron Lane dans Wild Rift, inventeur yordle déployant des tourelles automatisées pour contrôler et harceler…
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Heimerdinger
Le guide complet de Heimerdinger, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Heimerdinger a grimpé de +0.64 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.11%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.
Heimerdinger occupe une place particulière dans la meta actuelle : ce n’est pas un mage de burst classique ni un simple poke, mais un contrôleur de zone pur.
Heimerdinger est un mage de siège jouable au Mid Lane ou Baron Lane dans Wild Rift, inventeur yordle déployant des tourelles automatisées pour contrôler et harceler l'espace adverse. Son kit combine trois tourelles à lasers, des grenades de stase et une pluie de roquettes, avec un ultime amplifiant n'importe laquelle de ses compétences à un niveau supérieur. Il excelle dans les compositions à siège cherchant à progresser via la supériorité de zone et le contrôle d'objectifs. En Wild Rift, sa capacité à placer des tourelles défensives autour des objectifs en fait l'un des champions les plus difficiles à contester lors des prises de drake ou de Baron.
Heimerdinger s'intègre dans les compositions capables de jouer autour du contrôle de zone. Il bénéficie d'alliés qui apportent du CC ou qui protègent sa position. Les équipes capables de défendre les objectifs renforcent fortement son impact.
Heimerdinger devient vulnérable lorsque les adversaires peuvent contourner ou détruire facilement ses structures. Les compositions à burst, à mobilité élevée ou capables d'engager rapidement réduisent son contrôle de zone. Sans préparation, il perd l'avantage de son positionnement défensif.
Installez vos structures avant les combats pour contrôler l'espace. Une bonne préparation permet de transformer un objectif en véritable zone défensive. En combat, positionnez-vous derrière votre contrôle de zone plutôt que de chercher l'affrontement direct.
§ 06 — Le mur des matchups · MidHeimerdinger Wild Rift Mid : counters et synergies
§ 06 — Le mur des matchups · TopHeimerdinger Wild Rift Top : counters
§ 02 — Forces & faiblesses Heimerdinger Wild Rift : forces et faiblesses
- Contre des assassins mobiles capables de bypass tes tourelles.
- Si ton équipe n’a aucun frontline pour protéger ta zone.
- Face à des drafts avec beaucoup de dashs ou resets.
- Quand l’équipe adverse peut forcer des fights rapides hors setup.
§ 03 — Plan de jeuHeimerdinger Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Installer le ring de tourelles et sécuriser la…
Installer le ring de tourelles et sécuriser la prio ; crashs propres puis resets.
Jouer choke points avec RE/RW ; convertir chaque…
Jouer choke points avec RE/RW ; convertir chaque pick en objectif.
Siege discipliné : RQ pour forcer, ou RE pour…
Siege discipliné : RQ pour forcer, ou RE pour défendre les objectifs neutres.
§ 02 — Forces & faiblesses Heimerdinger Top laner de contrôle et anti-mêlée Wild Rift : forces et faiblesses
- Excellent contre les mêlées qui dépendent d'un dash direct, car les tourelles punissent chaque entrée et la grenade peut interrompre l'all-in.
- Très fort pour créer de la priorité top avant le Herald ou les plaques, surtout quand la wave est préparée avec plusieurs tourelles déjà posées.
- Peut contrôler un choke ou une entrée de rivière avec R + E ou R + Q, ce qui rend les objectifs difficiles à contester.
- Vulnérable aux ganks quand il pousse sans ward profonde, car la lane top est longue et ses outils défensifs ont des cooldowns lisibles.
- Souffre contre les champions capables de détruire les tourelles à distance ou d'engager hors de son champ de contrôle.
- Dépend beaucoup du placement des tourelles : une mauvaise installation avant la wave rend ses trades et son anti-dive beaucoup plus faibles.
§ 03 — Plan de jeuHeimerdinger Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Wave mince côté toi, harass constant ; appelle le…
Wave mince côté toi, harass constant ; appelle le jungler sur les fenêtres sans dash.
TP/roam sur objos : ta zone transforme la prise…
TP/roam sur objos : ta zone transforme la prise d’objectif.
Side contrôlé, puis regroupe pour siège avec RQ
Side contrôlé, puis regroupe pour siège avec RQ.
§ 07b — Mécanique avancéeHeimerdinger : combos & tips Wild Rift
Activer R pour la tourelle géante, stun avec le grenade empowered, poser la grosse tourelle, spam rockets.
Avoir 3 tourelles en position, poke avec W, grenade pour le slow ou stun, les tourelles auto-attaquent.
Rockets + grenade pour proc Electrocute, AA pour le troisième hit.
Three tourelles couvrent la vague, grenade pour regrouper, rockets pour cleaner.
§ 08 — DialoguesFAQ Heimerdinger Wild Rift
Q.01 Heimerdinger est-il un bon pick en soloQ ? +
Oui, mais uniquement si tu comprends son rythme. Il est très fort contre des joueurs qui forcent mal les fights ou ignorent les setups. En revanche, contre des joueurs disciplinés ou des drafts mobiles, sa valeur chute rapidement. Il n’est donc pas fiable dans toutes les situations, mais très rentable dans les bonnes.
Données — Stats par niveauStatistiques de Heimerdinger par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 54 | 34 | 40 | 420 | 8 | 12 |
| 2 | 720 | 57.5 | 39 | 41.2 | 480 | 8.6 | 13.2 |
| 3 | 840 | 61 | 44 | 42.4 | 540 | 9.2 | 14.4 |
| 4 | 960 | 64.5 | 49 | 43.6 | 600 | 9.8 | 15.6 |
| 5 | 1,080 | 68 | 54 | 44.8 | 660 | 10.4 | 16.8 |
| 6 | 1,200 | 71.5 | 59 | 46 | 720 | 11 | 18 |
| 7 | 1,320 | 75 | 64 | 47.2 | 780 | 11.6 | 19.2 |
| 8 | 1,440 | 78.5 | 69 | 48.4 | 840 | 12.2 | 20.4 |
| 9 | 1,560 | 82 | 74 | 49.6 | 900 | 12.8 | 21.6 |
| 10 | 1,680 | 85.5 | 79 | 50.8 | 960 | 13.4 | 22.8 |
| 11 | 1,800 | 89 | 84 | 52 | 1,020 | 14 | 24 |
| 12 | 1,920 | 92.5 | 89 | 53.2 | 1,080 | 14.6 | 25.2 |
| 13 | 2,040 | 96 | 94 | 54.4 | 1,140 | 15.2 | 26.4 |
| 14 | 2,160 | 99.5 | 99 | 55.6 | 1,200 | 15.8 | 27.6 |
| 15 | 2,280 | 103 | 104 | 56.8 | 1,260 | 16.4 | 28.8 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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