- Objective-Fights sind häufig und begünstigen seine Zonenkontrolle.
- Spieler erzwingen oft Engages, ohne seine Geschütztürme zu respektieren.
- Liandry + Rylai verstärken seinen anhaltenden Schaden erheblich.
- Seine Upgrades bieten anpassungsfähige Reaktionen je nach Situation.
Heimerdinger Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Heimerdinger ist ein Belagerungsmagier, der auf der Mid Lane oder Baron Lane in Wild Rift spielbar ist, ein Yordle-Erfinder, der automatische Geschütztürme aufstellt, um…
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Meistere alles über Heimerdinger
Die vollständige Aufschlüsselung von Heimerdinger plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Heimerdinger ist in den letzten 30 Tagen um +3.21 pts gestiegen und liegt jetzt bei 51.96%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Heimerdinger nimmt in der aktuellen Meta eine sehr spezielle Position ein: Er ist weder ein reiner Burst-Magier noch ein einfacher Poke-Champion, sondern ein wahrer Zonen-Kontrolleur.
Heimerdinger ist ein Belagerungsmagier, der auf der Mid Lane oder Baron Lane in Wild Rift spielbar ist, ein Yordle-Erfinder, der automatische Geschütztürme aufstellt, um den gegnerischen Raum zu kontrollieren und zu bedrängen. Sein Kit kombiniert drei Laser-Geschütze, Stasis-Granaten und eine Raketensalve mit einer verstärkenden Ultimate, die jede seiner Fähigkeiten auf ein höheres Niveau hebt. Er glänzt in Siege-Kompositionen, die darauf abzielen, durch Zonendominanz und Objective-Kontrolle vorzurücken. In Wild Rift macht ihn seine Fähigkeit, defensive Geschütztürme zu platzieren um Objectives herum, zu einem der am schwersten zu bekämpfenden Champions bei Drachen- oder Baron-Versuchen.
Heimerdinger passt in Kompositionen, die um zone control herumspielen. Er profitiert von Verbündeten, die crowd control bieten oder seine Positionierung schützen. Teams, die in der Lage sind, Objectives zu verteidigen, verbessern seine Effektivität erheblich.
Heimerdinger hat Probleme, wenn Gegner seine Strukturen umgehen oder schnell zerstören können. Kompositionen mit starkem burst, hoher mobility oder schnellen Engages schwächen seine Zonenkontrolle. Ohne Vorbereitung verliert er den Vorteil seines defensiven Setups.
Platziere deine Strukturen vor Kämpfen, um den Raum zu kontrollieren. Die richtige Vorbereitung verwandelt Objectives in starke defensive Zonen. Positioniere dich in Kämpfen hinter deiner zone control, anstatt direkte Kämpfe zu erzwingen.
§ 06 — The matchup wall · MidHeimerdinger Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopHeimerdinger Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Heimerdinger Wild Rift strengths and weaknesses
- Gegen mobile Assassinen, die deine Geschütztürme umgehen können.
- Wenn deinem Team die Frontline fehlt, um dein Setup zu schützen.
- Gegen Drafts mit hoher Mobilität und Resets.
- Wenn das gegnerische Team schnelle Kämpfe außerhalb deines Setups erzwingen kann.
§ 03 — Game planHeimerdinger Wild Rift game plan: early, mid and late game
Install turret ring and secure priority; clean…
Install turret ring and secure priority; clean crashes then resets.
Play choke points with RE/RW; convert each pick…
Play choke points with RE/RW; convert each pick into a target.
Disciplined siege: RQ to force, or RE to defend…
Disciplined siege: RQ to force, or RE to defend neutral objectives.
§ 02 — Strengths & weaknesses Heimerdinger Control and anti-melee top laner Wild Rift strengths and weaknesses
- Excellent into melee champions that rely on direct dashes, because turrets punish every entry and grenade can stop the all-in.
- Very strong at creating top priority before Herald or plates, especially when the wave is prepared with multiple turrets already placed.
- Can control a choke or river entrance with R + E or R + Q, making objectives difficult to contest.
- Vulnerable to ganks when pushing without deep vision, because top lane is long and his defensive tools have readable cooldowns.
- Struggles against champions that can clear turrets from range or engage outside his control zone.
- Heavily depends on turret placement: poor setup before the wave makes his trades and anti-dive much weaker.
§ 03 — Game planHeimerdinger Wild Rift game plan: early, mid and late game
Wave mince côté toi, harass constant ; appelle le…
Wave mince côté toi, harass constant ; appelle le jungler sur les fenêtres sans dash.
TP/roam sur objos : ta zone transforme la prise…
TP/roam sur objos : ta zone transforme la prise d’objectif.
Side contrôlé, puis regroupe pour siège avec RQ
Side contrôlé, puis regroupe pour siège avec RQ.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenHeimerdinger: Kombos & Tipps Wild Rift
R aktivieren, um den Riesen-Turm zu beschwören, mit der verstärkten Granate zu stunnen, den großen Turm zu platzieren, Raketen zu spammen.
3 Türme platziert haben, mit W poken, eine Granate zum Verlangsamen oder Stunnen benutzen, die Türme automatisch angreifen lassen.
Raketen + Granate, um Elektroschock auszulösen, Auto-Attacks für den dritten Treffer.
Drei Türme decken die Lane, Granate, um sie zusammenzubringen, Raketen, um sie zu beenden.
§ 08 — DialoguesHeimerdinger Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Heimerdinger ein guter soloQ Pick? +
Ja, aber nur, wenn du sein Tempo verstehst. Er ist sehr stark gegen Spieler, die schlechte Kämpfe erzwingen oder Setups ignorieren. Gegen disziplinierte Spieler oder mobile Drafts sinkt sein Wert jedoch schnell. Er ist nicht in jeder Situation zuverlässig, aber in den richtigen sehr lohnend.
Data — Stats per levelHeimerdinger Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 54 | 34 | 40 | 420 | 8 | 12 |
| 2 | 720 | 57.5 | 39 | 41.2 | 480 | 8.6 | 13.2 |
| 3 | 840 | 61 | 44 | 42.4 | 540 | 9.2 | 14.4 |
| 4 | 960 | 64.5 | 49 | 43.6 | 600 | 9.8 | 15.6 |
| 5 | 1,080 | 68 | 54 | 44.8 | 660 | 10.4 | 16.8 |
| 6 | 1,200 | 71.5 | 59 | 46 | 720 | 11 | 18 |
| 7 | 1,320 | 75 | 64 | 47.2 | 780 | 11.6 | 19.2 |
| 8 | 1,440 | 78.5 | 69 | 48.4 | 840 | 12.2 | 20.4 |
| 9 | 1,560 | 82 | 74 | 49.6 | 900 | 12.8 | 21.6 |
| 10 | 1,680 | 85.5 | 79 | 50.8 | 960 | 13.4 | 22.8 |
| 11 | 1,800 | 89 | 84 | 52 | 1,020 | 14 | 24 |
| 12 | 1,920 | 92.5 | 89 | 53.2 | 1,080 | 14.6 | 25.2 |
| 13 | 2,040 | 96 | 94 | 54.4 | 1,140 | 15.2 | 26.4 |
| 14 | 2,160 | 99.5 | 99 | 55.6 | 1,200 | 15.8 | 27.6 |
| 15 | 2,280 | 103 | 104 | 56.8 | 1,260 | 16.4 | 28.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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