S+
2026年10月 · Patch 7.3c
Mage · Mid Lane

ブランド Wild Rift — ティア・ステータス・概要

BrandはWild RiftのMid Laneまたはsupportでプレイ可能なincendiary mageであり、パッシブの「炎上」によるexplosive…

★ Mid Lane Tier S+ 2026年10月 · Patch 7.3c mageAP継続ダメージ
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 52.6% #15 · ↑2pt
Pick 10.8% #2
Ban 9.6% #22

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Blackfire TorchRylai's Crystal ScepterLiandry's Torment カウンター ブランドに強いチャンピオン ヤスオカサディンガリオ

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ブランド22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 52.57%+0.85 pts
Pick Rate 10.82%
Ban Rate 9.63%
−1+107.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 ブランド+0.8 pts −1+107.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 +0.8

ブランドの勝率は直近30日で+0.85 pts上昇し、現在52.57%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

Meta Movers · 今週の動画

今週の動画に登場するブランド

2026年10月19日の週 · パッチ 7.3b

  • ミッドレーン S+

38秒 · 画面のテキストは英語

§ 01 — 編集ノート

Brandは現在のパッチで非常に強力なAoEメイジですが、それは特定の状況下に限られます。彼は、燃焼ダメージとアルティメットの跳弾が最大限の効果を発揮する、目標物周辺でのタイトな戦闘で真価を発揮します。しかし、機動力の高いアサシンや分散した構成の台頭により、ブラインドピックとしての信頼性は低下しています。soloQでは、ポジショニングのミスを徹底的に punish するため、プレイヤーが不適切に集まったり、早すぎたりすると、より強力になります。彼のインパクトは、スタックを適用して持続的なバーストダメージを引き出すのに十分な時間生き残れるかに直接かかっています。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

BrandはWild RiftのMid Laneまたはsupportでプレイ可能なincendiary mageであり、パッシブの「炎上」によるexplosive zoneダメージに特化しています。彼のキットは正確なスキルコンボを要求し、炎上状態のターゲットに対して各スキルが次のスキルを強化し、最終的に近くの敵の間をbounceするパッシブ爆発を引き起こします。彼は、連鎖爆発が敵チーム全体を巻き込める集団戦重視の構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、パッシブのバウンスによってdevastate teamfights(集団戦を壊滅させる)能力が高く、最も恐るべきゾーンメイジの一人となっています。

Brandは、teamfightや強力なarea damageに焦点を当てた構成に最も適しています。信頼できるcrowd controlや強力なengageを提供できる味方と相性が良く、安全にフルコンボを叩き込むことができます。集団戦や長期化する小競り合いを強制するチームは、彼のpersistent magic damageの価値を最大限に引き出します。

Brandは、フルspell comboを完了する前に素早くburstしてくる構成や、距離を詰めてくる構成を苦手とします。射程の長いpoke、高いmobility、そして強力なdisengageツールは、彼の持続ダメージキットの影響力を大幅に減少させます。アビリティを連鎖して当てることへの依存度とpositioningが、彼の構造的な弱点を決定づけています。

Brandを使用する際は、すべてのアビリティを強化するためにBlazeを正しく付与することが最優先事項です。安全なpositioningを維持しながら、最大のarea damageを誘発するようにspell combosを最適化しましょう。teamfightでは、複数の敵が密集するのを待ってから、フルダメージのローテーションを解放してください。

§ 06 — マッチアップの壁ブランド Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Yasuo
ハード
Yasuo
Galio
不利
Galio
Aurelion Sol
スキル
Aurelion Sol
Ryze
有利
Ryze
Amumu
理想
Amumu
AmumuはBandage Toss、特にCurse of the Sad Mummyで複数のターゲットを拘束し、Brandが、逃げられない敵に対してPillar of Flame、Conflagration、Pyroclasmを確実に命中させる絶好の機会を作り出します。その戦術はシンプルでありながら極めて効果的です。まずAmumuが先制攻撃を行い、Brandは敵の集団が動けなくなるのを待ち、CCの制御効果(CC)が持続している間に、自身の範囲攻撃(AoE)スキルをすべて繰り出します。この相乗効果は、集団戦やオブジェクト争奪戦において特に強力であり、Brandのアルティメットスキルによるバウンド効果が即座に最大の効果を発揮します。
Jarvan IV
理想
Jarvan IV
Cataclysmはターゲットを狭い範囲に閉じ込め、Brandのスキルセットを瞬時に、ほぼ回避不可能な脅威へと変えます。Jarvan IVもまた、非常に読みやすいエンゲージパターンを示します。Flag-and-Dragが命中すれば、Brandは衝撃範囲内にスキルを事前キャストし、Pyroclasmをアリーナ内に放つことができます。このコンビは、移動能力の低いキャリーやリバーでの戦闘において特に強力であり、限られた空間がBrandのゾーンプレッシャーをさらに増幅させます。
Leona
強力
Leona
Leonaは、固定されたターゲットに対してZenith Blade、Shield of Daybreak、Solar Flareを連続して発動させることで、Brandが自身のスペルを最大限に活用するための時間を確保します。このプレイは非常に安定しています。Leonaがプレイを開始し、Brandは危険な角度を無理に取る必要なく、中距離からcomboを繰り出します。この組み合わせは、前線から後方にかけての小競り合いや、信頼できる機動性を持たないlaneの相手に対して特に威力を発揮します。
Nunu & Willump
強力
Nunu & Willump
Nunuは「Biggest Snowball Ever!」で非常に明確な戦闘への参入を演出した後、さらにコントロールとゾーニングを強化するため、Brandのスキル配置が大幅に簡素化されます。Brandは自らイニシエートを行う必要はありません。セカンドラインに留まり、ノックバックやルート効果を待ってから、敵チーム全体にダメージを与えることができます。Nunuが敵チームをBrandが得意とする狭い通路で戦わせることになるため、このデュオは中立オブジェクトを雪だるま式に攻略するのに最適です。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Blackfire Torch Blackfire Torch
  2. コア 02 Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
  3. コア 03 Liandry's Torment Liandry's Torment
  4. コア 04 Riftmaker Riftmaker
  5. コア 05 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ブランド Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 目標物周辺で集まった構成に対して非常に強力。
  • Liandry と Rylai で自然にスケールし、midゲームのインパクトを高めます。
  • soloQでのポジショニングミスを効果的に punish します。
  • AoEダメージでチームファイト全体をコントロールする能力。
↓ 弱み
  • 簡単に到達できる複数の機動力の高いアサシンに対して。
  • プレッシャーを吸収するフロントラインがいないチームに対して。
  • AoEダメージを回避する、非常に分散した構成に対して。
  • チームが集団目標物でプレイしない場合。
02

§ 03 — ゲームプランブランド Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

E→Wでlane…

Lv. 1 → 6

E→Wでlane priorityを取り、常にpokeし、最初のAP/hasteのアイテムでbackします。

II Mid

オブジェクト中心に動き、通路を通して押し込み、CCを重ねます。

Lv. 7 → 11

オブジェクト中心に動き、通路を通して押し込み、CCを重ねます。

III Late

frontlineの後ろにいて、重要なターゲットにQのstunが当たるタイミングを狙い、その後Rを使

Lv. 12+

frontlineの後ろにいて、重要なターゲットにQのstunが当たるタイミングを狙い、その後Rを使います。

§ 07b — 応用テクニックブランド:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

通常コンボ (炎上スタック2回)基本
1 W W
2 Q Q
3 E E

Wで炎上(ダメージ+30%)を付与し、炎上中の対象にQで確定スタン、その後Eで3スタック目と爆発を狙う。

最大バーストコンボ基本
1 E E
2 W W
3 Q Q

まずEでマーク(1スタック)を付与し、Wでダメージ+30%(2スタック)、Qでスタンと3スタック目 → 爆発によるダメージ。

集団戦コンボ中級
1 R R
2 E E
3 W W
4 Q Q

Rは敵の間を跳ね回り複数スタックを付与、その後E→W→Qでスタンと爆発を狙う。

削りコンボ基本
1 W W
2 Q Q

PillarのFlameをSearに当てることで、炎上中の対象にQが当たれば遠距離からでも確定スタンを狙える。

これを止めるものヤスオ R Last Breath 打ち上げ · 1.3秒フェイ E Subject: Torment スネア · 2.5秒

操作のコツ

  • 炎上 (パッシブ): チャンピオンに3スタック付与で2秒後に周囲の敵に最大HPの10%ダメージを与える爆発が発生。戦闘中は常に3スタック目を狙おう。
  • Sear (Q) の確定スタン: ターゲットが既に炎上状態の場合のみ確定スタンする — Qを最初のスキルとして使わず、必ずWかEの後で使用すること。
  • Pillar (W) のダメージ+30%: 炎上マークが付与された対象にボーナスが発生 — Wを使用する前にEか通常攻撃で炎上を付与すること。
  • Pyroclasm (R) の跳弾: 近くの敵の間を跳ね回る — 集団戦ではRができるだけ多くの対象に当たり、複数の炎上スタックを発生させるように位置取ろう。
  • Conflagration (E) の味方への使用: 炎上状態の敵から近くの敵へ炎上を拡散させる — 集団戦でのスタック付与に有効。

よくあるミス

  • ターゲットが炎上状態でない場合はまずQを使用 — スタンなし、低ダメージのQになる。
  • 炎上爆発を待たずに再キャストしないこと — 爆発には2秒かかるため、その場から離れないこと。
  • 孤立したターゲットにRを使用 — Rは最大効果を発揮するために跳弾させる必要があり、集団戦で使用すること。

注目のインタラクション

  • Pyroclasmは炎上状態の対象に当たるとスロウ効果を付与する。
  • Conflagrationは対象周囲の敵に炎上を拡散させる — 集団戦で複数のスタンを狙うのに役立つ。
  • ブランドはCCキットとAoEダメージにより、キャリーから敵を遠ざけることができるため、サポートとしてよくプレイされる。
さらに詳しく Mechanics & Tips — ブランド 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Brand Wild Rift よくある質問

Q.01 Brandはいつ最も強い? +

Brandは、最初のコアアイテムを2つ完成させた後の終盤にピークを迎える。この段階では、彼の燃焼ダメージは定常的になり、対処が困難になる。特に、敵が集団化せざるを得ないオブジェクト周りで強力であり、彼のAoEとアルティメットの跳弾を最大化する。

Q.02 Brandはなぜアサシンに弱いのか? +

Brandは機動力がなく、ポジショニングに大きく依存する。アサシンは素早く距離を詰め、セットアップする前にバーストダメージを与えることができる。ピールや保護がなければ、スタックを適用したり、持続的なDPSを発揮したりする時間がない。

Q.03 Brandでレーン戦は積極的にプレイすべき? +

必ずしもそうとは限らない。Brandは効果的にポークできるが、オールインに対して脆弱なままだ。目標は、波をコントロールし、オーバーエクステンドせずに徐々にプレッシャーをかけることだ。一つのミスは、機動力の高いチャンピオンに重く罰せられる可能性がある。

Q.04 チームファイトにおけるBrandの主な役割は? +

Brandはゾーンコントローラーであり、持続的なDPSを発揮するメイジだ。単一のターゲットをワンショットすることを狙うのではなく、複数の敵に継続的なダメージを与えることを目指す。彼のインパクトは、複数のターゲットにヒットし、アルティメットの跳ね返りを最大化することにかかっている。

データ — レベル別ステータスブランド の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 360攻撃範囲 550攻撃速度ボーナス / Lv +0%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16305834364357.512
275061.638.537.24848.112.9
387065.24338.45338.613.8
499068.847.539.65829.214.7
51,11072.45240.86319.715.6
61,2307656.54268010.316.5
71,35079.66143.272910.817.4
81,47083.265.544.477811.418.3
91,59086.87045.682711.919.2
101,71090.474.546.887612.520.1
111,8309479489251321
121,95097.683.549.297413.621.9
132,070101.28850.41,02314.122.8
142,190104.892.551.61,07214.723.7
152,310108.49752.81,12115.224.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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