- Extremadamente fuerte contra composiciones agrupadas alrededor de objetivos.
- Escala naturalmente con Liandry y Rylai, potenciando el impacto de mid en el juego tardío.
- Castiga efectivamente los errores de posicionamiento en soloQ.
- Capacidad para controlar zonas enteras en peleas de equipo con daño de AoE.
Brand Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Brand es un mago incendiario que se puede jugar en Mid Lane o support en Wild Rift, especializado en daño en área explosivo a través de su pasiva Blaze.
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El win rate de Brand ha subido +2.04 pts en los últimos 30 días, ahora en 51.04%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.
Brand sigue siendo un mago de AoE de gran impacto en el parche actual, pero solo en contextos específicos.
Brand es un mago incendiario que se puede jugar en Mid Lane o support en Wild Rift, especializado en daño en área explosivo a través de su pasiva Blaze. Su kit recompensa el encadenamiento preciso de habilidades (cada hechizo amplifica al siguiente sobre un objetivo en llamas) y culmina en una explosión pasiva que rebota entre los enemigos cercanos. Destaca en composiciones agrupadas donde las explosiones en cadena pueden golpear a todo el equipo enemigo. En Wild Rift, su capacidad para arrasar en las teamfights mediante los rebotes de su pasiva lo convierte en uno de los magos de zona más temibles.
Brand encaja mejor en composiciones centradas en teamfights y en un gran daño en área. Se beneficia de aliados capaces de aportar un crowd control fiable o un engage fuerte, lo que le permite lanzar combos completos de forma segura. Los equipos que fuerzan combates agrupados o escaramuzas prolongadas maximizan el valor de su daño mágico persistente.
Brand sufre contra composiciones capaces de aplicarle burst rápidamente o de recortar distancias antes de que complete su spell combo entero. El poke de largo alcance, la alta mobility y las herramientas potentes de disengage reducen enormemente el impacto de su kit de daño en el tiempo. Su dependencia de encadenar abilities y su posicionamiento definen sus debilidades estructurales.
Con Brand, la prioridad es aplicar correctamente Blaze para potenciar cada ability. Optimiza tus spell combos para activar el máximo daño en área manteniendo un posicionamiento seguro. En teamfights, espera a que varios enemigos estén agrupados antes de desatar tu rotación completa de daño.
§ 06 — The matchup wallBrand Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Brand Wild Rift strengths and weaknesses
- Contra múltiples asesinos móviles que pueden alcanzarlo fácilmente.
- En equipos sin una línea frontal para absorber presión.
- Contra composiciones muy dispersas que evitan el daño de AoE.
- Si tu equipo no juega alrededor de objetivos agrupados.
§ 03 — Game planBrand Wild Rift game plan: early, mid and late game
Wins the priority via E→W, constant poke and back…
Wins the priority via E→W, constant poke and back on first AP/haste.
Play objectives: forcing through corridors and…
Play objectives: forcing through corridors and layering controls.
Stay behind your forehead, look for the Q stun on…
Stay behind your forehead, look for the Q stun on key targets then R.
§ 07b — Mecánica avanzadaBrand: combos & tips Wild Rift
Aplica Ignición con W (+30% de daño), aturdimiento garantizado con Q a un objetivo con Ignición, luego E para la 3ª carga y la detonación.
E primero para aplicar una marca (1 carga), W para +30% de daño (2 cargas), Q para un aturdimiento y la tercera carga → detonación explosiva.
R rebota entre enemigos para múltiples cargas, luego E, W, Q para un aturdimiento y detonación.
Coloca Pillar de Flame y luego Sear — si Q golpea a un objetivo en Ignición, se garantiza un aturdimiento desde larga distancia.
§ 08 — DialoguesBrand Wild Rift FAQ
Q.01 ¿Cuándo es más fuerte Brand? +
Brand alcanza su punto máximo en el juego tardío mid después de completar sus dos primeros objetos principales. En esta etapa, su daño de quemadura se vuelve constante y difícil de manejar. Es especialmente fuerte alrededor de objetivos donde los enemigos se ven obligados a agruparse, maximizando su AoE y los rebotes de su ultimate.
Q.02 ¿Por qué Brand pierde contra asesinos? +
Brand carece de movilidad y depende en gran medida del posicionamiento. Los asesinos pueden acortar la distancia rápidamente y eliminarlo antes de que se prepare. Sin protección o ayuda, no tiene tiempo para aplicar acumulaciones ni usar su DPS sostenido.
Q.03 ¿Deberías jugar agresivamente en línea con Brand? +
No necesariamente. Brand puede hostigar (poke) eficazmente, pero sigue siendo vulnerable a los ataques directos (all-ins). El objetivo es controlar la ola y aplicar presión gradual sin extenderse demasiado. Un solo error puede ser castigado severamente por campeones móviles.
Q.04 ¿Cuál es el rol principal de Brand en las peleas de equipo? +
Brand es un controlador de zona y un mago de DPS sostenido. No busca eliminar a un objetivo de un solo golpe, sino infligir daño constante a múltiples enemigos. Su impacto depende de acertar a varios objetivos y maximizar los rebotes de su definitiva.
Data — Stats per levelBrand Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 34 | 36 | 435 | 7.5 | 12 |
| 2 | 750 | 61.6 | 38.5 | 37.2 | 484 | 8.1 | 12.9 |
| 3 | 870 | 65.2 | 43 | 38.4 | 533 | 8.6 | 13.8 |
| 4 | 990 | 68.8 | 47.5 | 39.6 | 582 | 9.2 | 14.7 |
| 5 | 1,110 | 72.4 | 52 | 40.8 | 631 | 9.7 | 15.6 |
| 6 | 1,230 | 76 | 56.5 | 42 | 680 | 10.3 | 16.5 |
| 7 | 1,350 | 79.6 | 61 | 43.2 | 729 | 10.8 | 17.4 |
| 8 | 1,470 | 83.2 | 65.5 | 44.4 | 778 | 11.4 | 18.3 |
| 9 | 1,590 | 86.8 | 70 | 45.6 | 827 | 11.9 | 19.2 |
| 10 | 1,710 | 90.4 | 74.5 | 46.8 | 876 | 12.5 | 20.1 |
| 11 | 1,830 | 94 | 79 | 48 | 925 | 13 | 21 |
| 12 | 1,950 | 97.6 | 83.5 | 49.2 | 974 | 13.6 | 21.9 |
| 13 | 2,070 | 101.2 | 88 | 50.4 | 1,023 | 14.1 | 22.8 |
| 14 | 2,190 | 104.8 | 92.5 | 51.6 | 1,072 | 14.7 | 23.7 |
| 15 | 2,310 | 108.4 | 97 | 52.8 | 1,121 | 15.2 | 24.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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