septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Mid Lane

Ekko Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Ekko es un mago-asesino de Mid Lane o Jungle en Wild Rift, un genio temporal especializado en daño híbrido y en una supervivencia única gracias a la reversión del tiempo.

★ Mid Lane Tier A septiembre de 2026 · Patch 7.2d asesinoAPburst
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.6% #55 · ↑3pt
Pick 3% #22
Ban 0.9% #86

Start here

Master everything about Ekko

The complete Ekko breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 d) 49.60%+1.93 pts
Pick Rate 2.91%
Ban Rate 0.87%
48.0%50.0%7.2c7.2d05/0819/0804/09

El win rate de Ekko ha subido +1.93 pts en los últimos 30 días, ahora en 49.60%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del buff 7.2b (30/07): +2.38 pts de win rate en 10 días.

§ 01 — Editorial brief

Ekko sigue siendo una selección de alto impacto soloQ, pero rara vez domina por fuerza bruta en línea.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Ekko es un mago-asesino de Mid Lane o Jungle en Wild Rift, un genio temporal especializado en daño híbrido y en una supervivencia única gracias a la reversión del tiempo. Su kit combina zonas de ralentización en el suelo, un golpe de estasis en su W y una definitiva de retorno a la posición anterior con una curación masiva. Destaca en composiciones de burst o dive que buscan eliminar a un objetivo antes de retirarse de forma segura. En Wild Rift, su definitiva lo convierte en uno de los pocos asesinos que pueden hacer engage de forma agresiva sin arriesgarse a morir, reduciendo considerablemente su margen de error.

Ekko encaja en composiciones mixtas que buscan hacer pick o crear confusión en el combate. Se beneficia de aliados que generan presión en las líneas laterales mientras él rota. Las composiciones de dive o de múltiples engage amplifican su impacto en las teamfights.

Ekko es vulnerable contra campeones que inician antes de que él prepare sus zonas de estasis y que contrarrestan su definitiva mediante un reposicionamiento inteligente. Los perfiles de burst rápido o CC instantáneo lo obligan a jugar con cautela. Una buena visión anula en gran medida su potencial de assassin.

Con Ekko, coloca tu W zone anticipándote al movimiento enemigo en lugar de hacerlo de forma reactiva. Usa tu definitiva como una herramienta de repositioning y supervivencia, no solo como un reinicio ofensivo. En la jungle, tus ganks son más efectivos si llegas desde el flanco.

§ 06 — The matchup wall · MidEkko Wild Rift Mid counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Lissandra
Hard
Lissandra
Vex
Hard
Vex
Annie
Unfav.
Annie
Ryze
Unfav.
Ryze
Aurora
Skill
Aurora
Mel
Skill
Mel
Brand
Fav.
Brand
Ziggs
Fav.
Ziggs
Galio
Ideal
Galio
Galio covers Ekko's deep entries and turns his fast picks into true mid-game engages. The pattern is powerful: Ekko dives in with Phase Dive or Parallel Convergence, forces the first defensive tools, then Galio lands to lock the zone and secure the follow-up. This duo is exceptional on side lanes and in fog of war, where the combined dive threat makes every push extremely dangerous.
Camille
Ideal
Camille
Hextech Ultimatum traps a target perfectly for Ekko to land his burst without worrying about escape or defensive dashes. The execution is surgical: Camille isolates the carry, Ekko arrives slightly delayed to avoid the initial peel tools and synchronizes Parallel Convergence or his E+Q combo. This synergy is especially lethal against backlines that rely on mobility to survive assassins.
Leona
Strong
Leona
Leona creates a perfect lock window for Ekko to arrive with W already primed or with his dash ready to strike. The value of the duo is that Ekko no longer has to force the opening by himself: he can enter as the second wave, greatly increasing his reliability. This synergy is very good against fragile carries that die if the first lockdown connects.
Ahri
Strong
Ahri
Charm gives Ekko the time to guarantee his entry and more easily line up Timewinder plus the empowered Phase Dive hit. In return, Ekko brings explosive follow-up on every pick Ahri finds during rotations. The duo excels in fast skirmishes and vision control scenarios where one caught target is enough to open the map.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Infinity Orb Infinity Orb
  2. Core 02 Lich Bane Lich Bane
  3. Core 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. Core 04 Stormsurge Stormsurge
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Ekko Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Habilidad única para reiniciar peleas después de entradas arriesgadas.
  • Muy fuerte en roaming y castigando líneas estáticas.
  • Daño explosivo confiable con Lich Bane, convirtiendo errores en kills.
  • Puede crear picks sin depender completamente de su equipo.
↓ Weaknesses
  • Presencia de control de masas confiable de apuntar y hacer clic.
  • Composiciones enemigas muy tanques que son difíciles de reventar.
  • Falta de ángulos de flanqueo o control de visión enemigo pesado.
  • draft aliado sin seguimiento a sus entradas.
02

§ 03 — Game planEkko Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Plays for wave/camp priority and gank angles

Lvl. 1 → 6

Plays for wave/camp priority and gank angles.

II Mid

Spike 1-2 items: 4v4 strength on objectives

Lvl. 7 → 11

Spike 1-2 items: 4v4 strength on objectives.

III Late

Flanks and pick on carry, then R for reset

Lvl. 12+

Flanks and pick on carry, then R for reset.

§ 07b — Mecánica avanzadaEkko: combos & tips Wild Rift

Combo principal de daño explosivo
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 AA
5 AA
6 R R

Lanza W delante de la posición del enemigo, salta con E, usa Q, unos cuantos auto-ataques, luego R desde el área del clon.

Combo de iniciación
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 AA
5 AA
6 R R

Q para la ralentización inicial, W para preparar el aturdimiento, E para saltar y activar la pasiva, auto-ataques, R para curar/reposicionar.

Combo rápido de asesino
1 W W
2 E E
3 Q Q

W aturde tan pronto como el enemigo está en el área, E salta, Q regresa para el segundo golpe (ida y vuelta de Timewinder).

Combo de escape
1 W W
2 E E

Si te persiguen, W puede aturdir al perseguidor mientras tú saltas en la dirección opuesta con E.

Consejos mecánicos

  • Timewinder (Q): el proyectil regresa al golpear a un objetivo o al final de su alcance — apunta para que el enemigo esté en la ruta tanto del viaje de ida como de vuelta para un doble golpe.
  • Parallel Convergence (W): colócala delante de la posición esperada del enemigo, no directamente debajo de sus pies. El aturdimiento se activa después de 2 segundos — anticipa su movimiento. Ekko es invisible mientras está dentro.
  • Phase Dive (E): salto + reinicio de auto-ataque. El auto-ataque de E activa la pasiva Resonancia de la Unidad Z (3er golpe) — posiciona E para que estés a 2 golpes de activar la pasiva.
  • Pasiva Resonancia de la Unidad Z: cada 3er golpe a un campeón = daño explosivo + bonus de velocidad de movimiento. Encadena Q y E para acumular cargas.
  • Chronobreak (R): regresa a la posición del clon 4 segundos en el pasado + curación. Activa R en una situación crítica, no para el remate. Asegúrate de que el clon esté en una posición segura.

Errores comunes

  • Posiciona W directamente debajo del enemigo — puede liberarse fácilmente antes del aturdimiento.
  • Usa R como una herramienta ofensiva en lugar de un reinicio de supervivencia.
  • No sigas inmediatamente después del aturdimiento de W — la ventana es corta.

Interacciones notables

  • W otorga sigilo a Ekko si entra en el área — útil para esquivar después de una iniciación.
  • Chronobreak puede negar daño masivo al restaurarlo a un nivel de vida más alto.
  • Ekko puede jugarse en la jungla gracias a su movilidad y su preparación de gank con W.
Profundiza Mechanics & Tips — Ekko Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesEkko Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Ekko una buena opción ciega? +

Ekko no es una opción ciega confiable porque depende en gran medida de los enfrentamientos y del draft enemigo. Contra CC instantáneo o asesinos más rápidos, pierde valor significativo. Se vuelve fuerte solo cuando el draft enemigo le da acceso a objetivos y ángulos de flanqueo.

Q.02 ¿Cuándo se vuelve realmente fuerte Ekko? +

Ekko se vuelve realmente fuerte después de la Vara de las edades y al nivel 5. En ese momento, puede iniciar, rematar y reiniciar peleas con su R. Su pico de poder depende tanto de su posicionamiento como de sus objetos.

Q.03 ¿Por qué muere a menudo Ekko a pesar de su R? +

Esto suele venir de un mal timing o falta de anticipación. Su R depende de su posición pasada, así que entrar sin un plan de salida claro te deja vulnerable. Siempre debes pensar en tu posición de regreso antes de entrar en una pelea.

Q.04 ¿Es Ekko difícil de jugar? +

Mecánicamente, Ekko es accesible, pero requiere un fuerte entendimiento del juego. Saber cuándo entrar, cuándo esperar y cómo usar la niebla de guerra importa más que la ejecución pura. Es un campeón basado en decisiones, no solo mecánicas.

Data — Stats per levelEkko Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630584038390912
275061.644404479.813.1
387065.2484250410.614.2
499068.8524456111.415.3
51,11072.4564661812.216.4
61,23076604867513.117.5
71,35079.6645073213.918.6
81,47083.2685278914.719.7
91,59086.8725484615.520.8
101,71090.4765690316.321.9
111,83094805896017.123
121,95097.684601,01717.924.1
132,070101.288621,07418.725.2
142,190104.892641,13119.526.3
152,310108.496661,18820.327.4

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Herramienta interactiva

Prueba a Ekko en el Simulador de Draft

Construye tu equipo alrededor de Ekko, analiza los counters enemigos en tiempo real y recibe recomendaciones de picks alineadas con el meta del parche actual.

Abrir el Simulador de Draft →