- Einzigartige Fähigkeit, Kämpfe nach riskanten Engages zurückzusetzen.
- Sehr stark im Roaming und im Bestrafen von statischen Lanes.
- Zuverlässiger Burst mit Lich Bane, der Fehler in Kills verwandelt.
- Kann Picks kreieren, ohne sich vollständig auf sein Team zu verlassen.
Ekko Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Ekko ist ein Mid Lane oder Jungle Assassinen-Magier in Wild Rift, ein temporales Genie, das sich auf Hybridschaden und einzigartiges Überleben durch Zeitumkehr…
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Meistere alles über Ekko
Die vollständige Aufschlüsselung von Ekko plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Ekko ist in den letzten 30 Tagen um +2.22 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.08%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends. Gemessener Effekt des Buffs in 7.2b (30/07): +2.38 Pkt. Win Rate in 10 Tagen.
Ekko bleibt ein sehr starker soloQ-Pick, dominiert aber selten durch reine Lane-Stärke.
Ekko ist ein Mid Lane oder Jungle Assassinen-Magier in Wild Rift, ein temporales Genie, das sich auf Hybridschaden und einzigartiges Überleben durch Zeitumkehr spezialisiert hat. Sein Kit kombiniert Verlangsamungszonen am Boden, einen Stasis-Schlag im W und ein Rückkehr-zur-vorherigen-Position-Ultimate mit massiver Heilung. Er glänzt in burst- oder dive-Kompositionen, die darauf abzielen, ein Ziel zu eliminieren, bevor sie sich sicher zurückziehen. In Wild Rift macht sein Ultimate ihn zu einem der wenigen Assassinen, die aggressiv engagen können, ohne den Tod zu riskieren, was seine Fehlergrenze erheblich senkt.
Ekko passt in gemischte Kompositionen, die auf Pick-Kills aus sind oder Verwirrung im Kampf stiften wollen. Er profitiert von Verbündeten, die Side Lane Pressure erzeugen, während er roamt. Dive- oder Multi-Engage-Kompositionen verstärken seinen Einfluss im Teamfight.
Ekko ist anfällig gegen Champions, die angreifen, bevor er seine Stasis-Zonen aufbaut, und die sein Ultimate durch kluges Repositionieren kontern. Schneller Burst oder sofortige CC-Profile zwingen ihn zu einer vorsichtigen Spielweise. Gute Vision macht sein Assassin-Potenzial weitgehend zunichte.
Platziere mit Ekko deine W-Zone vorausschauend auf gegnerische Bewegungen und nicht reaktiv. Nutze deine Ultimate als Werkzeug zur Repositionierung und zum Überleben, nicht nur als offensiven Reset. Im Jungle sind deine Ganks am effektivsten, wenn du über die Flanke kommst.
§ 06 — The matchup wall · MidEkko Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · JungleEkko Wild Rift Jungle counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Ekko Wild Rift strengths and weaknesses
- Vorhandensein von zuverlässiger Point-and-Click-Crowd-Control.
- Sehr tankige gegnerische Kompositionen, die schwer zu bursten sind.
- Mangel an Flankenwinkeln oder starker gegnerischer Vision Control.
- Verbündeter draft ohne Follow-up für seine Engages.
§ 03 — Game planEkko Wild Rift game plan: early, mid and late game
Plays for wave/camp priority and gank angles
Plays for wave/camp priority and gank angles.
Spike 1-2 items: 4v4 strength on objectives
Spike 1-2 items: 4v4 strength on objectives.
Flanks and pick on carry, then R for reset
Flanks and pick on carry, then R for reset.
§ 02 — Strengths & weaknesses Ekko AP jungle assassin built around dive tempo Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong at punishing lanes without Flash thanks to fog-of-war W timing.
- Excellent objective thief after level 5 with E + Smite + R to get out.
- Threatening AP scaling when he gets Lich Bane and Rabadon's before enemy magic resist arrives.
- First clear is vulnerable to invades when his lanes lack priority.
- Ganks are weak if W is cast too late or from obvious vision.
- Heavily depends on R timing: without Chronobreak, he cannot force the same entries.
§ 03 — Game planEkko Wild Rift game plan: early, mid and late game
Pathing safe, évite les duels purs, joue sur…
Pathing safe, évite les duels purs, joue sur lanes prio.
Herald/Dragon avec W à l’avance pour zoner
Herald/Dragon avec W à l’avance pour zoner.
Cherche le pick avant l’objectif ; garde R pour…
Cherche le pick avant l’objectif ; garde R pour sortir.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenEkko: Kombos & Tipps Wild Rift
W vor der gegnerischen Position platzieren, mit E hineindashen, Q benutzen, ein paar Auto-Attacks, dann R aus der Klon-Position.
Q für den initialen Slow, W zum Vorbereiten des Stuns, E zum Hineindashen und Auslösen der Passiven, Auto-Attacks, R zum Heilen/Neu-Positionieren.
W stunnt, sobald der Gegner im Bereich ist, E-Dash, Q kehrt für den zweiten Treffer zurück (Timewinders Hin- und Rückweg).
Wenn du verfolgt wirst, kann W den Verfolger stunnen, während du mit E in die entgegengesetzte Richtung dasht.
§ 08 — DialoguesEkko Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Ekko ein guter Blind Pick? +
Ekko ist kein zuverlässiger Blind Pick, da er stark von Matchups und gegnerischem draft abhängt. Gegen sofortige CC oder schnellere Assassinen verliert er erheblich an Wert. Er wird nur dann stark, wenn der gegnerische draft ihm Zugang zu Zielen und Flankenwinkeln gewährt.
Q.02 Wann wird Ekko richtig stark? +
Ekko wird nach Lich Bane und Level 5 richtig stark. Dann kann er Kämpfe mit seinem R eröffnen, bursten und zurücksetzen. Sein Power-Spike hängt von seiner Positionierung genauso ab wie von seinen Items.
Q.03 Warum stirbt Ekko trotz seines R oft? +
Das liegt meistens an schlechtem Timing oder mangelnder Antizipation. Sein R hängt von seiner vorherigen Position ab. Wenn du also angreifst, ohne einen klaren Fluchtplan zu haben, machst du dich verwundbar. Du musst immer über deine Rückkehrposition nachdenken, bevor du in einen Kampf gehst.
Q.04 Ist Ekko schwer zu spielen? +
Mechanisch ist Ekko zugänglich, aber er erfordert ein starkes Spielverständnis. Zu wissen, wann man angreifen, wann man warten und wie man den Nebel des Krieges nutzt, ist wichtiger als reine Ausführung. Er ist ein Champion, der auf Entscheidungen basiert, nicht nur auf Mechanik.
Data — Stats per levelEkko Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 40 | 38 | 390 | 9 | 12 |
| 2 | 750 | 61.6 | 44 | 40 | 447 | 9.8 | 13.1 |
| 3 | 870 | 65.2 | 48 | 42 | 504 | 10.6 | 14.2 |
| 4 | 990 | 68.8 | 52 | 44 | 561 | 11.4 | 15.3 |
| 5 | 1,110 | 72.4 | 56 | 46 | 618 | 12.2 | 16.4 |
| 6 | 1,230 | 76 | 60 | 48 | 675 | 13.1 | 17.5 |
| 7 | 1,350 | 79.6 | 64 | 50 | 732 | 13.9 | 18.6 |
| 8 | 1,470 | 83.2 | 68 | 52 | 789 | 14.7 | 19.7 |
| 9 | 1,590 | 86.8 | 72 | 54 | 846 | 15.5 | 20.8 |
| 10 | 1,710 | 90.4 | 76 | 56 | 903 | 16.3 | 21.9 |
| 11 | 1,830 | 94 | 80 | 58 | 960 | 17.1 | 23 |
| 12 | 1,950 | 97.6 | 84 | 60 | 1,017 | 17.9 | 24.1 |
| 13 | 2,070 | 101.2 | 88 | 62 | 1,074 | 18.7 | 25.2 |
| 14 | 2,190 | 104.8 | 92 | 64 | 1,131 | 19.5 | 26.3 |
| 15 | 2,310 | 108.4 | 96 | 66 | 1,188 | 20.3 | 27.4 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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