- Capacidade única de reiniciar as lutas após ataques arriscados.
- É muito forte em roaming e em punir as rotas estáticas.
- Ataque rápido e confiável com o Lich Bane, transformando erros em abates.
- É capaz de criar jogadas decisivas sem depender inteiramente de sua equipe.
Ekko Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Ekko é um assassino-mago da Mid Lane ou Jungle no Wild Rift, um gênio temporal especializado em dano híbrido e sobrevivência única através da reversão do tempo.
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The complete Ekko breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
O win rate de Ekko subiu +2.22 pts nos últimos 30 dias, agora em 50.08%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do buff 7.2b (30/07): +2.38 pts de win rate em 10 dias.
Ekko continua sendo uma escolha de soloQ de grande impacto, mas raramente domina por meio da força bruta na rota.
Ekko é um assassino-mago da Mid Lane ou Jungle no Wild Rift, um gênio temporal especializado em dano híbrido e sobrevivência única através da reversão do tempo. Seu kit combina zonas de lentidão no solo, um golpe de estase no W e uma ultimate de retorno à posição anterior com cura massiva. Ele se destaca em composições de burst ou dive que buscam eliminar um alvo antes de recuar com segurança. No Wild Rift, sua ultimate o torna um dos poucos assassinos que podem dar engage agressivamente sem arriscar a morte, reduzindo consideravelmente sua margem de erro.
Ekko se encaixa em composições mistas que buscam pickoffs ou criar confusão no combate. Ele se beneficia de aliados que geram pressão nas rotas laterais enquanto ele rotaciona. Composições de dive ou múltiplos engages amplificam seu impacto em teamfights.
Ekko fica vulnerável contra campeões que iniciam antes que ele posicione suas zonas de estase e que anulam sua ultimate através de reposicionamento inteligente. Perfis de burst rápido ou CC instantâneo o forçam a jogar com cautela. Uma boa visão anula grande parte do seu potencial de assassino.
Com Ekko, posicione sua W zone prevendo a movimentação inimiga em vez de agir de forma reativa. Use sua ultimate como uma ferramenta de repositioning e sobrevivência, não apenas como um reset ofensivo. Na jungle, seus ganks são mais eficazes ao chegar pelos flancos.
§ 06 — The matchup wall · MidEkko Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · JungleEkko Wild Rift Jungle counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Ekko Wild Rift strengths and weaknesses
- Presença de um sistema confiável de controle de multidões do tipo “apontar e clicar”.
- Formações inimigas muito resistentes, difíceis de derrotar rapidamente.
- Ausência de ângulos de flanco ou forte controle da visão pelo inimigo.
- Allied draft não deu continuidade aos seus ataques.
§ 03 — Game planEkko Wild Rift game plan: early, mid and late game
Plays for wave/camp priority and gank angles
Plays for wave/camp priority and gank angles.
Spike 1-2 items: 4v4 strength on objectives
Spike 1-2 items: 4v4 strength on objectives.
Flanks and pick on carry, then R for reset
Flanks and pick on carry, then R for reset.
§ 02 — Strengths & weaknesses Ekko AP jungle assassin built around dive tempo Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong at punishing lanes without Flash thanks to fog-of-war W timing.
- Excellent objective thief after level 5 with E + Smite + R to get out.
- Threatening AP scaling when he gets Lich Bane and Rabadon's before enemy magic resist arrives.
- First clear is vulnerable to invades when his lanes lack priority.
- Ganks are weak if W is cast too late or from obvious vision.
- Heavily depends on R timing: without Chronobreak, he cannot force the same entries.
§ 03 — Game planEkko Wild Rift game plan: early, mid and late game
Pathing safe, évite les duels purs, joue sur…
Pathing safe, évite les duels purs, joue sur lanes prio.
Herald/Dragon avec W à l’avance pour zoner
Herald/Dragon avec W à l’avance pour zoner.
Cherche le pick avant l’objectif ; garde R pour…
Cherche le pick avant l’objectif ; garde R pour sortir.
§ 07b — Mecânica avançadaEkko: combos & tips Wild Rift
Coloque o W à frente da posição do inimigo, mergulhe com E, use Q para avançar, alguns ataques automáticos e, em seguida, R a partir da área do clone.
Q para o slow inicial, W para preparar o atordoamento, E para dar uma corrida e ativar a passiva, ataques automáticos, R para curar/reposicionar.
W atordoa assim que o inimigo estiver na área, E para avançar, Q retorna para o segundo golpe (ida + volta do Timewinder).
Se estiver sendo perseguido, W pode atordoar o perseguidor enquanto você usa E na direção oposta.
§ 08 — DialoguesEkko Wild Rift FAQ
Q.01 O Ekko é uma boa escolha às cegas? +
Ekko não é uma escolha cega confiável, pois depende muito dos confrontos diretos e do draft inimigo. Contra CC instantâneo ou assassinos mais rápidos, ele perde muito valor. Ele só se torna forte quando o draft inimigo lhe dá acesso a alvos e ângulos de flanco.
Q.02 Quando é que o Ekko se torna realmente forte? +
Ekko se torna realmente poderoso depois de adquirir o Lich Bane e ao atingir o nível 5. Nesse momento, ele consegue iniciar combates, causar dano explosivo e reiniciar as lutas com sua habilidade R. Seu pico de poder depende tanto do posicionamento quanto dos itens que possui.
Q.03 Por que o Ekko morre com frequência, apesar do seu R? +
Isso geralmente se deve a um mau timing ou à falta de antecipação. A posição de recuo dele depende da posição anterior, portanto, entrar na luta sem um plano de retirada claro deixa você vulnerável. Você deve sempre pensar na sua posição de recuo antes de entrar em uma luta.
Q.04 O Ekko é difícil de jogar? +
Em termos de habilidade mecânica, o Ekko é competente, mas ele precisa de um profundo entendimento do jogo. Saber quando atacar, quando esperar e como lidar com a névoa de guerra é mais importante do que a mera execução. Ele é um campeão que depende de decisões, não apenas de habilidade mecânica.
Data — Stats per levelEkko Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 40 | 38 | 390 | 9 | 12 |
| 2 | 750 | 61.6 | 44 | 40 | 447 | 9.8 | 13.1 |
| 3 | 870 | 65.2 | 48 | 42 | 504 | 10.6 | 14.2 |
| 4 | 990 | 68.8 | 52 | 44 | 561 | 11.4 | 15.3 |
| 5 | 1,110 | 72.4 | 56 | 46 | 618 | 12.2 | 16.4 |
| 6 | 1,230 | 76 | 60 | 48 | 675 | 13.1 | 17.5 |
| 7 | 1,350 | 79.6 | 64 | 50 | 732 | 13.9 | 18.6 |
| 8 | 1,470 | 83.2 | 68 | 52 | 789 | 14.7 | 19.7 |
| 9 | 1,590 | 86.8 | 72 | 54 | 846 | 15.5 | 20.8 |
| 10 | 1,710 | 90.4 | 76 | 56 | 903 | 16.3 | 21.9 |
| 11 | 1,830 | 94 | 80 | 58 | 960 | 17.1 | 23 |
| 12 | 1,950 | 97.6 | 84 | 60 | 1,017 | 17.9 | 24.1 |
| 13 | 2,070 | 101.2 | 88 | 62 | 1,074 | 18.7 | 25.2 |
| 14 | 2,190 | 104.8 | 92 | 64 | 1,131 | 19.5 | 26.3 |
| 15 | 2,310 | 108.4 | 96 | 66 | 1,188 | 20.3 | 27.4 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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