- Capacidade de punir instantaneamente erros de posicionamento.
- É extremamente forte nas proximidades dos objetivos graças à área de efeito de sua habilidade definitiva.
- Movimentações eficazes graças à invisibilidade e à mobilidade.
- Alto aumento de dano explosivo com itens de AP.
Aurora Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Aurora é uma Mid Lane mage-assassin no Wild Rift, uma lutadora espiritual que domina as transições entre o mundo material e o reino espiritual.
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O win rate de Aurora subiu +0.56 pts nos últimos 30 dias, agora em 49.59%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do buff 7.2b (30/07): +2.73 pts de win rate em 10 dias, e +2.86 pts de pick rate.
Aurora se destaca como uma maga mid de alta volatilidade na versão atual: ela não é dominante em confrontos diretos tradicionais, mas se torna extremamente impactante quando o jogo gira em torno de “picks” e engajamentos baseados em ângulos.
Aurora é uma Mid Lane mage-assassin no Wild Rift, uma lutadora espiritual que domina as transições entre o mundo material e o reino espiritual. Seu kit combina dano de burst mágico em alvo único, reposicionamento através de mergulhos no reino espiritual e uma zona de reversão de movimento. Ela se destaca em composições que buscam dar pick em alvos isolados ou criar confusão em teamfights. No Wild Rift, sua habilidade de alternar entre planos fornece uma mobilidade imprevisível que complica consideravelmente o gerenciamento inimigo.
Aurora se encaixa em composições que buscam dar pick ou criar espaço na mid lane. Ela se beneficia de aliados que conseguem acompanhar seus combos ou criar oportunidades de isolamento. Composições de poke ou de burst colaborativo amplificam sua eficácia.
Aurora é vulnerável contra campeões que conseguem dar engage nela antes que ela se reposicione com seus dashes. CC instantâneo ou perfis de burst rápido limitam sua capacidade de manobra. Seus padrões de mobilidade tornam-se previsíveis contra composições bem coordenadas.
Com a Aurora, domine o encadeamento de seus dashes para manter a distância ideal de combate. Posicione sua zone em corredores para forçar o reposicionamento inimigo. Em teamfights, foque em carries isolados em vez de atacar a linha de frente.
§ 06 — The matchup wallAurora Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Aurora Wild Rift strengths and weaknesses
- Quando sua equipe não conta com uma linha de frente estável.
- Contra formações com forte controle de movimento (CC) direcionado ou contra formações anti-dash.
- Se a equipe adversária jogar bem agrupada e com uma defesa sólida.
- Em partidas em que ninguém consegue acompanhar o seu engage.
§ 03 — Game planAurora Wild Rift game plan: early, mid and late game
Prioritizes push and short roams via W; short…
Prioritizes push and short roams via W; short trades Q→E→Q.
Spike Infinity Orb/Deathcap; looks for picks…
Spike Infinity Orb/Deathcap; looks for picks around mid/jungle.
Teamfights: R pose for zoning/backline access and…
Teamfights: R pose for zoning/backline access and reset with Soulstealer.
§ 07b — Mecânica avançadaAurora: combos & tips Wild Rift
Comece com Q para atacar à distância/marcar, use E para se reposicionar e continue com as habilidades.
Desacelere com W para forçar o inimigo a recuar, ataque com Q e, em seguida, use R para controlar a área de combate.
Use “Between Worlds” e, em seguida, atravesse a borda do círculo para se teletransportar para o outro lado e fugir.
Aplique lentidão em toda a equipe inimiga com R, cause dano explosivo no carry prioritário, use o dash para sair ou se reposicionar.
§ 08 — DialoguesAurora Wild Rift FAQ
Q.01 O Aurora é uma boa escolha às cegas? +
Nem sempre. A Aurora depende muito da composição do time inimigo. Se ela enfrentar campeões capazes de controlar ou antecipar suas entradas, seu impacto diminui significativamente. Ela tem melhor desempenho como counter pick do que em uma escolha às cegas.
Q.02 Quando você deve usar a habilidade definitiva dela? +
Sua habilidade definitiva deve ser usada para prender um alvo ou controlar uma área estratégica, e não apenas para causar dano. O ideal é usá-la depois que os inimigos já tiverem usado suas habilidades de fuga, a fim de maximizar o impacto.
Q.03 Por que é que eu morro com frequência depois de entrar em combate? +
Porque você entra na luta muito cedo. O Aurora precisa esperar que os recursos inimigos sejam utilizados antes de entrar. Se você agir primeiro, se tornará um alvo fácil, sem chance de escapar.
Q.04 Como maximizar o dano instantâneo dela? +
Otimizando o tempo de execução: adie a recarga de Q, combine com E e aproveite o dano causado pela perda de HP. O dano explosivo dela vem da precisão, não da velocidade.
Data — Stats per levelAurora Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 54 | 34 | 36 | 420 | 8 | 14 |
| 2 | 750 | 57.5 | 38.5 | 38 | 470 | 8.8 | 14.8 |
| 3 | 870 | 61 | 43 | 40 | 520 | 9.6 | 15.6 |
| 4 | 990 | 64.5 | 47.5 | 42 | 570 | 10.4 | 16.4 |
| 5 | 1,110 | 68 | 52 | 44 | 620 | 11.2 | 17.2 |
| 6 | 1,230 | 71.5 | 56.5 | 46 | 670 | 12 | 18 |
| 7 | 1,350 | 75 | 61 | 48 | 720 | 12.8 | 18.8 |
| 8 | 1,470 | 78.5 | 65.5 | 50 | 770 | 13.6 | 19.6 |
| 9 | 1,590 | 82 | 70 | 52 | 820 | 14.4 | 20.4 |
| 10 | 1,710 | 85.5 | 74.5 | 54 | 870 | 15.2 | 21.2 |
| 11 | 1,830 | 89 | 79 | 56 | 920 | 16 | 22 |
| 12 | 1,950 | 92.5 | 83.5 | 58 | 970 | 16.8 | 22.8 |
| 13 | 2,070 | 96 | 88 | 60 | 1,020 | 17.6 | 23.6 |
| 14 | 2,190 | 99.5 | 92.5 | 62 | 1,070 | 18.4 | 24.4 |
| 15 | 2,310 | 103 | 97 | 64 | 1,120 | 19.2 | 25.2 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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