agosto de 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Aurelion Sol Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Aurelion Sol é um scaling Mid Lane mage no Wild Rift, cujo poder cresce exponencialmente através do acúmulo de stardust a cada conjuração.

★ Mid Lane Tier S agosto de 2026 · Patch 7.2d mageMid Laneaoe
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.2% #32 · ↑10pt
Pick 6.9% #8
Ban 5.4% #43

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§ 01 — Editorial brief

Aurelion Sol se destaca como um mago de controle macro de alto valor nesta atualização.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Aurelion Sol é um scaling Mid Lane mage no Wild Rift, cujo poder cresce exponencialmente através do acúmulo de stardust a cada conjuração. Seu kit mistura dano progressivo em área, viagem intergaláctica para roaming entre as lanes e uma ultimate devastadora amplificada pelos acúmulos. Ele se destaca em jogos longos onde o acúmulo ilimitado o torna uma ameaça incontrolável no late game. No Wild Rift, os acúmulos são gerados mais rapidamente graças às partidas mais curtas, reduzindo sua janela de dominação total.

Aurelion Sol brilha em composições pacientes que o permitem dar roam livremente e alcançar seu scaling ideal. Ele se beneficia de aliados que aplicam pressão nas side lanes enquanto ele acumula stacks. Composições com um peel sólido prolongam sua sobrevivência e maximizam seu impacto.

Aurelion Sol sofre contra campeões que conseguem interromper seu roaming e impedir seu acúmulo de stack. Assassins móveis e composições de dive o ameaçam antes que ele atinja seu pico de poder. Seu early game frágil é sua principal janela de vulnerabilidade.

Com o Aurelion Sol, a prioridade absoluta é acumular stacks através do voo estelar e roaming. Evite forçar duelos no early — seu power spike é gradual. No mid e late game, seu impacto em teamfights torna-se devastador com o posicionamento correto.

§ 06 — The matchup wallAurelion Sol Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Kassadin
Hard
Kassadin
Galio
Unfav.
Galio
Brand
Skill
Brand
Swain
Fav.
Swain
Amumu
Ideal
Amumu
Aurelion Sol heavily benefits from champions that can hold multiple targets in a restricted area for several seconds. Amumu creates exactly that situation: he forces enemies to stay grouped, allowing Aurelion Sol to fully cash out his AoE damage and delayed control. The duo is deadly in objective fights where the enemy has few exit paths and zone punishment becomes maximal.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV greatly simplifies Aurelion Sol’s patterns by reducing the movement freedom of the main target or enemy cluster. A well-placed arena turns escape routes into predictable paths, making Aurelion Sol’s area spells much easier to maximize. The synergy is especially strong against immobile carries and compositions that hate being trapped in tight space.
Leona
Strong
Leona
Leona gives Aurelion Sol a very reliable first anchor to line up his sustained damage. Her hard CC stabilizes the fight space and forces the enemy team to step into an already dangerous area to save the target. This synergy is good when your composition wants to play short picks that immediately turn into zone control.
Ashe
Strong
Ashe
Ashe sets up Aurelion Sol’s spells very well thanks to her constant slows and long-range engage. A slowed or stunned target is far easier to keep inside damage zones, which increases setup value even before the real teamfight starts. The duo is particularly useful in compositions that want to take space gradually before committing the engage.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Liandry's Torment Liandry's Torment
  2. Core 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. Core 03 Riftmaker Riftmaker
  4. Core 04 Malignance Malignance
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Aurelion Sol Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Controle excepcional da lente com E + R em espaços apertados.
  • Capacidade exclusiva de converter a prioridade mid em pressão global com W.
  • Escalabilidade forte com o Stardust, aprimorando as lutas em equipe prolongadas.
  • Altamente eficaz contra formações que precisam avançar.
↓ Weaknesses
  • Vários assassinos capazes de interromper o canal do Q dele.
  • Falta de uma linha de frente para protegê-lo nas lutas.
  • O draft, da Allied, carece de habilidades de controle de multidão para estabelecer suas zonas.
  • Confrontos altamente agressivos com o mid, com pressão para matar logo no início.
02

§ 03 — Game planAurelion Sol Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Take the priority with Q + autos, back…

Lvl. 1 → 6

Take the priority with Q + autos, back mana/haste, then link push→roam via W.

II Mid

Fast groups around the Herald/Drake: E on the…

Lvl. 7 → 11

Fast groups around the Herald/Drake: E on the corner + R to force, then Q channel.

III Late

Remains second row, R for peel/zone and takes…

Lvl. 12+

Remains second row, R for peel/zone and takes advantage of the Rylai to control the scrum.

§ 07b — Mecânica avançadaAurelion Sol: combos & tips Wild Rift

Combo de roam/gank
1 E E
2 Q Q

Atravessar paredes com E e lançar Q durante o voo para que o Starsurge aumente de tamanho com a distância percorrida. Quanto maior a distância, maior a área de atordoamento.

Combo de dano explosivo
1 Q Q
2 R R
3 W W

Atordoar com Q, empurrar com R e, em seguida, ativar os Orbital Stars para causar DPS.

Combo de engajamento Flash
1 Flash Flash
2 R R
3 Q Q
4 W W

Flash surpresa no meio da briga, empurrar com R para direcionar os inimigos para a equipe, depois burst completo. Difícil de executar, mas de grande impacto.

Combo de teamfight
1 Q Q
2 R R
3 Q Q

Atordoamento inicial, empurrão, segundo atordoamento no caos da briga.

Dicas mecânicas

  • Escalabilidade do Starsurge (Q): quanto mais longe Aurelion Sol viajar durante o voo do Q, maior será a área de atordoamento — use o Comet of Legend (E) para maximizar o alcance.
  • Celestial Expansion (W) — rotação das estrelas: mova-se em círculo para maximizar a frequência de acertos das estrelas orbitais.
  • Cuidado com os arbustos: as estrelas orbitais são visíveis mesmo nos arbustos — os inimigos sabem que Aurelion Sol está escondido assim que avistam as estrelas.
  • Prioridade máxima: maximize o Q primeiro, depois o W e, por último, o E. Comece a vagar pela mapa a partir do nível 3 com o E.
  • Tempo de recarga do E: o Comet of Legend tem um tempo de recarga longo — não o desperdice em simples deslocamentos de rotina.

Erros comuns

  • Usar E apenas como movimento, sem combiná-lo com Q — perder o escalonamento de distância.
  • Padrões de roaming previsíveis — variar as rotas para surpreender os inimigos.
  • Entrar na luta sem Stasis ao executar o combo avançado Flash → R.

Interações notáveis

  • Q pode ser lançado através das paredes — use para ataques inesperados a partir do jungle.
  • A habilidade Voice of Light (R) empurra os inimigos na direção de Aurelion Sol — posicione-se bem para empurrá-los em direção à sua equipe.
  • Quando desativada, a habilidade W reduz o alcance das estrelas — sempre a ative durante o combate.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Aurelion Sol Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesAurelion Sol Wild Rift FAQ

Q.01 O Aurelion Sol é uma boa opção em relação ao soloQ? +

Sim, mas somente se você dominar o gerenciamento de ondas e o roaming. Em soloQ, o impacto dele depende muito da sua capacidade de ler o mapa e criar vantagens além de mid lane. Jogar de forma passiva, sem fazer roaming, desperdiça grande parte do valor dele.

Q.02 Por que o Aurelion Sol é fraco contra assassinos? +

Porque seu kit depende de canais e posicionamento. Os assassinos podem interromper seu Q e eliminá-lo rapidamente antes que ele consiga estabelecer sua zona. Isso o obriga a jogar na defensiva e a contar com os companheiros de equipe para sobreviver.

Q.03 Como você deve usar a habilidade definitiva dele? +

Sua habilidade R deve ser vista como uma ferramenta de controle, e não apenas como um meio de causar dano. Muitas vezes, é mais eficaz interromper investidas ou proteger os carries do que iniciar lutas. O timing e o posicionamento são fundamentais.

Q.04 Quando o Aurelion Sol se torna forte? +

Principalmente na fase final do jogo com o mid, com dois itens. Nesse momento, fica difícil lidar com o controle de área dele e seu dano é significativo. No final da partida, ele continua forte graças ao seu escalonamento.

Data — Stats per levelAurelion Sol Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 500Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16305234364357.59
275854.738.537.24928.210.1
388657.34338.45498.911.2
41,0146047.539.66069.512.3
51,14262.65240.866310.213.4
61,27065.356.54272010.914.5
71,39867.96143.277711.615.6
81,52670.665.544.483412.316.7
91,65473.27045.689112.917.8
101,78275.974.546.894813.618.9
111,91078.579481,00514.320
122,03881.283.549.21,0621521.1
132,16683.88850.41,11915.722.2
142,29486.492.551.61,17616.323.3
152,42289.19752.81,2331724.4

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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