S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Aurelion Sol Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Aurelion Sol est un mage à scaling du Mid Lane dans Wild Rift, dont la puissance croît de manière exponentielle grâce à l'accumulation de poussière d'étoile à chaque…

Meilleure build Tourment de Liandry Coiffe de Rabadon Torche de feu noir Faiseur de failles Bâton du vide Build complète →

★ Mid Lane Tier S septembre 2026 · Patch 7.2d magemid laneaoe
Dég
Util
Rés
Diff
Win 50.2% #52 · ↓6pt
Pick 6.8% #8
Ban 5.1% #43

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Aurelion Sol

Le guide complet de Aurelion Sol, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

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Win Rate (30j) 50.21%+0.91 pts
Pick Rate 6.81%
Ban Rate 5.13%
50.0%50.5%51.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

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§ 01 — Fiche éditoriale

Aurelion Sol s’impose comme un mage de contrôle à très forte valeur macro dans ce patch.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Aurelion Sol est un mage à scaling du Mid Lane dans Wild Rift, dont la puissance croît de manière exponentielle grâce à l'accumulation de poussière d'étoile à chaque compétence lancée. Son kit mélange dégâts de zone progressifs, voyages intergalactiques pour roam entre les lanes et un ultime dévastateur amplifié par ses stacks. Il excelle dans les longues parties où son accumulation illimitée en fait une menace incontrôlable en late game. En Wild Rift, ses stacks se construisent plus rapidement grâce aux parties plus courtes, raccourcissant sa fenêtre de domination totale.

Aurelion Sol s'intègre dans les compositions patientes qui lui permettent de roam librement et d'atteindre son scaling optimal. Il apprécie les alliés capables de créer de la pression en side lane pendant qu'il accumule ses stacks. Les compositions avec un bon peel prolongent sa survie et maximisent son impact.

Aurelion Sol souffre face aux champions capables d'interrompre ses déplacements et d'annuler son accumulation de stacks. Les assassins mobiles et les compositions à dive le menacent avant qu'il n'atteigne sa puissance maximale. Son early game fragile est sa principale fenêtre de vulnérabilité.

Avec Aurelion Sol, priorité absolue à l'accumulation de stacks via le voyage des étoiles et les roams. Ne forcez pas les duels en early — votre power spike est progressif. En mid et late game, votre impact en teamfight devient dévastateur avec un bon positionnement.

§ 06 — Le mur des matchupsAurelion Sol Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Kassadin
Hard
Kassadin
Galio
Défav.
Galio
Brand
Skill
Brand
Swain
Fav.
Swain
Amumu
Idéal
Amumu
Aurelion Sol profite énormément des champions capables de garder plusieurs cibles dans une zone restreinte pendant plusieurs secondes. Amumu crée exactement cette situation : il force les ennemis à rester regroupés, ce qui permet à Aurelion Sol de rentabiliser pleinement ses dégâts de zone et son contrôle à retardement. Le duo est redoutable sur les fights d’objectif où l’adversaire a peu de chemins de sortie et où la punition de zone devient maximale.
Jarvan IV
Idéal
Jarvan IV
Jarvan IV simplifie énormément les patterns d’Aurelion Sol en réduisant la liberté de mouvement de la cible principale ou du groupe adverse. Une arène bien posée transforme les trajectoires de fuite en chemins prévisibles, ce qui rend les sorts de zone d’Aurelion Sol beaucoup plus simples à maximiser. La synergie est particulièrement forte contre les carries immobiles et les compositions qui détestent être coincées dans un espace étroit.
Leona
Fort
Leona
Leona donne à Aurelion Sol un premier point de fixation très fiable sur lequel aligner ses dégâts continus. Son contrôle dur stabilise l’espace du fight et force l’équipe adverse à venir secourir sa cible dans un environnement déjà dangereux. Cette synergie est bonne lorsque ta composition veut jouer des picks courts qui se transforment immédiatement en contrôle de zone.
Ashe
Fort
Ashe
Ashe prépare très bien les sorts d’Aurelion Sol grâce à ses ralentissements constants et à son engage longue portée. Une cible ralentie ou stun devient bien plus simple à garder dans les zones de dégâts, ce qui augmente la valeur du setup même avant le vrai teamfight. Le duo est particulièrement utile dans les compositions qui veulent prendre l’espace progressivement avant de commettre l’engage.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Tourment de Liandry Tourment de Liandry
  2. Core 02 Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon
  3. Core 03 Torche de feu noir Torche de feu noir
  4. Core 04 Faiseur de failles Faiseur de failles
  5. Core 05 Bâton du vide Bâton du vide
  6. Bottes Bottes de mana Bottes de mana
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Aurelion Sol Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Contrôle exceptionnel des objectifs grâce à E + R dans les zones étroites.
  • Capacité unique à convertir la prio mid en pression globale via W.
  • Scaling solide avec Stardust, renforçant les teamfights prolongés.
  • Très efficace contre les compositions qui doivent s’avancer.
↓ Faiblesses
  • Présence de plusieurs assassins capables d’interrompre son Q.
  • Manque de frontline pour le protéger en teamfight.
  • Draft allié sans contrôle pour setup ses zones.
  • Matchups mid très agressifs avec kill pressure early.
02

§ 03 — Plan de jeuAurelion Sol Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Prends la prio avec Q + autos, back mana/haste,…

Niv. 1 → 6

Prends la prio avec Q + autos, back mana/haste, puis enchaîne push→roam via W.

II Mid

Groupes rapides autour du Herald/Drake : E sur…

Niv. 7 → 11

Groupes rapides autour du Herald/Drake : E sur l’angle + R pour forcer, puis canal Q.

III Late

Reste deuxième ligne, R pour peel/zone et profite…

Niv. 12+

Reste deuxième ligne, R pour peel/zone et profite du Rylai pour contrôler la mêlée.

§ 07b — Mécanique avancéeAurelion Sol : combos & tips Wild Rift

Combo roam/gank
1 E E
2 Q Q

Passer à travers les murs avec E et lancer Q pendant le vol pour que le starsurge grossisse avec la distance parcourue. Plus la distance = plus grosse zone de stun.

Combo burst
1 Q Q
2 R R
3 W W

Stun avec Q, knockback avec R, puis orbital stars actifs pour le DPS.

Combo engage Flash
1 Flash Flash
2 R R
3 Q Q
4 W W

Flash surprise dans la mêlée, knockback R pour diriger les ennemis vers son équipe, puis burst complet. Difficile à exécuter mais très impactant.

Combo teamfight
1 Q Q
2 R R
3 Q Q

Stun initial, knockback, second stun dans le chaos de la mêlée.

Tips mécaniques

  • Starsurge (Q) scaling : plus Aurelion Sol voyage loin pendant le vol de Q, plus la zone de stun grossit — utiliser Comet of Legend (E) pour maximiser la portée.
  • Celestial Expansion (W) — rotation des étoiles : se déplacer en cercle pour maximiser la fréquence de hit des étoiles orbitales.
  • Attention aux bushes : les étoiles orbitales sont visibles même dans les bushes — les ennemis savent qu'Aurelion Sol est caché dès qu'ils voient les étoiles.
  • Priorité max : max Q d'abord, puis W, E en dernier. Roamer dès le niveau 3 avec E.
  • Cooldown de E : Comet of Legend a un long CD — ne pas le gaspiller pour de simples déplacements de routine.

Erreurs fréquentes

  • Utiliser E uniquement comme déplacement sans combiner avec Q — perdre le scaling de distance.
  • Patterns de roam prévisibles — varier les routes pour surprendre les ennemis.
  • Plonger dans le combat sans Stasis quand exécutant le Flash → R combo avancé.

Interactions notables

  • Q peut être lancé à travers les murs — utiliser pour des engages inattendus depuis la jungle.
  • Voice of Light (R) knockback les ennemis dans la direction d'Aurelion Sol — bien se positionner pour les pousser vers son équipe.
  • W désactivé réduit la portée des étoiles — toujours l'activer en combat.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Aurelion Sol Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Aurelion Sol Wild Rift

Q.01 Aurelion Sol est-il un bon pick soloQ ? +

Oui, mais uniquement si tu maîtrises la gestion de vague et le roaming. En soloQ, son impact dépend fortement de ta capacité à lire la map et à créer des avantages ailleurs que mid. Si tu joues passivement sans roam, tu perds une grande partie de sa valeur.

Q.02 Pourquoi Aurelion Sol est-il faible contre assassins ? +

Parce que son kit repose sur des canaux et du positionnement. Les assassins peuvent interrompre son Q et le burst avant qu’il n’installe sa zone. Cela force Aurelion Sol à jouer défensif et à dépendre de son équipe pour survivre.

Q.03 Comment bien utiliser son ultimate ? +

Son R doit être vu comme un outil de contrôle et non seulement de dégâts. Il est souvent plus efficace pour interrompre un engage ou protéger ses carries que pour initier un fight. Le timing et l’angle sont essentiels.

Q.04 Quand Aurelion Sol devient-il vraiment fort ? +

Principalement au mid game avec deux items. À ce moment, son contrôle de zone devient difficile à gérer et ses dégâts sont suffisants pour impacter les fights. Late game, il reste très fort grâce à son scaling.

Données — Stats par niveauStatistiques de Aurelion Sol par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 345Portée d'attaque 500Vitesse d'attaque bonus / niv. +0%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
16305234364357.59
275854.738.537.24928.210.1
388657.34338.45498.911.2
41,0146047.539.66069.512.3
51,14262.65240.866310.213.4
61,27065.356.54272010.914.5
71,39867.96143.277711.615.6
81,52670.665.544.483412.316.7
91,65473.27045.689112.917.8
101,78275.974.546.894813.618.9
111,91078.579481,00514.320
122,03881.283.549.21,0621521.1
132,16683.88850.41,11915.722.2
142,29486.492.551.61,17616.323.3
152,42289.19752.81,2331724.4

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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