juin 2026 · Patch 7.1f
Assassin · Mid Lane

Fizz Wild Rift Guide

Fizz est un assassin AP du Mid Lane dans Wild Rift, yordle marin imprévisible capable d'esquiver tous les sorts via son perchoir Espiègle/Enjambée.

★ Mid Lane Tier B juin 2026 · Patch 7.1f assassinmid laneburst
Dég
Util
Rés
Diff
Win 50% #53 · ↑5pt
Pick 2.8% #24
Ban 2.5% #46
§ 01 — Fiche éditoriale

Fizz reste un pick très menaçant en soloQ dans ce patch, mais pas universel.

Par WRC Studio ~ 2 min de lecture Patch 7.1f

Fizz est un assassin AP du Mid Lane dans Wild Rift, yordle marin imprévisible capable d'esquiver tous les sorts via son perchoir Espiègle/Enjambée. Son kit combine des attaques nautiques infligeant des dégâts en % de la santé actuelle, une esquive totale sur trident et un ultime de requin capable de déplacer et d'isoler une cible. Il excelle dans les compositions à pick cherchant à éliminer une cible pendant qu'elle est isolée par son ultime. En Wild Rift, son ultime de requin géant crée une perturbation de zone que les adversaires ne peuvent ignorer, attirant leur attention pendant que ses alliés prennent des positions avantageuses.

Fizz excelle dans les compositions capables de créer des fenêtres de pick-off rapides. Les alliés qui apportent de l’engage, du crowd control ou de la vision facilitent ses assassinats ciblés. Les stratégies orientées snowball et pression sur les objectifs maximisent son impact.

Fizz, assassin AP du Mid Lane, souffre face aux compositions capables de contrôler sa mobilité. Les stratégies reposant sur crowd control, poke longue portée ou burst défensif limitent sa capacité à engager. Son besoin d’entrer puis sortir rapidement d’un combat rend chaque erreur de positionnement très punissante.

Avec Fizz, la gestion du timing de Playful/Trickster est essentielle pour éviter les dégâts et repositionner l’engagement. Cherchez des roams fréquents après la phase de lane pour créer un avantage numérique. En teamfight, visez les cibles fragiles plutôt que les lignes avant.

Note d'expert

Lecture expert

Fizz est un champion de décision plus que de mécanique. Sa réussite dépend de sa capacité à lire la partie : savoir quand attendre, quand engager, et surtout quand ne rien faire. Les joueurs qui le maîtrisent ne cherchent pas le highlight permanent, mais la fenêtre parfaite. Dans un environnement chaotique, il devient ingérable. Dans un environnement structuré, il doit être chirurgical. C’est un pick à haute valeur, mais jamais automatique.

Le point faible

Faiblesse cachée

Fizz semble mobile et insaisissable, mais son pattern est en réalité très dépendant de son E. Une fois utilisé, il devient extrêmement vulnérable, surtout contre des joueurs capables de temporiser et punir ce timing. Son all-in est souvent tout ou rien : s’il ne tue pas, il s’expose. Cette dépendance au timing rend ses erreurs beaucoup plus coûteuses qu’elles n’en ont l’air.

§ 02 — Forces & faiblesses Fizz Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Capacité à punir immédiatement les erreurs de positionnement en soloQ.
  • Très fort contre les mages immobiles et fragiles.
  • Spike Lich Bane extrêmement impactant sur les fights.
  • Peut snowball rapidement avec Ignite et picks isolés.
↓ Faiblesses
  • Présence de plusieurs contrôles ciblés difficiles à esquiver.
  • Draft ennemie avec beaucoup de peel ou shields.
  • Compositions nécessitant un front-to-back structuré.
  • Vision ennemie contrôlée limitant les flancs.
02

§ 03 — Plan de jeuFizz Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Sécurise le 5 sans donner d’ouvertures ; joue…

Niv. 1 → 6

Sécurise le 5 sans donner d’ouvertures ; joue l’angle et la brume.

II Mid

Spike 1-2 items : force des 4v4 autour des…

Niv. 7 → 11

Spike 1-2 items : force des 4v4 autour des objectifs.

III Late

Flancs et pick sur carry, puis reset via E/Stasis…

Niv. 12+

Flancs et pick sur carry, puis reset via E/Stasis Enchant.

§ 05 — Build conseilléFizz Wild Rift : meilleur build du patch

Fizz construit autour de la puissance magique et de la pénétration magique afin d’optimiser son burst. Les builds privilégient un pic de puissance rapide pour dominer le mid game. Son objectif est d’éliminer rapidement une cible avant de se repositionner.

Core
1 Fléau de liche
Fléau de liche
2 Orbe de l'infini
Orbe de l'infini
3 Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
Boots
Bottes ioniennes de lucidité Bottes ioniennes de lucidité
/
Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Voir le build complet

§ 06 — Le mur des matchupsFizz Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Hard
Galio
Défav.
Orianna
Skill
Zed
Fav.
Aurelion Sol
Idéal
Malphite
Malphite offre à Fizz le déclencheur parfait pour entrer sans dépenser ses outils défensifs trop tôt : Unstoppable Force fixe la cible ou le backline pendant que Fizz arrive avec Chum the Waters ou directement avec Urchin Strike. L’exécution est redoutable car Fizz peut garder Playful/Trickster pour esquiver la riposte au lieu de l’utiliser pour initier. Cette synergie est idéale contre les carries fragiles et les drafts qui n’ont pas assez de peel immédiat après le knockup initial.
Idéal
Jarvan IV
Jarvan IV isole une cible dans Cataclysm et empêche les sorties faciles, ce qui retire à Fizz une grande partie de l’incertitude habituelle sur ses engages. Fizz peut attendre la fermeture de l’arène avant de lancer son requin ou d’entrer au contact, avec la garantie que la cible aura beaucoup moins d’angles d’esquive. Le duo est particulièrement létal sur side lane et lors des catches sur carry sans Flash, car la séquence devient presque mécanique.
Fort
Galio
Galio accompagne parfaitement les timings agressifs de Fizz, car Hero's Entrance transforme n’importe quel all-in de Fizz en dive sécurisé ou en skirmish surnuméraire. Fizz attire souvent la réponse ennemie sur lui après son entrée ; Galio punit exactement ce réflexe avec un knockup de zone qui retourne le fight. La synergie devient excellente dès que Fizz commence à roam, car elle donne une couverture globale à ses picks les plus risqués.
Fort
Thresh
Thresh crée de très bonnes fenêtres de pick pour Fizz grâce à Death Sentence et Flay, qui ralentissent suffisamment la séquence adverse pour que Fizz arrive avec son burst au timing idéal. La lanterne offre aussi un angle d’entrée ou de sortie supplémentaire, ce qui est précieux pour un assassin qui doit parfois commit profondément. La combinaison est très utile en mid game, quand Fizz cherche des catches rapides plutôt que des front fights prolongés.
Voir tous les matchups · 8

§ 07 — Les préceptesFizz Wild Rift : tips pour ranked

Tip · 01

Cherche l’angle, jamais le frontal : diagonales/brume et tempo de Stasis Enchant adverse.

Bard Codex
Tip · 02

Comptez le CD des cleanses : force un premier sort, punis au poisson derrière.

Bard Codex

§ 08 — DialoguesFAQ Fizz Wild Rift

Q.01 Fizz est-il un bon blind pick ? +

Pas vraiment. Fizz souffre fortement contre certains contrôles ciblés et compositions disciplinées. Il peut fonctionner en blind en soloQ si les joueurs ne punissent pas correctement, mais dans une draft structurée, il devient risqué. Il est préférable de le pick en réponse à une comp fragile ou immobile.

Q.02 Quand utiliser son E offensivement ? +

Seulement si tu es sûr de sécuriser le kill ou si aucune menace immédiate ne peut te punir. E est ton seul outil de survie. Le gaspiller pour du damage sans garantie est souvent la plus grosse erreur des joueurs Fizz.

Q.03 Fizz est-il dépendant de son build ? +

Oui, surtout de Lich Bane. Avant cet item, son burst est moins fiable. Après, chaque combo devient létal. Comprendre ce timing est essentiel pour ne pas forcer des plays trop tôt.

Q.04 Comment jouer contre des Stasis Enchant ? +

Ne commit pas directement. Force d’abord le Stasis avec un premier sort ou une pression. Ensuite, attends le cooldown pour engager réellement. Le timing du Stasis est souvent la clé du matchup.

§ 09 — ÉchosFizz Wild Rift : guides complémentaires

01
Guide de rôle

Guide Taliyah Wild Rift : maîtriser la Tisseuse de pierres en mid lane

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02
Mécanique clé

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03
Mécanique clé

Comprendre le tempo sur Wild Rift : pourquoi tu es toujours en retard

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04
Guide de rôle

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