C
octobre 2026 · Patch 7.3c
Assassin · MID

Fizz Wild Rift : meilleur build

Build assassin de fenêtre très courte: Fizz gagne quand il transforme un angle précis en suppression immédiate, puis disparaît avant la réponse. Le build doit donc servir cet accès, cette exécution et cette sortie, pas simplement empiler l'AP comme si chaque partie offrait un dive propre.

★ MID Tier C
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.7% #72 · ↑5pt
Pick 2.3% #29
Ban 2.0% #57

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Fizz Mid Lane — build recommandé

Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 3 Q rang 1Nv 6 Fléau de licheNv 9 Orbe de l'infini + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Fizz Jungle — build recommandé

Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Fleet Footwork
Runes recommandées: Fleet FootworkSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 3 Q rang 1Nv 6 Fléau de licheNv 9 Orbe de l'infini + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Fizz ne rentabilise pas des combats longs où il resterait exposé ; il rentabilise des entrées courtes, nettes et létales.

Ordre de sorts

E›W›Q
Passif
Passif Nimble Fighter
Ratios
45 % AP
Q
Urchin Strike
3111415
Délai de récupération
8 / 7 / 7 / 6 s
Coût en mana
50 / 50 / 50 / 50
Dégâts de base
20 / 40 / 60 / 80
Ratios
60 % AP · 100 % AD
W
Seastone Trident
271012
Délai de récupération
10 / 9 / 9 / 8 s
Coût en mana
30 / 40 / 50 / 60
Dégâts bonus (1ᵉʳ coup)
50 / 75 / 100 / 125
Dégâts bonus suivants
10 / 15 / 20 / 25
Ratios
45 % AP
E
Playful/Trickster
1468
Délai de récupération
16 / 14 / 12 / 10 s
Coût en mana
85 / 90 / 95 / 100
Dégâts de base
80 / 150 / 220 / 290
Ralentissement
40% / 45% / 50% / 55%
Ratios
80 % AP
R
Chum the Waters
5913
Délai de récupération
85 / 70 / 55 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts minimum
150 / 250 / 350
Dégâts de base max
300 / 400 / 500

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Electrocute
Electrocute

Q-W-E touche trois fois en une seconde : le proc part sur chaque combo d'assassinat.

Sudden Impact
Sudden Impact

Son E (Playful/Trickster) est un saut activant la pénétration à l'atterrissage.

Hubris
Hubris

Chaque requin conclu gonfle l'adaptatif : un Fizz en avance one-shot sans objets complets.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Assassin roameur : les takedowns cumulés avancent le palier où ton combo tue sans le R.

Transcendence
Transcendence

L'accélération raccourcit le E : ta police d'assurance revient plus souvent, tes plongées osent plus.

Runes situationnelles

Contre les tanks
Coup De Grace Coup De Grace Dégâts bonus sur cibles basses pour finir les tanks
›
Giant Slayer Giant Slayer Dégâts bonus % PV pour fondre les tanks HP stack
Contre le burst
Sudden Impact Sudden Impact Pénétration bonus après chaque dash ou blink
›
Bone Plating Bone Plating Réduit le burst des 3 premiers hits du combo ennemi
Contre les tanks
Coup De Grace Coup De Grace Dégâts bonus sur cibles basses pour finir les tanks
›
Giant Slayer Giant Slayer Dégâts bonus % PV pour fondre les tanks HP stack