Padrão — burst AP
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.100 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
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Very-short-window assassin build: Fizz wins when he turns one precise angle into immediate deletion, then disappears before the answer. The build must therefore serve access, execution, and exit, not merely stack AP as if every game offered a clean dive.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.100 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.400 custo total +300gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
14.500 custo total -600gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.900 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.400 custo total +500gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
14.500 custo total -400gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Fizz does not profit from long exposed fights; he profits from short, sharp and lethal entries.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Q-W-E lands three hits inside a second — the proc fires on every assassination combo.
the E (Playful/Trickster) is a leap activant penetration on landing.
Every shark-secured kill stacks adaptive force — a fed Fizz one-shots before full items.
A roaming assassin — stacked takedowns bring forward the point where your combo kills without R.
Haste shortens E's cooldown — your insurance policy is up more often, so your dives can dare more.