C
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID

Melhor build de Fizz em Wild Rift

Very-short-window assassin build: Fizz wins when he turns one precise angle into immediate deletion, then disappears before the answer. The build must therefore serve access, execution, and exit, not merely stack AP as if every game offered a clean dive.

★ MID Tier C
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.8% #73 · ↑4pt
Pick 2.2% #29
Ban 1.9% #57

Builds — dados oficiais do servidor CN (patch 7.3)

Por que esses dados? →

Fizz Mid Lane — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Poder diante do elenco

Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pico no meio da partida– – média do elenco
Nv 3 Q nível 1Nv 6 Lich BaneNv 9 Infinity Orb + Ultimate nível 2

50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.

Adaptações situacionais

Morellonomicon
MorellonomiconContra cura (Soraka, Aatrox, roubo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra alta mobilidade

Adaptações por adversário

Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.

Fizz Jungle — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Fleet Footwork
Runas recomendadas: Fleet FootworkSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder diante do elenco

Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pico no meio da partida– – média do elenco
Nv 3 Q nível 1Nv 6 Lich BaneNv 9 Infinity Orb + Ultimate nível 2

50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.

Adaptações situacionais

Morellonomicon
MorellonomiconContra cura (Soraka, Aatrox, roubo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra alta mobilidade

Adaptações por adversário

Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.

O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.

Ordem de habilidades e runas — análise de fundo

Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.

Fizz does not profit from long exposed fights; he profits from short, sharp and lethal entries.

Ordem de habilidades

E›W›Q
Passiva
Passiva Seastone Trident
Ratios
45% AP
Q
Urchin Strike
3111415
Tempo de recarga
8 / 7 / 7 / 6 s
Custo de mana
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
20 / 40 / 60 / 80
Ratios
60% AP · 100% AD
W
Rending Wave
271012
Tempo de recarga
10 / 9 / 9 / 8 s
Custo de mana
30 / 40 / 50 / 60
Bonus damage (1st hit)
50 / 75 / 100 / 125
Follow-up bonus damage
10 / 15 / 20 / 25
Ratios
45% AP
E
Playful
1468
Tempo de recarga
16 / 14 / 12 / 10 s
Custo de mana
85 / 90 / 95 / 100
Base damage
80 / 150 / 220 / 290
Slow
40% / 45% / 50% / 55%
Ratios
80% AP
R
Chum the Waters
5913
Tempo de recarga
85 / 70 / 55 s
Custo de mana
100 / 100 / 100
Minimum damage
150 / 250 / 350
Max base damage
300 / 400 / 500

Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.

Runas

Electrocute
Electrocute

Q-W-E lands three hits inside a second — the proc fires on every assassination combo.

Sudden Impact
Sudden Impact

the E (Playful/Trickster) is a leap activant penetration on landing.

Hubris
Hubris

Every shark-secured kill stacks adaptive force — a fed Fizz one-shots before full items.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

A roaming assassin — stacked takedowns bring forward the point where your combo kills without R.

Transcendence
Transcendence

Haste shortens E's cooldown — your insurance policy is up more often, so your dives can dare more.

Runas Situacionais

Contra tanques
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer
Contra burst
Sudden Impact Sudden Impact
›
Bone Plating Bone Plating
Contra tanques
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer