June 2026 · Patch 7.1h
Assassin · MID

Guia especialista Fizz Wild Rift

★ MID Tier B
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.8% #70 · ↑1pt
Pick 2.7% #25
Ban 3.0% #47

Guia especialista Fizz Wild Rift

Forças & Fraquezas

Forças

  • Very strong pick windows via R
  • Mobility + E invulnerability for outplay

Fraquezas

  • Dependent on CDs and Lich Bane
  • Predictable if R scouted/cleanse available

Leitura rápida

Identidade central

Fizz is mainly played as Mid. Its clearest strength is very strong pick windows via r.

Primeira prioridade na lane

Farm safe, opportunistic poke, respect for targeted controls.

Padrão principal de punição

Fizz becomes easier to punish when dependent on cds and lich bane. From the opposite side, the page also highlights this answer: Punish his CDs: without E, Fizz is vulnerable; force him to use it defensively.

Notas de gameplay

Decisões micro

  • Forçar um tempo de recarga defensivo antes de usar a habilidade definitiva.
  • Use a tecla E na defensiva se não tiver certeza de que vai entrar na luta.
  • Brinque com os ângulos e a perspectiva, nunca de frente.
  • Espere por um alvo isolado, em vez de forçar confrontos.

Erros comuns

  • Atacar sem verificar os tempos de recarga dos inimigos.
  • Usar o E ofensivamente sem um plano de saída.
  • Forçar confrontos frontais.
  • Ignorando a visão do inimigo.
  • Calcular mal o momento do pico de dano do Lich Bane.

Level 5

Acesso ao “ultimate”: a primeira ameaça real de morte em caso de erros.

Lich Bane

Conversão imediata do pico, aumento acentuado.

Infinity Orb

Execuções mais confiáveis em alvos baixos.

Game Plan

Early

Farm safe, opportunistic poke, respect for targeted controls.

Mid

Lich Bane online: punished Flash down and vision errors.

Late

Priority flank; do not engage first if cleanse/Stasis Enchant up.

Power Spikes

Levels 5/9/13

Ultimate windows to force Flash/Stasis Enchant then kill.

Como Jogar

  • Look for the angle, never the front: diagonals/brume and tempo from Stasis Enchant adverse.
  • Count the CD of cleanses: force a first spell, punish with fish behind.

Jogando Contra

  • Save a dash/cleanse for R's explosion; Stasis Enchant often cancels its all-in.
  • Warding the flanks: Fizz wins from the angle, not one-on-one.

§ 07b — Mecânica avançadaFizz: combos & tips Wild Rift

Combo all-in padrão
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

Use a ultimate primeiro para o knockup/shark, E para se esquivar ou se aproximar, Q para dar um dash, W AA para reiniciar o burst.

Combo de dano rápido
1 Q Q
2 R R
3 E E

Q + R quase simultâneos para que o R acerte enquanto o Fizz está dando o dash — muito difícil de se defender.

Combo sem ultimate (troca de golpes)
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 W W

Q para se aproximar, E para se esquivar, W para causar dano por meio de resets de AA.

Combo de poke
1 Q Q
2 W W
3 retour avec

Entrar rapidamente com Q, W para causar dano, E para obter invencibilidade durante a fuga.

Dicas mecânicas

  • Playful/Trickster (E): Fizz salta sobre sua vara (primeiro lançamento) = imunidade a alvos por ~0,75 s. Segundo lançamento para pousar onde está ou dar uma corrida em uma direção. Use para desviar de CCs críticos (Q do Blitzcrank, R da Lux, etc.).
  • Chum the Waters (R): o tubarão atinge o campeão mais próximo no momento do impacto. Três tamanhos dependendo da distância percorrida — quanto maior a distância, maior o tubarão e mais CC. Mire longe para obter o máximo efeito.
  • Rending Wave (W): ative logo antes do AA para reiniciar — AA duplo quase instantâneo. Aplica um debuff de lentidão e dano ao acertar.
  • Urchin Strike (Q): dá uma corrida através do alvo — posicione-se para atravessá-lo e sair pelo lado certo.
  • E pode pular paredes — use para fugas criativas ou ângulos de aproximação inesperados.

Erros comuns

  • Usar E ofensivamente quando ele é necessário para sobreviver.
  • Lançar R a curta distância — um “pequeno tubarão” com pouco CC. Sempre mirar a média/longa distância.
  • Não combinar W com os ataques automáticos — perde-se uma reinicialização significativa do ataque.

Interações notáveis

  • E torna Fizz imune a ataques — ele pode se esquivar do R de Ashe, do Q de Lux e da ultimate de Caitlyn.
  • O Q pode atravessar lacaios para atingir um alvo que esteja atrás deles.
  • O W aplica um efeito de desaceleração nos inimigos após cada ataque automático — útil para kitar.

FAQ

How should I play Fizz in Wild Rift?

Fizz is generally played as Mid. The first objective is to farm safe, opportunistic poke, respect for targeted controls.. Its biggest edge comes from very strong pick windows via r.

When is Fizz strongest?

This page highlights the moments where Fizz can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Fizz?

Fizz can be punished when dependent on cds and lich bane. A practical answer listed here is: Punish his CDs: without E, Fizz is vulnerable; force him to use it defensively.