B
2026年9月 · Patch 7.2d
Assassin · MID

Fizz Wild Rift 上達ガイド

Fizzを使用する際は、ダメージを回避してポジショニングを調整するために、Playful/Tricksterのタイミングを管理することが極めて重要です。レーニングフェーズ終了後は、積極的にroamを行って人数有利を作り出しましょう。teamfightsでは、フロントラインではなく、耐久力の低いターゲットに集中してください。

★ MID Tier B
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.6% #71 · ↓1pt
Pick 2.0% #30
Ban 1.7% #71

Fizz Wild Rift 上達ガイド

動画ガイド — チャプター

動画提供 DrayzenJGYouTube で見る

§ 07b — 応用テクニックフィズ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本オールインコンボ
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

Rでノックアップ/サメを狙い、Eで回避または距離を詰め、Qで突っ込み、WでバーストのためにAAリセット。

速攻バーストコンボ
1 Q Q
2 R R
3 E E

QとRをほぼ同時に使い、Rがフィズのダッシュ中に着弾するようにする――反応が非常に難しい。

スキルなしコンボ(トレード用)
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 W W

Qで距離を詰め、Eで回避し、WでAAリセットによるダメージを与える。

ポークコンボ
1 Q Q
2 W W
3 retour avec

Qで素早く突っ込み、Wでダメージを与え、Eで無敵になりながら離脱する。

操作のコツ

  • Playful/Trickster (E): フィズが竿に飛び乗る(1回目のキャスト)=約0.75秒間ターゲット不可になる。2回目のキャストで現在位置に着地するか、指定方向にダッシュする。重要なCC(ブリッツクランクのQ、ラックスのRなど)を避けるために使用。
  • Chum the Waters (R): サメは着弾時に最も近いチャンピオンをターゲットにする。移動距離に応じて3つのサイズがあり、距離が長いほどサメが大きくなり、CCも増える。最大効果のためには遠くを狙う。
  • Rending Wave (W): オートアタックの直前に発動してリセットする――ほぼ瞬時のダブルオートアタックになる。スロウデバフを付与し、オンヒットダメージを与える。
  • Urchin Strike (Q): ターゲットを通り抜けるようにダッシュする――ターゲットの後ろ側に回り込むように位置取る。
  • Eは壁を飛び越えられる――クリエイティブな逃走や、意表を突く攻撃角度に使用。

よくあるミス

  • 生存のために必要なEを攻撃的に使用すること。
  • Rを近距離でキャストすること――小さなサメでCCも少ない。常に中〜長距離を狙う。
  • Wをオートアタックと組み合わせないこと――大幅な攻撃リセットを失う。

注目のインタラクション

  • Eはフィズをターゲット不可にする――アッシュのR、ラックスのQ、ケイトリンのアルティメットを回避できる。
  • Qはミニオンをすり抜けて後方のターゲットに当てることができる。
  • Wは全てのオートアタック後に敵をスロウにする――カイトに有効。

FAQ

Wild RiftでFizzはどう使う?

Fizzは主にMidで使われる。序盤の最優先:farm safe, opportunistic poke, respect for targeted controls。最大の強み:very strong pick windows via r。

Fizzが最も強いのはいつ?

Fizzは中盤で主導権を握る:lich bane online: punished flash down and vision errors。

Fizzへの対策は?

Fizzを咎められるのは:dependent on cds and lich bane。実践的な対策:Punish his CDs: without E, Fizz is vulnerable; force him to use it defensively。