C
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID

Fizz Wild Rift Best-Build-Guide

Very-short-window assassin build: Fizz wins when he turns one precise angle into immediate deletion, then disappears before the answer. The build must therefore serve access, execution, and exit, not merely stack AP as if every game offered a clean dive.

★ MID Tier C
SCHADEN
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.8% #73 · ↑4pt
Pick 2.2% #29
Ban 1.9% #57

Builds — offizielle CN-Server-Daten (Patch 7.3)

Warum diese Daten? →

Fizz Mid Lane — empfohlener Build

Boots of Mana
Empfohlene StiefelBoots of Mana
Electrocute
Empfohlene Runen: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)52 %
Mid (Stufe 6-10)98 %
Late (Stufe 11-15)32 %
Höhepunkt im Midgame– – Roster-Durchschnitt
Lv 3 Q Rang 1Lv 6 Lich BaneLv 9 Infinity Orb + Ultimate Rang 2

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Morellonomicon
MorellonomiconGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentGegen 2+ Tanks / HP-Stacker
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilGegen AP-Burst (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterGegen hohe Mobilität

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Fizz Jungle — empfohlener Build

Boots of Mana
Empfohlene StiefelBoots of Mana
Fleet Footwork
Empfohlene Runen: Fleet FootworkSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)52 %
Mid (Stufe 6-10)98 %
Late (Stufe 11-15)32 %
Höhepunkt im Midgame– – Roster-Durchschnitt
Lv 3 Q Rang 1Lv 6 Lich BaneLv 9 Infinity Orb + Ultimate Rang 2

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Morellonomicon
MorellonomiconGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentGegen 2+ Tanks / HP-Stacker
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilGegen AP-Burst (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterGegen hohe Mobilität

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Derselbe Berater im Draft (das MVP-Blatt wendet ihn auf deinen echten Draft an) und in Ask Nexus, das die Wahl erklärt. Auf den Counter-Seiten: die Variante gegen jeden Counter-Pick.

Skill-Reihenfolge & Runen — Hintergrundanalyse

Skill-Reihenfolge und Runenwahl erklärt, aus unserer ausführlichen Kit-Analyse (Patch 7.0e). Die Fähigkeitswerte stammen aus Patch 7.3; aktuelle Items findest du im Abschnitt oben.

Fizz does not profit from long exposed fights; he profits from short, sharp and lethal entries.

Fähigkeiten-Reihenfolge

E›W›Q
Passiv
Passiv Seastone Trident
Skalierung
45% AP
Q
Urchin Strike
3111415
Abklingzeit
8 / 7 / 7 / 6 s
Manakosten
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
20 / 40 / 60 / 80
Skalierung
60% AP · 100% AD
W
Rending Wave
271012
Abklingzeit
10 / 9 / 9 / 8 s
Manakosten
30 / 40 / 50 / 60
Bonus damage (1st hit)
50 / 75 / 100 / 125
Follow-up bonus damage
10 / 15 / 20 / 25
Skalierung
45% AP
E
Playful
1468
Abklingzeit
16 / 14 / 12 / 10 s
Manakosten
85 / 90 / 95 / 100
Base damage
80 / 150 / 220 / 290
Slow
40% / 45% / 50% / 55%
Skalierung
80% AP
R
Chum the Waters
5913
Abklingzeit
85 / 70 / 55 s
Manakosten
100 / 100 / 100
Minimum damage
150 / 250 / 350
Max base damage
300 / 400 / 500

Tippe auf eine Fähigkeit für die Werte pro Rang. Quelle: offizielle Tencent-Daten (chinesischer Server), Patch 7.3 – können dem globalen Server um einen Subpatch voraus sein oder hinterherhinken.

Runen

Electrocute
Electrocute

Q-W-E lands three hits inside a second — the proc fires on every assassination combo.

Sudden Impact
Sudden Impact

the E (Playful/Trickster) is a leap activant penetration on landing.

Hubris
Hubris

Every shark-secured kill stacks adaptive force — a fed Fizz one-shots before full items.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

A roaming assassin — stacked takedowns bring forward the point where your combo kills without R.

Transcendence
Transcendence

Haste shortens E's cooldown — your insurance policy is up more often, so your dives can dare more.

Situationsbedingte Runen

Gegen Tanks
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer
Gegen Burst
Sudden Impact Sudden Impact
›
Bone Plating Bone Plating
Gegen Tanks
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer