Frontliner, die den Anflug absorbieren
Pantheon möchte, dass sein erster W ein Ziel eröffnet, das ausgenutzt werden kann. Frontliner, die diesen Kontakt absorbieren oder verzögern können, brechen diese Logik. Rammus und Gragas geben Pantheon nicht leicht die schnelle Umwandlung, die er sucht: Sie können den Burst absorbieren, seinen Weg unterbrechen oder den Engage mit Crowd Control drehen. Das Problem für Pantheon ist nicht nur der fehlende Schaden, es ist der Verlust des Timings. Wenn er W auf ein Ziel einsetzt, das überlebt, und dann E ausgeben muss, um Bestrafung zu vermeiden, erhält sein Team oft keinen Kill, kein Ziel und keinen Positionsvorteil.
Wie sich der Champion anpasst. Pantheon sollte vermeiden, auf diese Ziele zu starten, es sei denn, sein Team kann sie sofort töten. Er sollte stattdessen einen Seitenwinkel suchen, einen defensiven Zauber erzwingen oder Grand Starfall verwenden, um die Backline zu erreichen, anstatt die vordere Wand zu treffen.
Duellanten und Bruiser, die den Trade verlängern
Pantheon ist bei einer kurzen ersten Rotation exzellent, aber er mag keine Champions, die nach seinem Burst in Kontakt bleiben. Darius, Jax und Wukong können dieses Limit auf unterschiedliche Weise bestrafen: Dauerhaltbarkeit, Rückkehrbedrohung nach dem Stun oder die Fähigkeit, den Anflug von Pantheon weniger sauber zu machen. Wenn Pantheon mit W→Q keinen entscheidenden Vorteil erzielt, muss er sich oft zurückziehen oder E zu früh einsetzen. In dieser Art von Matchup versucht der Gegner nicht nur, den ersten Treffer zu vermeiden; er versucht, lange genug zu überleben, damit Pantheon seinen Druck verliert.
Wie sich der Champion anpasst. Pantheon muss diese Matchups durch Timing spielen, nicht durch Ego. Er sucht nach Lane-Vorteil, Zahlenvorteil oder einem bereits benutzten gegnerischen Zauber. Wenn er allein in ein verlängertes Duell ohne Ziel dahinter eintritt, gibt er diesen Champions genau den Kampf, den sie wollen.
Mobile Jungler, die verpasste Fenster bestrafen
Pantheon wirkt wegen seines gezielten W sehr zuverlässig, wird aber verwundbar, wenn dieses Fenster keine saubere Umwandlung schafft. Lee Sin, Vi und Kha’Zix können seine Timings contesten, auf einer anderen Lane antworten oder seine Positionierung nach dem Engage bestrafen. Sie wollen nicht immer den gleichen frontalen Kampf wie er; sie bevorzugen es, um seine erste Abklingzeit, sein gerichtetes E und seine vorhersehbaren Routen zu Level 3 oder Zielen herumzuspielen. Wenn Pantheon das Tempo verpasst, können diese Jungler seine Aggression in einen Farm-Defizit, Visionsverlust oder Counter-gank verwandeln.
Wie sich der Champion anpasst. Pantheon muss vor dem Bewegen Vision sichern und übermäßig offensichtliche Ganks vermeiden. Gegen diese Jungler braucht jeder Anflug einen klaren Grund: Lane-Priorität, ein Ziel ohne Mobilität oder ein sofortiges Ziel nach dem Spiel.