Standard — On-Hit
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
15.000 Gesamtkosten
Carry build for resets and chase: Master Yi does not only want to kill one target, he wants the first kill to make the rest unplayable for the enemy. The build must therefore serve access, auto-attack continuity, and enough margin to reach that first reset without exploding.
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
15.000 GesamtkostenAnti-Resistenz-Build für tankige Gegner. Wähle dies, wenn mehrere Gegner Rüstung/Magieresistenz bauen.
15.000 GesamtkostenSustain-Build, der auf Heilung/omnivamp setzt, um verlängerte Duelle zu gewinnen.
15.400 Gesamtkosten +400gGrundlegender Item-Kern ohne die jüngsten situativen Ergänzungen — als Basis zum Verständnis des Kits erhalten. Den aktuellen Build findest du im Abschnitt oben.
Master Yi wins through sustained DPS and resets, not burst. Build must maximize attack speed, on-hit effects and survivability during first kill.
Long Sword
%HP on-hit with the passive Double Strike and E True
Double on-hit, synergy with Double Strike passive
Fast true damage proc from the massive attack speed of R + E
Berserkers Greaves
Quicksilver
the E Wuju Style active pure AD + Lethal Tempo = DPS maximum in extended fights.
Strengthens trades early in jungle before his items crits.
Finishes fleeing targets with the R Highlander that cancels the slows.
extra attack speed on the R Highlander to a DPS exponentiel.
Accumulated HP to survive against focus fire enemy during his dives in teamfights.
BotRK erlaubt ihm, Ziele schnell zu verfolgen und zu zerlegen.