Estándar — on-hit
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.300 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Carry build for resets and chase: Master Yi does not only want to kill one target, he wants the first kill to make the rest unplayable for the enemy. The build must therefore serve access, auto-attack continuity, and enough margin to reach that first reset without exploding.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.300 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.350 coste total +50gContra 3 tanque(s): Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
15.250 coste total -50gParte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Master Yi wins through sustained DPS and resets, not burst. Build must maximize attack speed, on-hit effects and survivability during first kill.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
the E Wuju Style active pure AD + Lethal Tempo = DPS maximum in extended fights.
Strengthens trades early in jungle before his items crits.
Finishes fleeing targets with the R Highlander that cancels the slows.
extra attack speed on the R Highlander to a DPS exponentiel.
Accumulated HP to survive against focus fire enemy during his dives in teamfights.